Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Тут получше видно профит от буста в бладборне

Bloodborne Lecture hall non boost vs boost

Bloodborne Beast witches vs amateur witches

Ну и Ведьмак 3

Just Cause 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с фига негативно скажется? Я уже писал это два раза, но попробую в третий - разработчики целятся в наиболее массовую аудиторию -> оригинальной пс4 в 100 раз больше на руках, чем прошек -> выбор таргет-конфигурации очевиден.

Что же тогда игры на ПРОшке идут лучше и в лучшем качестве чем на ПС4? Если бы прошка давала бы только 4К разрешение для игр то я бы сказал "Ну ок норм" но она дает новые графические возможности в разрешении 1080p а значит по дефолту игрок на простой ПС4 получает неполный опыт во всех играх с поддержкой прошки.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что же тогда игры на ПРОшке идут лучше и в лучшем качестве чем на ПС4? Если бы прошка давала бы только 4К разрешение для игр то я бы сказал "Ну ок норм" но она дает новые графические возможности в разрешении 1080p а значит по дефолту игрок на простой ПС4 получает неполный опыт во всех играх с поддержкой прошки.

А на Titan X игры идут лучше и в лучшем качестве чем на 1070. Это значит что 1070 уже превратилась в тыкву и теперь все игры будут оптимизироваться только под Titan X? Ты серьезно сейчас всю эту ахинею пишешь, или это троллинг такой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Буст мод отменяет понижение частоты для того чипа ПС 4 Про, который отвечает за запуск старых игр.

Что за бред я сейчас прочитал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за бред я сейчас прочитал?

Ну я это уже не первый раз встречаю :) Видимо это исходит из "художественного" описания архитектуры Марком Церни, ну там где он говорил про крылья бабочки и т.д. Почему-то многие решили, что там два GPU, один аналог GPU в PS4 с 18-тью CU, второй наполовину обрезанный Polaris с еще 18-тью. На самом деле там конечно один кастомный Polaris c 36 CU, у которого в играх без поддержки Pro для максимальной совместимости половина юнитов отключается. Ну а CPU вообще остался тот же, только разогнанный.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PS4 Pro Boost Mode Tested: Just How Fast Is It?

На ассассине прям отлично видно прирост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это все еще не оправдывает PS4pro как покупку на замену обычной PS4. Но уже оправдывает покупку PS4pro если у вас небыло PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственная игра, где не только фпс стал выше, но и от этого стало комфортнее играть - Project CARS. В остальных примерах тормоза уменьшились, но они все равно есть (The Evil Within, Until Dawn, Unity). Барахло, короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственная игра, где не только фпс стал выше, но и от этого стало комфортнее играть - Project CARS.

А балдборн, а джаст коз 3?

Даже в том Stories The path of destiny, что недавно раздавали в плюсе - фпс стал стабильный и нет слайдшоу в сильных замесах с магией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А балдборн, а джаст коз 3?

Там нет сравнения, просто геймплей.

Даже в том Stories The path of destiny, что недавно раздавали в плюсе - фпс стал стабильный и нет слайдшоу в сильных замесах с магией.

И как часто они случаются, эти замесы с магией? Два раза за игру? :D

Вот сейчас я играю в Dishonored 2 - там в катсценах (первой особенно) действительно какой-то швах. Вот если б на PS4 Pro сделали 60 фпс вместо 30 - да, был бы смысл. А выигрыш в ~5 кадров в секунду того не стоит. Разве что для новичков и для VR.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нет сравнения, просто геймплей.

Ну в бладборне показан геймплей с включеной и выключенной опцией, цифирок только нет.

И как часто они случаются, эти замесы с магией? Два раза за игру? :D

Ну не смешно, чем дальше тем чаще. Тыж не играл)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это все в стадии беты. Может со времинем этот режим начнет приносить куда более ощутимый прирост. Тем более сейчас речь о том, что бустмод не задействует новое железо консоди, он разгоняет то, что использовалось для старой. Может потом они задействуют все обновленное железо и это даст реальный прирост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может потом они задействуют все обновленное железо и это даст реальный прирост.

Этого не будет, потому что в игре четко прописано на каком железе она запускается, если там не прописана PRO, то и доп мощностя она использовать не будет (для этого патч и выпускают), а вот разогнанные частоты да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А балдборн, а джаст коз 3?

Даже в том Stories The path of destiny, что недавно раздавали в плюсе - фпс стал стабильный и нет слайдшоу в сильных замесах с магией.

В бладборне почти всегда стабильные 30фпс, просадки только в нескольких специфичных местах, как раз тех что на видео у тебя. Там проблемы с фреймпейсингом, а их железом не вылечить, лечить надо фромовских программистов.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обовление: Build.25375060 The Walking Dead Streets of Survival
    • А что обсуждать то?  Вот и все обсуждение пока. Ну объемы сбора обсудить, но без объемов работ тут ничего и не скажешь. Так что пока остаётся ждать тем, кому она интересна. И да, ждать примерно год.
    • Да не тормозите нейросеть озвучит вам бесплатно могу дать контакты
    • Да, финальный босс сложный. По сути, тоже можно в недостатки игры записать. Типа вот есть Секиро и там тебя словно готовят к дипломной работе в виде финального босса, игра сложная, боссы и враги в игре заставляют тебя делать всякое и учить разные приемы, по сути, игрок и не дойдет до босса неподготовленным, и да, вероятнее всего игрок всё равно будет страдать, но тем не менее, фин босс не делает чего-то принципиально нового, он просто делает всё лучше чем его предшественники. В онимуше же босс значительно сильней всех остальных, прям значительно. И есть риск что игрок придет неподготовленным, потому что игра хоть и не легкая но и не спрашивает за базар “готов ли он к финалу”. Почти наверняка некоторые игроки тут меняли сложность.
       Ну я прошёл, конечно. Сложность не менял. Хотя этот бой и был неожиданностью. Ну наверно им таки стоило делать сохранение между стадиями босса, реально не дарксоулс же. В итоге финальный босс секиро куда больше времени отнял, да. Ну я, если что, к финалу был почти максимально прокачан, три амулета носил и амулеты прокачаны, ну и всё такое.

