Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Far Cry 3: first in-game multiplayer footage

Хоть и не сильно по смыслу отличается от БФ3 мультик, но выглядит довольно динамично и вкусно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоть и не сильно по смыслу отличается от БФ3 мультик, но выглядит довольно динамично и вкусно :)

А по моему выглядит скучно и уныло. Ещё один клон кода с хреновым графоном.

От бф тут ничего нет.

Я в фк3 жду интересный сингл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по моему выглядит скучно и уныло. Ещё один клон кода с хреновым графоном.

От бф тут ничего нет.

Я в фк3 жду интересный сингл.

Hу сингл-то, ясное дело - в приоритет. Что касается мультиплеера, то он выглядит явно лучше, чем в КОДе последнем, ну и просто, видимо, подкупает немного яркость происходящего на экране.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Far Cry 3 использует CryEngine 3 http://mycryengine.com/index.php?conid=69&id=18

боян и фэйк. На презентации недавней они сказали, что используют свою Дуню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно как фейк умудрился попасть на официальную страничку CryEngine???? А вот это с оффициального сайта FC3:

2011 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Far Cry, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. Based on Crytek’s original Far Cry directed by Cevat Yerli. Powered by Crytek’s technology “CryEngine”. “PlayStation” and the “PS” Family logo are registered trademarks and “PS3” and the PlayStation Network logo are trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно как фейк умудрился попасть на официальную страничку CryEngine???? А вот это с оффициального сайта FC3:

ну наверно потому что прорадительница Дуни CryEngine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И то, что на оффсайте FC3 указан CryEngine тоже ни чего не значит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно как фейк умудрился попасть на официальную страничку CryEngine???? А вот это с оффициального сайта FC3:

Ну ремикс ответил выше - Дуня произошла от КраЭнжин 1.

Во вторых то датируется 2011 годом - боян.

И в недавнем интервью у разрабов спросили - не хотели бы они использовать крайэнжин3 в качестве двигла , на что он ответил , что Дуня вполне выдаёт красивую картинку , в чём мы можем убедится.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда почему в ФарКрай2 и Аватаре ни где не засветилась подпись КрайЭнжен? Их нет на официальном сайте КрайЭнжен и нет в их описаниях ни слова об этом. Нелогичны ваши выводы... Да и на сколько помнится. Дюня использует лишь 1-2% кода из КрайЭнжен.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да вот мне вообще пофиг)

лишь бы бегало нормально

да рвотных позывов не было)

Дюня использует лишь 1-2% кода из КрайЭнжен.

сам что ли посчитал?)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда почему в ФарКрай2 и Аватаре ни где не засветилась подпись КрайЭнжен? Их нет на официальном сайте КрайЭнжен и нет в их описаниях ни слова об этом. Нелогичны ваши выводы... Да и на сколько помнится. Дюня использует лишь 1-2% кода из КрайЭнжен.

А должно писаться ? Написано дуня. В FC3 тоже надпись дуня. ) Или ты хочешь надпись "Achieved with CryEngine".... Этого не будет ) потому что - Дюня использует лишь 1-2% кода из КрайЭнжен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ФК3 я пока ни где не видел надписи Дуня, зато везде надпись КрайЭнжен, чего не было в ФК2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ФК3 я пока ни где не видел надписи Дуня, зато везде надпись КрайЭнжен, чего не было в ФК2.

Увидишь в сентябре )

Ну и Илюша..... Есть Крузис 2, есть Nexiuz, есть Warface - Ни на одну из них - анимация , визуальный ряд (да и вобщем графон) - фк3 не похож.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

""..А теперь о том, как в Far Cry 3 удалось реализовать воистину грандиозные визуальные эффекты. Берлин поделился, что в третьей части будет использоваться движок Dunia Engine, также как и в Far Cry 2. «В общем, Far Cry 2 четыре года назад смотрелся на этом же движке просто великолепно, с тех пор мы сделали серию обновлений, и игра теперь выглядит все лучше и лучше на всех платформах»...""

