Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Там где тётка средь грибов чешет - ну прям те же пустые локи, словно много лет назад. Три кустика - всё оформление.

В остальном - всё крутотеньски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рьеклинги порадовали. Любопытно, не холодно ли Телвани на Солтсхейме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня игра внезапно обновилась на 1.4 Гб. Я такой один?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня игра внезапно обновилась на 1.4 Гб. Я такой один?

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А инфу можно где-нибудь глянуть, что там на полтора гига наобновляли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

Нажми на игру - она файлы переделает !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда Skyrim только вышел, уже было видно, что Bethesda проделали хорошую работу, создавая красивый мир. Но когда за работу взялись моддеры, стало ясно, что настоящее великолепие Скайрима еще не раскрыто. Один из блоггеров под именем Unreal стал публиковать скриншоты The Elder Scrolls V: Skyrim с буквально сотней модов за пазухой. Из этого получилась картинка, от которой даже консоли следующего поколения покроются испариной.

По словам моддера, всего у него установлено более 800 модов, однако он использует только комбинации из 100 штук, чтобы получать скриншоты. Если вы хотите достичь подобного результата, то можете почитать FAQ, а так же проект по тотальному улучшению Skyrim. Относительно травы, которую можно увидеть на некоторых кадрах, то это совсем эксклюзивный мод, который не распространяется в открытом доступе.

Как раз из-за этой самой травы, количество кадров упало до 5 в секунду, так что такой Скайрим не играбелен даже на мощных машинах. Однако это скорее проблема движка и системы, чем слабого железа.

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skyrim на движке Crysis получился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bethesda продолжает утверждать, что дополнения для The Elder Scrolls V: Skyrim выйдут на PS3.

"Мы продолжаем работать над ними и контент будет доступен на PlayStation 3. Я опубликую подробности, когда у меня будет что добавить", - заявил Пит Хайнс на своей Twitter-страничке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несколько часов назад на Reddit была размещена информация, рассказывающая о новом дополнении к Skyrim, Dragonborn. Она включает в себя сюжетные спойлеры, информацию

о локациях, умениях, видах оружия и магических предметах, которые появятся в игре. Согласно выложенным данным, квест Dragonborn будет доступен, даже если основная

история не была пройдена до конца. DLC начнется с атаки последователей Мираака (Miraak),

которые разыскивают «лже-драконорожденного». Обыскав их тела, игрок найдет записку,

рассказывающую об их задании, после чего сможет отправиться из Виндхельма

(Windhelm) к Солстхейму (Solstheim), острову, который последний раз встречался в

дополнении для Morrowind под названием Bloodmoon.

Также упомянуты два поселения, где игрок сможет купить дом – Вороний Камень (Raven

Rock) и Tel Mithryn. В третьем поселении, Skaal Village, можно будет найти нового спутника,

а также сыграть с ним свадьбу. В Frostmoon Crag геймерам встретится клан оборотней, с

которыми можно пообщаться, если игрок – тоже оборотень. Тем не менее, пока не ясно,

можно ли будет превратиться в оборотня-медведя, одного из новых врагов. Morag Tong были обнаружены в игре как одни из противников, но пока никто из успевших

поиграть не нашёл способа к ним присоединиться, в отличие от Дома Телванни (House

Telvanni). Также в дополнении присутсвуют Дома Редоран (Redoran) и Hlallu, бывшие в

опале из-за связей с империей. Среди врагов – некая загадочная рептилия и монстр под

названием Lurker. Также в дополнении появятся новые виды драконов. Новые умения включают в себя хождение по воде, дополнительные крики на драконьем

языке - Cyclone, Bend Will (укрощение дракона), Dragon Riding, Dragon Aspect (сила для

ежедневного использования, создающая дракону новую броню, призывающая союзников

среди Древних Драконорожденных и улучшающая статистику), и Battle Fury (поглощение

ударов во время боя). Dragonborn выйдет на Xbox 360 уже 4 декабря. Ачивменты (внимание, спойлеры!): Outlander – Прибыть в Solstheim (20 G) Raven Rock Owner – Завести дом в Raven Rock (20 G) Solstheim Explorer – Обнаружить 30 локаций на острове Soltheim (30 G) The Temple of Knowledge – Пройти квест “The Temple of Miraak” (20 G) The Path of Knowledge – Пройти квест “The Path of Knowledge” (20 G) At the Summit of Apocrypha – Пройти квест “At the Summit of Apocrypha” (40 G) Hidden Knowledge – Изучить 5 черных книг (40 G) Stalhrim Crafter – Создать предмет при помощи Stalhrim (20 G) Dragon Aspect – Выучить все три слова из Dragon Aspect (20 G) DragonRider – Приручить и оседлать 5 драконов (20 G)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skyrim: Dragonborn - следующее дополнение для игры The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda. Дополнительный контент станет доступен посредством Xbox Live уже завтра, тогда как игроки на PC и PS3 получат аддон лишь в начале 2013 года.

