Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
garb

shooter Call of Duty: Modern Warfare 3

SerGEAnt

Call of Duty: Modern Warfare 3

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Infinity Ward

Издатель: Activision

Официальный сайт : http://www.callofduty.com/mw3

Дата выхода 08.11.11

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

а Скайрим появится в цифре? вот я чегой-то не догадываюсь.

Давно уже. Рассылка ключей уже через час будет, кому-то уже была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давно уже. Рассылка ключей уже через час будет, кому-то уже была.

во блин! где купить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
во блин! где купить?

Везде. Это не цифра. А ключ из jewel введешь его и будет тебе цифра. Я лично в ИгроМагазе брал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зашел на Метакритик, наконец-то оценки упали к более менее реалистичным)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зашел на Метакритик, наконец-то оценки упали к более менее реалистичным)

Видимо, школие в массе своей отыграло и схлынуло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цена неплохая, но можно найти дешевле - http://www.vremyaigr.ru/mgn/detail.php?SEC...LEMENT_ID=19082. Советую, хороший магазин, я покупал там GTA 4 + эпизоды.

Надеюсь, ссылки не на "Озон" разрешены? :)

Изменено пользователем Слепой Вилли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЧТО ЭТО ЗА ГОВНО? :lol:

Тут неадекватный батхерт:

 

Spoiler

Нет, у меня нет слов. Мв и Мв2 были охрененны, правда. Я прошел их не по 1 разу. А вот это что? И это лучше сингла бф3? Это бредовое дерьмо, где вулканом блэкхока сбиваются 20 мигов? :D Боевой робот с транслитным интерфейсом? :D Ахахахааххаахах, сука, как я сейчас сидел и угорал, это треш аля боевики 90х. Про графон уровня кс сюрс (задники с горным массиом во второй миссии эпик) - мне говорить не хочется. Он выглядит позорней чем в коде 2. Цветовая гамма хуже блек опса. Где красивейшие эффекты из мв2? Позорная постановка, смысл которой взрывать по 100 бочек в секунду. И где в игре русские? Я не нашел в ней ни одного русского солдата. И русского оружия тоже, это не ак47 - это что-то непонятное из параллельной вселенной, какой млять ак-47 у современного русского солдата? :D Хотя привык уже по мв и мв2 От звука у меня до сих пор голова болит. Словно вернулся в начало нулевых и битрейт в 32 кбита. Музыка также полное дерьмо. Бренчит, стучит не в тему и тд. После мв2, кризиса 2 и бф3 - это слушать невозможно.

Кто прошел, ответьте. В игре чтонибудь изменится от миссии с роботом? В ней будет чтонибудь на уровне атомного взрыва из мв1 или дождя из техники в мв2 в вашингтоне? Просто боюсь, что все эти "эпичные постановочные моменты" будут вызывать у меня истерику раз за разом, как сделали это погоня на хоке, потопление флота и покатушки на роботе. Пока плюнул на прохождение. Ибо скайрим близок, а сам геймплей новом коде убог до невозможности. Есть смысл играть только ради эпика и сюжета, чего я пока не обнаружил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЧТО ЭТО ЗА ГОВНО? :lol:

Тут неадекватный батхерт:

 

Spoiler

Нет, у меня нет слов. Мв и Мв2 были охрененны, правда. Я прошел их не по 1 разу. А вот это что? И это лучше сингла бф3? Это бредовое дерьмо, где вулканом блэкхока сбиваются 20 мигов? :D Боевой робот с транслитным интерфейсом? :D Ахахахааххаахах, сука, как я сейчас сидел и угорал, это треш аля боевики 90х. Про графон уровня кс сюрс (задники с горным массиом во второй миссии эпик) - мне говорить не хочется. Он выглядит позорней чем в коде 2. Цветовая гамма хуже блек опса. Где красивейшие эффекты из мв2? Позорная постановка, смысл которой взрывать по 100 бочек в секунду. И где в игре русские? Я не нашел в ней ни одного русского солдата. И русского оружия тоже, это не ак47 - это что-то непонятное из параллельной вселенной, какой млять ак-47 у современного русского солдата? :D Хотя привык уже по мв и мв2 От звука у меня до сих пор голова болит. Словно вернулся в начало нулевых и битрейт в 32 кбита. Музыка также полное дерьмо. Бренчит, стучит не в тему и тд. После мв2, кризиса 2 и бф3 - это слушать невозможно.

