Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Тут получше видно профит от буста в бладборне

Bloodborne Lecture hall non boost vs boost

Bloodborne Beast witches vs amateur witches

Ну и Ведьмак 3

Just Cause 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с фига негативно скажется? Я уже писал это два раза, но попробую в третий - разработчики целятся в наиболее массовую аудиторию -> оригинальной пс4 в 100 раз больше на руках, чем прошек -> выбор таргет-конфигурации очевиден.

Что же тогда игры на ПРОшке идут лучше и в лучшем качестве чем на ПС4? Если бы прошка давала бы только 4К разрешение для игр то я бы сказал "Ну ок норм" но она дает новые графические возможности в разрешении 1080p а значит по дефолту игрок на простой ПС4 получает неполный опыт во всех играх с поддержкой прошки.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что же тогда игры на ПРОшке идут лучше и в лучшем качестве чем на ПС4? Если бы прошка давала бы только 4К разрешение для игр то я бы сказал "Ну ок норм" но она дает новые графические возможности в разрешении 1080p а значит по дефолту игрок на простой ПС4 получает неполный опыт во всех играх с поддержкой прошки.

А на Titan X игры идут лучше и в лучшем качестве чем на 1070. Это значит что 1070 уже превратилась в тыкву и теперь все игры будут оптимизироваться только под Titan X? Ты серьезно сейчас всю эту ахинею пишешь, или это троллинг такой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Буст мод отменяет понижение частоты для того чипа ПС 4 Про, который отвечает за запуск старых игр.

Что за бред я сейчас прочитал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за бред я сейчас прочитал?

Ну я это уже не первый раз встречаю :) Видимо это исходит из "художественного" описания архитектуры Марком Церни, ну там где он говорил про крылья бабочки и т.д. Почему-то многие решили, что там два GPU, один аналог GPU в PS4 с 18-тью CU, второй наполовину обрезанный Polaris с еще 18-тью. На самом деле там конечно один кастомный Polaris c 36 CU, у которого в играх без поддержки Pro для максимальной совместимости половина юнитов отключается. Ну а CPU вообще остался тот же, только разогнанный.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PS4 Pro Boost Mode Tested: Just How Fast Is It?

На ассассине прям отлично видно прирост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это все еще не оправдывает PS4pro как покупку на замену обычной PS4. Но уже оправдывает покупку PS4pro если у вас небыло PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственная игра, где не только фпс стал выше, но и от этого стало комфортнее играть - Project CARS. В остальных примерах тормоза уменьшились, но они все равно есть (The Evil Within, Until Dawn, Unity). Барахло, короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственная игра, где не только фпс стал выше, но и от этого стало комфортнее играть - Project CARS.

А балдборн, а джаст коз 3?

Даже в том Stories The path of destiny, что недавно раздавали в плюсе - фпс стал стабильный и нет слайдшоу в сильных замесах с магией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А балдборн, а джаст коз 3?

Там нет сравнения, просто геймплей.

Даже в том Stories The path of destiny, что недавно раздавали в плюсе - фпс стал стабильный и нет слайдшоу в сильных замесах с магией.

И как часто они случаются, эти замесы с магией? Два раза за игру? :D

Вот сейчас я играю в Dishonored 2 - там в катсценах (первой особенно) действительно какой-то швах. Вот если б на PS4 Pro сделали 60 фпс вместо 30 - да, был бы смысл. А выигрыш в ~5 кадров в секунду того не стоит. Разве что для новичков и для VR.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нет сравнения, просто геймплей.

Ну в бладборне показан геймплей с включеной и выключенной опцией, цифирок только нет.

И как часто они случаются, эти замесы с магией? Два раза за игру? :D

Ну не смешно, чем дальше тем чаще. Тыж не играл)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это все в стадии беты. Может со времинем этот режим начнет приносить куда более ощутимый прирост. Тем более сейчас речь о том, что бустмод не задействует новое железо консоди, он разгоняет то, что использовалось для старой. Может потом они задействуют все обновленное железо и это даст реальный прирост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может потом они задействуют все обновленное железо и это даст реальный прирост.

