Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Такой вопрос: после прохождения основной ветки, драконы вымрут или можно будет еще души пособирать и крики поизучать?

Не вымрут. Также будут случайно спаунится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот у меня случился такой финт:

891be80190b2a58fd5f99914bcfe9624.jpeg

т.е. -- порешил Кровавого Дракона, а он отказался сгорать, и мой ГГ не получил очередную порцию души. Это у меня так, или...? Это был квест ярла Винтерхолда..

 

Spoiler

96acad94802482e7bdcaeca8e5206758.jpegfd13138e277aa7214c09520c4c2993d6.jpegbe23ce35e6a012ce59c1f71ba82e9b20.jpegcfe99bad5d73c2a3ad8304ed42c38e72.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот у меня случился такой финт:

т.е. -- порешил Кровавого Дракона, а он отказался сгорать, и мой ГГ не получил очередную порцию души. Это у меня так, или...? Это был квест ярла Винтерхолда..

Ранее этого дракона (без квеста) не убивал?? Там вроде так, если одних и тех же драконов валить (которые квестовые и на месте типа сидят), то со вторых души уже не получищь.. Вообще у многих слышал.. подобный косяк (душу не получали) случается.. можно смело забить, т.к. этих драконов (и соотвественно душ) там хватит, что б без толку висели (в меню будет написано 100 душ), правда сам с данным еще не сталкивался)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем кооператив,посоны!

http:// www.skyrim-online.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем кооператив,посоны!

http:// www.skyrim-online.com

Только вот неизвестно когда) Затея, конечно же, отличная - я за :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот у меня случился такой финт:

891be80190b2a58fd5f99914bcfe9624.jpeg

т.е. -- порешил Кровавого Дракона, а он отказался сгорать, и мой ГГ не получил очередную порцию души. Это у меня так, или...?

Кстати тоже было что то подобное. только у меня дракон сгорел. а душу не дали((

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ранее этого дракона (без квеста) не убивал?? Там вроде так, если одних и тех же драконов валить (которые квестовые и на месте типа сидят), то со вторых души уже не получищь.. Вообще у многих слышал.. подобный косяк (душу не получали) случается.. можно смело забить, т.к. этих драконов (и соотвественно душ) там хватит, что б без толку висели (в меню будет написано 100 душ), правда сам с данным еще не сталкивался)))

Нет, это первый случай "подставы"..

..По поводу "Захвата душ": только сейчас допетрил, что надо сначала обозначить цель этим умением (навыком), а затем, когда цель отбросит коньки -- её душа переходит к ГГ, т.е. заряжает очередной "Камень душ".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, это первый случай "подставы"..

..По поводу "Захвата душ": только сейчас допетрил, что надо сначала обозначить цель этим умением (навыком), а затем, когда цель отбросит коньки -- её душа переходит к ГГ, т.е. заряжает очередной "Камень душ".

Ну такая механика, помнится, ещё с самого Морровинда работает - зачем им велосипед-то изобретать было бы?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, это первый случай "подставы"..

..По поводу "Захвата душ"

Сие заклинание нужно для 2х навыков - непрофильного (без вложения перков) "колдовства" и обязательного для всех "зачарования". Следовательно, одно из самых полезных :)

Можно еще, если лень самому, оружие с захватом напарнику дать и пачку пустых камней - а потом забирать заряженные.

Может баян. Кагрензел советую посетить - на самом востоке, севернее Рифтена (квадрат L6 на карте локаций). Забавный "аттракцион". Просмотр его на ютубе обломает весь кайф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну такая механика, помнится, ещё с самого Морровинда работает - зачем им велосипед-то изобретать было бы?)

Ни в Морровинд, ни в Обливион (только начал) не гамал, поэтому эта фишка для меня новА..

IYIoproT Спасибо за совет, опробую/исследую! :smile:

Вопрос: пробрался в "Небесную Гавань" -- но там ничего не происходит. Эта локация связана с сюжетом? (только чур -- без подсказок.. :smile: )

 

Spoiler

50b0846740f6a575e41389f3fdc3d757.jpeg[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да

Ага, спасибо -- сюжет подождет тогда..

