Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Только что, Bkmz сказал:

Вор вора в воровстве обвинять будет...

Получается, что Bioware официально поддерживает воровство. :laugh:

Даже больше скажу, разрабы частенько сами продают моды в виде dlc и шапочек для TF2.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, ealeshin сказал:

Получается, что Bioware официально поддерживает воровство. 

Чья собственность, тот и решает разрешать или не разрешать. Если я сяду в твою машину, это будет угон. Если ты мне разрешишь в нее сесть это совсем иное. 

9 минут назад, ealeshin сказал:

Даже больше скажу, разрабы частенько сами продают моды в виде dlc и шапочек для TF2.

Не путай теплое с мягким. То что я делаю со своей собственностью, это одно. Но если кто то другой будет караться у меня дома... Зачем пытаться все передёрнул?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Чья собственность, тот и решает разрешать или не разрешать. Если я сяду в твою машину, это будет угон. Если ты мне разрешишь в нее сесть это совсем иное.

В каком законе прописано, что человек не может менять файлы купленной игры на свое усмотрение? Иначе получается, что разработка и установка русификаторов - такое же незаконное предприятие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, ealeshin сказал:

В каком законе прописано, что человек не может менять файлы купленной игры на свое усмотрение?

Виут уже всплывало и не раз. Ты не имеешь права как либо изменять или вмешиваться в файлы софта. Исключение составляет решение технических проблем, при условии что правообладатель не может или не собирается решать проблему неработоспособности. 

20 минут назад, ealeshin сказал:

Иначе получается, что разработка и установка русификаторов - такое же незаконное предприятие.

Вообще-то является. Русификатороделы, так же как и мододелы, ходят по тонкой грани законности, особенно если файлы русификации надо интегрировать в игровые файлы, а не просто положить рядом (если на ПК ещё можно хоть как то отбрехаться, то консольные переводы уже выходят за рамки законности из за чего не один десяток переводов с японского были закрыты).

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

(если на ПК ещё можно хоть как то отбрехаться, то консольные переводы уже выходят за рамки законности из за чего не один десяток переводов с японского были закрыты).

с этого и надо было начинать. Ты рассуждаешь с точки зрения консолей, а там запреты на манипуляции с игровыми файлами вполне могут быть гораздо строже, чем на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, ealeshin сказал:

с этого и надо было начинать. Ты рассуждаешь с точки зрения консолей, а там запреты на манипуляции с игровыми файлами вполне могут быть гораздо строже, чем на ПК.

Закон ни как не различает консоли и ПК, это все ЭВМ. Так же как закон ни как не отличает моды, русификаторы или кряки, это все изменение программы. Как только правообладатель подумает, что мод или русификатор негативно влияет на его прибыл, всех тут же прикроют. Если русификатор требует для работы интеграцию в файлы софта (вспоминаем МГС2), это уже грубое нарушение закона. Теоретически даже изменение конфигурации файла могут рассценивать как нарушение закона, по скольку закон рассматривает только изучение и ознакомление, а не внесение правок. Как я писал уже не раз, все мододелы и русификатороделы ходят по очень тонкой линии законности, лавочку могут прикрыть весьма быстро. Другой разговор, что это не несёт финансового ущерба издателю, а борьба с этим может негативно сказаться на отношении комьюнити. Поэтому большинство молчат, а самые хитрожоп пытаются возглавить и монетизировал.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Как я писал уже не раз, все мододелы и русификатороделы ходят по очень тонкой линии законности, лавочку могут прикрыть весьма быстро.

тогда возникает вопрос о целесообразности существования такого закона в принципе, ведь это ведет только к убыткам и ущербу для репутации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ealeshin сказал:

тогда возникает вопрос о целесообразности существования такого закона в принципе,

Не было необходимости его как то модернизировать. Дали законную возможность правообладателю защищаться, дали простому пользователю как то защищаться, а все спорные моменты оставили на личное рассмотрение каждого, плюс в теории любое спорное трактование закона, трактуется в пользу простого гражданина. Пока не случится нечего грандиозноскандальное, ни кто не будет как то пересматривать законодательство. Пример подобному лутбоксы - пока шумиха не поднялась, они вполне себе существовали лет так 10, и только вот сейчас начали задумываться как это регулировать.

1 час назад, ealeshin сказал:

ведь это ведет только к убыткам

Ну моды и русификаторы к убыткам не ведут, в иных случаях даже наоборот увеличивают успехи, поэтому ни кто и не рыпается. Хотя даже тут переодически бывают прициденты.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Bkmz сказал:

Пример подобному лутбоксы - пока шумиха не поднялась, они вполне себе существовали лет так 10, и только вот сейчас начали задумываться как это регулировать.

