Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

может кто-нибудь сделать скрин карты с локациями шахт с квиксильвером и мунстоуном?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, у всех игра нормально сворачивается и разворачивается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, у всех игра нормально сворачивается и разворачивается?

дважды альтабь и ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler
Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня увидел в игре... Моржей! 0__0 Эта игра и после 20 часов находит чем удивить!

Кстати, зацените крутой шлем!

100cba75aaabeb614e1c97bdf6780d79.jpeg e013a0b33a001f953bd499048ff9002e.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.. Эта игра и после 20 часов находит чем удивить!

...Кстати, зацените крутой шлем!

О да! Мир Скайрима ПОСТОЯННО удивляет чем нибудь: даже не представляю, сколько людей было занято в этом проекте -- настолько все безупречно сделано. Баги графики и движка -- не в счет, потому как мир просто ОГРОМЕН и разнообразен. Думаю, патчами и модами всё это дело устаканят.

 

Spoiler

Нашел зачетный шлем, но не смог его достать: отмычек не хватило (скрин не додумался сделать). Примерно о такой:

О тута:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 гигабайт, друзья, 5 гигабайт.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки начинаю догадываться, для чего нужен о цей девайс:

 

Spoiler
>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таки начинаю догадываться, для чего нужен о цей девайс:

 

Spoiler

Ну дык , я ещё несколько страниц назад писал, что битва с центурионом была жесть. Адский тип. А вот куда сердечник его потом девать хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрался я до Скайрима во общем и сразу же поймал баг. Самое начало игры, когда везут в повозке, привозят в деревушку. Останавливаются у стены и все. Не выйти, ничего не происходит, только стук копыт и скрип телеги, как будто мы продолжаем ехать.

Во общем вроде разобрался. Стим по какой то причине скачал криво файлы локализации. Voices.bsa почему то у меня весил восемьсот метров с копейками. Перекачал, все пошло сразу.

Изменено пользователем AlexGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну дык , я ещё несколько страниц назад писал, что битва с центурионом была жесть. Адский тип. А вот куда сердечник его потом девать хз.

центурион страж был довольно легок, стрельнул - переплыл на др. сторону) опять переплыл, опять стрельнул...и все в скрытой атаке х3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
центурион страж был довольно легок, стрельнул - переплыл на др. сторону) опять переплыл, опять стрельнул...и все в скрытой атаке х3.

Я милишник на эксперте. Видимо ты бился с ним в другом храме. У меня я бегал вокруг столба и отвлекал его напарницей xDD иногда постреливая из лука и набегая с пауэр страйками. Было долго и главное было не прозевать его паровую атаку.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хех...

игра заметно провисает даже на средних,

а по умолчанию она вообще поставила низкие)

так что ну ее в пень)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хех...

игра заметно провисает даже на средних,

а по умолчанию она вообще поставила низкие)

так что ну ее в пень)

Это тебе просто не повезло. Чисть комп или обновляй его начинку.

У меня комп как у тебя почти - 2 гб, печ 260, феном 925 2.8 и benq 22" 1920х1080 - на ультре летает без провисаний.

Игра великолепна, говорю, как человек, неждавший её и неигравшый в предыдущии части. Без сомнения rpg года.

Так что не надо её в пень = )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну дык , я ещё несколько страниц назад писал, что битва с центурионом была жесть. Адский тип. А вот куда сердечник его потом девать хз.

Жесть? Не заметил.. Я вначале открыл решетку, за которой центурион находился, затем бегом обратно -- закрыл решетку, чтобы он не успел пройти. Вот он как пень и стоял, непущаемый решеткой, а я его расстреливал.

А сердце цетуриона нашел совсем в другом месте: в Лабиринтиуме.

Жесть для меня была воевать с Драуграми-Военоначальниками, да с Кровавым Драконом..

..Очень много дверей и разных девайсов обнаружил, к которым пока что доступа нет. Например (что вспомнил заскринить):

 

Spoiler
Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • на какой-то из распродаж купил ее… ощущение, что я вернулся в начала 90… такое все деревянное, поиграл пару часов и скипнул
    •   Благодарю, поправил. Правда это уже секрет полишинеля получается, но как бы то не было.
    • Ламповое, прям времена одноголосных VHS, да старых вестернов.  Игра отличная, а LucasArts много хороших игр сделали на многих платформах. 
    • Можно проще. Набрать текст, потом его выделить и жамкнуть по иконке "спойлер" (глаз) на панели ввода сообщений. В появившемся окне вписать заголовок спойлера,  если хочется/нужно. Потом жамкнуть "ок". И все, текст под спойлером.
    • нет, не правильно) тренируйтесь на котиках...) при использовании спойлера через форму — сначала вводится заголовок, который будут видеть Все. но можно спойлер забодяжить и руками, нужно просто написать теги SPOILER] текст…. /SPOILER] квадратная скобка перед первым и последним тэгом умышленно опущена, чтобы было видно и понятно
    • @Skat_N1, спасибо за перевод!

      Я просто оставлю это здесь, а что с этим делать — решать тебе.