Побольше бы таких загадок -- мозги шевелить, чтобы не засохли в одном лишь рубилове:

 

Spoiler

6c519b0951350f7e374700ff99ed4299.jpeg[/post]

 

Spoiler

 

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Побольше бы таких загадок -- мозги шевелить, чтобы не засохли в одном лишь

Согласен, что нужны загадки. Несогласен, что имеющиеся загадки стимулируют мозг. Игра сделана так, чтобы, не дай бог, среднестатистический Джон (или Иван) где-нибудь застрял. Там даже для ввода "пароля" сделано 3 (редко 4) камня с 3 значениями. Даже если не знаешь кода (что у меня случилось только 1 раз), подбор занимает, самое большое, 5 минут.

А если нужно применить магию - обязательно рядом с объектом, на который нужно применить, лежит соответствующий свиток (или комплект посохов в лабиринте Шалидора) - чтобы сразу было ясно, что делать, и чтобы не дай бог не пришлось бежать к учителям магии.

А ведь физика игры дает огромный простор для адвенчурных элементов - использование грузов и напарника для нажатий рычагов и плит, лук можно применять для нажатий секретных кнопок на потолке или "перерезания" веревок, использование криков для преодоления смертельных ловушек - таких, как замедление времени или рывок. А ведь еще есть бесполезный телекинез (в прошлых частях им можно было воровать, но зачем это, когда есть кастрюли?) - можно, например, прятать ключи/дневники в недоступных местах.

На деле только часть этих возможностей используются по одному разу самым очевидным способом - все расскажут и покажут меткой, куда надо тыкать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IYIoproT Будем надеяться, что этот момент исправят модмейкеры ..

 

Spoiler

f1820a30fe473bec939722f2ac8c77e8.jpegd4fa301ea5ed5a055c907245d4e8c7bf.jpeg2616ca5e90c99a3805d75c2d3ad77bb2.jpegde33adaffc6092cbb6cf8b68cc44c4a6.jpeg

з.ы. Порешил ещё ону курицу -- и она отказалась сгорать и делиться душой:

38771781b5f1f7fc19d2f222c9944faa.jpeg

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен, что нужны загадки. Несогласен, что имеющиеся загадки стимулируют мозг. Игра сделана так, чтобы, не дай бог, среднестатистический Джон (или Иван) где-нибудь застрял. Там даже для ввода "пароля" сделано 3 (редко 4) камня с 3 значениями. Даже если не знаешь кода (что у меня случилось только 1 раз), подбор занимает, самое большое, 5 минут.

А если нужно применить магию - обязательно рядом с объектом, на который нужно применить, лежит соответствующий свиток (или комплект посохов в лабиринте Шалидора) - чтобы сразу было ясно, что делать, и чтобы не дай бог не пришлось бежать к учителям магии.

А ведь физика игры дает огромный простор для адвенчурных элементов - использование грузов и напарника для нажатий рычагов и плит, лук можно применять для нажатий секретных кнопок на потолке или "перерезания" веревок, использование криков для преодоления смертельных ловушек - таких, как замедление времени или рывок. А ведь еще есть бесполезный телекинез (в прошлых частях им можно было воровать, но зачем это, когда есть кастрюли?) - можно, например, прятать ключи/дневники в недоступных местах.

На деле только часть этих возможностей используются по одному разу самым очевидным способом - все расскажут и покажут меткой, куда надо тыкать.

Вот у меня.. практически подобное мнение))) Столько простора для загадок (и физика более менее и атмосфера и многое, что можно было бы использовать, те жее книги, записки), но Беседка идет на поводу у того, что бы игра имела более массового потребителя (естественно их можно понять), но к сожалению приходится иметь то, что имеем, или (и) ждать чего то, что предлождат (возможно) сами разрабы.. в ДЛЦ-лах, или фанаты-модмейкеры))) (иногда сожалею, что сам не связан с игростроением)

