Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
KukuDimon

Counter-Strike: Source

Рекомендованные сообщения

У меня тоже русский спецназ тока я не пойму где настраивать уровень ботов

все настройки облазил ничё не нашёл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stranger - многие не хзотят переходить на Сорс, потому что там в значительной степени рулит рандом, в 1.6 физика попроще и все висит почти на тактике.

ЗЫ Source решает!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-Stranger- Я сам заядлый игрок в CS:S и меня тоже этот вопрос волнует.

И про какой рэндом вы гаварите? это же вам не Diablo и оружие у всех одинаковое (почти)

Мне кажеться что народ просто нехочет выкладывать денег на новую видюху и лецензионку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сурс однозначно лучше старичка 1.6 . По идее это две одинаковые игры а посути разные :D :D Я очень хорошо играю сурс а когда захожу на серв 1.6 я просто бот и наооборот :D :rtfm::victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 -MIXer18 - ты прав :drinks: , а еще за интернет платить НЕ ОХОТА!

Надеюсь, это недоразумение (что не играют киберспортсмены) скоро решиться!

2 -Don Anton - Русский спецназ это не то... :rtfm: Там порезан-урезан СУРС вдоль и поперек... (у самого есть, как уровень ботов настраивать не знаю), в лицензии сложность ботов выбирается из меню загрузки (если будет возможность - просто сравни как-нибудь два исполнения одной игры)

2 - Smaug - не понял, что за "рэндом"? А в СУРСе нельзя тактику использовать (по-твоему)? Ну и про физику я ПРОМОЛЧУ... ;)

P.S. Такие доводы меня не убеждают... :sorry: Может, устроителям Кибер-соревнований не хочется тратиться на СУРС и АПГРЭЙД :tongue: ?!.

Изменено пользователем -Stranger-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
устроителям Кибер-соревнований не хочется тратиться на СУРС и АПГРЭЙД :tongue: ?!.

Ты думаешь они используют 1.6 из-за того, что денег нет на Source и Апгрэйд. CS1.6 может и старый, ресурсов жрет не много, но компы то у них не самые слабые, поверь. И лицензия стоит не так дорого для спонсоров соревнований, чтобы ее игнорировать.

А многие игроки говорят приблизительно так (это не дословно, но цитата): "В CSS дебильные взрывы, не удобно стрелять, то есть если в CS1.6 ты можешь понять сколько отнял жизней у противника при стрельбе, то в Source сделать это не возможно. Разработчики просто изуродовали игру". Может это и так, но у меня есть и свое мнение. CS1.6 технологически старовать, используются устаревшие технологии, меньше однообразных выстрелов, взрывы по другому. Source более совершенен и разнообразен. Хотя может я и не прав.

А выкрики типа "Source фигня , 1.6 рулит" ничего не доказывают, обосновывать надо!!!

Изменено пользователем b3nd3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А выкрики типа "Source фигня , 1.6 рулит" ничего не доказывают, обосновывать надо!!!

Просто лень доказывать , все равно каждый останеться при своем мнении . Если так уж интересно , посмотрите на других форумах что думают люди о 1.6 и о source . Недавно ходил в клуб поиграть с друзьями , вижу , установлены 1.6/сорсе , но как факт играют только в 1.6 ! Показатель однако ...

Изменено пользователем aKa Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто лень доказывать , все равно каждый останеться при своем мнении . Если так уж интересно , посмотрите на других форумах что думают люди о 1.6 и о source . Недавно ходил в клуб поиграть с друзьями , вижу , установлены 1.6/сорсе , но как факт играют только в 1.6 ! Показатель однако ...

Мне по форумам лень лазить! :D Я и сам за 1.6, более мне он симпатичен. Да и тормозов поменьше. Тем более 1.6 у меня лицензия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты думаешь они используют 1.6 из-за того, что денег нет на Source и Апгрэйд. CS1.6 может и старый, ресурсов жрет не много, но компы то у них не самые слабые, поверь. И лицензия стоит не так дорого для спонсоров соревнований, чтобы ее игнорировать.

Тут я просто шутил... :no: Шуток не понимаешь?...

Просто лень доказывать, все равно каждый останеться при своем мнении. Недавно ходил в клуб поиграть с друзьями, вижу, установлены 1.6/сорсе, но как факт играют только в 1.6! Показатель однако ...

