Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

FIFA 15 (+ предыдущие игры серии)

Рекомендованные сообщения

FIFA 12

Жанр: Sport ( Soccer ) / 3D
Платформа: PC X360 PS3 PS2 Wii 3DS PSP
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 29 сентября 2011 года

Spoiler




Spoiler

Компания Electronic Arts официально анонсировала FIFA 12 — очередную часть серии футбольных симуляторов.




Больше всего изменений в игровом процессе заметят покупатели версий для Xbox 360 и PlayStation 3. Для этих товарищей разработчики из EA Canada подготовили Player Impact Engine — технологию, благодаря которой в FIFA 12 появилась возможность реализовать соблюдение реальных законов физики при любом взаимодействии игроков на поле. Impact Engine непрерывно, в реальном времени обрабатывает данные, обеспечивая бесконечное множество естественных и реалистичных вариантов исхода любого столкновения. Теперь игроки смогут вести более естественную борьбу за мяч и будут легче восстанавливать силы после легких столкновений.

Из других новинок в пресс-релизе упоминаются Precision Dribbling, который обеспечивает большую точность взаимодействия с мячом для атакующих игроков, и Tactical Defending — последний делает мастерскую игру в обороне такой же важной, как и в реальном матче. Помимо этого поведением виртуальных игроков отныне управляет Pro Player Intelligence — «система искусственного интеллекта нового поколения».

Также серьезное обновление ожидает режим карьеры, который был создан на основе сюжетов из реальной спортивной жизни. На ход игры здесь окажут влияние характер футболистов, их форма и позиция лиги. Игрокам предстоит оценивать большее количество факторов и принимать больше решений, последствия которых отразятся на ходе матча.

FIFA 12 выйдет в осенью этого года на X360, PS3, PC, PS2, Wii, 3DS, PSP, iPhone, iPad и iPod touch.

Компания Electronic Arts сообщает, что FIFA 12 для PC будет использовать все возможности программного ядра нового поколения Player Impact Engine. Впервые версии игры для PC и развлекательных систем PlayStation®3 и Xbox 360® будут созданы на основе единого программного ядра с одинаковым набором функций. FIFA 12 полностью переведена на русский язык и поступит в продажу 29 сентября в России.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

покойся с миром PES ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как давно я этого ждал, и это свершилось!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пред. часть была всё таки лучше того самого PES (никак не могу я в него нормально играть, не получается просто). Хотя споры продолжаются на эту тему по сей день, что круче.

11 часть понравилась изменениями, 12 - ая ещё лучше начинает выглядить. Надеюсь опять на лучшее с желанием поиграть в неё.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех. Все плюшки FIFA 12 готовятся только для консолей. На PC опять портируют то, что в прошлом сезоне вышло под названием FIFA 11 на приставках. По крайней мере, с FIFA 11 для PC так и поступили, портировали заранее более устаревшую версию. Фанатам игры на PC, конечно, было плевать, главное, что движок перенесли на PC. А вот управление так и осталось консольное с клавиатуры 360 дриблинг невозможно повторить.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 пост + новость на форуме читаем внимательней тов.Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 пост + новость на форуме читаем внимательней тов.Мангуст

Готов признать свой косяк, не увидел :angel: Видимо, в этом году тратить немаленькую сумму на консольную версию игры не придется, PC-версия на порядок дешевле =) Главное, чтобы поддержка геймпада работала как следует и включала в себя не только x360-контроллер...

P.S: А вот NHL 12 портировать в том же виде, что и на консолях разработчикам всё же что-то мешает =(

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Electronic Arts сообщает, что FIFA 12 для PC будет использовать все возможности программного ядра нового поколения Player Impact Engine. Впервые версии игры для PC и развлекательных систем PlayStation®3 и Xbox 360® будут созданы на основе единого программного ядра с одинаковым набором функций.

Неужели в ЕА стали лучше относиться к РС-геймерам ? Скорее всего возьму лицку :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Очень даже гуд, по этим моментам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а межплатформенный мультиплеер будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а межплатформенный мультиплеер будет?

нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пред. часть была всё таки лучше того самого PES (никак не могу я в него нормально играть, не получается просто). Хотя споры продолжаются на эту тему по сей день, что круче.

11 часть понравилась изменениями, 12 - ая ещё лучше начинает выглядить. Надеюсь опять на лучшее с желанием поиграть в неё.