http://mp1st.com/2012/04/15/more-far-cry-3...ristic-setting/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В оригинал не играл, но когда то интереса ради, читал сравнение, и таки да, отличий достаточно и переиздание первой Резьбы, это таки ремейк.
      Самое забавное, что у этого реймека, есть ремастер, который уже и вышел на пк в стиме.
    • Если ты когда то поигрывал в Резик первый, то можешь сказать что РезикHD это тоже самое, ремастер типа— но они сильно разные, так и тут. Хороший ремейк и должен создавать очучение той же самой игры — какая она у тебя в памяти осталась, а не какая она на самом деле Про Каша не могу сходу сказать, не играл в оригиналы, но Спайро прокачен и сильно. По обзорам если судить то ремейк MediEvil сделан один а один — его за это критиковали. Но он на ПС4 вышел, так что хз правда или нет.
    • Всегда считал, что ремейк, должен включать в себя какие либо сюжетные или геймплейные правки, переработку каких либо элементов. В Краша не играл, каюсь, а вот в Спайро каких либо изменений не заметил, по ощущениям, играется точно так же, как и раньше.
    • RU Mod v1.5.4
      ПК: MailCloud
      Switch: MailCloud Изменения:   — Пересобраны некоторые скрипты, должно решать некоторые краши.
        — Собрано для Switch. Требования к Switch:
        — Версия игры: v65536(1.0.1)
        — Версия HOS: 18.1 Сборка для Switch предоставляется как есть, потенциально нестабильна, не тестировалась(У меня HOS 20.5, откатывать не буду).
    • Нет, Крэш и Спайро это чистейшие ремейки — полностью сделанные с нуля игры с современной графикой. Ремастеры — это совсем другое.
    • Я конечно фурий люблю, но вот эта самая волчица решила задвинуть Фрирен, а я такого терпеть не собираюсь    Сначала Даскер, теперь Ленивый со своей волчицей…        Бедная Фрирен 
    • В оригинально Спайро, когда то у кореша поигрывал, и пройда первую и вторую часть в сборнике ремейков могу сказать, что абсолютно тоже самое, кроме графения, его обновили полностью.
      Так то, что Краш, что Спайро, по хорошему, ремастеры, а не ремейки. Как и какой нить the last of us remake, в котором от ремейка одно название.
      Можно вспомнить call of duty modern warfare remastered, что первую, что вторую часть, где обновили движки, полностью перерисовали графон, и местами даже обновили катсцены и добавили новые анимации, но при этом это ремастеры, а не ремейки.
    • Не знаю как ты, но я в гачи играю ради получения красивых персонажей. Если мне захочется поиграть в заводики, то у меня для этого есть купленные игры на эту тематику. Мне незачем перебиваться условно-бесплатными играми со всеми их ограничениями чего-либо на “единицу дней”. Это всё ещё не говорит о сложности буквально ничего. Смотри пояснение выше о том, что эти обучалки могут пояснять и очевидные вещи. В т.ч. ты так и не ответил касательно сложности боёвки. Если она проста в плане сложности понимания, то такая разница в числе обучалок также не будет означать никакой сложности в механики. Всё относительно, я не могу судить о сложности механики лишь на основании сравнения обучалок к одной неизвестной мне механики с другой неизвестной мне по сложности механикой. В т.ч. без знания о том, какого именно уровня обучалки заложены в игре. Обучалка по wasd — это тоже обучалка так-то, например. В одних играх обучалки бывают из серии “спасибо капитан очевидность”, а в других на одной страничке целые диссертации, которые сходу и не поймёшь, ну и что-то между двумя крайностями.
    • Да нет, не получается.   Есть ремейки, по типу некоторых частей RE, c почти что полностью изменёнными локами, и даже с новыми.  А есть ремейки, где ничего кроме графики не изменено(Краш, Cпайро), и "наравится\не нравится" здесь совсем ни при чём.   
        А по поводу заметил или нет…  Я достаточно играл в оригиналы Крэша, чтобы понимать, что в трилогии изменена только графика.  Оригиналы Спайро плохо помню, но уверен на 100%, что трилогия сделана по такому же принципу.
       
    • Torment: Tides of Numenera Метки: Ролевая игра, Изометрия, Глубокий сюжет, Приключение, Компьютерная ролевая игра Платформы: PC MAC LIN Разработчик: inXile Entertainment Издатель: inXile Entertainment Дата выхода: 28 февраля 2017 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 2022 отзывов, 72% положительных
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×