Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понял, как тут осуществляются карманные кражи. Может кто подсказать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Готика\ризэн - не нравятся. Но эта часть очень уж интригует и картинка весьма вкусная.

Вряд ли здесь кардинально что-то поменяется. Если бы разработчики делали новый IP, они об этом уже давно бы сказали, но они настаивают, что игра не отойдёт от "готических" принципов (и это хорошо!). И многие фанаты, как раз, этого от 2-ой части и жду. А те, кто попробовал "бетку" ранее, говорят, что "Risen 2" больше смахивает на "Gothic 2". Если всё так, лучше за игру и не браться, если "готическую серию" не перевариваете.

до сих пор не понял , стоит её брать или нет. Прочел выше отзывы от немцев... из всех плюсов главный - нет ошибок из-за которых пройти невозможно. Минусы вызывают сильные сомнения и не мотивируют к покупке.

Лично для меня, почитав, плюсов набралось больше, чем минусов. Некоторые из последних спорны и притянуты за уши. Ну, "пойди-принеси" стал уже стандартом почти во всех RPG. Это то же самое, если мы начнём ругать адвенчуры за излишний пиксельхантинг. Хотелось бы большего, но что есть, то есть. Или, например, "NPC слишком быстро забывают причиненное им зло". Эта одна из особенностей серии. И связана она в первую очередь с тем, что любого NPC можно оглушить (а это значит, получить с него опыт и вещи). Если бы они помнили "зло", причинённое им нами, то мы бы до финала истории так бы и не дошли никогда, т.к. никто бы с нами говорить бы тогда не стал. Да, имеется здесь некая условность, но на то это и игра. С таким же успехом можно критиковать бездонный инвентарь, который можно наблюдать во многих проектах, или восстанавливающееся со временем здоровье в современных шутерах. Но "зло" персонажи всё же помнят, но в определённых ситуациях. Именно поэтому в серии готических игр всегда имелись заклинания/свитки типа "чары", "шутка" и т.д. Кто играл, знает.

Как раз таки в готике баланс шикарный - вначале не идёшь рубить всех подряд, а качаешься, и убиваешь малое количество живности, и только когда становишься сильнее можешь покушаться на более серьёзных противников. Может для вас баланс это валить всех и вся с никаким оружием на первом левеле, но истинный пример сбалансированности мира можно увидеть в Готике 1-2

Я также не знаю, какая может быть здесь критика в адрес баланса. Как минимум в 1-ой и во 2-ой "Готики" с этим проблем не было, и в "Risen" я ничего подобного не замечал. Всегда было понятно, зачем мы в данный момент прокачиваемся, каждый (новый) предмет нёс в себе и смысл, и пользу, а экономическая часть не давала тебе сразу разбогатеть, но также ты и бедным под конец игры не оставался. И враги имели разный уровень сложности, что автоматически делало боёвку интересной и не казуальной. Лично я "дырявого" баланса пока в играх "Пираний" не видел.

У кого проблемы с сохранениями на XP, создавайте пустую папку My Documents.

А разве эта папка не создаётся в XP по умолчанию, когда мы ставим ОС и создаём учётную запись (спрашиваю просто для интереса – у самого "семёрка")? У меня лично так было, когда я сидел на той операционке. Здесь, скорее всего, стандартная проблема, которую выше уже озвучил VERGILIY: профиль указан латиницей, вот игра и не видит папку. Такое встречается не так уж и редко. И причина понятна: игра тестируется в первую очередь на англоязычных ОС.

Сейчас на многих форумах главной причиной называется именно русский профиль в ОС (и её русская сборка). Вариантов не так уж и много: сменить имя профиля на английский, переименовать "Мои документы" в "My Documents" и/или переместить её туда, где в пути нет русских букв. Или в директории "\Steam\SteamApps\common\risen 2\data\ini\" открыть текстовым редактором файл "mountlist_packed.ini" и в строчке "save=" прописать нужно значение/путь. Например, здесь можно прописать save=SaveGames: тогда сохранения из вашего профиля будут прописываться в директории с игрой. На всякий случай следует ещё глянуть в ветку реестра, убрав из неё все русские обозначения (если они там есть): HKEY_CURRENT_USER\Software\Deep Silver\Risen2.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DedMoroz , мог бы уже не отвечать. Всё уже выяснили до этого ) Я собственно и не купил. Не моё всё таки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, "пойди-принеси" стал уже стандартом почти во всех RPG.

