Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В угоду прибыли и привлечения широкой проходной аудитории, пошли на упрощение моментов выбора наилучшей стратегии прохождения сложных участков. Оказуаливание -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда я говорю, что Форза 3, как и Грид с Диртами сделана для казуалов дегенератов (нафига было пихать отмотку времени), народ всячески заступается за них "так не пользуйся ей!". Тут та-же ситуация, а кто вас заставляет пользоваться этой самой интуицией???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это хорошо, что есть возможность хардкора где нет этих казуальных фишек :) Хотя ради интереса можно и попробовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игромания. Из первых рук

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

+1 убого)

С тех пор как знаменитый композитор Джаспер Кид вплотную занялся серией Assassin’s Creed, на его место пришли композиторы, работавшие над Kane & Lynch: Питер Питер и Питер Кайд. Их задача — сделать музыку частью геймплея: «Если вы выберите жесткий путь прохождения с кучей стрельбы, то будете играть под звуки рока, аккорды электрогитары и драматичную музыку. При скрытном прохождении вы услышите тревожные композиции, нагнетающие чувство опасности и заставляющие сердце биться чаще», — говорит Абрак.

и это тоже убого)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

16 минут геймплея:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплей смахивает на семку фишера последнего,что очень печально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Между прочим разрабы говорили, что миссия с копами это обучающая миссия. в 4-й части тоже ересь в первой миссии была

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кажись Хитман умер. Его загонят под модную тенденцию консолей.

Хитмен всегда был полуконсольным, а 4я часть так и вовсе упор на консоли во время создания делали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне нравится

не знаю чем вы недовольно

добавили немного экшна

ну если он вам не нравится,

так и проходите дальше тихо со стелсом

эту возможность же осталась на месте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения


    • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Платформы: Nintendo Switch 2 Разработчик: Koei Tecmo Издатель: Nintendo Серия: The Legend of Zelda / Hyrule Warriors Дата выхода: 6 ноября 2025 года Описание:
      Зельда проваливается в прошлое, в Хайрул, которому всего несколько лет. Королевство только что основали король Рауру и королева Соня. Вскоре Ганондорф становится Королём демонов, и начинается Война Заточения — та самая, о которой в Tears of the Kingdom рассказывали лишь древние фрески. Зельда сражается силой света и времени, а рядом с ней Рауру, его сестра Минеру и будущие мудрецы с тайными камнями: горон Аграстон, зора Кия, рито Рафика и герудо Арди. Параллельно по Хайрулу странствует корок Каламо со своим «дружищем» — загадочным Големом-рыцарем, который умеет превращаться и летать. Это бои «один против тысячи» на Хайрульской равнине, у Горы Смерти, в пустыне Герудо и в Недрах. В бою вы проводите синхроудары вдвоём и атакуете зонайскими устройствами, а в воздушных битвах управляете Големом-рыцарем. Между сражениями берёте поручения, улучшаете оружие зонаитовой сталью и помогаете героям в побочных заданиях. Играть можно и вдвоём. Русификатор на Hyrule Warriors: Age of Imprisonment 
      Всё сможете найти в моём ТГ. Сюда клац и там найти.
    • Не спорю. Но у Питона телик 2017 года. Тогда телевизор см разрешением 8k стоил сильно недешево.
    • @mc-smail В Секиро, насколько помню, если перестаёшь наносить удары по противнику, его шкала выносливости восстанавливалась, и бой превращался в “перетягивание каната”. Это больше всего не понравилось, не стал проходить.
    • Привет, автором перевода являюсь Я, вы можете поблагодарить меня за перевод. В архиве находится всякая всячина для переводчиков-энтузиастов, в том числе весь прогресс моего перевода, приятного чтения :3