Кто прошел, ответьте. В игре чтонибудь изменится от миссии с роботом? В ней будет чтонибудь на уровне атомного взрыва из мв1 или дождя из техники в мв2 в вашингтоне? Просто боюсь, что все эти "эпичные постановочные моменты" будут вызывать у меня истерику раз за разом, как сделали это погоня на хоке, потопление флота и покатушки на роботе. Пока плюнул на прохождение. Ибо скайрим близок, а сам геймплей новом коде убог до невозможности. Есть смысл играть только ради эпика и сюжета, чего я пока не обнаружил.

А ведь он всего лишь хотел, чтобы его любили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зашел на Метакритик, наконец-то оценки упали к более менее реалистичным)

На ПК да, а вот Xbox360 нет, хотя на ПК более лучшая картинка... Но за мультиплеер на ПК ей можно только 60 ставить, не выше.

Изменено пользователем Nikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЧТО ЭТО ЗА ГОВНО? :lol:

Тут неадекватный батхерт:

 

Spoiler

Нет, у меня нет слов. Мв и Мв2 были охрененны, правда. Я прошел их не по 1 разу. А вот это что? И это лучше сингла бф3? Это бредовое дерьмо, где вулканом блэкхока сбиваются 20 мигов? :D Боевой робот с транслитным интерфейсом? :D Ахахахааххаахах, сука, как я сейчас сидел и угорал, это треш аля боевики 90х. Про графон уровня кс сюрс (задники с горным массиом во второй миссии эпик) - мне говорить не хочется. Он выглядит позорней чем в коде 2. Цветовая гамма хуже блек опса. Где красивейшие эффекты из мв2? Позорная постановка, смысл которой взрывать по 100 бочек в секунду. И где в игре русские? Я не нашел в ней ни одного русского солдата. И русского оружия тоже, это не ак47 - это что-то непонятное из параллельной вселенной, какой млять ак-47 у современного русского солдата? :D Хотя привык уже по мв и мв2 От звука у меня до сих пор голова болит. Словно вернулся в начало нулевых и битрейт в 32 кбита. Музыка также полное дерьмо. Бренчит, стучит не в тему и тд. После мв2, кризиса 2 и бф3 - это слушать невозможно.

Кто прошел, ответьте. В игре чтонибудь изменится от миссии с роботом? В ней будет чтонибудь на уровне атомного взрыва из мв1 или дождя из техники в мв2 в вашингтоне? Просто боюсь, что все эти "эпичные постановочные моменты" будут вызывать у меня истерику раз за разом, как сделали это погоня на хоке, потопление флота и покатушки на роботе. Пока плюнул на прохождение. Ибо скайрим близок, а сам геймплей новом коде убог до невозможности. Есть смысл играть только ради эпика и сюжета, чего я пока не обнаружил.

Ну если MW1 и MW2 проходил по нескольку раз и интересно что случится с героями , то рекомендую доиграть ... там как я писал до этого - первые %30-40 игры - скукота и бредота .... а потом начинается смак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в MW3, как то кроме сюжета, ничем не цепляет, как то не так весело как было в предыдущих частях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая трабла: есть лицензия, при игре в мультиплеер вылетает (не сразу, а через некоторое время):

kc1bCSBS.jpg

xzVLomXt.jpg

Что делать? Перехешировал и дефрагментировал хеш не один раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если MW1 и MW2 проходил по нескольку раз и интересно что случится с героями , то рекомендую доиграть ... там как я писал до этого - первые %30-40 игры - скукота и бредота .... а потом начинается смак.

мне весь сюжет заспойлелири уже :D ну если так, то пройду попозже.

