Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Splinter Cell Trilogy

Рекомендованные сообщения

Ubisoft объявили, что релиз сборника Splinter Cell Trilogy состоится 22 марта, эксклюзивно для PS3. Трилогия состоит из PS2 римейков Splinter Cell, Splinter Cell: Pandora Tomorrow и Splinter Cell: Chaos Theory.

Все три игры будут в высоком разрешении и с поддержкой трофеев.В этот же день Splinter Cell Trilogy появится и в PlayStation Store.Вот первые скрины игры:

 

Spoiler

Crawl_0.jpg

Neck%20hold.jpg

Split%20jump%202.jpg

Split%20jump%203.jpg

Split%20jump.jpg

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще на PS3 почти все игры запускается в 720p, судя по показаниям моника (исключения только MGS4 и GT5 из мною игранных), а вот на Xbox 360 все игры абсолютно апскейлятся до 1080p. И соответственно картинка чуть четче, то есть на монике графика поприятнее на Боксе. Почему на PS3 не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще на PS3 почти все игры запускается в 720p, судя по показаниям моника (исключения только MGS4 и GT5 из мною игранных), а вот на Xbox 360 все игры абсолютно апскейлятся до 1080p. И соответственно картинка чуть четче, то есть на монике графика поприятнее на Боксе. Почему на PS3 не так?

Видеопамяти меньше, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может. В PS3 256 XDR + 256 GDDR3, в боксе же общие 512. Вот, кстати, на это все разрабы и жалуются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Боксе просто есть отдельный чип отвечающий за апскейл в играх, на ПС3 не стали его делать планируя выдавать честные 1080р. Особенность архитектуры ПС3 такова, что изначально сигнал идет в 1080р, а уже потом сжимается до 720р, от чего в играх где есть поддержка 1080р игры незначительно стабильнее именно при 1080р. А не делают апскейла, что бы не было заметно растяжек, ну или из-за лени дополнительно прорабатывать фильтры скрывающие растяжки. Раньше можно было принудительно заапскейлить любую игру без исключения, но после прошивки 3.0 (а может и раньше, не подловил момента) эту особенность закрыли, хз зачем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особенность архитектуры ПС3 такова, что изначально сигнал идет в 1080р, а уже потом сжимается до 720р

Если это правда - то сама Индия позавидует япошкам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На Боксе просто есть отдельный чип отвечающий за апскейл в играх, на ПС3 не стали его делать планируя выдавать честные 1080р. Особенность архитектуры ПС3 такова, что изначально сигнал идет в 1080р, а уже потом сжимается до 720р, от чего в играх где есть поддержка 1080р игры незначительно стабильнее именно при 1080р. А не делают апскейла, что бы не было заметно растяжек, ну или из-за лени дополнительно прорабатывать фильтры скрывающие растяжки. Раньше можно было принудительно заапскейлить любую игру без исключения, но после прошивки 3.0 (а может и раньше, не подловил момента) эту особенность закрыли, хз зачем.

А вот еще. Почему лично у меня на монике с 16:9 на PS3 в 720p черные полоски по бокам? И это не ужатая картинка, а именно что обрезанная. Сравнивал на примере Mass Effect 2.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще есть подозрения что у тебя моник говно. Был у моего знакомого моник, который при подключении через ШДМА с видеокарт от АТИ края резал.

А вообще на монике играть с консолей это извращенство.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz ты в чувстве своего превосходства над всеми просто рвёшь все границы -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще есть подозрения что у тебя моник говно. Был у моего знакомого моник, который при подключении через ШДМА с видеокарт от АТИ края резал.

А вообще на монике играть с консолей это извращенство.

У меня, знаешь, тоже много подозрений есть о тебе, но я ж молчу. И при чем тут вообще видеокарта??? Я подключаю напрямую, как в телек. Что-то у Бокса нет таких проблем.

На монике играю временно.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще раз повторю, это косяк твоего моника, я лишь привел пример, что был у приятеля моник который при подключении через ШДМА с карт АТИ резал края, но с Нвидии все было отлично, тут таже херь. Наверняка покупал самый дешевый моник, вот и имеешь такие косяки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, хз, может. Будет возможность, проверю на другом дисплее. Хотя повторюсь, при таком же подключении с Боксом проблем нет. Моник в профиле, покупал год назад за 10 тысяч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверь. Ну и полазий по инету, может у кого есть подобные проблемы или может прошивочка новая есть на твой моник, которая может и поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft о Tom Clancy's Splinter Cell Classic Trilogy HD

5596598920_8599f1004f_z.jpg

Представитель издательства Ubisoft Алекс Манни (Alex Monney) в PS Blog официально подтвердил слухи о том, что все игры сборника Tom Clancy's Splinter Cell Classic Trilogy HD обзаведутся поддержкой режима 3D.

Напомним, в состав этого сборника вошли три первые части знаменитой серии: Splinter Cell, Splinter Cell: Pandora Tomorrow и Splinter Cell: Chaos Theory.

«Когда мы только задумались о выпуске этого сборника, то решили предложить игрокам самый качественный контент, - заявил Алекс Манни. - Поэтому мы приняли решение взять за основу компьютерные версии - более качественными, по сравнению с изданиями для PS2».

Помимо графики высокого разрешения и поддержки стереоскопического 3D, во все игры сборника была добавлены система трофеев, причем разработчики утверждают, что многие трофеи являются очень интересными и непростыми для получения.

