Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Lost Planet 2 (PC)

Рекомендованные сообщения

Каждое успешное начинание, попавшее в питательную среду игро- и шоу-бизнеса, практически всегда обречено на разномастные продолжения и ремейки — это общепризнанный факт. Количество и качество оных, правда, не всегда однозначно и может варьироваться в самых разных пределах, начиная от бюджетных, бес талантливых поделок и заканчивая редкими и дорогими, но от того не менее качественными произведениями.

Растаявший рай

Lost Planet 2 довольно тяжело отнести к какой-либо из этих категорий. Наличие огромных денежных вливаний налицо — тут вам и сочная графика, и пафосный саундтрек, а также завидное стремление к масштабности происходящих событий. Но при этом заметно, что люди, работавшие над игрой, не были обделены талантом и усердием, благодаря которым тут есть и красивые (хотя и откровенно бестолковые) ролики, довольно шустрый отполированный движок, а непосредственно в геймплее — множество интересных решений.

161_th.jpg 127_th.jpg 117_th.jpg 241_th.jpg

Про сюжет, правда, в Capcom традиционно «забыли», поэтому тем, кому был интересен мир EDN III и дальнейшее продолжение его истории, хочется сказать только одно — извините, ребята, вы пришли не по адресу. Ведь если в первой части игры сценаристы хоть как-то пытались компенсировать шаблоны и белые пятна в повествовании нестандартными персонажами и какой-никакой, но всё-таки интригой, то здесь ничем таким заниматься даже не пытались. Все герои эпопеи безлики, всю игру путешествуют в масках, а такие вопросы, как кто, кого, зачем и почему теперь непонятны, похоже, и самим сценаристам. Да что там говорить — количество несуразностей и недомолвок не только не было уменьшено по сравнению с оригиналом — напротив, всё вышеописанное было умножено в несколько раз!

Но Бог с ним, с сюжетом — главная беда всей игры заключена в другом: умудрившись привлечь для разработки талантливый коллектив, а также предоставив ему все возможные условия для создания шедевра ААА-класса, издатель, видимо, забыл сказать ему о главном — о том, что же должно получиться в итоге.

Лебедь, рак и... робот

Для начала, забудьте об одиночной кампании — её здесь просто нет. Ну то есть как, можно, конечно, рискнуть своими нервами и попробовать пройти все эпизоды вкупе с туповатыми ботами, наблюдая каждый раз, как они весело разбегаются по всей локации, однако в таком случае у вас резко возрастает возможность лишиться клавиатуры. Или монитора. От удара. Ибо раздражает непомерно. Именно поэтому, если вдруг вы решитесь ознакомиться с новой «Затерянной планетой», убедитесь в наличии троих друзей, готовых с вами эту участь разделить.

177_th.jpg 242_th.jpg 66_th.jpg 193_th.jpg

Определившись с напарниками, будьте готовы к тому, что большую часть времени вашей основной задачей будет выполнение нехитрых однотипных заданий вроде «убейте всех и вся» или «обязательно включите все посты данных!». Поначалу, конечно, всё это довольно весело: садишься себе в большого робота, цепляешь ораву друзей и айда крошить тварей разномастного калибра из шестиствольных пулемётов.

Но вскоре эти твари (как и выданные вам роботы) неожиданно заканчиваются, уступая место унылым перестрелкам с невыразительными представителями разномастных племён, которые обучены сливаться с окружающей обстановкой, метко стрелять, а также нещадно респауниться, абсолютно не стесняясь появляться, например, у вас за спиной.

И вот здесь у Lost Planet 2 обнаруживается сразу две проблемы: вместо того, чтобы со всем своим лоском и достоинствами сделать нам круто, игра умудряется в момент наскучить и начинает раздражать. Схватка с многочисленным противником, у которого, помимо описанных выше «радостных» способностей, есть на вооружении крупнокалиберные дробовики, щиты и шагающие роботы, а у вас на всех три автомата, дробовик и 6 попыток на всё про всё, после которых вам засчитают безоговорочный «Mission Failed» — это не круто. Когда вы носитесь по вагонам поезда, пытаясь убить паршивого снайпера, который засел где-то далеко впереди и раз за разом отправляет вас всенепременно метким выстрелом под колёса, отчего вскоре всплывает родное «Mission Failed» — это не круто. Когда вы, добравшись до огромной пушки , говорите «ну щас я вам всем !@#$%» и уже готовитесь надрать не менее огромной твари все имеющиеся филейные места, а вместо этого вынуждены долго разбираться что делать и как стрелять, поскольку никто не удосужился вас этому научить, — это... Ну, вы поняли.

101_th.jpg 151_th.jpg 92_th.jpg 169_th.jpg

Ситуацию спасают только местные стычки с боссами-титанами, в которых четверых игроков запирают на большой импровизированной арене, до краёв наполненной оружием и разномастными роботами. Именно здесь вдруг обнаруживается, что Lost Planet 2 не так плох, каким пытается казаться — играть становится неожиданно интересно, слаженная командная работа переходит из разряда «в принципе, желательно» в «почти обязательно», а победа, выкованная потом и кровью, обязательно встречается всеобщим ликованием. К сожалению, подобных сражений тут — раз, два и обчёлся, и это третья крупная проблема LP2.

