Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем они вообще ? О_о

А жена зачем красивая, а машина дорогая немецкая, еда вкусная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь уже играл после патча? У меня игра начала "гулять" на рабочий стол. Игра просто мигает, как будто я с Alt+Tab играю. А когда это прекратилось, я сделал быстрое перемещение и игра начала выдавать около 5 FPS...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже заметил разницу. До этого все летало без проблем, а после 3го обновления, игра стала просидать в fps на 10-15 (местами, сброс на дефолт настроек, мало чем помог), да и подзагрузка уровней начала довольно часто появляться, не кретично конечно, но все же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил проблему отключением вообще всего -__-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни пора бы вам поменять свое железо - по братски просто говорю ибо 6 летнее железо уже не тру !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa

Okay

*пошел покупать и7, четыре 680, 16 гигов оперы, и супер ссд хард, чтобы поиграть в игру с графикой как в ВоВ*

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парни пора бы вам поменять свое железо - по братски просто говорю ибо 6 летнее железо уже не тру !

То есть, если до патча игра НЕ тормозила, а после - начала, то это проблема моего железа? Окей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня ниче не изменилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парни пора бы вам поменять свое железо - по братски просто говорю ибо 6 летнее железо уже не тру !

Система - ОС:Windows 7; Проц: Intel Core i7-2600 QuadCore 3600 MHz; Видео: GeForce MSI N460GTX 1Gb Hawk; Мать: MSI P67A-C45; RAM 4Gb Corsair DDR3, Звук: Creative SB X-Fi Fatality XtremeGamer; И этого мало, для такой игры? :shok:

Изменено пользователем sputNIK37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может стандартный пакет программ обновить стоит.

У меня тоже все норм. 60 FPS. Даже лучше. Ведь тени стали получше и сглаживание появилось (в драйверах не стал форсить).

Играл вчера на телеке, уже после патча. Вот там, с их отличными от мониторных дисплеями, графика кажется очень даже симпатичной.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Джо Мадурейра (Joe Madureira) объявил о своем решении покинуть Vigil Games – студию, которую он помог открыть в 2005 году. Мадурейра выступал в роли креативного директора игра серии Darksiders и сейчас он собирается заняться новыми идеями.

О своем шаге Джо сообщил через Facebook: “Прощайте и наилучшие пожелания всем моим братьям и сестрам в Vigil Games! После долгих семи лет и двух хитовых игр, боюсь пришло время заняться новыми делами. Я не могу быть еще более горд тем, чего мы достигли, или людьми, которые помогли создать студию. Я могу с уверенностью сказать, что будущее Vigil находится в хороших руках, так что ждите новые крутые игры в будущем. Такое странное ощущение… я уже скучаю.”

Издатель THQ также выпустил заявление по этому поводу: “После почти восьми лет, он решил выделить время себе и заняться своей давней страстью – комиксами и другими креативными делами. Его увольнение не повлияет на будущие DLC или разработку игр. Все в Vigil и THQ любили Джо и будут скучать по нему. Возможно, он будет консультировать Vigil по будущим проектам… .”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Второй DLC к игре Darksiders II, под названием Abyssal Forge, будет доступен на PC и Xbox Live 30-го октября, Европейская PSN версия выйдет на следующий день. Стоить новый DLC будет 800 MS Points или $9.99.

Abyssal Forge (Кузница Бездны) - это живая машина, предназначенная для создания мощнейшего легендарного оружия. Ее создатель, некто Mad Smith (Сумасшедший Кузнец), возможно, будет нашим главным противником в дополнении, а может быть, это будет сама Кузница Бездны.

