Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Toronto

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 20 августа 2013 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Описание:

 

Spoiler

Франчайз Splinter Cell и не думает уходить на покой — едва на прилавках появился Conviction, как небезысвестная Джейд Реймонд, которая отныне является главой студии Ubisoft Toronto, заявила, что ее команда работает над следующей частью приключений Сэма Фишера. По ее словам, в состав Ubi Toronto уже влились продюсеры Conviction Алекс Паризо и Максим Белан, так что еще одна вечная переработка игре точно не грозит.

Кроме Splinter Cell 6, Реймонд курирует еще один еще не анонсированный AAA-проект. В целом, она прогнозирует увеличение штата компании до 800 человек в ближайшие десять лет, и все они будут заниматься исключительно хитами для «старших» платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да на пролем можно было в любой части МГС переть, даже в МГ можно было когда стволом разживаешься. То же можно сказать и о ДеусИкс, в любой части на пролом можно переть. И даже в Хитменах можно на пролом всех выносить. Просто раньше об этом не задумывались ставя перед собой цель пройти как можно тише, а сейчас шило в попе не дает, а обвинить себя в этом ни кто не хочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати да,

играл в Пандору, Теорию Хаоса и Двойного агента

и там шансов выжить после поднятия тревоги не так много.

Но если грамотно все делать, а не как в коловдюти,

то пройти можно и стелсом и с дробовиком)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Креативный директор Ubisoft, Максим Беланд утверждает, что франшиза, как и раньше, по-прежнему удерживает свои позиции...

Максим Беланд, в ответ на жалобы многих геймеров об экшновой направленности игры, высказался в защиту нового курса в интервью для журнала X360.

"Мы прислушались к нашим фанатам и предоставляем широкий выбор стилей игры. Splinter Cell всегда 'вращался' вокруг реализма. Мы не делаем фэнтези или научно-фантастическую игру - мы помещаем реалистичного героя в реалистичное окружение супротив сильной, но реалистичной новой угрозы. В игре всё возможно. Это важный элемент того, что делает Splinter Cell настолько популярным среди игроков."

Нужны доказательства? Пожалуйста. У Ubisoft есть несколько человек, работа которых заключается в создании движении для Фишера.

"С помощью наших трюковых актеров, бывшего военного оружия и технических экспертов мы получили реального Сэма Фишера. Гаджеты, которые мы дали Сэму, также основаны на реальных технологиях, продвинутых до авангарда научно-исследовательского цикла. Такой подход дает нашим актерам отправную точку в их наставлении, предоставляет гейм-дизайнерам множество идей, и мы хотим, чтобы игроки могли ощутить, как гаджеты и оружие Сэма будут действовать, основываясь на своих знаниях о мире."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Директор проекта Splinter Cell Blacklist Патрик Реддинг (Patrick Redding) поделился мнением относительно дальнейшего развития гейминга. В частности, о том, как изменится формат крупнобюджетных тайтлов.

Реддинг убежден, что в будущем разработчики будут вынуждены отказаться от полного контроля над тайтлом, предоставляя геймерам более свободный геймплей, открытую концовку и свободу для творчества. Средний объем бюджета таких проектов снизится, а вот требования к дизайну и творческому подходу возрастут.

«Этот тренд станет проверкой для разработчиков вроде меня, которые работают над устоявшимися френчайзами с большой последовательностью сиквелов, а также он будет призывом к оружию для небольших создателей игр».

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft начала серию геймплейных демонстраций проекта Splinter Cell: Blacklist, направленных на то, чтобы показать геймплей, характерный для ранних игр серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оставлю это тут пока что -

Том Харди (Темный рыцарь: Возрождение легенды, Начало, Воин) был подтвержден на роль Сэма Фишера в кино-адаптации игры Splinter Cell.

Сценарием фильма займется Эрик Сингер, известный по фильму Интернэшнл 2008-го года.

"Том Харди - один из самых талантливых актеров современности, у него феноменальные возможности адаптации к различным характерам героев. Его участие в фильме по Splinter Cell - это прекрасная новость как для игроков, так и для поклонников кино. Фильм будет верен традициям игры".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

Сэм окончательно переквалифицировался в Джейсона Стэтхэма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сэм окончательно переквалифицировался в Джейсона Стэтхэма

Не, ну это ты загнул. Стейтхэм бьет на право и лево, а потом только думает, Сэм же думает, прежде чем приступить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оставлю это тут пока что -

Том Харди (Темный рыцарь: Возрождение легенды, Начало, Воин) был подтвержден на роль Сэма Фишера в кино-адаптации игры Splinter Cell.

Сценарием фильма займется Эрик Сингер, известный по фильму Интернэшнл 2008-го года.

"Том Харди - один из самых талантливых актеров современности, у него феноменальные возможности адаптации к различным характерам героев. Его участие в фильме по Splinter Cell - это прекрасная новость как для игроков, так и для поклонников кино. Фильм будет верен традициям игры".

Том Харди молод для Сэма,Тому 35,Сэму 45 лет.Но время покажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Том Харди молод для Сэма,Тому 35,Сэму 45 лет.Но время покажет.

