Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Dark Messiah of Might and Magic

Рекомендованные сообщения

с нетерпением жду выхода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПАРНИ!!!!

кто может помочь решить проблему с локальной игрой?

игру прошел, но теперь хочеться запустить по локалке(у нас в ней 10 человек)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Driver92

Я тоже считаю, что по продолжительности не рекорд, но в туннелях с пауками, я хотел, чтобы всё это поскорее кончилось. Бррр.

Я пауков в жизни боюсь а, ИМХО, они там раз в десять больше обычного тарантула, бррррррррр, гадость... <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ясно, просто я при прохождение не стла спасать эту дуру линну. <_<

а чем она неугадила, чтобы от ёё очищаться? и как я понял, вместо неё в глав,героя встроиться Линна :shok:

просто ролики поменяются - если ты очистишься, то будет просто в ролике Лиана стоять рядом с Сарретом, если нет - то Ксана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если ты очистишься, то будет просто в ролике Лиана стоять рядом с Сарретом, если нет - то Ксана

хны... без коментариев необчно будет играть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте не портить впечатления, тем кто ещё не прошёл ;)

Я прокачал себе этакого вора/война и доволен. Получил кинжалы Ашей и теперь все расходятся только в путь.

 

Spoiler

забавно, вроде очистился от Ксаны, а перед самым эпилогом опять её голос :D Вот такая она настырная.

P.S. И, наконец, небольшой оффтопчик. ;) Пожизни ненавижу пауков. Вы бы видели как долго я думал, прежде чем идти спасать Линну :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люблю хорошие РПГ, а эта игра как раз из разряда таких, ну а движок Source живее всех живых, думаю еще не одну игру на нем сделают. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люблю хорошие РПГ, а эта игра как раз из разряда таких, ну а движок Source живее всех живых, думаю еще не одну игру на нем сделают. :smile:

Не знаю как ету игру можна назвать RPG, ето то же самое что Diablo или Sacred назвать RPG. :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю как ету игру можна назвать RPG, ето то же самое что Diablo или Sacred назвать RPG. :fool:

Во-первых:Dark Messiah of Might and Magic — ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve.(взято отсюда - http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=253

Во-вторых:пусть это и не чистая РПГ, а Action/RPG, все равно игра стоящая. :smile:

В-третьих:жанр Diablo - Action / RPG / Isometric - http://www.zoneofgames.ru/games/diablo ,как впрочем и Sacred - http://www.zoneofgames.ru/games/sacred. Или скажешь,что Sacred и Diablo - стратегии? <_<

И не "ету", а "эту".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

moto

Да парень. В рекламе тебе и не такого напишут. Dark Messiah of Might and Magic это action с элементами RPG.

А по поводу Diablo и Sacred, то даже не знаю. Isometric теперь жанр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да парень. В рекламе тебе и не такого напишут. Dark Messiah of Might and Magic это action с элементами RPG.

А по поводу Diablo и Sacred, то даже не знаю. Isometric теперь жанр?

Читай "во-вторых".

Я что-ли присвоил им такую жанровую принадлежность.Спроси у АГ, почему они пишут в графе "жанры" у какой-нибудь игры ... / Isometric.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да не это чистокровный экшен..да есть какая то система РПГ - но она кастрирована ( тока корешки остались)...

в Сан Андреасе тоже есть элементы рпг , но её не назовёш (игру) рпг... А тошто ты доводы букой доводиш - это смешно... пачти все разрабы и издатели хатят штоб игру покупали => понапечатаеш по больше символов - игру увидят как микс жанров и ...купят (если есть те, каторые ишо покупают ). Пример уж есть :) (грубо говоря)

Дарк Мессии оч понравилась :) тока 5 балофф =)) Бои не скучные и интересные, эх былиб ишо комбо всякие Ж).

П.И.С.Я. Яб написал на коробке диска в графе жанра - 1000 и 1 способ убийства =)

Изменено пользователем C.J.™

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно тормоз и всё такое(поиграл только на этой неделе), но что то не хочется от мессии ло потолка прыгать, даже до конца не очень хочется проходить =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или скажешь,что Sacred и Diablo - стратегии? <_<

А я что, про стратегии что-то говорил? :fool: Ты вообще слышал про такое сочетание иностранных слов, как hack and slash (вроде правильно написал :D ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Клёвая игруха я её недавно запустил через 33 задницы прищлось качать стимовскую версию но ничего! Дошёл до 5 главы там щас с пауками парюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Клёвая игруха я её недавно запустил через 33 задницы прищлось качать стимовскую версию но ничего! Дошёл до 5 главы там щас с пауками парюсь

