Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

LA12373LOGO-b.jpg

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 5 марта 2013 года

Описание:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание ”дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."

*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

 

Spoiler

Minimum system requirements for PC

·         Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)

·         DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:

o    AMD Radeon HD 2600 XT

nVidia 8600

·         Dual core CPU:

o    AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)

Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)

·         1GB Memory (2GB on Vista)

Recommended system requirements for PC

·         Windows Vista, Windows 7 or Windows 8

·         DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:

o    AMD Radeon HD 4870

nVidia GTX 480

·         Quad core CPU:

o    AMD Phenom II X2 565

Intel Core i5-750

·         4GB Memory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь давайте перейдем к тем небольшим подробностям, которые хранит журнал на своих страницах:

- На одной странице показана Лара, греющаяся возле костра

- На другой показана Лара в прыжке с обрыва, и в это время на заднем плане проливной дождь

- На третьей страничке Лара разговаривает с каким-то незнакомцем

- Последнее же содержит информацию об ее снаряжении и оружии, которые были продемонстрированы ранее

Заимствования из других серий:

- Физика будет похожа на Half Life 2

- По атмосферности игра будет напоминать Uncharted

- Загадки будут напоминать нам Lost

- Переходов будет довольно много, в принципе это было ожидаемо. Но на этот раз у нас будет больше возможностей для их контроля.

Новые сканы:

 

Spoiler

img024p.jpg

tnimg074.jpg

tnimg076.jpg

tnimg077.jpg

tnimg078.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможны спойлеры

Подробности из журнала Hobby Consolas:

-Если вы хотите увидеть Лару Крофт из предыдущих частей, то вы будете разочарованы.Новая Лара -человек ,у нее может идти кровь , она страдает и она будет бороться за свое выживание.

-Вам придётся привыкнуть к страху и боли на лице Лары Крофт. Её мимика была получена при помощи новейших технологий - motion capture

-Новая игра будет называться Tomb Raider и будет перезагрузкой всей серии. Разработчики окончательно решили представить нам новую Лару Крофт, которая будет иметь мало общего с супер-женщинами, выполняющие "Мужские" акробатические трюки, из прошлых частей.

-История будет рассказывать нам о молодой девушке ,которая отправилась в экспедицию на корабле под название Endurance.Корабль потерпит кораблекрушение рядом с побережьем Японии.

-Помощь и интерфейс будут сведены к минимуму. В игре будет QuickTime events.

-Убежище будет находиться в центре острова.Там вы сможете "купить" новые способности ,создать новые инструменты, начать заново задания ,которые вы уже закончили.

-Загадки будут на много сложнее чем в предыдущих частях.

-Камера будет использовать инновационные технологии освещения, чтобы добавить чувства тоски или клаустрофобии. Также в игре новый графический движок Crystal Engine.

-У Лары есть инстинкт выживания. С помощью специальной кнопки игрок сможет активировать специальное зрение, которое будет показывать интересные элементы окружения. Задний план и ненужные объекты будут показываться оттенками серого с желтым. Таким образом, вы сможете находить объекты, не видимые для обычного глаза. Например, волчьи следы могут привести вас к аптечке, где могут напасть на вас животные.

Многие игры и фильмы повлияли на создание нового Tomb Raider

- Атмосфера Uncharted

- Зрение из Assassin’s Creed - орлиное зрение Эцио подсвечивало различное игровое окружение, используя цвета. Лара сможет делать подобные вещи с помощью инстинкта выживания.

-Тайны "LOST" - странное крушение кораблей? Остров, полный загадок? Эти события Crystal Dinamics также решили перенести в Tomb Raider

- Физика из Half Life 2- использование силы тяжести

Подробности из журнала Gameplay

- Чтобы восстановить здоровье вы можете использовать аптечки, но также есть и другое решение - вы можете использовать пиявок. Лара должна будет пить и есть в определенное время, чтобы выжить

-Crystal Dynamics хотят сделать симулятор выживание.

-Auto-aim был убран и заменен free-aim.

-Будет система быстрого путешествия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю, разработчиков то говорят что новая Лара, будет теперь обычным человеком у которой, будут раны и т.д., а теперь говорят, что у нее будет (Зрение из Assassin’s Creed - орлиное зрение Эцио) осталось добавить как в песни мультика нюх как у собаки, а глаз как у орла. :fie:

А то если так и дальше пойдет, то ей еще от Звездных войн дадут лазерный меч станет экстрасенсом, магом и т.д..

Неужели нельзя делать более реально правдоподобно как Uncharted, Indiana Jones ну и куда не шло смекалка Шерлока Холмса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

значит разрабы считают, что большая часть аудитории не в состоянии будет разгадывать пазлы без подобных подсказок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще я и в Асасине ни когда не пользовался этой фишкой. Только когда надо было найти эти загадки и не более. Видать в ЛАре тоже будут подобные загадки для которых токое зрение будет необходимым. А вот в Бетмене такое(ну подобное) зрение вообще было не нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо, когда авторы игры вдохновляются не абы чем в создании игры, а такими творениями как АС и уж тем более сам LOST. На уровне слов, в данной ситуации - это хорошо, всё то, что они собираются привнести в игру. Систему ранений и поведения персонажа в зависемости от физической измотанности надо давно переделывать (по моему мнению...но как к этому качественно подойти во всех жанрах). Поэтому вот это мне понравилось:

- Чтобы восстановить здоровье вы можете использовать аптечки, но также есть и другое решение - вы можете использовать пиявок. Лара должна будет пить и есть в определенное время, чтобы выжить

-Crystal Dynamics хотят сделать симулятор выживание.

-Auto-aim был убран и заменен free-aim.

...хотя это не такие уж большие изменения в жанре конечно будут. А так вообще, загадки сами по себе в играх - это очень хорошая вещица. Ждёмс, что они там смастерят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень красивое видео и очень хорошая внешне Лара (по мне). В трейлерах нас приучили, что ГГ бьются бошкой об что-то там и попёрло.

Этот образ, как я думаю явно лучше ей (к лицу). И когда она стала вся такая грязная ) , также выглядит интересно. А получается её всего лишь не удержали за руку. ОбЫдно вышло.

И как прочитал в теме рядом, опять перенсли на долго игру - сколько можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне одному показалось, что она стала похожа на Меган Фокс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первое геймплейное видео. Если игра будет ещё и наращивать темп, то Дрейка можно считать прошлым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого... Игра обещает быть шикарной как минимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самые приятные ощущения от продемонстрированного геймплея (качество плохое, есть лучше). Лару реально решили попинать и помучать в этой части. Резкое начало игры вышло (как понимаю - это именно начало было). Вот не знаю правдой это будет или нет, но всё также увидел отголоски геймплея Анчартед, в смысле вся эта беготня, попытки выжить и т.д.

Хоть я и против всегда на счёт высасывания денег с серии, но вот такой вариант игры нравится конечно и раз он будет в 12 году, наверное захотели ОЧЕНЬ много чего добавть в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне тоже очень понравился геймплей, да и становление Ларисы увидеть интересно =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полная версия ролика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВАУ эффект прошел и заметил 2 неприятных косяка. 1) Движение Лары порой очень топорные и не естественные. 2) Камера как-то неприятно мертво прилеплена к спине, порой словно намертво следит за спиной персонажа куда-бы Лара не повернулась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты не понимаешь. Есть облегченные рогалики, а это супер-ультра-мегаоблегченныц рогалик. И все гонки с прогрессией такие же. Прошел таки демку. Прикольно, но все же не то. Подобного толка гонки привык воспринимать в движении снизу вверх. Вбок как-то не так ощущается. 
    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×