Без подобных мирных квестов.. и играть бы не интересно было в данном случае, потому как поначалу, мобы валят здесь быстро, для прокачки опыт (здесь слава) нужен.. Пару-тройку Вообщем сколько подкинут) квестов подобных берешь, чисто для прокачаться..+бабло, которое здесь (в отличие от многих РПГ-шек) имеет приличное значение)))

А так то игра втыкает (как и старая, добрая Готика-2), диски в магазин так и не завезли приходится гамать пока (так хоть для ознакомления) с кривым кряком (походу от бета-версии), но завтра вроде обещали завести диски.. Вот тогда и ворвусь по взрослому)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра получилась действительно в лучших традициях Готики 2, разве что попроще, с акцентом на современные игровые тенденции :) Хотя, точно утверждать не могу, т.к. только-только прошёл туториальный (логово пиратов) остров. Мне понравилось в принципе всё - приятная боёвка (правда недостаток отскока немного омрачает встречи с особо выносливыми зверушками), не менее приятная стрельба, довольно интересные квесты, яркие персонажи, множество скрытых сокровищ и предметов (неужели это случилось! - мне именно этот момент всегда в Готике 1-2 нравился), причём разнообразие предметов очень и очень радует. Не могу не похвалить ролевую систему развития персонажа - вполне готично и интересно получилось, правда, желающим использовать магию придётся, видимо, подождать до Острова Мечей, т.к. на 1-м острове не нашёл ни одного шамана, да и вообще никакой магии. Неплохие диалоги, приятная картинка, вполне вменямый мэйн квест.

Мой предварительный вердикт: 9/10, однозначно маст хэв всем фанатам той самой, старой Готики :)

P.S: Неумение ГГ плавать не так уж критично, я считаю :)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S: Неумение ГГ плавать не так уж критично, я считаю :)

Да.. пожалуй можно отнести к недостаткам подобное, как и некоторое отсутствие интерактивности (сидеть на лавках, пить из бочки).. Но по ходу и в Ризене-1 не плавал.. и ни чего пережили))

Хотя конечно, с плаванием и завязанными на этом квестами (подводные пещеры, скрытые клады под водой и гротах) было бы вообще сказка, но можно простить отсутствие данного, потому как идеального ни чего не бывает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для любителей готики однозначный мастхев, конечно не без недостатков, но всё в целом очень неплохо, разве что к графике с анимацией можно было отнестись серьёзней, а новичкам лучше готику 1 пошпилить, удовольствия и понимания больше придет.

Хотя конечно, с плаванием и завязанными на этом квестами (подводные пещеры, скрытые клады под водой и гротах) было бы вообще сказка, но можно простить отсутствие данного, потому как идеального ни чего не бывает))

Верно! Ждём годика через 3-4 полноценный Risen 3 полный фарш, как Г2 НВ, и даже чуть больше. Готов ждать сколь угодно долго ради полного допила игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как в игре дела с оптимизацией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фен 2 945 3.6 ггц, 4 гб ддр3 1600мгц, 560Ти 960 мгц ядро, на фулл максе играбельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная темка. У игрушки вроде старенький движок, доставшийся еще от первой части. Так вот - там проседания фпс было в городах ощутимое, как и тут. Помогло тогда всем такое решение - откат драйверов до версии http://www.nvidia.ru/object/winxp_178.24_whql_ru.html. Конечно, они очень древние, но при них все должно летать на максимальных настройках.

На ризене 1 помогало ПОЛНОСТЬЮ поднять производительность. Может кто проверить, как это тут функционирует?

Изменено пользователем [Silent Man]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная темка. У игрушки вроде старенький движок, доставшийся еще от первой части. Так вот - там проседания фпс было в городах ощутимое, как и тут. Помогло тогда всем такое решение - откат драйверов до версии http://www.nvidia.ru/object/winxp_178.24_whql_ru.html. Конечно, они очень древние, но при них все должно летать на максимальных настройках.

На ризене 1 помогало ПОЛНОСТЬЮ поднять производительность. Может кто проверить, как это тут функционирует?

Ты предлагаешь дрова от ХР это раз.

Если видюхе года 2 и менее - ставить эти дрова крайне не рекоменую , это 2.

Движок был улучшен во всём - это три. Так что или выбрасывай тостер свой или снижай настройки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизация ахтунг, сразу вспоминается аркания, хотя чего уже там далеко ходить Готика 3 там тоже было 15фпс, с такой то кривой графикой такие требования

Изменено пользователем Fa11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как и в бете ток тени просаживают,но на ультре они более мягкие.

 

