Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

для вас главное сейчас:

а. найти шрифты

б. перевести текст

найдете шрифты, будет вам счастье. Транслит не выход.

tetsue

ошибка из-за того, что ты ввел наши руссо буквы, а игра их не понимает. Она запускается с языком ИНТ (он же англ), найдете шрифты, надо будет запускать с языком RUS. Язык обычно прописывается в конфиге UTEngine.ini. Обычно там.

Щас скачаю игру, гляну что там за ресы

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тут переключаем язык, после того как найдете шрифты.

Documents and Settings\ХХХХ\Мои документы\My Games\The last remnant\RushGame\Config\RushEngine.ini

текст нужно будет переконвертировать в разрешение rus. Щас пробовал пошаманить со старыми шрифтами от наших проектов (идея на уровне бреда, но все же) - как и ожидалось игра даже не запустилась :)

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю шрифт хранится здесь EngineFonts.upk вобщем я смарел файл, там, как и в анриле есть поддержка русских букв....еще мелькнула идея, не знаю бред или нет, крякозябы получаются из-за кодировки текста. Вот например тот файл к первому ролику, слева это ANSI-кирилица, а если открыть как UTF-16LE получаем, те самые символы, что и на ролике....

6zRI367TKj.jpg

Ггг всетаки дело в шрифтах)), что тут не придумывай, нужно как-то изменить шрифт.

Изменено пользователем tetsue

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может шрифт здесь (?):

The Last Remnant\RushGame\CookedPC\FONT

Имеется 2 файла - RUSH_FONT_00_INTER.upk (293кб) и RUSH_FONT_00_JA.upk (2,11мб), второй Японские шрифты, а вот 1й должен подойти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если смареть по UnrealEd то шрифт там где я говорил выше, сейчас делаю одну фишку, если получится, мы спасены)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я смотрю, tetsue - довольно перспективный интузиаст в этом деле =)

по крайней мере судя по топику он проявляет максимальную активность по переводу игры... о_0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру активно скачивают и большинству нужен перевод +1 за!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

+1 за русик,но это голосование ничего не решает,нужно предлагать любую непосильную помощь!!!Вообщем,нужна будет помощь-пишите в личку!!!Помогу,особенно в таком сложном деле)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официалы телятся одна надежда на вас. Я за!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока запаситесь терпением, которого самому бы хватило) Перевод сейчас не самое главное, самое главное сейчас - это шрифт...Хотя если желаете помочь, то вооружайтесь HEX редактором, блокнотом, кому, что больше нравится)) И ищем в файлах вменяемый текст, я нашел для роликов(тута ...\The Last Remnant\RushGame\CookedPC\PLAN\EVENT\), текст в городах(тута ...\The Last Remnant\RushGame\CookedPC\PLAN\MAP\TOWN) и квесты вроде как(тута ...\The Last Remnant\RushGame\CookedPC\PLAN\QUEST), не нашел или плохо искал, текст при битвах. А все остальное, думаю уже без редактора не достанешь(

Изменено пользователем tetsue

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то похожее на текст при битвах есть тута:

\The Last Remnant\RushGame\CookedPC\PLAN\BATTLE\PLAN_BTL_DT_US.upk

Примерно во второй четверти...

Но это конечно жесть...

All enemies will target this union

Странно- скопировалось без пробелов- следовательно промтом можно работать... Только надо понять- как всё обратно заховать...

Шрифты...

Изменено пользователем pahan_spb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так я тож нашел)) Спасибо за помощь)) Промтом, то оно промтом, ты пробовал обратно вставлять?)) после как вставишь, попробуй запустить игру))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так я тож нашел)) Спасибо за помощь)) Промтом, то оно промтом, ты пробовал обратно вставлять?)) после как вставишь, попробуй запустить игру))

да я про это и говорю...

Кстати смотреть это всё удобнее всего Lister- ом... Есть в Тотал Коммандере такая хрень... "просмотр (Lister)" (на правой кнопке мыши)

Там в опциях выставить либо "только текст" либо "html без показа тегов" ну и ессно ASCII (кодировка DOS)- всё офигенно читабельно получается...

V i e w p a r t y ' s c a p t u r e d m o n s t e r s .

N o m o n s t e r s a r e p r e s e n t l y c a p t u r e d .

V i e w p a r t y ' s s p e c i a l i t e m s .

N o s p e c i a l i t e m s i n i n v e n t o r y .

S e l e c t a s l o t t o c h a n g e i t s e q u i p m e n t .