а сейчас надо идти к терминалу - покупать скарим ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я когда беру что-то новое, то оно всегда мне кажется жутко неудобным(особенно актуально для обуви), поэтому пробовать, мерять при покупке смысла нет. Причем чем больше вариантов я пробую, тем каждый следующий мне кажется еще хуже (полагаю от того, что сам процесс вызывает стресс, и это проявление роста стресса). Поэтому я особо не парюсь когда покупаю, обычно беру самое первое, что захотелось взять. Потом уже дома анализирую свои ощущения, если неудобство со временем растет, то я иду и покупаю другое (так бывает примерно раз из десяти), если неудобство спадает, то через какое-то время мне эта вещь уже кажется самой удобной в мире. Обычно кстати неудобство со временем спадает, так как просто привыкаю.  
    • столик потом покажи, если будет не лень. Тоже хочу что-нибудь, но лень выдумывать)
    • Я кресло буду выбирать эмпирически и никак иначе. Жопой сяду, всё сам попробую, посижу минут 5, представлю, как оно будет если на нём долго сидеть.  А столик я по своим измерениям заказывал  40х66х100. Главное выбрать стул. Вот! Что-то типа.
    • Всем привет! Хочу выразить благодарность Skat_N1 за русский перевод — на данный момент считаю его одним из лучших. Но есть ряд моментов, которые лично мне хотелось бы поправить, чем я и занимался последние два месяца. Я написал автору личное сообщение с предложениями, но он его пока не прочитал. Вот список недочетов, составленный специально для Skat_N1: Избыточная пунктуация. Сотни запятых расставлены просто по наитию. Опечатки тоже проскакивают. На карте мира текст не адаптирован под новую раскладку символов, из-за чего там сплошные “фантомы” вроде «ЬаленікоЬ» вместо «маленьком» (файл world.fs). Не переведены имена Стражей, которые вставляются переменными до первого знакомства с ними (файл init.out). Из-за этого в сообщениях и меню мы видим их на английском. Верстка текста в учебнике «режет глаз»: весь текст сгруппирован у левого края, а правый остается пустым. В некоторых местах текст и вовсе выходит за границы окна. В инвентаре у ряда предметов слишком длинные названия, которые накладываются на соседние строчки. Несоответствие имен: Бахамут и Багамут — имя Стража в разных файлах прописано по-разному. Это основное, что касается технической части. Что касается перевода имен и использования длинного тире в диалогах — это уже вопрос вкуса. Как бы то ни было, я исправил все пробелы и технические недоработки, а также поработал над именами и тире. Перевел графику в меню и учебнике. В общем, «добавил переводу перца». Все подробности — в моем руководстве. Готов к любой критике и сотрудничеству. Всем переводчикам желаю творческих успехов и заслуженного признания их работ!
    • Самурай посмотри тогда  https://www.metta.ru/catalog/samurai/
    • Хотелось бы иметь возможность ручной редактуры текста перед переозвучкой. С закадром, без сохранения длительности, я думаю, это устроить было бы проще.
    • тебя гемор с клавиатурой еще ничему не научил? хочешь потом ерзать на стуле и ныть ,что жопа не туда попадает? клава \ мышка \ кресло — вещи строго индивидуальные и зависящие от привычки выработанной Годами , а иногда и десятками лет. p.s. если вдруг не доперло — ты должен топать в магаз и выбирать сам.
    • Причём здесь казан? Ты про длс Дума говорил. Честно сказать это немного не то что я ожидал по внешнему виду, это прямо супермассивное.  Ядумас такое обычное с сеточкой чтобы спина не потела, чтобы назад откидывалось и фиксировалось в любом положении и чтобы ручки/подлокотники регулировались как надо , по высоте и тд,  чтобы спине было удобно, а то у меня и так серьёзное искривление позвоночника.
    • У меня знакомый такое брал,хвалил,я пока не пробовал ,живу в другом городе . Посмотри отзывы  https://z51.ru/catalog/kresla/rider-x-weave/
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×