Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, очередной раз умерев от здоровяка с щитом снизу от Демона-Тельца в глаза бросаются составляющие "хардкора": у врагов автонаводка себя и гранат, от которой не спасает даже резкий бег, враги бьют сквозь стены. Без этих двух "хардкорных" элементов игра была бы на уровне среднего уровня сложности последнего DMC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде только с фанатским фиксом, нет? А фанатский фикс требует фикса графики, который заставляет мой компьютер скрежетать.

Ну ты даешь) фиксирование цели там есть и без всяких фиксов) Без фиксации эту игру было бы нереально пройти, а если и реально, то потребовалась бы в раза 3 больше времени.

Ну я кстати тоже на счет фиксации не сразу узнал. В общем кнопка икс на клаве.

Кстати, очередной раз умерев от здоровяка с щитом снизу от Демона-Тельца в глаза бросаются составляющие "хардкора": у врагов автонаводка себя и гранат, от которой не спасает даже резкий бег, враги бьют сквозь стены. Без этих двух "хардкорных" элементов игра была бы на уровне среднего уровня сложности последнего DMC.

достаточно сделать кувырок, чтобы увернутся от гранаты. Ты кстати тоже можешь бить сквозь стены, вроде бы, но не все. Да и раслабся, наслаждайся миром Dark Souls.

Изменено пользователем FooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты даешь) фиксирование цели там есть и без всяких фиксов) Без фиксации эту игру было бы нереально пройти, а если и реально, то потребовалась бы в раза 3 больше времени.

Ну я кстати тоже на счет фиксации не сразу узнал. В общем кнопка икс на клаве.

Или у меня "икс" не иксовый, или это работает только с луками и арбалетами, но не с посохом. И да, без фиксации моему недомагу-недовоину тяжело, особенно когда его всякие бычки мечами сквозь стены бьют. Вообще, похоже, что главная трудность в освоении управления. Я вот только недавно узнал, что если зажать пробел- ГГ начинает бежать. И это оооооочень упросило многие вещи. Осталось здоровячка с щитом четыре раза секирой сверху рубануть...

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без этих двух "хардкорных" элементов игра была бы на уровне среднего уровня сложности последнего DMC.

Улыбнул.... Такую чушь писать надо еще постараться.

Кстати, очередной раз умерев от здоровяка с щитом снизу от Демона-Тельца в глаза бросаются составляющие "хардкора": у врагов автонаводка себя и гранат, от которой не спасает даже резкий бег, враги бьют сквозь стены.

Сквозь решотки и двери и ты можешь наносить удары. Просто таких мест, где это можно имеет смысл практически нету. А вот сквозь стены бить невозможно, они тупо погасят или отобьют твой удар. Боссы так же не могут бить сквозь стены. Автонаведение противника па аналогии твоего, ни чего более. Некоторые снаряды у некоторых монстров имеют самонаведение, кувырок вбок спасает. Ну а как ты это себе представляешь, редкостная глупость.

Демона-Тельца завалил со 2-й попытки тупо спрыгивая ему на голову 3 раза. Сам по себе босс очень простой, вся сложность в узком пространстве, в котором он тебя может как зажать, так и выкинуть в обрыв. Да там почти все боссы простые если понимать что делать и не лесть к ним слишком рано. Мини-боссы за частую куда больше хлопот вызывают, к ним как-раз лучше возвращаться уже много позже.

Или у меня "икс" не иксовый, или это работает только с луками и арбалетами, но не с посохом.

Залезь в настройки и посмотри раскладку. Сложно что ли? Фиксация действует с любыми видами оружия.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ахах помню как этого черного рыцаря пытался замочить. В итоге измором взял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Улыбнул.... Такую чушь писать надо еще постараться.

А ты стараешься?

А вот сквозь стены бить невозможно, они тупо погасят или отобьют твой удар. Боссы так же не могут бить сквозь стены.

Бред. Они прекрасно бьют сквозь стены в некоторых местах, где мечу стоило бы отскочить.

Автонаведение противника па аналогии твоего, ни чего более.
Я ручками навожусь. Я не могу аки скелет подпрыгнуть и изменить направление полёта в сторону моего врага куда бы тот ни побежал.
Демона-Тельца завалил со 2-й попытки тупо спрыгивая ему на голову 3 раза.

