Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На сайте AGB опубликовала новый cinematic-трейлер Far Cry 3, в котором говорится о том, что поступление в продажу игры состоится 6 сентября 2012.

Красивый CGI + отличная музыка ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интуиция мне подсказывает, что третий Фарик может случиться Мега-хитом. Только бы пиндосы не начали войну в Заливе прежде релиза... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Майк Томпсон, ведущий левел-дизайнер Far Cry 3 рассказал о продолжительности игры.

"У нас осталась та же технология, что была использована во второй части, поэтому мы можем сделать мир не меньших размеров, но мы теперь хотим, чтобы не все упиралось в цифры, потому что они не значат ничего. Лучше поговорить о том, что вы можете сделать в игре, о том что заложено в механику.

Сегодня между проектами с механикой open-world разыгрывается настоящая гонка, в которой победитель как правило определяется, отталкиваясь от размеров. Помню как то я видел сравнения различных карт из игр и удивлялся насколько некоторые превосходили других конкурсантов. Но в то же время задумываешься - а какое количество пространства является действительно полезным для игры? Стоит ли делать действительно огромный мир, или лучше компактнее расположить все необходимое?

В Far Cry 3 мы поставили себе целью сделать мир как можно более интересным, увлекательным для свободного исследования. Необходимо, чтобы в нем было множество сюрпризов. Отталкиваясь от этого аспекта, сделать мир колоссальных размеров было бы проблемой.

Если вы отправитесь на выполнение сюжетных миссий, то в среднем прохождение займет где-то 20 часов, но учтите, что у вас будет также высокий уровень реиграбельности. Но вообще продолжительность зависит от вас. Если вы хотите заработать опыта на убийстве каждого врага, если хотите обыскать каждый закоулок и каждый труп, то прохождение растянется".

Релиз проекта запланирован на 7 сентября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ps3_83.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Far Cry 3 Gameplay HD

Uncharted 3 FPS - камент с ютаба.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни одного цензурного слова, сплошной восторг. Ролик просто мегашикарен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень напоминает первый фаркрай с примесью второго, что приводит в дикий восторг.

Очень красивая картинка , дизайн и освещение.

В игре будет система перков - не пойму зачем она там

и огромные белые стрелки для глухо-слепых - бред xD

Сцена с летающими грибами доставила xD

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре будет система перков - не пойму зачем она там

В подобных играх перки очень важны для разнообразия способов прохаждения игры (особый пример МГС и Деус Икс), вопрос в дргом, будутли эти перки работать, или как у большинства иметь только для галочки, а на практике ни чего не давать-не работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё уже видел в интервью. Склеили всё воедино. Круто конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Far Cry 3 Gameplay HD

Возможно, это будет хит! :) Очень понравилась видео-подборка - динамично, ярко, вкусно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я скинул определение с гугла. Под него подходит. Если у жанра есть 10 симптомов, и разраб у каждого жанра возьмет по одному,это че за игра будет? Я не фанат спорить, какая игра каким жанром является, это такая субьективщина абстрактная. В эндфилде есть стены по которым если ударишь, они открывают проход и издают специфичный звук, как в дарк соулс, около таких стен стоят подсказки оставленные игроками, типо скрытый проход, как в дарк соулс, перед обрывом так же стоят подсказки типо прыгни, там лут. Те же троли из дарк соулс которые хотят чтобы ты сдох. Ну всё, нарекаю эндфилд соулслайком теперь. У игр есть разный уровень того что они берут у других. Где то скопировали 1 элемент, где то 2, где то 3, или больше. С какого уровня надо считать, что игра имеет определенный жанр, поджанр, подподжанр? Нету на этот счет каких то супер четких правил, поэтому вполне справедливо называть рогалики соулслайками или наоборот. Хотя я бы, вообще не использовал поджанры никогда. Ну типо игра имеет элементы из какой то другой определенной игры, выделяем теперь ей отдельный жанр? А когда дедстрендринг-лайк игры будут? В энфилде из дедстрендинга тоже есть элементы, ни пора ли в отдельный поджанр выделять? Нету, она плоская была в аниме.
    • Искал, искал на форуме тему где можно написать про переводы, но так и не нашел. В руководствах наткнулся на перевод  Lure Of Passion. 
    • Если мне кто-то скинет в личку папку с обновленной игрой, тогда я смогу обновить русификатор.
    • Ура. Прошёл. Крутая игра. Отличный перевод (озвучение). Спасибки. Осталось дополнение пройти.
    • Работает только на старых версиях, после обновы не запускается игра. Вернее, если в стиме ставить на обновленную версию, то игра вылетает просто.
    • Да все есть, кроме костров  Бегая по локациям, ты их исследуешь. ГГ прокачивается и набирает опыт. Проиграл в рогалике - прогресс коту под хвост и все враги опять на своих местах. Да рогалики и сосалики почти одно и тоже. Даже звучат похоже. Просто вы с Питоном ничего в соулсах не понимаете. Вот Даскер, он все понял, увидел, осознал.  Если речь про пользовательские метки, то их зачастую ставят от фонаря. Ну, знаешь, у волчицы есть одно небольшое преимущество перед Фримен. У неё есть сиськи. Так что, при прочих равных, я тоже за волчицу.
    • Планируется ли обновление русификатора? А то вместо "б" отображается шестерка, ну также есть проблема с тройкой Ну и имена персонажей хотелось бы переделать на более качественный вариант Планируется ли обновление русификатора? А то вместо "б" отображается шестерка, ну также есть проблема с тройкой Ну и имена персонажей хотелось бы переделать на более качественный вариант   P.S. Я готов взяться за перевод. Но к сожалению есть проблемы с его интегрированием. Я не особо понимаю как ввести кириллицу
    • после этого вылет, сохранение не знаю где лежит играю портабл версию Build 18741110
    • Эх, к сожалению как только соулс игры вышли из уютного уголка не для всех и в этот жанр хлынула толпа казуалов как сразу за любой геймплейный чих в играх что чем то напоминает особенность соулсов люди начинают кричать ааа сосалик сосалик.)) ну какой нахрен из Хейдис соулслайк .( я лично во многих играх даже близко не вижу сходства с соулс играми например как эта  https://store.steampowered.com/app/3489340/ReBlade_The_Death_Spiral/   хотя какого то хрена в тегах опять стоит соулслайк
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×