      Надеюсь это не будет каким-то прям спойлером, это скорее совет. Но пусть будет под спойлером
       
          Я ещё немного побегал на новой открывающейся сложности, ну, в начале не особо сложней, первого босса достаточно легко победил. А потом стёр игру, потому что у меня хоть и 2 ТБ на ССД, но уже мало места становится, а игры тяжелые. Новый сайлент хилл и контрол 2 уже установлены и начаты. 
    • Нахрен, в жопу, удаляй игру, сбереги себе нервы. Дошёл до ласта, думал сегодня добью игру, ага, размечтался, добил только свой пердак, который просто невероятно сгорел. Запомни то, что ты видел до ласта, это вообще не боссы, они вообще не сложные, это просто маникены для разминки. Ласт тут какой-то просто лютый имбовый хрен, с трёмя полноценными фазами. Я смог только дойти до второй, но там даже пол ХР ему снести не смог, просто жесть какой босс. На нём надо просто идеально всё делать, парировать, уклоны, мувсетов, которые надо запомнить, их просто дохрена и они часто не предсказуемы. Ты ждёшь одно, а он резко выкидывает другое. ХР сносит моментально, за любые ошибки жёстко карает. Мало того, что до него, тебе выдадут пачку повторных боссов, а одного так по мувсету серьёзно прокачали, а уже на нём сгорел, но прошёл. Но ты короче череду боссов завалишь, а потом тебе выдадут лютейшего босса. Он очень сложный, мега сложный. Я пока решил отдохнуть от него. Нужно идти на него со свежей головой. Я не представляю, чё там за третья стадия, если вторая уже ультует так, то на третей он тебя с удара убивать начнёт? Чтобы его побороть, надо все мувсеты идеально заучить, не ошибаться, идеально когда надо парировать, идеально когда надо увернуться, при чём не знаю, какой на нём спец. приём будет вообще эффективный, чуть расслабишься, выйдешь из блока, он тебя резким моментальным ударом хреначит. Ппц жопа короче.  Как-то вся игра, какая-то гладкая, ну встречаются сложные боссы, потные, но проходимые. А тут просто выбивается из всей стаи и это блин ласт, без него игру не пройти. Бля у меня пальцы ппц болят после него. Думаю, надо пару дней передышку взять. Может со свежей головой, он будет проще заходить.  Нет, конечно есть вариант поменять сложность, но как-то не хочется. Всю игру на одной сложности прошёл, а тут на ласта менять. Но в общем, буду пока пытаться его так завалить, если совсем никак не пойдёт, поменяю сложность.  Посмотрел короче третью фазу, чтобы понимать, что ждать дальше. На третьей стадии, вообще жесть. У его будет там ульта, которую нельзя никак парировать и можно пережить если у тебя ХР более 70%. Если меньше, гейм овер. То есть, до третей фазы, нужно как-то все фласки на воспоминание ХП сохранить, чтобы во время этой ульты отхилится на фулл. При чём он эту ульту в ролике 3-4 раза включал. Зашибись боссяра, кому там игру лёгкой показалась? Велком как говорится, проверять крепость своих нету
    • Ну, первый Max Payne и второй(частично) были именно нуар триллерами, а вот третьей — это неплохая игра, но не Макс. Тройка можно сказать - это гетто gta, но без катания на машинках. Это как Doom Eternal и последующий, которые тоже неплохие, но больше другие игры и можно сказать Quake с прыжками и аренный Сем. Как-то так )
    • погоди ка вроде снятия полноэкранной оптимизации в параметрах Townfall-Win64-Shipping.exe'. и  запуск игры с него же работает,) и пока не вылетело,) причем даже настройки вернул в зад на ультру. P.S.  Фух я даже до нового места сохранения дошел и игра все еще не вылетела, похоже способ работает.)  
    • А что именно ошибка-то пишет? Если без ошибки, то в журнале событий винды.
    • @edifiei Дрова переустанавливать не буду,  а вот остольное можно попробовать. в стиме еще советуют отключать полноэкранную оптимизацию у  'Townfall-Win64-Shipping.exe'. говорят некоторым помогает.
    • вы что-то вместо озвучки решили вдруг обсудить все, но не озвучку. вообще для геймвойс в принципе сумма относительно небольшая, но проект  выйдет скорее всего только в след году (я про саму озвучку), они как берутся что-то делать, то делают оч и оч долго. Я понимаю почему в принципе это может быть, но как-то все равно, вроде скинулся, а жди через 6-12 мес и это в лучшем случае. Нейросетевая тоже конечно такое себе… пока интонации, ударения и тд оставляет желать лучшего, прямо сильно дорабатывать нужно зачастую, но рано или поздно научатся скорее всего, все-таки русский вряд ли сильно натаскивают забугорные модели. Уже кто-то сделал первую версию https://www.youtube.com/watch?v=s6c9wlLuTAw  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×