Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Far Cry 3: first in-game multiplayer footage

Хоть и не сильно по смыслу отличается от БФ3 мультик, но выглядит довольно динамично и вкусно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хоть и не сильно по смыслу отличается от БФ3 мультик, но выглядит довольно динамично и вкусно :)

А по моему выглядит скучно и уныло. Ещё один клон кода с хреновым графоном.

От бф тут ничего нет.

Я в фк3 жду интересный сингл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по моему выглядит скучно и уныло. Ещё один клон кода с хреновым графоном.

От бф тут ничего нет.

Я в фк3 жду интересный сингл.

Hу сингл-то, ясное дело - в приоритет. Что касается мультиплеера, то он выглядит явно лучше, чем в КОДе последнем, ну и просто, видимо, подкупает немного яркость происходящего на экране.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Far Cry 3 использует CryEngine 3 http://mycryengine.com/index.php?conid=69&id=18

боян и фэйк. На презентации недавней они сказали, что используют свою Дуню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно как фейк умудрился попасть на официальную страничку CryEngine???? А вот это с оффициального сайта FC3:

2011 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Far Cry, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. Based on Crytek’s original Far Cry directed by Cevat Yerli. Powered by Crytek’s technology “CryEngine”. “PlayStation” and the “PS” Family logo are registered trademarks and “PS3” and the PlayStation Network logo are trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно как фейк умудрился попасть на официальную страничку CryEngine???? А вот это с оффициального сайта FC3:

ну наверно потому что прорадительница Дуни CryEngine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И то, что на оффсайте FC3 указан CryEngine тоже ни чего не значит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно как фейк умудрился попасть на официальную страничку CryEngine???? А вот это с оффициального сайта FC3:

Ну ремикс ответил выше - Дуня произошла от КраЭнжин 1.

Во вторых то датируется 2011 годом - боян.

И в недавнем интервью у разрабов спросили - не хотели бы они использовать крайэнжин3 в качестве двигла , на что он ответил , что Дуня вполне выдаёт красивую картинку , в чём мы можем убедится.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда почему в ФарКрай2 и Аватаре ни где не засветилась подпись КрайЭнжен? Их нет на официальном сайте КрайЭнжен и нет в их описаниях ни слова об этом. Нелогичны ваши выводы... Да и на сколько помнится. Дюня использует лишь 1-2% кода из КрайЭнжен.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да вот мне вообще пофиг)

лишь бы бегало нормально

да рвотных позывов не было)

Дюня использует лишь 1-2% кода из КрайЭнжен.

сам что ли посчитал?)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда почему в ФарКрай2 и Аватаре ни где не засветилась подпись КрайЭнжен? Их нет на официальном сайте КрайЭнжен и нет в их описаниях ни слова об этом. Нелогичны ваши выводы... Да и на сколько помнится. Дюня использует лишь 1-2% кода из КрайЭнжен.

А должно писаться ? Написано дуня. В FC3 тоже надпись дуня. ) Или ты хочешь надпись "Achieved with CryEngine".... Этого не будет ) потому что - Дюня использует лишь 1-2% кода из КрайЭнжен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ФК3 я пока ни где не видел надписи Дуня, зато везде надпись КрайЭнжен, чего не было в ФК2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ФК3 я пока ни где не видел надписи Дуня, зато везде надпись КрайЭнжен, чего не было в ФК2.

Увидишь в сентябре )

Ну и Илюша..... Есть Крузис 2, есть Nexiuz, есть Warface - Ни на одну из них - анимация , визуальный ряд (да и вобщем графон) - фк3 не похож.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

""..А теперь о том, как в Far Cry 3 удалось реализовать воистину грандиозные визуальные эффекты. Берлин поделился, что в третьей части будет использоваться движок Dunia Engine, также как и в Far Cry 2. «В общем, Far Cry 2 четыре года назад смотрелся на этом же движке просто великолепно, с тех пор мы сделали серию обновлений, и игра теперь выглядит все лучше и лучше на всех платформах»...""

http://mp1st.com/2012/04/15/more-far-cry-3...ristic-setting/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
    • ага, и набегут те кто будет с пеной у рта на каждом углу орать — да игра же полное говно, и те кто играет — говноеды! масса подтянется и игра утонет в негативе, а ты будешь стоять и не понимать причин бурления, ведь эта масса даже не играла. просто послушала очередного блогера который на хайпе хоронит проект… открылся — выпустил игру — закрылся… заработать деньги, это ключевое в бизнесе, любом бизнесе. делать супер нишевый продукт можно, но там капец как много условностей. или ты просто одинокий воин, и сам что-то там клепаешь по тихой грусти, в надежде что денег хватит потом хотя бы на хлеб, даже без масла в любом случае, как не крути, виноваты обе стороны 
    • о Морду я ждал,) чет дороговато только, но хорошо что знаю я один зеленый магазинчик неподалеку….
    • Сможет ли кто нибудь портировать озвучку Yumia на Switch?
    • Хм, винить игрока это примерно как винить законы природы в том, что ты промок. Игрок полностью обезличен, так можно начать еще винить воспитание, тренды и прочее, прочее. А потом сами же начинаете ныть, когда кто-то, например, государство, начинает вмешиваться в этот процесс, чтобы его повернуть в определенную сторону. Чтобы компании не зависит от желания игрока, ей надо просто ВИДЕТЬ готовый продукт и делать его, а не пытаться просто заработать деньги, сделав игру под максимально широкую же игровую общественность и именно это НИКОМУ в итоге и не нравится полностью и они в этом правы. Вместо того, чтобы сделать то, что будет нравится сильно, но не прямо всем. Вот и все!
    • Все так радуются закрытию студии, как будто какую-то личную выгоду поимели. А чего радоваться то? Это бизнес, разработчики делали то, что от них хотели владельцы/продюсеры и т.п.. А тем в первую очередь интересны деньги. В попытке заработать больше денег увлеклись повесткой, а не качеством игр, это и привело к полученным результатам. Не думаю что есть такие бизнесмены, которые просто по приколу сливают десятки миллионов, чтобы поржать с аудитории.
      И верно @h1pp0 подметил, у этой медали две стороны. Раз Bioware продолжали выпускать игры, значит их покупали, значит был спрос, и судя по всему не нишевый, раз студия столько лет продолжала существовать.
    • Моадра зарелизилась.
    • Да, я видела, большое спасибо!   
    • Ну там в отзывах и пишут, что да, крутой визуал, а история скучновата. Но я думаю переведу ) Я кстати по вашему запросу уже перевел The Doll Shop )
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×