Единственное, к чему нет особых претензий, так это простая сетевая игра. Множество игровых режимов, как классических, так и не совсем обычных (вроде захвата планеты одной из пятью группировок), а также привычный уже набор опыта по результатам сражений — всё это действительно способно увлечь на несколько вечеров. Но не более того.

178_th.jpg 188_th.jpg 235_th.jpg 155_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Главная беда Lost Planet 2 банальна: значительно расширив потенциал первоисточника, в Capcom не справились с процессом соединения всех возможностей воедино. На данный момент это свалка не доведённых до ума идей; вылизанная до блеска лоснящаяся безделушка, которая сама по себе не лишена достоинств, вот только достоинства эти ничего не скрепляет — ни игровой процесс, ни сюжет, ни модный нынче кооператив. Играть в LP2, конечно, можно, даже получая от этого удовольствие, но, положа руку на сердце, есть кооперативные проекты и подостойнее. Например, Left 4 Dead.

Итоговая оценка — 6,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мерзкая игра. Не противная, а именно мерзкая. Главным образом из-за того, что из шедевра умудрились сделать непотребное нечто. Без сюжета, без вменяемого гг, с устаревшей на сегодня картинкой. Одним словом - халтура. Назвал бы наверное провалом года из ожидаемых игр. Мнение может и предвзятое, но согласитесь после внушительной LP - проекта ААА класса, LP2 смотрится не просто вяло, а вообще никак.

Изменено пользователем ШУба

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть была намного прикольней, была интрига и сюжет, игра походила на хорор. Вторую часть превратили в банальный Call of Duty, лешив игру своего лица. Игра вызывает только разочарование. Банальная попытка авторов игры скопировать Call of Duty на базе элементов Lost Planet.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот чего делает нынешняя мода с играми, пихать кооператив туда где его и быть не должно. Разрабы так были озабоченны кооперативом, что забыли о все остальном, что геймплей как-то надо продвигать, сюжет и т.д. но нет сделаем кооп, красивые ролики, улучшим графику и все будет ок!!! вот только с этим они промахнулись и не слабо. Так, что с оценкой согласен, играть можно только в коопе, одному не рекомендовано ваще смотреть на это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игру играл минут так час :)) На боле меня не хватило. Согласен полностью с рецензией. Оценку можно было вообще дать 5 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет оценки комментировать не буду - для меня игра либо хорошая и в нее можно играть, либо полная лажа и в нее я играть не могу пусть ей ставят хоть 9 балов. Прошли с другом 3 раза в кооперативе (на PC) , понравилась так же как и первая, отдельно хочется отметить сетевой режим (от захвата постов до уничтожения). За рецензию спасибо, но с автором в некоторых местах не согласен - например про то что нет обучения как использовать ту или иную пушку - робота -) (меня лично раздражает туториал), в меню паузы есть описания всей техники с подробным описанием всех клавиш управления для данной модели.

P.S явный недостаток порта это система прицеливания, при наведении на человека в сетевой явно дергает прицел (на снайперке очень выделяется) и приходится доводится стрейфом, в компании не столь заметно.

Изменено пользователем slag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @parabelum и @clarkkent выпустили по нейросетевому русификатору для вампирской RPG The Blood of Dawnwalker. @parabelum и @clarkkent выпустили по нейросетевому русификатору для вампирской RPG The Blood of Dawnwalker.
    • @clarkkent @parabelum Братва не ругайтесь, вы оба красавцы. Нужно теперь улучшить то что вы выпустили 
    • Только вот тут не лучше. Открыл игру и почти в начале я вижу перевод такой “я понимать”. Что это если не “охладить трахание”? Потери пола и т.п. но на это я ещё могу закрыть глаза. Но когда пишут что вычитан, когда нихера не вычитан, это плевок в лицо пользователям своим же. И не надо прикрываться бесплатностью.
    • @Ripper1774, раскладку клавиатуры меняйте на английскую, перед или в самой игре, и не будет этого.
    • В отзывах в Стиме тоже встречается про знаки вопроса в управлении. Причём за это разработчикам игры прилетает   
    • Я правильно понимаю что сейчас есть два русификатора, видимо наверное ещё рано спрашивать чей лучше, но всё же, кто опробовал как вообще? Хочется сегодня после работы залететь в игру, посмотреть что до как, а то отзывы мягко говоря что-то не очень. 
    • Я делаю так же и это нормально для бесплатного русификатора. Большинству желающих играть с переводом просто нужен перевод лучше, чем “охладить трахание”, но не обязательно уровня Witcher 3. Бывает что сами разработчики делают перевод хуже, чем первая версия любого нейроперевода от кого-то из нас. Так что молодец любой, кто переводит и публикует в открытом доступе.
    • Русификатор v0.2
      + Субтитры вступительного ролика
      + Выбор русского языка в настройках
      + Исправлены окончания реплик с учётом говорящих персонажей
    • Cубтитры к видео всего лишь 50 строчек которые лежат отдельно как srt.  Нереально за такое время сделать полноценный перевод. 
      Переведено может быть и все, но насколько оно правильно по смыслу, это уже другой момент. 
      Плюс раздача окончаний, плюс привести к единым значениям, это всё время и немалое.
       
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×