Spoiler

Ultra

e5e916462014.jpg

High

e2603f14bdc0.jpg

Ultra

17b9f1e08e27.jpg

High

6cbe2e49eeb4.jpg

Ultra

390fc299d24a.jpg

High

c6285fc2d426.jpg

Ultra

41bb48dcd347.jpg

High

4f841746e71a.jpg

Ultra

cf1a7ad18c36.jpg

High

582f6a81eb9c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это из того, что нашёл сходу. Питон, значит, сначала в друзья зазывает, а потом бац и с бензопилой гоняется. Как страшно жить.
    • Очень-очень жаль, что в Африке не ели халвы и скорее всего не играли в халфу. Но мне на это глубоко поебать. Они там, а мы здесь. Я не благотворительная организация и не герой типа Фри, у которого есть характер и сила  приютить и заботится о бездомных котятах.
    • @piton4  а ведь в африке многие не ели халфы 
    • Я старый,облезлый, побитый жизнью и не раз преданный больной кот, жизнь во мне еле-еле теплится, своё уже отвоевал. Меня больше не ждут, ни упитанные мыши, ни красивые кошечки. Никто не придёт навестить меня, когда я умру в одиночестве, в какой-нибудь старой вонючей подворотне. В конце концов, все мы умираем в одиночестве, даже если кто-то держит за руку.   Никто не вспомнит обо мне, не будит ни могильного камня, ни хоть какойто памятной надписи.  От этой мысли становится страшно и горько.  Был такой кот, кличали его питоном, ничего то он особо в жизни не добился,хоть и старался. Просто жил никчёмной, полукриминальной жизнью до определённого времени, но потом завязал с все плохим, что было, со всем злом, которое было пренесено, и вроде как полностью изменился. И вот уже ровно 10  лет живёт этот кот как все остальные, по крайней мере очень старается, все прежние связи оборваны, да и не хочет он к прежней жизни, слишком изменилось мировоззрение, приоритеты и тп.  Но всё равно чувствуется, что осталось не так много времени, как хотелось.  Больше всего жалею, что так и не успел порадовать матушку, чтобы она жила и ни в чём не нуждалась, покупала себе, что хотела и была счастлива. Я только недавно осознал, что возясь со мной, со всеми моими проблемами, вечными переделками, когда меня нужно было много раз вытаскивать из хрен пойми чего, когда меня дважды чуть не убили у неё на глазах... Я помню это её несчастное лицо, насколько она постарела за то короткое время... Я думаю об этом и у меня слёзы в глазах, всё ведь могло кончиться гораздо лучше, но к сожалению я остановился, когда стало уже слишком поздно, здоровье, волнения, нервы, всё это очень серьёзно и дало о себе знать. Я стараюсь улыбаться,  уходить от реальности в другие миры, чтобы существование не было настолько мучительным. А иногда, мне прямо хочется чтоб мне стало очень плохо, и я начинаю думать и погружаться в прошлое, вспоминать мутушку, какой она была счастливой и как гордилась мной, когда учась в начальных классах, я в дневнике приносил одни пятёрки - по две, три, или даже четыре.  То были счастливые времена для неё и для меня.     А последние пару месяцев мне хотелось покончить со всем этим, потому что не осталось ничего и мне казалось что так всё и кончится, это будет правильный конец, я такого и заслужил. Но я боялся, меня останавливала надежда на возможные изменения к лучшему и то, что я всё ещё не разучился ценить красоту этого мира, и что ещё точно есть хорошие люди, намного лучше меня. А если наступит тьма, то эту красоту я уже не увижу, и вот это очень пугает и останавливает. Я стараюсь шутить, улыбаться, но это скорее защитная реакция от полного замыкания и превращения в того, кто мне совсем не понравится. Я стараюсь быть на позитиве несмотря не на что, говорить с улыбкой, что всё ок, когда совсем даже наоборот.   Чё ты несёшь? Пруфы давай.
    • @Chillstream выпустил нейросетевой русификатор для ретро-хоррора The Skin Stapler. @Chillstream выпустил нейросетевой русификатор для ретро-хоррора The Skin Stapler.
    • The Skin Stapler Метки: Симулятор ходьбы, Хоррор, Экшен, Чёрная комедия, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Tainted Pact Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 6 августа 2026 года Отзывы Steam: 340 отзывов, 90% положительных
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3940340/Entropy/ В эту умирающую эпоху остались лишь островки человечества. Никакого апокалиптического события не было, лишь жестокое течение времени и необъяснимое бесплодие мира. Проклятые существа бродят по бесплодным землям между поселениями, которые сами по себе являются ужасными местами: грязными, средневековыми и в основном управляемыми тиранами.  Наша история начинается в городе Дрэног, где ваше театральное представление прерывается сражением у ворот. Прибыли демоны. Пока что придётся довольствоваться вашим деревянным мечом, соберите труппу и защищайтесь! Entropy — это постапокалиптическая ролевая игра с обширной картой мира, исследуемыми городами, населенными колоритными персонажами, и тактической пошаговой боевой системой. ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Отправляйтесь в путешествие по землям, чтобы остановить вторжение демонов. Управляйте отрядом, состоящим максимум из 6 персонажей. Нанимайте наемников, чтобы заменить павших членов вашей группы. Тактические пошаговые бои. Откройте для себя мир, полный уникальных персонажей, существ, испытаний и сокровищ. Повышайте уровень своих персонажей, улучшайте их характеристики и открывайте новые возможности. Прекрасная ретро-3D эстетика.
    • Мало ли что он там требует. На днях он призывал сотни моих версий резать и убивать в играх. Как известно (никому), я очень злопамятный. Точно-точно. Пока он в знак примирения не выложит свежие фото кошкодевочки, которой стала его 5090, пока он там прохлаждался в увлекательном турне по миру глюков и аномалий после укольчиков, ну и не решит раскурить дружно бамбук мира, вырезанный из мирового дубового древа (даже не спрашивай, как получить бамбук из дуба), то никаких увлекательных рассказов о няшах, путешествиях и прочем, о чём мне всё равно нечего рассказывать, не будет. Тем более, что в рпг он всё равно не играет, так хз о каких ребусах и путешествиях из зельдоподобных миров с ним говорить.
    • питон требует увлекательный рассказ о няшах,путешествиях,пиратах и других захватывающих дух остросюжетных похождений полных тайн и не решённых ребусов 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×