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Опа )) вот почему я перепутал )) У меня тоже озвучка вышла если, что.  Но она для подписчиков.
    • Перевод с субтитрами без озвучки Техническая информация: Тип архивации: UE4.19 UnrealPak Движок игры: Unreal Engine UE4.19 Тип ресурсов: Контейнеры Pak Текстовые ресурсы: locres+FMOD Язык с которого выполнен перевод: Английский Шрифты: 3D models, TTF Авторы перевода: Главные редакторы: Aнна [Segnetofaza] Сегнет Администрирование: Сергей [Zer0K] Алфёров Разработка инструментария: Сергей [Zer0K] Алфёров Графика: iGNiTE, Suicul Переводчики: Aнна [Segnetofaza] Сегнет, Gemini 4 Turbо Готовность: Завершён перевод без сверки в игре. Идёт вычитка. Добавлены субтитры Совместимость: Версия игры: Лицензия - 1.6.0 Установка: Запустите инсталлятор и укажите путь к файлу WrathGame.exe "чистой" версии игры без revive инжектора. Нажмите "Установить". После установки можете играть через revive или родное окружение окулус. Если по каким-то причинам установка не завершается, проверьте доступность папки на запись. Для того чтобы АВ меньше ругались, из инсталлятора был удалён механизм запроса прав администратора. Скачать (Пароль: cLVmQ8) https://disk.yandex.ru/d/znMexWJqLW2NIw Редактор сохранений Сохранения игра хранит в %LOCALAPPDATA%\WrathGame\Saved\SaveGames\ https://disk.yandex.ru/d/-Wt7plWfpwM6nw
    • Даже интересно, почему настолько лучше, чем другие нейросетевые озвучки, ударения не путает (только е-ё), тембр передаёт. Может руки до Middle-Earth дойдут ещё.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/904360/Family_Man/?curator_clanid=29728776 Family Man — это мрачная сюжетная ролевая игра, которая задает вопрос: как далеко вы готовы зайти ради своей семьи, когда вас доводят до предела вашей собственной морали? Вы должны деньги мафии, и у вас есть три недели, чтобы их вернуть. Будете ли вы жарить гамбургеры и зарабатывать честным трудом, с трудом сводя концы с концами... или же возьметесь за грязную работу, чтобы заработать больше денег, но при этом рискуете оттолкнуть от себя семью? Каждое ваше решение влияет на всех окружающих. Ваш район расцветет или погибнет под тяжестью ваших решений, а выбранный вами путь может привести к тому, что ваша семья станет крепче, чем когда-либо... или к распаду вашего брака и отношений с ребенком. Исследуйте Риверпорт и решите, как вы хотите поступать в каждой возникающей ситуации. Зарабатывайте деньги трудным (легальным) путем или нарушайте кое-какие правила. Каждый ваш выбор влияет на окрестности и вашу семью. Десятки заданий, которые нужно выполнить, и сюжетных линий, которые нужно разрешить. Разблокируйте уникальные преимущества, которые подойдут вашему стилю игры. Несколько разных концовок в зависимости от принятых вами решений.
    • @vadik989 ещё чего придумаешь?)
    • Игра в процессе прохождения и редактуры. И есть две проблемы…
      Координированные атаки.
      Их названия складываются из названий основных атак суммируя проставленные в тексте тэги и получается белиберда. На это я сразу решил забить и оставить как есть, к тому же внизу экрана показывается какие атаки будут комбиться.  Экзамены Имперского университета.
      Серия викторин на внутриигровую тематику. Варианты ответов, так же, берутся из текста тэгами и порой, получается полная белиберда. Это я оставил на последок и тут два варианта: либо, тоже забью и любителям ачивок придётся проходить экзамены на английском, ну либо, будет не слишком запарно переопределять тэги на корректные и у меня всё получится.  
    • @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для платформера SoulQuest. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для платформера SoulQuest.
    • Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Дата выхода: 24 окт. 2024
      Разработчик: Square Enix
      Жанр: JRPG
      Платформы: PS4, PS5, Switch, PC https://store.steampowered.com/app/2455640/Romancing_SaGa_2_Revenge_of_the_Seven/ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — не просто классическая JRPG, а многовековая сага о власти, наследии и мести. Игра переносит вас в мир, где семь легендарных героев, некогда спасших королевство, возвращаются как тираны, и лишь ваша династия может остановить их. Уникальность в том, что вы управляете не одним персонажем, а целой линией императоров: каждый правитель передаёт навыки и опыт наследнику, но жизнь их не вечна. Временные скачки переносят вас через столетия, меняя политический ландшафт и открывая новые возможности — ваши решения влияют на судьбу целых поколений.
    • https://vkvideo.ru/video-230361145_456239081 https://www.youtube.com/watch?v=Z-YZAFMHvD0
      Звучит по моему намного лучше чем моя первая озвучка сделанная F5-TTS. Здесь она выложена как  Русификатор (звук) — для ПК-версии (Peter Rodgers)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×