Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Лучший слешер

Лучший слешер  

771 пользователь проголосовал

  1. 1. ?????? ??????

    • Bayonetta [X360/PS3]
      75
    • Castlevania: Lords of Shadow [X360/PS3]
      34
    • Clash of the Titans [X360/PS3]
      0
    • «Collapse: ??????» [PC]
      15
    • Dante's Inferno [X360/PS3]
      14
    • Darksiders: Wrath of War [PC/X360/PS3]
      199
    • Dynasty Warriors: Strikeforce [X360/PS3]
      2
    • Enslaved: Odyssey to the West [X360/PS3]
      20
    • God of War 3 [PS3]
      205
    • Majin and the Forsaken Kingdom («??????. ??????? ???????????») [X360/PS3]
      2
    • N3II: Ninety-Nine Nights [X360]
      0
    • Nier [X360/PS3]
      1
    • Prince of Persia: The Forgotten Sands [PC/X360/PS3]
      23
    • Splatterhouse [X360/PS3]
      15
    • Star Wars: The Force Unleashed 2 [PC/X360/PS3]
      65
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      49


Рекомендованные сообщения

Bayonetta [X360/PS3]

а

Majin and the Forsaken Kingdom («Мадзин. Забытое королевство») [X360/PS3]

Enslaved: Odyssey to the West [X360/PS3]

Нельзя назвать слэшэрами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дарксайдерс, шикарное сочетание задач для ума и реакций =) а стилистика, умм..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

из вышедших на пк однозначно Darksiders: Wrath of War.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Darksiders: Wrath of War

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однозначно - Darksiders: Wrath of War [PC/, более на ПК ни чего из данного жанра, Принца в принципе тож понравился (хоть и похуже 1-х частей)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

God Of War: Ghost of Sparta. 3 часть оценить нет возможности, увы. Но эта игра взорвала мою PSP своим драйвом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Год оф Вар это всё не серьёзно, Байонетта лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению, пока нет возможности поиграть в нее, но я голосую за Castlevania: Lords of Shadow.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Castlevania: Lords of Shadow [X360/PS3]-ужасно атмосферная и выносящая мозг игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, атмосфера там классная! Игра привлекает именно ней=)

Да и вообще, тема "дракул", различной нечисти-это круто)

К примеру, фильм "Ван Хельсинг" 2004 года, есть что-то схожее) Даже имена главных героев фильма и игры одинаковы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подавляющая половина игр даже чуточку не тянет на звание Слешер года. Больше всего понравилась, конечно же Байонетта. Следом идут GoW (3 и GoS) и Енслевд. Каслвания, Данте, Ниер тоже хороши. Остальное, увы, не оправдало моих ожиданий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проголосовал за God Of War 3, хоть и в него не играл, нет пока Playstation 3. Но на PC однозначно лучший слешер этого года Darksiders.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

God of War 3 естественно!

P.S. ОМГ! Дарксайдерс у гад оф вора выигравыет, если у вас нет ПС3 (как и у меня), это не делает дарксайдерс лучше, чем god of war....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. ОМГ! Дарксайдерс у гад оф вора выигравыет, если у вас нет ПС3 (как и у меня), это не делает дарксайдерс лучше, чем god of war....

Скажем так, нельзя сравнивать на вкус 2 блюда когда 1 из них не пробовал. имхо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Повторяю, слово “нету” имеется в словарях. Так что не понятна твоя претензия к тем, кто формирует словари. А по поводу ударения в слове “звонит” — ну уж извини, но должен быть один стандарт, а не варианты по вкусу. Правила на то и правила, чтобы быть однозначными при описании каких-то конкретных случаев. Так что те, кто борются с зафиксированными правилами русского языка — это обычные необразованные личности, которые пытаются оправдать свою лень учиться. На мой скромный взгляд, именно те, кто пытаются оправдать таким вот образом нехватку личных знаний и наносят урон общей грамотности и языку в целом, замедляя его упорядоченное развитие тем, что пытаются внести двойные стандарты там, где всё уже определено.
    • Да, ты открыто это сказал. И не важно в какой форме. Но и докажи что на английском это сделать нет возможности так же легко как на русском. Ты заведомо соврал что английский менее гибки. При том что английский постоянно генерирует новые слова, а русски не может так же. И не может в первую очаредь потому что некие якобы умные лингвисты занемаются борьбой с чистотой произношения звОнит или звонИт, с борьбой против англицизмов, при том что минимум добрая половина якобы русских слов вообще имеет корни из других языков.  Первым какраз лож выдал ты. И я тебя в жто ткнул носом. И все еще жду доказательств что английский язык менее гибкий. Что актичнски является утверждением что это невозможно.
    • Tales Beyond The Tomb: Route 86 — обновление.
    • @Bkmz кстати, изучил данные по новым словам на английском языке и заметил интересный момент: там данные не по отдельным словам, как у нас, а по словам, выражениям, идиомам и новым значениям старых слов. То есть ты даже тут оперировал заведомо ложными данными, сравнивая в цифрах разный тип информации, а именно отдельные новые слова на русском с куда более обширной выборкой новинок на английском. Так-то выражения, идиомы и прочее у нас тоже появляются, и их можно подсчитать отдельно. Первым ты кинул мне предъяву с заявлением, что я якобы сказал о “невозможности”, хотя в моей фразе речь была о разной гибкости языка для словообразования. Так что ответь за клевету. И если уж ты хочешь по-порядку, то первым ты дал заведомо ложные данные касательно значений новых слов в различных языках, так что ты обязан предъявить свои источники данных и закономерно признать неправоту, т.к. тебе уже под нос тыкнули, что эти данные ложные.
    • Так вот какраз я тебе первый задал вопрос, жду ответа коль по порядку. Но ты же лжешь откровенно про Английский язык и ссыкливо пытаешься заставить меня доказывать то что ты якобы не лжешь.  Жду доказательств, что Английский менее гибкий.    З.Ы. и да, любой кто пытается ограничить развитие языка, включая больбу за звОнит или звонИт, кто кричит, что НЕТ слова НЕТУ (да это лишь примеры, одни из миллиона, но умственно неподноценному не понять что такое пример), это языковой фашист занимающийся разрушением и уничтожением развития языка. 
    • Ну да, бывает - забыл про скрипты от него. P.S. Вопрос был про скрипт: “В каком именно скрипте?"
    • @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition.
    • Совсем забыл тут сообщить, спасибо.
      P.S. Switch версию обновлю чуть позже.
    • @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze. @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×