Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Game of Thrones (+ A Game of Thrones: Genesis)

Рекомендованные сообщения

Game of Thrones (RPG и RTS)

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person (у 2-ой RTS / 3D)

Платформы: у RTS - PC , у RPG -PC / Xbox360 / Playstation 3

Разработчик: Cyanide (обе)

Издатель Focus Home Interactive

Дата выхода: 29 cентября (стратегия) , 1 июня 2012 года (RPG)

Описание Game of Thrones Genesis (стратегия)

«Игра Престолов: Начало» погружает вас в мир сражений и интриг между Домами Вестероса. Однако победа достается не тому, за кем стоит грубая сила. Инновационная механика игры позволяет игрокам выиграть различными способами: военный, экономический или дипломатический подход вам ближе? Обман, предательство и ложь повсюду, и вам всегда нужно прикрывать спину, если вы не желаете вкусить горечь поражения.

Мирно или силой захватить земли, осадить вражеские замки, послать шпионов, чтобы проникнуть в тыл противника, убийство чиновника или похищение ради выкупа... Когда вы играете в игру престолов, то либо побеждаете, либо гибнете, середины не бывает!

Скриншоты стратегии

 

Spoiler

a-game-of-thrones-genesis.jpgdorn0.jpgdorn1.jpglan-tyr.jpgdragon.jpgriv.jpg

Описание Game of Thrones RPG

 

Spoiler

Французская студия Cyanide, как известно, имеет права на разработку двух игр по ПЛИО. Одна из них, стратегия «A Game of Thrones: Genesis», выходит этим летом, а о второй, РПГ, долгое время ничего не было известно. На данный момент эта игра находится на стадии бета-тестирования, однако детали геймплея до сих пор держатся в строжайшем секрете. Дата выхода обозначена размытым «после Танца с драконами», что по существу не значит ничего.

Журналисты сайта Factor News сумели выяснить некоторые детали проекта и поделились с общественностью двумя скриншотами.

Сюжет игры хронологически будет идти параллельно событиям основного цикла и не будет касаться той части истории, что описана в книгах Мартина (лишь ключевые события будут указаны в качестве временны?х реперов). В то же время, возможно пересечение с некоторыми персонажами ПЛИО — скажем, Варисом. Идеологически игра будет повествовательной — разработчики упоминают в качестве примерных ориентиров Baldur’s Gate II, Planescape: Torment и KOTOR. (Видимо, подразумевается существенная предопределенность сюжетных линий, а не мир со свободным выбором занятий и профессий.) Сюжет, как и в книжном варианте Мартина, будет подаваться не единой историей, а отдельными линиями, от лица двух героев, для которых можно будет в начале игры выбрать один из трех классов персонажей (этот выбор не повлияет на сюжет). Начать игроку предстоит с персонажа по имени Морс Уэстфорд (Mors Westford), брата Ночного дозора.

Патруль возвращается в Черный замок, приведя дезертира. Вводная часть игры позволяет узнать, что такое Ночной дозор, и заканчивается казнью дезертира. Во время обучения новобранцев Ночного Дозора игрок (Морс) сможет потренировать свои боевые умения. Боевка не состоит в закликивании врагов мышкой, для победы нужно использовать способности своего класса (выбранного в начале). Спецумения можно выбирать прямо во время боя, который при этом переходит в режим слоу-мо, но не останавливается, так что действовать надо быстро. Персонажам доступны комбо-приемы, в каждый из которых можно объединить до трех умений. Морс — менятель шкур, он может использовать своего пса в бою или для незаметного проникновения в труднодоступные места и пр.

Интригующая концовка каждой сюжетной части, как у Мартина, порождает желание скорее узнать, что же случилось дальше. К примеру, первая часть заканчивается во время попытки одичалых прорваться сквозь туннель под Стеной, когда Морс получает удар от предводителя группы, падает и теряет сознание.

Вторая глава начинается за 4 месяца до событий первой. Алистер Сарвик (Alester Sarwyck) возвращается после 15-летнего изгнания в замок отца на его похороны. В изгнании он отрекся от семи богов и принял иную веру, став жрецом Рглора. Его младший брат пропал без вести, а бастард метит в наследники. На похоронах Алистер дарует отцу поцелуй жизни, и тем еще больше усиливает напряжение в семействе. К этому прибавляется голод у крестьян, которые поднимают бунт. Красный жрец Алистер совсем не похож на воина Морса, при его создании вам надо будет выбрать другой класс персонажа, со своими способностями.