Поздравляю. А я ему с первой попытки снёс 5/6 здоровья паля не наводимой магией, но он меня зажал в углу и ГГ отказывался из него выкатываться. Деревянность механики игры - вот её сложность. Если бы при покупке диска с игрой консольщиками отрезали по три пальца, чтобы сложнее было бы играть, то они бы так же орали "хардкор". А мы к слэшерам и задрачиванию кнопок не привыкли. Реакция и точность ещё куда ни шло, но не задрачивание кнопок.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда руки из жопы не позволяют найти кнопку наведения или прочитать целых 8мь подсказок по управлению в обучении (там и про бег, и про прыжок, и про кувырок все написано), я бы вообще не рекомендовал играть в игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда руки из жопы не позволяют найти кнопку наведения

Для чего именно? У луков ручное наведение есть, у арбалетов только автонаведение. Что там про магию?

прочитать целых 8мь подсказок по управлению в обучении (там и про бег, и про прыжок, и про кувырок все написано

Видимо я был слишком занят и мне не было дела до вырвиглазного шрифта и блестящих лепёшек на полу .

я бы вообще не рекомендовал играть в игры.

Совсем-совсем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для чего именно? У луков ручное наведение есть, у арбалетов только автонаведение. Что там про магию?

У всех посохов, амулетов и перчатки есть такое же автонаведение.

Видимо я был слишком занят и мне не было дела до вырвиглазного шрифта и блестящих лепёшек на полу .

Не благодари. http://darksouls.nexusmods.com/mods/21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Wselenniy, я бы тебе посоветовал воздержаться от дальнейшего прохождения и о мыслях вроде "А не поиграть бы мне в дарк солс 2, когда выйдет".

Ты наверняка ещё на пиратке играешь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно, хватит Wselenniy гнобить. Ну не понял человек какая кнока отвечает за блок, какая за перекат, какая за бег, а какая за захват цели, вот и случился жутких попаполь. Может когда поймет, втянется. Ибо слешерная механика в этой игре эталонного качества в рамках неспешной боевки. Не перегружена лишним и при этом не имеет недостающих звеньев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мальчики, а подскажите еще по эффектам от различных зачарований оружия: по кровотечению и яду я поняла, а вот по святости/тьме, огне (подозреваю что поджигание - какое-то время отнимаетсяХП от возгорания), молнии, магии. Какие эффекты при ударе персонажа таким оружием, и есть ли они вообще? Или это просто элементальный урон не имеющий последствий кроме как в момент удара?

Изменено пользователем Selena130997

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И автонаведение обнаружилось на щелчке "колёсиком". И играть стало горааааздо проще. Чёрный Рыцарь был закидан магическими стрелами. (На моей памяти одна из немногих игр, где маг имеет преимущество над другими классами). Собственно, игра значительно упростилась. Вслед за Чёрным Рыцарем был убит Демон-Телец, а дальше, избегая дракона, я не нашёл костра и покинул бренный мир очередной раз ища обход.

или прочитать целых 8мь подсказок по управлению в обучении (там и про бег, и про прыжок, и про кувырок все написано),

Я что-то вчера растерялся. Можешь снять видео или дать нам скриншоты своей версии игры, где у тебя в подсказках написаны клавиатурные клавиши, м? Рукозадники прям замерли в ожидании: ща Батя всем всё покажет.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите пожалуйста, в игре действительно такая большая куча читеров? 4 из 5 вторгающихся ко мне фантомов имеют или бесконечное здоровье, или убивают с одного удара через блок. Попадаются конечно и нормальные игроки (в основном синие фантомы) у которых хотя бы здоровье уменьшается от моих ударов, а все остальные кто? читера? если это так, то все это очень печально. На соньке помню только японцы пользующиеся багами (делали удар в спину спереди) были.

