Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
garb

shooter Call of Duty: Modern Warfare 3

SerGEAnt

Call of Duty: Modern Warfare 3

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Infinity Ward

Издатель: Activision

Официальный сайт : http://www.callofduty.com/mw3

Дата выхода 08.11.11

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

По словам Боба на один престиж можно купить сколько угодно опций – хватало бы жетонов. И разработчики предлагают игрокам, обладателем всех тех частей серии, в которых был реализован престиж, набрать еще больше жетонов до релиза самой Modern Warfare 3. Для этого Вам нужно иметь хотя бы одну из частей серии Call of Duty, начиная с Modern Warfare. Суть такова: если Вы хоть раз входили в престиж в этих играх, Вы автоматически получаете жетон за каждую из них, в Modern Warfare 3. PC-игроков может расстроить тот факт, что Call of Duty 4: Modern Warfare для их платформы не имеет режима престижа вообще, а вместе с Call of Duty 5: World at War они также не привязаны к системе Steam. Это значит, что PC-игроки смогут получить лишь два жетона максимум: за MW2 и Black Ops, соотвественно.

У меня в стиме (ник CORSAR) CoD:MW2 и CoD:BO, оба прокачаны до последнего престижа, но я что-то не заметил пару жетонов, как обещалось. Их кто-нибудь видел?

Изменено пользователем Conan-warrior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прослеживается явная аналогия со сценой из Call of Duty: World at War. Здесь, в MW3 в патруле за окнами -- славяне, в WaW -- фашисты. Славян уже сравнивают с фашистами, а пиндосы как и всегда, спасают мир.

Нет, все проще, просто уже ничего нового придумать не могут.

Единственный раз что в игре впечатлило так это когда Юрик упал куда то вниз по склону, в миссии с "боевым роботом"... В бф3 же игралось через рука_лицо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм...сингл до конца еще не прошел, но ВАУ пок не было еще ...ну так , подкрашеный MW2 , я б и не сказал что BF3 сингл совсем уж шлак, как многие его гнобят , ну уровне BlackOps ...тут же пародия самих на себя ...

зы: посмотрим может все таки будет ВАУ !..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во время спасения Николая погибло не меньше трех человек! Когда уже во время спасения, погибать будет меньше, чем пытались спасти? XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня в стиме (ник CORSAR) CoD:MW2 и CoD:BO, оба прокачаны до последнего престижа, но я что-то не заметил пару жетонов, как обещалось. Их кто-нибудь видел?

По моему это только для консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, еще большее говно, чем MW2. Infinity Ward окончательно добили великую серию Call of Duty. Геймплей представляет собой тир. На втором уровне сложности из четырех практически всех противников, вылезающих из-за укрытий можно убить не двигаясь с места хедшотами. Баллистика пули и отдача видимо не знакомы разработчикам. После первых двух миссий вырубил, лучше перепройти еще раз BF3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, еще большее говно, чем MW2. Infinity Ward окончательно добили великую серию Call of Duty. Геймплей представляет собой тир. На втором уровне сложности из четырех практически всех противников, вылезающих из-за укрытий можно убить не двигаясь с места хедшотами. Баллистика пули и отдача видимо не знакомы разработчикам. После первых двух миссий вырубил, лучше перепройти еще раз BF3.

Заткни нос, прикрой глаза рукой, забудь что это игра, теперь это кинцо слепленное на тухловатом движке, но, говорят, с кучей вау-моментов и ни-че-таким сюжетом, если закрыть глаза на клюкву.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

По моему это только для консолей.

Это значит, что PC-игроки смогут получить лишь два жетона максимум: за MW2 и Black Ops, соотвественно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу поиграть с другом в мульт. Как енто сделать? Делаю приглашение, а он идет по нему и ему выдает что-то типа "нельзя соединиться".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Докачивал кто нибудь в мульте оружие до 31лвл? золотой цвет нормально отображается? а то у меня когда его ставлю оружие вообще без текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не могу поиграть с другом в мульт. Как енто сделать? Делаю приглашение, а он идет по нему и ему выдает что-то типа "нельзя соединиться".

А пишет что у тебя NAT - открытый или закрытый ? и в MW2 играли ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

концовка разочаровала

не такого я хотел финала =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А пишет что у тебя NAT - открытый или закрытый ? и в MW2 играли ?

NAT открытый. В MW2 не играли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NAT открытый. В MW2 не играли.

Хм ... в мв2 бывало такое , когда у кого-то инет был плохой или NAT закрытый. Нас собиралась толпа и пытались приконектится к кому-нибудь толпой, так решали эту проблему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заткни нос, прикрой глаза рукой, забудь что это игра, теперь это кинцо слепленное на тухловатом движке, но, говорят, с кучей вау-моментов и ни-че-таким сюжетом, если закрыть глаза на клюкву.

ага, только при этом нормальные разрабы умеют к вау-моментам и сюжету присобачить хороший движок (хотя бы физический, пофиг на графон) и сделать геймплей захватывающим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×