DLC добавит новую игровую зону Shadow Lands, местность которой напоминает болото и в которой будут два новых подземелья. Vigil утверждает, что в дополнении, будут сложнейшие противники и головоломки.

ee5f4d1db681ff7fd2f6f83ccb54ebd8.jpeg c3c0a329bffcbd76c85f4257f157277c.jpeg

Хорошо, что территорию расширяют ещё больше...при её размерах то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра обновилась в steam:

Graphics Options:

- Shadow map resolution configuration option added

- Screen Space Ambient Occlusion configuration option added

- Anti Aliasing configuration option added

Патч весит больше гига)

Теперь понятно почему жалуются на падение фпс. Добавлена поддержка SSAO. Помню в Ведьмаке 2 меня раздражал этот эффект, когда его отключил игра стала бегать намного шустрее. Сам эффект мягкого затемнения практически не виден а ресурсы ПК жрет только так <_<.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Известный аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) высказал предположение, которое может расстроить фанатов серии Darksiders. Он заявил, что, несмотря на хорошие отзывы и даже временное присутствие в первых рядах различных рейтингов продаж, проект Darksiders 2 не может похвастаться большим успехом. Фактически, Пачтер утверждает, что продажи игры не достигли даже двух миллионов копий, которые необходимы THQ, чтобы оправдать существование продукта.

По приблизительным представлениям аналитика, сейчас продано больше одного миллиона копий. Очевидно, что такой результат издателя не устроит. Так что, если информация Пачтера верна, едва ли есть хоть какая-то вероятность того, что в работу отправится Darksiders 3.

А тем временем вышло дополнение Abyssal Forge для 2-ой части. Оно доступно на всех трех платформах: РС, Xbox 360 и PS3. В Steam его цена составляет 199 рублей.

Не так всё хорошо у хорошей игры оказывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Известный аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) высказал предположение, которое может расстроить фанатов серии Darksiders. Он заявил, что, несмотря на хорошие отзывы и даже временное присутствие в первых рядах различных рейтингов продаж, проект Darksiders 2 не может похвастаться большим успехом. Фактически, Пачтер утверждает, что продажи игры не достигли даже двух миллионов копий, которые необходимы THQ, чтобы оправдать существование продукта.

По приблизительным представлениям аналитика, сейчас продано больше одного миллиона копий. Очевидно, что такой результат издателя не устроит. Так что, если информация Пачтера верна, едва ли есть хоть какая-то вероятность того, что в работу отправится Darksiders 3.

А тем временем вышло дополнение Abyssal Forge для 2-ой части. Оно доступно на всех трех платформах: РС, Xbox 360 и PS3. В Steam его цена составляет 199 рублей.

Не так всё хорошо у хорошей игры оказывается.