      1. Длинное тире — это книжная норма. Она отлично работает на бумаге, где текст читают медленно и линейно. В игре диалоги — это часть интерфейса: субтитры, окошки, баблы, быстрые реплики на фоне геймплея. Тире в начале строки съедает место, оттягивает на себя фокус внимания, просто замедляет чтение. В игре говорящий почти всегда уже обозначен (имя, модель, анимация), и тире не несёт новой информации — является визуальным мусором. Поэтому в процессе локализации на русский либо вообще убирают маркеры прямой речи, либо используют кавычки. 2. В японском 外来語 не воспринимаются как английский язык. Слова в катакане — это часть лексики, стилистический инструмент. Для японца ファイア — это просто название заклинания, как для тебя «Люмос». Оно не воспринимается как «английский», не требует знания языка, звучит как часть родной лексики. В русском же Fire — это буквально английское слово, оно сразу бросается в глаза, ломает погружение и выглядит как недоперевод. В итоге японский пафос превращается в отечественный кринж образца MMORPG 2005 года.
       
    • Спасибо огромное, пошел игру покупать!)
    • Что ж, потрачено 3 дня, 36$ и куча нервов из-за того что автор игрухи решил пострипать сборки, и сделал это через жопу, так что оригинальные DLL из Unity 6000.2.8f1 крашили игру… Наслаждайтесь.   Скачать AI-driven версию 0.1a можно тут (распакуйте в папку с игрой с заменой файлов): https://disk.yandex.ru/d/l7Y6BVoWtuftoQ https://drive.google.com/file/d/1nGR1iZC6tCTSxwLWU_RK3G9rwXDluF3h/view?usp=sharing Если после этого игра у вас не запустится, то проверьте целостность файлов в Steam, откатив тем самым изменения, и пишите сюда, что всё сломалось. Такое возможно. если автор обновит версию Unity, которую использует. Если перевод просто пропадёт после очередного апдейта — установите его повторным копированием. Надеюсь, автор хотя бы сохраняет технические имена в диалогах, и не меняет их каждый релиз.   Что переведено: Основные сюжетные диалоги, книга. Что не переведено: Меню, навыки, геймплей, предметы и всё остальное. Что работает криво: В игре зашиты [теги] которые заменяются в зависимости от пола героя [formal] → sir. Они останутся на английском, так как я не придумал, как к ним подлезть. И что более важно — попытка играть за женщину обернётся тем, что она всё равно будет говорить о себе в мужском роде. Потому что тексты диалогов в игре, в основном, общие, и в русском языке внутренние монологи, коих огромное количество, простым [boy/girl] не заменить.   Что можно потрогать:   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods Здесь может появиться файл Error.txt с ошибками, если что-то развалится.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\Articy_Original.json Этот файлик будет записываться после каждого запуска игры. По сути, это полный дамп большей части базы игры (то что автор не захардкодил). Можно переименовать в Articy.json, и игра его подсосёт, но помните, что с выходом апдейта всё развалится. Но если вдруг захочется помодить или почитерить — прошу.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Cache Эта папка появится после первого запуска игры и содержит русифицированный Articy.json; если вам захочется заново пропатчить игру — удалите эту папку, она будет сгенерирована повторна. Отсюда же вы можете взять файл и запаковать его в бандлы игры, чтобы портировать перевод и отвязать его от изменений в коде движка, но вам придётся это делать с каждым апдейтом от автора игры, а они сейчас, как видно из обсуждения выше, частые.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Dialogues Здесь вас прежде всего интересуют файлы *_response.json, это и есть перевод, который потом накатывается на Articy.json   Всё остальное: *_request.json, папка Actors и файл Instructions.txt — это то из чего я создал этот перевод, а именно данные подготовленные для OpenAI, и инструкции — как делать перевод. При большом желании можно сделать вариант от лица женского персонажа. Я использовал GPT-5.2 модель. Справилась сносно. Иногда проскакивают забавные обороты, вроде “когтит землю”. К сожалению, особо не вчитывался в оригинал, поэтому не могу ничего сказать про качество первоисточника, но почему-то оно вызывает у меня сомнение. Запросы пришлось дополнительно обрабатывать в туле и слать пачками по 50 штук, где первые 5 — повторение предыдущих для сохранения контекста диалога. Иначе, модель их просто не прожёвывала и падала с таймаутом (или я упирался в лимит по числу токенов). Всего, кстати, потратил 9.5m токенов.   Если у вас есть советы и рекомендации по AI переводу — делитесь. Мне было интересно, посмотреть, на что сейчас способны нейронки, если дать им какой-никакой контекст, связные диалоги и описания персонажей.  Если желаете поддержать: Boosty, Patreon. Может, замотивируете перевести остальные тексты.   Ну и всех с наступающими праздниками!   @SerGEAnt, дашь в шапке ссылку на этот пост, чтобы человеки увидели? Стоит ли выкладывать такое в архив — хз. Вроде, и сносно, но я пока сам проверить дальше первой локации не успел.  



  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×