      Перевод по игре Fortune Summoners: Secret of the Elemental Stone
    • Да, я это видел, пофикшу когда наберется побольше проблем. По текстурам если забросите, то можете отправить мне, я их внедрю.
    • Да, согласен, не вчитался, я начал и почему то подумал, что там про другую игру ) Довольно забавно конечно, когда разработчики так заморачиваются по защите, в плохом смысле этого слова. Сейчас часто встречаю ситуации, когда наоборот в играх есть свободные слоты под перевод и многое разработчик уже сам для дополнительной локализации сделал.
    • 8K сто лет в обед, просто не обрёл популярность как 4K.
    • Прошёлся по тексту — перевод нормальный, лучше того, что у меня получился после пары прогонов нейронкой. Косяки есть, буквально в первом же диалоге попался, но при обьёме текста в игре по-другому и не получится.
      Если я в итоге заброшу вычитку и сдамся, могу скинуть 96 файлов с переведёнными текстурами — если вы, конечно, сами не планируете их переводить
    • Русский перевод OCTOPATH TRAVELER II, версия 1.0.1  Всем привет! Выкладываю полный русский перевод OCTOPATH TRAVELER II для Steam-версии. Скачать: OT2RU_Setup_1.0.1.exe (3,6 МБ) Что переведено. Весь текст игры — около 39 тысяч строк:
      истории всех восьми героев от пролога до финала, общие главы и эпилог; разговоры в отряде, побочные истории, горожане и действия пути; журнал и профили жителей, обучение, цели и выборы; умения, предметы, снаряжение, лавки, гильдии, меню и настройки; надписи в бою и в итогах: «СЛОМЛЕН», «СЛАБОСТЬ», «Победа!», «Уровень!», «Игра окончена».

      В шрифты игры дорисована кириллица с «ё». Озвучка, скриншоты в окнах обучения, титры и названия треков в звуковом тесте остались на английском. Как сделан перевод. Это перевод с помощью ИИ (Claude), но не прогон через переводчик:
      Подготовка. Глоссарий (1 723 имени и названия, термины боя и развития) и карточки голосов 30 персонажей с правилами «ты/вы»: Теменос с иронией говорит всем «вы», у Агнеи деревенский говор, Партитио говорит по-простецки, архаика — только там, где она есть в японском. Два источника. Основа — официальная английская локализация, но каждая строка сверена с японским оригиналом: где они расходятся по смыслу, перевод идёт за японским. Три прохода. Каждый фрагмент переводил один проход, правил отдельный редактор, третий вычитывал каждую строку против английского и японского. Чтобы проверить самого вычитчика, в каждый фрагмент заранее подкладывались контрольные ошибки. Сквозная проверка. Имена и склонения, термины, обращения, одинаковые реплики, род в подписях горожан — по всей игре. Литературная вычитка. Голоса героев, каждая история подряд как книга, журнал и описания против сюжета. Техника. Автоматически проверены теги и длина строк в пузырях реплик; переносы в репликах расставлены по смыслу, ближе к середине строки. Проверка в игре. Выбор героя, начало истории Хикари, бой и его надписи, меню и шрифт; найденное исправлено в этой версии.
      Установка. Установщик сам находит игру в Steam и проверяет её версию (сборка Steam 13399590), файлы игры не меняет. Удалить перевод можно через «Приложения» Windows. Язык текста в игре должен быть английским — в списке он будет называться «Русский». Ошибки, опечатки, обрезанные строки, не тот пол или «ты/вы» — пишите сюда со скриншотом и описанием места в игре, исправлю в следующей версии.
       
    • Не сориентирую по инжектингу через BepInEx, там всё сильно упирается в конкретные версии движка Unity, но рекомендую поставить клиент с ИИ агентами, пойдёт даже бесплатный OpenCode, и отдать всю техническую часть ему.
      С точки зрения качества перевода вы ничего не потеряете, раз текст уже готов, а все сопутствующие трудности при инжектинге ИИ решит сам. Одну причину можно отсечь уже сейчас — BepInEx в сеть запросы не отправляет, так что проблема локальная.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×