Ещё бы ... топ скачиваний с торрентов же. Какие там могут быть продажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто определяет “правильнрсть”?
    • Вот это потерпело провал https://store.steampowered.com/app/4128260/Highguard/ Вы бы стали к себе в портфолио это записывать?  И зачем человеку записывать финансовые показатели? За него эти финансовые показатели сам посмотрит тот кто интересуется работником.  Работадателя волнуют деньги. А если геймер недоволен, то если этот геймер не любитель жрать кактус, то денег он вам не даст. Работадатель это не слепой и глупый крот, который ничего не видит и никак не связывает одно с другим., которому можно просто показать красиво расписанное что-то, без положительных результатов. Негатив в сторону человека, это результат этого труда. То как он умеет работать с этими инструментами. Я привел пример, где игроки жалуются именно на ту часть работы, которую выполнял определенный человек. Работа человека — заключалась в геймдизайне, работа была сделана плохо. То что он сделал ее плохо не значит что завтра он сделает выводы и сделает лучше. Он может всю жизнь клепать одно и тоже дерьмо не делая никаких выводов. Как там поживает биовар, юбисофт? Из года в года жалобы на одно и тоже, меняется что-то? Да нихрена. Мелкие инди студии туда же. Вышло 3 ремейка фронт мишена, и ничему они не научились, все те же ошибки в каждом новом ремейке. Речь шла о том куда идут новички. Новичку правильнее идти с первой игрой в ВК или яндекс. 
    • Всем привет. Играю в эндгейме сейчас. Пока все кооп и сетевую активность игнорирую. Пока есть два вопроса по локации Туманный рынок. Квест Бабушки стырить подвеску с меча у типа стоящего на мосту с орлом. Я его и в агрессию уже загонял. Убегает и всё. На вопрос про подвеску — пергружается типа квест. Квест висит давно. Как только попал по квесту в рынок. Прилетел этот квест — лока тогда была закрыта ессно. Квест — разгадать тайны в доме чудака. Лока ессно открыта. Квесты там выполнены по мошеничеству. А этот зачто?))) Просто как бы мысль — может смысл какой теряется при переводе. Ну и ессно самый главный — сам туплю. Новый руссификатор есть уже на Гитхабе. Сам пока не устанавливал ибо от Епиков играю. Как то так.
    • Все нормально. Какой-то локальный глюк, видимо.
    • Что в вашем понимании “потерпело провал”? Не стало хитом и не принесло кучу бабла и наград? Или просто не окупилась? Если второе, возникает вопрос — когда разработчик портфолио составляет, он туда обязательно должен финансовые показатели своих трудов записывать? Жалобы игроков это жалобы игроков. А работа это работа. Не уверен, что нытье геймеров сильно волнует работодателя. Ему важно, как человек умеет работать с инструментарием движка и выполнять прочие рабочие задачи. Неудача — это опыт. Он будет учтен. Но, тем не менее, в стиме выходят игры от российских разработчиков. Кто хочет — ищет возможности. Кто не хорчет — ищет оправдания.
    • много — говно тоже опыт
    • на них написано, что они отечественные? а вот в вк и яндекс, там по дефолту отечественные и их очень очень много. Только за последниие 10 дней на  яндекс игры было добавлено более 300 новых игр. Не применялось и потерпело провал это разное. То что не применялось, имеет шанс что оно кому-то надо, А то что применялось и потерпело провал — никому не надо. И то что ты умеешь делать то, что никому не надо не дает никаких бонусов.  Давай представим что ты геймдизайнер, ты занимался геймдизайном в какой-то игре, и она провалилась, игроки жалуются что твой геймдизайн гавно. Много толку от такой работы в портфолио?   Рега в ВК и яндекс — бесплатно. Стим — 200$. В вк и яндекс зиро проблем с документами. Стим — гемор, проблемы с выводом денег и иногда стим требует свежее удостоверение личности, которому меньше 5 лет(не всегда, но бывает). Требования к игре вк и яндекс, просто небольшая рекламная вставка для яндекса и для вк нулевые, лишь бы закону не противоречили. Стим — игра должна быть либо готова, либо тебе придется бороться за ранний доступ, нужно обьяснять почему она в раннем доступе и чем она будет отличаться на релизе, и нет, нельзя написать все что захочешь, нужны “правильные ответы”.
    • эх… я хотел тебя послать смотреть индийскую анимацию или Китайскую на родном, но ты вероятно уже просек боль бытия  ну ты блин вообще совсем не спойлераст...
    • @edifiei у меня отображаются.
    • Привет всем, Может ли из тех, кто уже прошел основные маршруты основной части Rance X, подсказать, как выйти на следующие концовки: - Капсула Времени; - Король демонов Мики (Маленькая Принцесса)? Вроде бы я выполняю минимальные требования, выхожу на особой маршрут эвакуации в Японию после падения одной из держав к 8 ходу, потом спасаю горничную Бисквиту, уничтожаю Красноглаза, усмиряю мятеж в Японии, вербую Куробэ, но… все идет насмарку. Вместо выхода на ветку “Сибирь/Маленькая принцесса” при подготовки к вторжению Кейблиса в Японию, я получаю стандартную плохую концовку с гибелью всех царств и становлением Кэйблиса новым королем демонов. Я теряюсь в догадках, что делаю не так? Может, я упустил из виду еще какое-то условие, о котором забыли указать в гайдах? Может, надо одну страну слить, а в остальных прикончить всех Темных лордов/владык демонов до 8 хода? Или уничтожить командующего Писарро в Вольных городах? А то, когда оказываюсь в Японии, я уже ничего не могу делать на материке.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×