Целый мир Вестероса для прогулок игрокам предоставлен не будет, но будут довольно большие локации, необходимые по сюжету. Кроме того, при исполнении побочных квестов можно будет попасть и в другие области мира. Иногда можно существенно изменить ход диалога, выбирая реплики своего протагониста, иногда же общение позволяет лишь получить полезную информацию. Побочные квесты вводятся очень ненавязчиво: скажем, если не подавить крестьянский бунт, восставшие разрушат оружейный арсенал, и вы в дальнейшем не сможете пополнить там свой запас. В целом журналист отмечает следование духу книги, что определенно не может не радовать нас, поклонников вселенной. Также известно, что разработчики советовались с Мартином и его помощниками (например, с Элио Гарсия — редактором вестерос.орг).

Cкриншоты

 

Spoiler

92538.jpg92537.jpg

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот интересно,что это было за недоразумение в виде 1ой главы(ушло на нее минут 40)

Ну если учесть, что 1-я (думаю) ознакомительная.. да может от языка, пропустил, что.. Даже если на каждую главу (учитывая, что они могут быть подлинней) часа по 2-3, их 16 глав, 16х3=48 часов (приблиз.) вполне не плохо для подобной РПГ)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ах их 16.

Это всё меняет,я думал меньше.)))

Видимо не прокрутил до конца просто)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ах их 16.

Вроде да.. Сейчас хотел глянуть где это прочитал (усомнился..), но уже забыл где))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ее делали 6 лет? 0-)

Если быть точным - 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ааа. вот из этого коммента:

На боксе в США уже вышла, сижу играю. Мне лично очень нравится.

Игра сделала еще один шаг в сторону интерактивного романа. Повествование разбито на 16 глав, главы чередуются между двумя ГГ. Первая глава - за Морса, вторая - за Алестера, третья - опять за Морса, и так далее. При таком подходе ясно дело что играем строго по сюжету, с кучкой второстепенных заданий. Постоянно нужно делать выбор как себя повести, и игра действительно здорово адаптируется.

Боевка сильно стратегическая. Выбор оружия, тактики и скиллов напрямую зависит от брони, оружия, тактики, и количества нападающих, а также кто в данное время в компаньонах.

Вообще игра не для детей и подростков. Это уже чисто виртуальный роман во вселенной Мартина, тем кто ждет РПГ-игры, может быть скучно.

Хотя коммент про РПГ, не совсем правильно применен)) Просто сейчас многие считают, что жанр РПГ - это обязательная песочница с открытым миром на 1000 кв.км., и бежи в любую сторону и делай все что хочешь)))

Так что (возможно) не все так плохо.. вон Ризена тож в говно втоптали, а лично мне подобное в тему.. Да взять так же какой-нидь (например) Дракенсанг (что 1-й, что 2-й) игра особым успехом и не пользовалась, но лично я проходил запоем)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра, которую делали 6 лет не может быть кодом ни в каком из пониманий.

Соткана по лекалам попсовости с самым банальным каким только можно выдумать сюжетом и с персонажами от которых будут писаться от счастья все деффачки.

Ах, ну да, код же для мальчиков и даром что его систему, приносящую бешеные деньги, допили только к 4-й части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хвалят крутой сюжет , сделанный под патронажем самого Мартина между прочим

Ругают кривую боевку ,скучные миссии (побочные)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати,в игре глюки с картинкойц при разрешении 1240-1024(4-3)

Картинка растягивается.(

Особенно это видно по значку загрузки,он не круглый становится а как яйцо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прям как в Homefront было,

меня это дико бесило)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прям как в Homefront было,

меня это дико бесило)

Надеюсь патчик то будет,а то как то не ок :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На известном сайте глянул оценку игры юзерами.. 71% вполне неплохо для подобной игры, учитывая, что только вышла, да не русс., да по меркам понятий сегодняшних.. Многие отписываются, что классная гама (данным комментам большее доверие, чем тем, что игра УГ и т.д.) Многие ругаются на поворот камеры ПКМ, видимо до этого не игравшие в подобные гамы.. По сути КОТОР - ПКМ, Дракенсанг - ПКМ и т.д. Однако высшие игры.. Понятно несколько (по началу влом, почему бы не приделать обычную камеру, как в экшенах), но потом привыкаешь (мин. через 10-20) и уже до фени.. Главное, что бы сам гейплей и все остальное доставляло)))

Вообщем теперь по любому еще больше жду русс.версию))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у нее будет официальный перевод, на ПК или консолях ?

PS Сорри ответ увидел в теме :)

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

будет не только перевод но и издание в стиме с 50 ачивментами :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЭХ.глянул обзор.

Вообщем видимо гг.(только сюжет говорят нормальный и всё...)

наверно зря рашен версию жду :sad:

чтож,жизнь такова какова она есть,и больше никакова(с) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого нибудь была проблема с языками ? Там если в игре выбираешь язык русский, то текст меню становиться русским, а сабы на французском, а если оставляешь английский, то меню остается на английском, но сабы все равно на французском. А если в самих свойствах игры выбрать русский, то текст из игры пропадает вообще :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×