ну как бы лутбоксы это рандом, лотерея, а если они платные, то их с натяжкой можно причислить к аналогам азартных игр, что, впрочем, в некоторых европейских странах и сделано.

23 минуты назад, Bkmz сказал:

Ну моды и русификаторы к убыткам не ведут, в иных случаях даже наоборот увеличивают успехи

я имел в виду не сами моды, а борьбу с ними. Это ж все-таки не пиратство, поэтому строить из себя плохих парней большинству разрабов и издателей незачем, особенно тем, которые перестали заниматься поддержкой своего продукта. С нашими русскоязычными издателями нередко  возникали курьезные ситуации, когда они пытались прикрыть раздачи какие-нибудь старых игрушек на файлообменниках, притом что те даже купить нигде толком нельзя, не говоря про их техподдержку. Получается, и сам не ам — и другим не дам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, ealeshin сказал:

Это ж все-таки не пиратство, поэтому строить из себя плохих парней большинству разрабов и издателей незачем, особенно тем, которые перестали заниматься поддержкой своего продукта.

Но тем не менее, даже Бефездаи, закрывает иные моды на свои игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Но тем не менее, даже Бефездаи, закрывает иные моды на свои игры. 

мотивы этого знает лишь руководство. И потом, самодуров везде хватает.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Bkmz сказал:

Что как раз и является не совсем законным. Бефездовые открыто это заявляла. Но бороться не собирается по понятным причинам. 

В еуле teseditor (официальный редактор) нет ни слова про эксклюзивность для беседко нета. Да и лет ему уже 15 наверное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, назрел вопрос, по всей этой теме модинга....он после, малость.

Есть люди, которые делают моды, и их переводят на Великий и Могучий.

Есть моды, которым нафиг не нужен перевод.

Не секрет, что ставить моды на лицензию, и добиться ее нормальной работы, не всегда удается.

Есть люди, которые делают сборки игры, в которой уже понапихано всякого разного, и при этом все работает "на Ура!".

Банально: некий человек создал, на основе лицензии, сборку игры, куда понапихал всякого разного, на свой вкус и цвет, приложил усилия+ время+ знания и собственные наработки, дабы все это пахало, как швейцарские часы, и при этом внес свои доработки, которых не было более ни где (графические).

Решил своим трудом поделиться, при этом указал лишь названия тех модов, что использовал.

За что его, собственно можно порицать, если проделана большая работа, а конечный пользователь получает годноту, которую может подстроить еще и дальше под себя?

Не указал, кто делал данные моды? Ну ОК...Не очень правильно, но так критично?

Эти моды работают со 100% вероятностью абсолютно у всех, или нет?

В его сборке все норм, и именно он приложил к этому усилия.

Мне действительно интересно мнение на этот счет, и давайте только без всяких: " он украл чужие наработки".

Он их скачал, внедрил в свою сборку и заставил работать так, как он посчитал должным, при этом все тестил " от и до", что является так же трудом.

Чужие моды себе не присваивал, а за свой труд хочет малость денЕг (он трудился), но не настаивает, т.е. без реги  и обязательного деньговлажения.

Как-то так, на мой взгляд.

В чем я не прав, ошибаюсь и заблуждаюсь?

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.5.2018 в 20:30, Lamurchik сказал:

Можешь в следующий раз просто на торрент свежевзломанной игры ссылку дать. Тоже весьма полезно и что-то хорошее. 

На сайте 4 ссылки ведущие на 4 репака пиратской версии игры. И отдельная страничка с просьбой дать денег. Я раз 5 написал, что имел ввиду именно этот сайт. Но твои интеллектуальные способности давно стали местным мемом. 

На сайте есть только список использованных работ. Ни одной ссылки на оригинал, указание авторства или пруфа, что их работы разрешено было использовать в сборке. Автор сборки обычный пират, вор и зашкварный поц. Ибо тащить работы коллег по цеху и просить за них денег — это уровень ниже дна. Так никто не делает. 

Давай, сливайся уже. Еще удались опять. А потом поговорим с PashaD.

 - если это будет рабочая сборка игры, но с видимыми улучшениями, то не вижу проблем.

Ссылок на торрент я не давал, к слову.

- ссылки на сборку, к слову.

- Я все это время об этом говорю, но ты не поймешь ни как, что и авторы сборок тратят свое время, и просят (на необязательной основе, денег).

- автор сборки потратил свое время+ привнес свои наработки в сборку, которая достойна уважения, а не порицания, к слову.

Он все проверил ' от и до", авторы же модов предоставляют свои работы, которые далеко не на 100%стабильны, и вообще ставяться ли на лицуху.

Есть куча "но".

- сливаться? С какого и перепугу?