Обновленный Bethesda Blog гласит:

"Осталось менее 24 часов до выхода следующего аддона к Skyrim под названием Dragonborn в Xbox Live. Это одно из наших самых амбициозных среди когда-либо выходивших дополнений и мы рады, что все смогут поиграть в него."

"Мы также рады сообщить вам, что Dragonborn выйдет на PS3 и PC в начале следующего года."

"И это еще не всё - мы надеемся представить больше новостей, касающихся игры Skyrim в следующем году."

Подробности нового дополнения вы можете узнать из этой новости.

Между тем, PS3-геймеры по-прежнему ждут выхода дополнения Dawnguard.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даты выхода дополнений для The Elder Scrolls V: Skyrim для PS3:

Dragonborn - 12 февраля

Hearthfire - 19 февраля

Dawnguard - 26 февраля

Все дополнения, в первую неделю продажи, будут продаваться с 50% скидкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фикс чтобы Dragonborn работал на русской версии:

http://rghost.ru/43560484

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фикс чтобы Dragonborn работал на русской версии:

http://rghost.ru/43560484

На какую платформу Xbox 360 , PC , PS3 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Айтишные фетишисты  . Меня вполне устраивают показатель фпс и в редких случаях температуры. Есть 60 фпс — сплю спокойно, остальное не колышет. Думал игра на Анриле. Оказывается у них свой движок — Zouna. Нынче редкость  . Кстати. Поставил в настройках драйвера возможность завышать разрешение. Но почему-то не везде можно поставить разрешение выше исходного, то нет возможности вовсе, то завысить дают, но оное не принимается/сохраняется и остаётся исходным. В чём может быть дело?
    • Ну не знаю. Пока специфичные впечатления от DLSS5. Местами выглядит круто, местами так себе результат. И смотрел геймплей Сталкера 2 с DLSS5, когда статике стоит и медленно движется, картинка хорошая, но как начинает быстро двигаться, картинка в превращается в кашу и в мыло. То есть вылазят косяки ранних версии DLSS. Поэтому всё сравнение обычно делают на статичных картинках. Понятное дело, это не финал ещё, может поправят чего к релизу, но пока двоякое впечатление, где-то показывает себя хорошо, где-то через чур стерильно и пластилинно выглядит.  Ну пока рано судить сколько это будет кушать, так как нет под этот ДЛСС драйверов и это ещё не финальная версия. Может будет куда меньше спад. Но в целом, всё ровно вряд ли это стоит ждать чуда и, что технология будет мало кушать.   И ещё из забавного то, что DLSS5 смогли запустить на 4090, хотя 40хх линейка его поддерживать не будет, только 50хх. Но ограничение оказывается просто техническое. Даже производительность упада на 40%, то есть меньше чем у 5070Ti. Nvidia пидоры, опять пытаются продать 50хх линейку технологией, которая нормально работает и прошлом поколении карт. 
    • Мужик, от меня лично на карту будет 500 рублей если выйдет сегодня до 00:00   Я сижу уже два дня рою весь инет чтобы поиграть в игру, пожалуйста, сделайте мне подарок, дайте поиграть на выходных а не буднях  
    • xz что это, но вот https://store.steampowered.com/app/4298500/Last_Breath/
      Дата выхода: 28 авг. 2026   И конечно Volkolak: The Will of Gods
      Дата выхода: 24 авг. 2026
        @Kellen что тебя смущает? Иногда чистка кеша и переустановка клиента Стима решает подобные проблемы.
    •  Так и смысла отказываться нету.
    • Если приглашают популярных именитых авторов, возможно им платят другую ставку, а те кто менее известные ставка значительно выше. Мы ведь этого не знаем, и вопрос не стоял, что GV дают мало денег. Если бы автор запросил больше, может и GV ценник сбора подняли выше, лишь бы автор оригинала согласился поработать. Ну и, нужно понимать, что озвучках игр, это не только сводится к записи актёров, но и техническая часть — сведение звука, интегрирование, сборка и так далее, у проф. студии это может стоить в разы больше чем у фанатских сборок. 
    • Hanachirutani Sanjinkou Платформы: PC Разработчик: raiL-soft Дата выхода: 3 октября 2011 года
    • Дай бог тебе здоровья и бабок побольше!
    • Foxalizator выпустил нейросетевой русификатор для аркады Wild Blue Skies. Foxalizator выпустил нейросетевой русификатор для аркады Wild Blue Skies.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×