Tom Clancy's Splinter Cell Classic Trilogy HD поступит в продажу 21 июня - сборник выйдет как на диске Blu-ray, так и в PSN с возможностью покупки каждой игры по-отдельности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все 3 части сегодня выложили в PSN. Каждая часть стоит 345р, для подписчиков PSN+ первая часть 276р, вторая 311р. Дата дискового издания пока не известна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не все так гладко в королевстве "Датском" как хотелось бы. Разработчики забыли настройку инверсию оси Y, от чего порой возникают проблемы у игроков, но это мелочь по сравнению с тем, что порой игра отказывается загружать сохранения выбрасывая вас из игры. Ubisoft уже пообещала выпустить соответствующий патч, но ждать нам его придется от 6 до 8 недель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Работает на последнем выпущенном обновлении ЕЕ, спасибо.
    • Я не знаю, это только здесь так, или вообще…  В папку игры заходишь и там в основной в папке “savеd” недельные сохранения в папке DailyBackup, и в папке HourlyBackup почасовые сохранения за прошедшие сутки. Очень удобно. Извиняюсь. Больше не буду.
    • Продуманно, это очень хорошо. Или что-то такое в принципе в стиме?
    • вылетает при экстракте секунд через 5, а файлы которые успевает вынуть весят по 1кб и не открываются а Interface for ttarchext еще существует?) https://krinkels.org/threads/interface-for-ttarchext.2217/
    • Жанр: Action Платформы: PC PS5 Разработчик: Game Science Издатель: Game Science Дата выхода: 20 августа 2024 года
    • Написано же: Человек запросил только данные по играм этого класса.
      Игр дороже 49.99$, в которых больше 1000 обзоров и в которых от 3-х языков действительно так мало. В 2020-м: 22 В 2021-м: 31 В 2022-м: 47 В 2023-м: 61 В 2024-м (на 1 сентября): 27. С 2020-го по 2024-й в этом классе было выпущено 188 игр, попадающих под критерии. 
      Данные по большим массивам были у меня в другом блоге, который писал полгода назад или больше. 

      Вот актуальные данные по выпущенным играм: В 2020-м было выпущено 8890 игр. В 2021-м было выпущено 10354 игры. В 2022-м было выпущено 11248 игр. В 2023-м было выпущено 13094 игры. В 2024-м на данный момент было выпущено 12333 игры. Если мы отсечёмся бесплатные игры, то: В 2020-м было выпущено 7045 игр. В 2021-м было выпущено 8433 игры. В 2022-м было выпущено 9177 игр. В 2023-м было выпущено 10946 игр. В 2024-м на данный момент было выпущено 9394 игры. Среди платных игр до 9.98$ В 2020-м было выпущено 4847 игр. В 2021-м было выпущено 5811 игр. В 2022-м было выпущено 6137 игр. В 2023-м было выпущено 7241 игра. В 2024-м на данный момент было выпущено 6358 игр. Среди платных игр от 9.99 до 19.98$ В 2020-м было выпущено 1520 игр. В 2021-м было выпущено 1789 игр. В 2022-м было выпущено 2035 игр. В 2023-м было выпущено 2449 игра. В 2024-м на данный момент было выпущено 2042 игры. Среди платных игр от 19.99 до 29.98$ В 2020-м было выпущено 446 игр. В 2021-м было выпущено 573 игры. В 2022-м было выпущено 679 игр. В 2023-м было выпущено 815 игр. В 2024-м на данный момент было выпущено 626 игр. Среди платных игр от 29.99 до 39.98$ В 2020-м было выпущено 122 игры. В 2021-м было выпущено 139 игр. В 2022-м было выпущено 145 игр. В 2023-м было выпущено 219 игр. В 2024-м на данный момент было выпущено 194 игры. Среди платных игр от 39.99 до 49.98$ В 2020-м было выпущено 72 игры. В 2021-м было выпущено 66 игр. В 2022-м было выпущено 89 игр. В 2023-м было выпущено 94 игры. В 2024-м на данный момент было выпущено 73 игры. Среди платных игр от 49.99$ В 2020-м было выпущено 38 игр. В 2021-м было выпущено 55 игр. В 2022-м было выпущено 92 игры. В 2023-м было выпущено 128 игр. В 2024-м на данный момент было выпущено 101 игра. Среди платных игр от 49.99$ меньше 1000 обзоров и трёх языков: В 2020-м у 16 игр. В 2021-м у 24 игры. В 2022-м у 45 игр. В 2023-м у 67 игр. В 2024-м у 74 игр. Мы отсекаем эти игры и получаем те самые: В 2020-м: 22 В 2021-м: 31 В 2022-м: 47 В 2023-м: 61 В 2024-м (на 1 сентября): 27. Да, исходя из этого можно сделать выводы, что в АА+ сегменте: Русский язык остаётся в десятке самых популярных языков и начинает постепенно возвращать свои позиции после просадки в 2021 и 2022-м годах. Украинский язык, который в последние годы начал показывать рост в инди-сегменте, в АА+ сегменте занимает крайне слабые позиции. Буквально около двух игр с украинской локализацией в год. Суммарное количество АА+ игр на украинском в разы уступает количеству игр на таких малопопулярных языках как греческий, венгерский, финский, датский, шведский и норвежский. Что, в свою очередь, свидетельствует о том, что массовое создание тем и спам в адрес крупных издателей с просьбой добавить украинский язык не имеют должного эффекта. Возможно это связано с тем, что издатели из высокобюджетного сегмента не считают перевод на украинский экономически целесообразным из-за слабых продаж и низкой стоимости копий.
    • спс будем тестить) просто хочется руку набить на старых играх они по проще по объёмам,
    • Вообще-то наоборот должно быть. Начинают с малого. Какие-то неправильные жулики. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×