- удались опять? Явно с кем то попутали…

Если не пишу угодное, или в некотором направлении, значит похож на " некто"?:D

 

 

 

:DМинусуют одни и те же, по ходу дела.

Интуитивно, судя по всему...ибо много букв.

Написать по делу, что-либо, кишка тонка, ибо проще кнопку нажать.

Изменено пользователем Pashak
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Pashak сказал:

Не указал, кто делал данные моды? Ну ОК...Не очень правильно, но так критично?

для конечного пользователя не критично. Критично лишь для создателей модов, вошедших в сборку. Использование чужих моделей, текстур и звуков без указания авторства в данной тусовке крайне не приветствуется. Ну и деньги за подобное просить не комильфо.

Это касается не только Скайрима, а вообще всех игр с допконтентом.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К слову, в мморках я использовал другие ники. По сути под каждого перса индивидуальный уникальный придумывал. В гачах тоже, кстати, у меня ники иные.
    • Предлагаю на перевод игру — https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/

      Об этой игре: 

      Открой для себя готический мир в 2D-приключенческой игре, сочетающей в себе стремительные бои, исследования и пиксель арт, вдохновленный классиким Game Boy Color. Сражайся с чудовищными врагами, открывай новые способности и исследуй нелинейную карту, полную скрытых секретов и опасных испытаний.

      Обладей точной техникой боя,где каждый удар и перекат важен. Рассходуй свою стамину с умом, продумывая каждый шаг в сражении с гротескными врагами. Учитывая что колбы со здоровьем не вечные, продумывай заранее момент для лечения. Улучшай статистику твоего персонажа что бы лучше справляться с преградами и не забывай про свои боевые навыки.

      Исследуй подземелие что бы найти спрятаные артефакты что улучшат твои покозатели в бою и сделают твоё путешествие интереснее. Так же разблокируй новые умения что сделают тебя сильнее и откроют доступ к новым локациям и секретам неизведоного мира.

      Открой скрытые подземелья в темном, взаимосвязанном мире Tearscape. В каждом подземелье тебя ждут уникальные испытания, мощные предметы и смертельно опасные враги, которые заставят тебя довести до предела свои боевые и исследовательские навыки.

      Сразитсь с непростыми боссами - огромными, гротескными существами, рожденными в результате темных экспериментов. Каждая встреча требует точного тайминга, стратегии и мастерского владения своими способностями, чтобы выйти победителем.

      Исследуй огромную, взаимосвязанную карту, наполненную скрытыми путями и секретными проходами. Нелинейный дизайн поощряет исследование, награждая тебя мощными предметами и новыми способностями.

      Встречай разнообразных NPC: одни предлагают советы, другие ищут твоей помощи, а некоторые имеют свои собственные скрытые планы. Каждое взаимодействие добавляет глубину сюжету.
    • https://store.steampowered.com/developer/rogueduck/sale/tinyroguelikes2026 Топовая распродажа!!!
    • @edifiei что неудивительно?
    • Учитывая   разрабов, вообще не удивительно) 
    • @DjGiza, в зависимости от количества и качества изначального текста, при пакетном переводе, после 12000-15000+,  нейронка может начать галлюцинировать, забывая многие правила в промте. Ещё как вариант большие стэки на переводы + завышенная температура, тоже приводит к таким результатам. 
    • Решил таки проверить) Самое начало(тут без коментариев): Привет Без предупреждения небеса раскололись, и наш мир был разрушен. 2. вторая половина текста не понятно с первого взгляда. https://i.imgur.com/UKiSgNk.png 3. облаченный, он именно закован. Но ладно это придирки. Но вот коррумпированных собратьев, это вообще даже не близко. Они там типа зомби становятся т.е. оскверненый силой. 4. Ладно пусть будет Ред. Хотя это прозвище по цвету волос т.е. рыжая.  “она сказала.” Кто она? Там имя есть. 5. “Заводной механизм. “Это часовые или роботы. “Если нет…” А чего нет то? Где продолжение? Там есть дальше текст.   И это только первые минуты игры. И это ещё не указал на мелкие ошибки. Мне просто интересно как нейронка так мог налажать даже. Это какой же промт был использован. Или вообще не использован, а просто переведи тексты на русский. И он перевёл каждую строчку без контекста.  
    • Для свитч Версия игры: 1.0.5
      Тут все равно видно что на ПК в поле Description вставлено, в других файлах переводы в полях Display Name и Display Name en
      https://transfiles.ru/990kq
      Тут все файлы кроме Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset
      Завтра займусь им
    • теперь понятно, кто такие “знакомые”, на которых ты часто ссылался. И неудивителен их низкий уровень компетентности во всех вопросах, которые тут обсуждали)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×