Потом ты будешь долго париться с предводителем орков, которого нужно завалить без помощи магии... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это понятно, но этого и не надо особо, эти текстовые вставки с выбором действий в зданиях,  легко обыграть диалогами и с НПЦ в домах и взаимодействием с активными предметами. Главное попытаться  достаточно “близко к тексту” сделать оригинальную боевую систему, алхимию и систему молитв святым из Даркланда! Именно это я считаю главной фишкой и самым интересным в Даркленде! Ну ещё хоть и  довольно небольшого, но сложного прохождения Сюжетной линии и конечно же, просто  зубодробительного финального штурма Великого Монастыря и боя с ручным Драконом  Бафомета и его свитой. Ради чего мы годами игрового времени, старательно прокачивали свою команду, искали максимально лучшего качества оружие и доспехи, варили тонны алхимии, выискивали нужных святых,. лазили по деревням и шахтам, воевали с цвергами и всякой пакостью...
    • Акварельную графику даркланда не сделать в мейкере , к сожалению
    •   Ты профессиональный кинокритик или какой-то супер-эксперт по кино?  Это именно, что вкусовщина, только твоё субъективное мнение — не более.   То есть людей, которым зашло то, что совсем не зашло тебе, ты считаешь тупым стадом баранов?  
    • Как вариант, можно попробовать сделать что то типа ремастера Darklands, на новом игровом движке, например на RPG Maker MZ! Можно было бы подобрать постараться и какой то  другой, например на RPG Architect, но RPG Maker  для меня самый простой и понятный, с русской локализацией, множеством плагинов и тайлсетов, есть несколько русскоязычных фанатских сообществ и много гайдов на русском. Хотя уже вижу большую проблему, с переделкой игровой ролевой системы, встроенной в RPG Maker, под совершенно иную и уникальную из систему Darklands. Не факт что это вообще возможно сделать, без существенной потери этой изюминки и духа Darklands…  
    • Звук находится в файле tenta.cle в виде четырёх FMOD банков: внутри банка звук в формате mp3 320kbps достать банки из tenta.cle можно скриптом quickbms.exe dump_fsbs.bms tenta.cle Достать mp3 файлы из fsb банков может FSB Extractor   fsb банк с озвучкой можно создать с помощью fsbank или можно заменить старые mp3 файлы в банке с помощью MKKE Generic Injector Multi Вставлять банки обратно в tenta.cle не обязательно. Игра подхватывает файлы, если их положить в папку audio (audio/iMUSEClient_VO.fsb и audio/iMUSEClient_Commentary.fsb для озвучки)   PS. готовые для озвучки английские файлы и русский текст можно скачать тут Bonus. Скрипт для извлечения аудио из ванильной версии игры из файла MONSTER.SOU (voc файлы это старый формат аудио, который понимают большинство проигрывателей и аудио редакторов)  
    • @piton4 А я на это смотрю по другому. От того, что для плохих вещей есть потребители плохими вещами они быть не перестают. Мало ли как этим потребителям мозги промыли или в принципе очень не требовательные. Но в проблема в том, что сейчас все хотят под этот общий знаменатель подвести. Просто потому что это выгодно. Потому что когда аудитория тупое стадо баранов их можно постоянно стричь.  За “вкусовщиной” не спрячешься. Если фильм, игра предельно тупые  — это не изменить.
    • @Dendy1693 Кому-то понравилось, кто-то посчитал полным говном.  Это на 100% дело вкуса, и того, на что конкретный человек обращает внимание, а на что нет.  Так к же как и со всемии остальным вещами — играми, кино, едой, людьми и тд.  Некоторым на этом форуме Оппенгеймер и Интерстеллар не зашли, а я как и многие другие, от этих фильмов в восторге.
    • Я полагаю вы это все на полном серьезе написали.  Вы, по всей видимости, не заметили, но и дорогой игропром и дорогое фильмостроение (а фильм в котором ГГ платят 13 млн, при всей своей остальной дешевизне — это дорого кино) начали рассматривать своих клиентов как стадо свиней, которым можно скармливать практически любой мусор. А всех несогласных потом можно клеймить по н-ной повестке, какой-нибудь.  Господин Красински, который придумал первую часть решил оседлать волну, когда это еще не было мэйнстримом (а может уже и было), но маячило на горизонте. Поэтому он придумал предельно тупое кино в котором буквально все подогнал под своих женских персонажей. Уже на 20 минуте ясно как тут выстроена структура фильма. При этом зрителя действительно держат за дегенерата. Потому что ни интересных и продуманных ситуаций, ни таких же персонажей за весь фильм даже одной штуки не наберется. Поэтому ни саспенса ни приличного экшена в фильме нет.  Всю тупость этого кина отлично демонстрирует сюжетный ход с гвоздем в степеньке. Что бы показать нечеловеческие страдания и такое же мужество и самообладание сильной и независимой женщины автор не придумал ничего умнее как вбить в ступеньку гвоздь снизу. И вот из таких предельно тупых, никак не обоснованных моментов соткан весь фильм. Т.е. вообще весь. Если вы считаете, что я ошибаюсь и зрителя вовсе не держали за полного беспросветного тупого идиота — это безусловно ваше право, но лично для меня фильм показал именно такое отношение к зрителю.
    •  Просто высказал мнение, то, что оно немного резкое, так это норм, но вот про зрителей он ничего не писал.   Мне первая часть понравилась в общем, но вторую скипнул через 15 мин.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×