Очень спорно, я бы сказал. Последний ПЕС хорош, хотя изменений и маловато, а ФИФА действительно начала исправляться, но по геймплею явно не дотягивает. Если ПЕС 12 не предложит чего-то нового, то вполне может быть и ничья этой осенью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошлогодняя Фифа стала настоящим прорывом на ПК, ибо мы наконец-таки получили нормальную версию игры. Игра очень понравилась и гамаю в неё до сих пор. К слову все это время был фанатом ПЕС(начиная с релиза 5 части и до 10 включительно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошлогодняя Фифа стала настоящим прорывом на ПК, ибо мы наконец-таки получили нормальную версию игры. Игра очень понравилась и гамаю в неё до сих пор. К слову все это время был фанатом ПЕС(начиная с релиза 5 части и до 10 включительно).

FIFA 11 для PC была аналогом FIFA 10 для консолей. В этом году на PC выйдет версия, превосходящая предыдущую на 2 поколения. Вот такой вот занимательный парадокс. На консолях же FIFA 11 была лучше PC-версии, но прошла стороной и потому для PC-игроков новая FIFA будет настоящей революцией.

P.S: Если в игре останется такая же кривая система ударов из-за штрафной, будет грустно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Amigaser ну вот человеку интересно “ДО” и “ПОСЛЕ”. А так конечно даже из комментариев 2011 года можно понять, что качество не ахти)) Забавно, что за 15 лет вот только сейчас добрались руки у энтузиаста. Честь и хвала   
    • @allodernat это конечно, каждый сам может выбрать во что ему играть. Но, как минимум, надо предупреждать, что в игре есть маты. Иначе человек сядет играть в квест с ребёнком, а там куча матов. Как-то не комильфо… Чего его сравнивать? В Стиме там кривой фанатский русификатор, в первом посте же написано. Поэтому человек и сделал нормальный русификатор. И он действительно нормальный, качественный + картинки. Я у себя исправил маты и размеры шрифтов, и теперь можно играть в своё удовольствие.
    • @Tirniel апскейлят с ии только так  зы напрягает в кино сильное зерно и размытие заднего плана. интересно наблюдать что на заднем плане происходит   
    • @Torukia там же текст в открытом виде в loca\loca_*.xml
      Берёшь и сравниваешь)
    • @SerGEAnt сейчас глянул, есть такое исправление от 18.07.2026 подтверждаю, такая проблема есть, поэтому если есть возможность обратите на неё внимание.
    • А есть скриншоты или сравнения версий?
    • @voltamper цензура — это вкусовщина. Так что если там матов относительно немного, то можно просто сделать две версии. С цензурой и без. А игрок сам выберет. Мне к примеру маты не мешают, если они органично смотрятся и соответствуют характеру персонажа.
    • Ну, собственно, да, могут. Был у меня случай, когда вроде бы в 4к отображение было настроено, но по факту сигнал в 720р шёл и апскейлился (и это было вполне заметно), хотя выдавалось, что якобы 4к в настройках. При этом это буквально нигде это не выдавалось, кроме хорошо заныканных спеков в ещё более хорошо заныканных скрытых настройках в андроид-тв приставке (где честно было указано, что макс поток 720р), которая и была виновником, хоть в ней и заявлялось якобы 4к что на коробке, что в легкодоступной части настроек, хех. Не удивлюсь, если и сами телеки на андроиде подобным грешат.
    • Ведьмак 3 тоже не сразу делался, сперва был крайне бюджетный Ведьмак 1 на дарёном Биотварями движке Аврора, потом спорный Ведьмак 2 Убийца королей.
      Тут первый проект новой студии и результат отличный. Если выстрелит по взрослому, то сделают вампирскую франшизу а ля Ведьмак, благо ГГ бессмертный) Томашкевичи же не дураки. Один брат главный геймдизайнер того самого Ведьмака 3, второй брат дизайнер квестов Ведьмака 3.
    •   @Amigaser повторюсь, английская версия — это просто перевод с оригинального немецкого. 
        Ну тут, конечно, у каждого своё имхо. У меня вот имхо такое, что не нужно самовольно отходить от оригинальной задумки авторов и смягчать без причины перевод, ломая тем самым погружение от игры. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×