Если память не изменяет, то в первой игре ему не было 40, а дочка была совсем малышкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сэм окончательно переквалифицировался в Джейсона Стэтхэма

-ну на этот счёт можно опять устраивать срач. Надо в очередной раз ждать более длинных и разных геймплейных роликов, и вот тогда всё поймём, в кого он переквалифицировался. Понимать же надо, что основа будет от Conviction. В видео, которое выше, сказали будут показывать геймплей по принципу старых частей, о которых так просят на сайте. Вот посмотрим и определим. Они же сами должны быть заинтерисованы в этом?!

Том Харди актёр хороший, но только в соот. ролях, не везде. Пока что я не вижу его в абразе Сэма. Если похудеть только заставят и ещё что. Для лучшего сходства с игровым персонажем нужен кто-то другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто классное видео, просто класс. До этого трейлера видел ролик с новой боевой системой для SC:BL. И вот в самом игровом видео смотрится просто круто. И это мы возвращаемся к механике игры, о которой много споров и не только. Для меня CooP Conviction просто массу положительных эмоций оставил по механике (да, я знаю, что хвалят пред. части...знаю). Ну, это лично мои ощущения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-ну на этот счёт можно опять устраивать срач. Надо в очередной раз ждать более длинных и разных геймплейных роликов, и вот тогда всё поймём, в кого он переквалифицировался. Понимать же надо, что основа будет от Conviction. В видео, которое выше, сказали будут показывать геймплей по принципу старых частей, о которых так просят на сайте. Вот посмотрим и определим. Они же сами должны быть заинтерисованы в этом?!

просто уровни или локации игры будут чередоваться действием аля Conviction и old-скульным прохождением,old-скульная была бы легко проходима и скушна при переигровке,экшн тоже нужен,.

А реальный Сэм для фильма это Сэм из оригинального Splinter Cell,а не последующие воплощения.

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Автор канала “НЕ ЗАПОМИНАЙ” выложил интересный отрывок с локализацией звука в Transformers: Fall of Cybertron. Как он заявляет, какая-то команда делает локализацию звука и он там озвучивает Шарпшота.
      Ссылка на фрагмент: https://vk.com/video351191182_456241226?list=ln-UmvzfpzsS04ySx94tp (перезалил в ВК, ибо для просмотра фрагмента в тг, нужно вступить по прямой ссылке из его ютуб канала.

      Что за команда, пока не известно. Если узнаю — дам знать.
    • Обращаюсь к коллективному интеллекту, исчерпав свои идеи для решения вопроса. Игра с уже официальной ru-локализацией, но её хотелось бы переделать. Не il2cpp. Локализация лежит в отдельном .bundle архиве. При попытке изменить хоть слово через UABEA или UABEANext - игра перестает видеть файл с русской локализацией (при выборе русского языка внутри - отображаются ключи вместо строк). Где ошибка? upd: добрый человек подсказал, что нужно задействовать AddressablesTools. 
      Хотя если глянуть в ветку https://github.com/nesrak1/AddressablesTools/issues/7, то там всё неоднозначно. Вечером проверю.
    • Хоть ажиотажа игры не сыскала… Мне приглянулась) Обновил русификатор — адаптировал русификатор для актуальной версии (1.04). По большему счёту текст был переведён заново, но благодаря этому перевод улучшил. Русификатор не подойдёт для “народной версии”, но если у кого-то игра вызвала интерес, а купить пока не хочется — пишите в лс.
    • да тут реально человек не совсем видимо понимает логическую цепочку)))… то он налоги платит, а такие “не только лишь все...”, там ещё нужно на декларацию его взглянуть, а то “все возможно, когда ты ПNЗДИШ!”…. и извечные, сказать нечего… бла.., бла…, ну еще по IP меня пробей)))) А в сухом остатке, то, что человек сам никого не слушает(не читает коммент), а начинает додумывать и вести диалог сам с собой. “Спасибо, но я как ни будь без ваших ЦУ разберусь”, так и всем на твое ЦУ тоже как бы все равно))), зачем ты тогда в комментах что то пишешь? P.S. я как бы не разу Спарту не защищал (внимательно читайте/слушайте собеседника), от саморазбирающихся и платящих налоги, всегда готовых встать с ружьем на защиту РОДИНЫ!
    • Transformers: Fall of Cybertron Метки: Шутер от третьего лица, Роботы, Экшен Разработчик: Mercenary Technologies Издатель: Activision Дата выхода: 21.08.2012 Русский язык: Интерфейс, субтитры
    • Monday Night Combat Метки: Геройский экшен, Шутер от третьего лица, Арена-шутер Разработчик: Uber Entertainment Дата выхода: 25.01.2011 Отзывы Steam: 1 184 отзывов, 78% положительных Русский язык: отсутствует На игру есть неофициальный русификатор от неизвестного лица, но есть проблема — он вшит в репаки, а отдельно его нет. Корни локализации я нашёл, но если заменить файлы на версию игры из Steam, то выходит кракозябра.

      Если кто разбирается в Unreal Engine 3, надеюсь на вашу помощь на извлечение русификатора.
      Скачать папку Localization

      Если нужны будут другие файлы для изучения — напишите.
    • Скинь, я посмотрю насколько сложно их адаптировать. А ещё, перезалей скриншоты на другой сайт, а то у меня не грузит
    • 3буквеные ребята походу сломали конект. з.ы Ещё и фолыч 76.  
    • попробуйте установку русика, как я описал в своём  посте сверху, возможно что он вам поможет(но это не точно)!
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×