Этого не будет, потому что в игре четко прописано на каком железе она запускается, если там не прописана PRO, то и доп мощностя она использовать не будет (для этого патч и выпускают), а вот разогнанные частоты да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А балдборн, а джаст коз 3?

Даже в том Stories The path of destiny, что недавно раздавали в плюсе - фпс стал стабильный и нет слайдшоу в сильных замесах с магией.

В бладборне почти всегда стабильные 30фпс, просадки только в нескольких специфичных местах, как раз тех что на видео у тебя. Там проблемы с фреймпейсингом, а их железом не вылечить, лечить надо фромовских программистов.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт. Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году. Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».
    • Кадр это ты. Не нравятся дизы? а ставить их самому, необоснованно, другим нравится? Ну так вот, мне твои комменты тоже не нравятся. И нечего меня приписывать твиночком, неизвестно еще чей ты твиночек. И да, они не рандомны.
    • Сможет кто нибудь портировать перевод на Свитч? Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings
    • Ладно. Удачи вам. Но кто это вы? Я тут один если что.  Сегодня выйдет)     объясняю почему я не выпустил перевод уже во второй день релиза игры. Всё было разобрана за сутки и допилен на следующий. Но это именно поверхностный разбор и после запаковки текстов игра работает не корректно, не всё влезает и надо чтобы текст не был больше N-ного количество символов. Это накладывает ограничение на перевод вполне себе сильный. А я не из тех кто выпускает лишь бы были русские символы. Сейчас все эти ограничения убраны. Этого никто из переводников не сделал, ни китайцы, ни арабы, ни русские. Например игра собирается ок, и вроде как работает нормально, только вот не всё работает в игре. Игра не ломается, но скрипты не работают. Это конечно же не влияет на прохождение, но много текста и разговоров не увидите. Тупо потому что они не срабатывают из-за сломанных чтения текстов. А откуда это знать если игру ни разу не играли на оригинале. Вот и я не знал в самом начале. А потом начал проверять почему нигде не вижу куски текста которые по скрипту должны были. Вот поэтому и не выпустил в первые дни релиза
    • Напомнило Manhunt первый от Rockstar, но видом из глаз, да Чёрную метку от Orion, я х.з. 
    • Хоть мне и нравятся несколько частей фильмов, но играть в такое я не буду.
    • Попробуйте в параметрах запуска указать команду WINEDLLOVERRIDES=xinput1_4=native,builtin
    • Так ведь надо, чтобы хостинг ещё и у других открывался ж. А с этим в последнее время косяки. Но этот вроде бы да, должен работать, у меня в закладках сейчас  вот такой список хостингов лежит: Работают с переменным успехом, некоторые время от времени отваливаются. В основном фастпик. А, ну и ещё сверх этого списка https://imageban.ru/  по идее стабильно работает, но там нужно регаться. Но облака типа гугл диска и яндекс диска пока ни разу не отваливались. Если их приложение на комп поставить, то вообще заливка идёт в ноль кликов — достаточно сразу скрины делать в папку облаков, а потом просто делиться. Сам, впрочем, предпочитаю фотору. Не привык облака использовать для подобных целей.
    • Тоже лишние телодвижения, я вон какой то хостинг по запросу гугла нашел без регистрации и смс просто закидываю скрины и все. антиварь вроде не ругается,)@piton4 попробуй тоже этот хостинг https://pixsafe.online/
    • Понимаю что вопрос “скорее всего” не по теме Но всё же Никто не пробовал запускать игру + русификатор на android (через GameNative в моём случае) ? С запуском игры (En.Ver) проблем нет — от слова совсем А вот файлы русификации просто отказываются работать, в общемто был ли у кого положительный опыт в этом отношении, может есть что подсказать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×