Мнение у каждого свое - с этим не поспоришь (истина рождается в спорах - это еще с философии знаем...)

:rolleyes: И енто НЕ ПОКАЗАТЕЛЬ! :buba: А вот в СУРС не играют в первую очередь после всего, выше описанного, потому что ее до сих пор используют на Соревнованиях по киберспорту!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ктото из вас хорошо играет в Source и желает обзавестись кланом то милости прошу на наш клан сайт :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто лень доказывать , все равно каждый останеться при своем мнении . Если так уж интересно , посмотрите на других форумах что думают люди о 1.6 и о source . Недавно ходил в клуб поиграть с друзьями , вижу , установлены 1.6/сорсе , но как факт играют только в 1.6 ! Показатель однако ...

И показывает он одно - кто к чему привык, в то и играет.

А ещё причина такой любви в 1.6 - некоторым нравится "простреливаемость" стен. В Саурсе пробить можно только двери (дерево) и придметы интерьера. В 1.6 всё.

Помню года полтора назад в клубе играл 5 на 5 в Мэншоне - те пятеро брали B-5-1 и тупо превращяли дом в решето... Оч интересно поиграли, знаете ли... :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

2 - Smaug - не понял, что за "рэндом"? А в СУРСе нельзя тактику использовать (по-твоему)? Ну и про физику я ПРОМОЛЧУ... ;)
Рандом я имею ввиду - изза физического движка разброс пуль тот же - ты можешь выпустить из мки или каштана всю обойму и даже можешь вообще не попасть с довольно близкого расстояния, а враг сделает то же сакмое и с первой пули хедшшот, хотя действия вы совершилиодинаковые. И будем откровынны по поводу тактики - кс все-таки в боьше степени игра личностей а не команды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Валве начали серию обновлений для CSS. И теперь постепенно 1.6 начнет отставать, хотя она уже и сечас с сурсом не сравнится.

Мои знакомые, играющие с 1.6 говорят - в сурсе тормозной движек, поэтому мы всегда будем играть в 1.6. Ну и флаг им в руки.

С обновлением радара в сурсе, игры приобрела новый оттенок. Как-то непривычно. А то что после смерти ты можешь видеть траекторию движения игроков, так ваще супер.

За сурсом будущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, мне больше 1.6 нравится, как было сказано - привык уже к ней, а в Сурс поиграл минут 10 и выключил, как-то там все исскуственно, вообщем не то, нету такого интереса, как при игре в 1.6 ИМХО

P.S.: Хотя сейчас в клубы в основном играть не хожу, но иногда, когда нечего делать забегаю, и все, кто играет в контру, играют в 1.6. :D Сурс у нас вообще не распространена в клубах, она везде установлена, но в нее никто не играет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Решил от греха подальше вообще его опусы и нападки не читать более. И да, он в последнее время успел далеко не только со мной так спорить на форуме в разных темах. Серьёзно, у него болезнь синдрома покусанного даскером уже до такой степени дошла, что даже сам даскер на его фоне уже кажется рациональным благоразумным человеком аж. В конце-концов даже даскер не доходил до такого абсурда, чтобы противоречить собственным же утверждениям подряд в одном посте и после притворяться идиотом, делая вид, что это не он что-либо сказал, а все вокруг ему врут, сваливая на других все грехи подряд, какие только можно придумать. У даскера хотя бы была логика и последовательность какая-никакая.
    • Игруха прекрасна — от безысходности проходил на инглише лет 5 назад)
    • Я чот не ожидал, что оно всё максимально кривое. 
      Часть мелких спрайтов лучше не трогать.
      Жесточайшие ограничения на длину строки и количество символов у кнопок и описаний.
      Готовность примерно ~20%  
    • Не могу понять и смысл выкладывать этот русификатор здесь если он платный?
    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, такой сетап помогает тем, что тебе выносливость выбивают не так быстро своими атаками боссы, и через блок/парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно.  ПС: почитал тут перепалку Тирниэль и Питона. Этот триллер может длиться вечно Я так с женой ругаюсь, как вы тут между собой
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
    • @allodernat спасибо, мне просто нравятся работы shakalizator3000 и очень бы хотел увидеть нейроозвучку от него,на данные проекты,если конечно у него будет время и интерес @allodernat да ,хочу озвучку
    • Пока планов переводить с этой версии нет, сфокусирован на оригинальной со стима.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×