P l e a s e e q u i p s o m e t h i n g t o t h e m a i n s l o t .

S e l e c t i t e m t o e q u i p .

I f y o u e q u i p a t w o - h a n d e d i t e m , t h e s u b s l o t w i l l b e c o m e u n u s a b l e .

T h i s i t e m c a n n o t b e e q u i p p e d .

Изменено пользователем pahan_spb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эт хорошо) бум знать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Cozy Grove: Camp Spirit

      Метки: Казуальная игра, Симулятор жизни, Коллектатон, Поиск предметов, 2D Платформы: PC Разработчик: Spry Fox Издатель: Spry Fox Серия: Cozy Grove Дата выхода: 15 июля 2026 года Отзывы Steam: 105 отзывов, 88% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Sprocket

      Метки: Песочница, Строительство, Военные действия, Война, Гонки на выживание Платформы: PC Разработчик: Hamish Dunn Издатель: Hamish Dunn Дата выхода: 26.08.2021 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 12261 отзывов, 92% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ясно. тогда желаю тебе тоже в ту сторону
    • Отлично слово для указания тебе направления
    • @clarkkent переделывай перевод, чо ты так любишь слово нахуй? У тебя там другого ругателсьтво нет что разговаривают только нахуй.
    • Сенсор лазер или оптика?  Я после лазера, чет оптику не очень. 
    • Ну лично мне для нормальной настройки скорости указателя одних настроек винды маловато. Поэтому по больше части делаю тонкую надстройку через один профиль на мыше. А в играх после просто всё время сотку чувствительности врубаю — редко где нужно чуточку менять потом. А вот разные профили на мыше разве что когда-то давно применял, да и то парочку. При этом отнюдь не из-за чувствительности, а т.к. между ними и профили кнопок переключаются заодно. То есть для каких-то игр можно выставить одни настройки для боковых кнопок, а для других что-то иное, к примеру. Обычно нужно было, когда на боковые какие-нибудь макросы вешал, например в титан квесте делал макрос для ускоренного выбора точки каста на позицию указателя и тому подобное от игры к игре, когда что-то было делать банально неудобно обычным методом. Ну или просто вешал на них обычные кнопки клавиатуры, чтобы на мышь в настройках игр можно было что-то полноценно привязать, т.к. дефолтные функции боковых не все игры вообще распознавали за отдельные кнопки. В мышах от а4 было очень удобно. В мышах же без программируемых кнопок, то есть без собственной памяти такое уже, увы, не работает. Когда впервые купил мышку, казалось бы не из самых дешовых, но как оказалось без памяти в ней, то весьма удивился этому, было непривычно — прям функционала лишился достаточно важного. Не то, чтобы совсем было нерешаемо, т.к. можно программно на уровне винды их биндить отдельным софтом с автозагрузкой, но всё-таки это уже не то же самое, да и софт такой не везде доступен из-за всяких античитов, денув и прочего подобного, потому  им и не пользуюсь.
    • есть, не есть, твоя, не твоя, ты Пастернака прочитай. Зачем осуждаешь. Прочитай, а потом пиши про поговорку, может там есть за что осуждать, а ты даже не читал. Вот прочитаешь расскажешь. Порадовал тебя Пастернак или не порадовал. Очень надо знать, прям жизнь без этого знания не всласть.  только им не рассказывай  ну вот, а я только подумал хоть кто-то тут соображает. Зря. Второй строчкой ты перечеркнул первую 
    • Место действия игры регион Молдовы/Румынии — ближайший язык не польский, а итальянский
    • не, этот еще не большой будет 60 на 30, у меня на данный момент 90 на 40.) вот такой ну а мыша вообще сам не знаю еще что за чудо такое, вот и проверю)) меня в ней цена и боковое ушко под большой палец сманили, а все эти dpi я за все свои годы так и не понял для чего нужны.) все равно скорость курсора настраиваю для винды в настройках винды а для игр в играх.)
    • уже занимаюсь им, графика тоже будет переведена + будет респрайт мод
    • @\miroslav\ ого, да под такой коврище прям столище нужен, впечатляет. Да и Мирослав с принтом Мирослава — тоже весьма внушительно, определённо. А вот мыша, ну… да ладно, твоё дело. Ну хоть кнопок достаточно, да и кнопки для dpi имеются (если тут это они, т.к. бывает и иначе), так что не так всё и плохо. Имхо, две кнопки для dpi удобнее, чем одна цикличная, разок такое распробовав, к цикличным уже возвращаться не тянет как-то особо.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×