Изменено пользователем Selena130997

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так я думаю сам то Питон всеми руками, ногами, а главное хвостом за, по тому что у него в библиотеке стима я думаю такого спонсорского контента он ЗОГу на все оставшееся время существования обеспечит, тут главное чтобы ЗОГ открыл шлюзик для  стримов 18+ по заявкам ,)
    • Смотрел несколько стримов Джеймса. Довольно любопытный опыт. Там ведь кроем самого фильма идет обсуждение. И Джеймс наш Сан к этому делу серьезно подходит. Материал прорабатывает, так сказать.  Навеяло старую шутку:
    •   Мир столкнулся с мощной террористической атакой, которая отключает электроэнергию и связь по всей планете. Вам предстоит взять на себя роль ведущего оперативника из секретной силовой организации под названием «Агентство». Ваша цель - добраться до руководства преступного синдиката, ответственного за коллапс, и восстановить порядок силовыми методами.     Суперспособности: агенты обладают сверхчеловеческой силой: они умеют совершать огромные прыжки, быстро бегать, поднимать тяжелые предметы и использовать врагов или элементы окружения в качестве оружия. Развитие: улучшение персонажа происходит непрерывно. Чем чаще Вы используете определенные навыки (рукопашный бой, стрельбу, вождение, взрывчатку), тем выше становится уровень мастерства в этой сфере, давая ощутимые бонусы. Свобода прохождения: Игрок может зачищать карту в любом порядке, постепенно ослабляя влияние корпорации и продвигаясь к главным боссам. Трансформирующийся транспорт: Фирменный автомобиль Агентства умеет менять свою форму на ходу, превращаясь из гоночного суперкара в тяжелый броневик или ловкий багги. Сбор сфер: По всему городу спрятаны светящиеся сферы ловкости и скрытые сферы, сбор которых значительно ускоряет развитие персонажа. Участие Терри Крюса: Известный актер подарил свою внешность и голос Командеру Джексону — одному из главных и самых популярных персонажей игры. Арсенал будущего: Большой выбор футуристического оружия, включая плазменные винтовки, ракетницы с тепловым наведением и сингулярные пушки, создающие черные дыры. Вертикальный геймплей: Дизайн города спроектирован с упором на высоту — сражения часто проходят на крышах небоскребов и высотных платформ. от RUNE, вышел кряк нормальный может кто за  русификатор возьмется ? P.S если даже эту игру перевели Godfall Ultimate Edition
    • ну тогда спонсировать нужно порнуху, это очевидно) и народу сбежится побольше и обсуждать точно найдется что) 
    • у нас в стиме нет таких да,( чет Серебренные Пинесы не имеются, зато нашлись простые Пинесы 
    • хоррор метрошка серебряные сосны 
    • может ему просто нравится что он типа в кампании смотрит, где обсуждают любимое кино, но тогда ему нужно подключатся к стриму с микрофоном и тоже болтать.)
    • мне тут же вспоминаются истории из больнички, где в день выписки Питон купил три пирожка по 180 (иил 150-170 , не помню точно) ру соседям по камере палате, но не купил себе , т.к. это напряжно… 
    • а что собственно это за игра? чет по картинке ниче в голову не идет знакомого. 
    • Всё, твои слова были отосланы куда надо и куда не надо, Лиза будет наказана — будет естьтеперь бутеры всего лишь с красной икрой вместо чёрной, ага. А если серьёзно, тут виноваты те, кто криво библиотеки прикрутили, а не сами библиотеки фср. Вести из стима. Питон на днях рассказывал, что раньше думал, что заказывать стримы очень дорого, а как узнал, что не так дорого, как он думал, а “всего” тыща (если верно запомнил) — то дорвался и решил заказать сразу несколько. Лично я не понимаю этой логики с тем, чтобы смотреть стримы фильмов — всё-таки это отнюдь не кинотеар, да и качество явно не то, но раз у ж ему самому нравится, то его деньги — чем бы ни тешился человек, что называется. Глашатай питона или байки из стима: @\miroslav\  Почему он не написал Мирославу сам, который в его списке друзей, для меня загадка, но слова его передал.   Новости из стима, часть вторая: питон нынче поздравил меня с Днём Рождения, было приятно. Получил игру про астронавта и длс последнее к грим давну (предварительно он запросил у меня список того, что я хотел бы получить в подарок, т.к. игры в моём списке желаемого для него были не столь понятны и знакомы в силу различий в жанровых вкусах).  Сходил в магазин, вернулся, откушал тортику, поиграл в грим давн, посидел в игре, которую сам себе аж за полтора косаря купил (никто из местных скорее всего не поймёт этой покупки и покрутит у виска, но скажу так: Сижу довольный.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×