Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Splinter Cell Trilogy

Рекомендованные сообщения

Ubisoft объявили, что релиз сборника Splinter Cell Trilogy состоится 22 марта, эксклюзивно для PS3. Трилогия состоит из PS2 римейков Splinter Cell, Splinter Cell: Pandora Tomorrow и Splinter Cell: Chaos Theory.

Все три игры будут в высоком разрешении и с поддержкой трофеев.В этот же день Splinter Cell Trilogy появится и в PlayStation Store.Вот первые скрины игры:

 

Spoiler

Crawl_0.jpg

Neck%20hold.jpg

Split%20jump%202.jpg

Split%20jump%203.jpg

Split%20jump.jpg

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порт на PS3 это такая дикая халтура, что я прям в осадок выпал... И дело тут даже не в отсутствии сглаживания и порою проседающем FPS, а в шейдерах/освещении/затенении. Особенно ярко это выражено у первой части, то вместо текстуры двери видишь кромешную тьму, пока дверь не распахнешь, то по стене идут четко видные провода, в то время как все вокруг проводом в почти непроглядном мраке... И таких косяков просто тьма тьмущая, словно те, кто занимался портом не удосужились пройти игру дабы проверить на наличие таких косяков. Если верить Eurogamer/Digital foundry, то боле-мениее прилично смотрится только Splinter Cell: Chaos Theory.

Еще дико напрягло, что у каждой части свое управление. Ну то-есть в одной части за прицел и стрельбу отвечают одни кнопки, в другой части уже совершенно другие. могли бы к единому знаменателю привети, в конце концов механика игры которая могла бы требовать таких перемен почти не менялась.

Еще отметил для себя поражение старых Splinter Cell в борьбе со старыми MGS. Ну то есть что было всегда главным аргументом Splinter Cell в борьбе с MGS? Отточенный и удобный геймплей, чем не могла хвастаться сверхперегруженная механика MGS. По всем остальным фронтам (количество возможностей и перков, вариативность прохождения локаций, постановка, сюжет и т.п.) разумеется MGS всегда побежал, и с этим ни кто не спорил. Но вот спустя пяток лет становится четко видно, что хоть и кривоватая но очень много функциональная механика MGS все еще неплохо смотрится, как-раз за счет изобилия возможностей. А вот старым Splinter Cell хвастаться уже не чем, единственная фишка серии - отточенная механика - сейчас смотрится очень уныло, кривовато и совсем не интересно, а по скольку во всем остальном (сюжет, постановка, многовариантность) Splinter Cell ни когда особо не отличался, да еще в купе с кривым портом, для современных геймеров игра не несет ни какой ценности и скорее всячески отталкивает. Так что сейчас сборник первых трех частей Splinter Cell преимущественно для тех, кто хочет поностальгировать, новичкам тут делать нечего.

PS. Очень удручает что из Pandora Tomorrow и Chaos Theory вырезали мультиплеер/кооп.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень удручает что из Pandora Tomorrow и Chaos Theory вырезали мультиплеер/кооп.

Да потому что через неделю там бы никого не было.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И что с того? Зато я бы мог всегда с другом поиграть. И для этого не нужны выделенные сервера, можно было сделать так, что бы сама консоль выступала сервером, а заодно и сплитскрин запилить. Но схалтурили и выкинули эту часть, а жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×