Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Ведьмак 2» все дальше отдаляется от консолей

Рекомендованные сообщения

Похоже, что консольный «Ведьмак 2» находится гораздо дальше от релиза, чем ожидалось ранее. Если в момент анонса CD Projekt заявляла проект как мультиплатформенный, то позже он превратился во временный PC-эксклюзив. А буквально вчера продюсер игры Томаш Гоп в интервью Eurogamer буквально назвал консольные версии «потенциальными». То есть работа над ними еще даже не начата, а ведь релиз «Ведьмака 2» на PC состоится уже в начале 2011 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С одной стороны конечно оч охото по злорадствовать, но с другой CD Projekt теряют большую денежку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то есть повод позлоратствовать! :crazy:

Ато все консольщикам благо ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С одной стороны конечно оч охото по злорадствовать, но с другой CD Projekt теряют большую денежку.

реально хорошие игры и на ПК покупают (это не новы МОН), а с учетом того, что она только на ПК то и местный сонибой может купит

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бедные консольщики ,второй раз уже с ведьмаком прокатывают :D (с учетом обещания выпустить 1-ую часть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а с учетом того, что она только на ПК то и местный сонибой может купит

Наврятли. Хотя посмотрим что выйдет. РПГ не мой жанр, вот один раз моча в голову стукнула, пошел купил Драгон Эдж на ПС3, но прошел его меньше чем на 1/3, часиков 8 потратил примерно. Ну а Ведьмака... Если реально будет нечто в перемешку со стелсэкшином и РПГ, то куплю, а если все же слишком сильно в РПГ ударятся, то скачаю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скачаю)

вот пожалуйста. "скачаю". а еще кто-то орет на каждом углу про "убогий ПК рынок", "пиратство задушило платформу". владельцы ПС3 на словах такие все белые и пушистые, покупают игры в лицензии, траляля, и все в таком духе... а чего ж они не покупают игры на ПК? а ведь играют - качают с торрентов, и притом чуть не каждый первый об этом открыто говорит. так кто ПК рынок убивает, одни ПК-игроки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на ПК практически не играю. За последние года 3 прошел на ПК исключительно СтарКрафт2 (вроде что то еще), купил европейскую коллекционку за 120 баксов. Ну а все что мне интересно у меня куплено на ПС3. Зачем я буду покупать что то, что меня не интересует?))

Другой разовор, что на ПК 1. Продажи почи всегда хуже консольных, при учете что количество ПК в разы больше всех консолей вместе взятых. 2. На ПК просто почти нету ни чего своего, и когда что то появляется, я обычно покупаю в знак поддержки.

Что будет с Ведьмаком покажет время, первую часть неосилил. Но это у меня почти ос всеми РПГ такая беда, поэтому РПГ обычно не покупаю и запускаю чисто ознакомится на 2-3 часика максимум, считай деморежим)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

ну хорошо, допустим к Ведьмаку 2 будет демоверсия. ты скачал ее, все честно, сыграл... но тебе не хватило демы, чтоб понять какова игра будет в целом. вариант один, как я понял - "это же ПК, скачаю с торрентов и пройду". понравилось, но потом уже и покупать не хочется, прошел ведь... да и с мыслью "я на свои игрушки трачу денег больше, ПК пусть обдрищется". допустим даже это не ты, а десять тысяч других консольщиков. или ты хочешь сказать все такие сознательные как ты? пиратство на ПК процветает и от консольщиков, на данный момент примерно пропорционально их количеству. все об этом знают и говорят, но лозунг "сдувшийся ПК рынок" идет всегда только от вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если они заморозят разработку консольной версии вообще, есть шанс что игра выйдет хардкорная и с отличной графикой. А то в угоду консольщикам выйдет мультиплотформенная попса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ

Ты видать пропустил то место, где я ненавясчиво намекал, что шанс на полное прохождение Ведьмака крайне мал, особенно на ПК. если я и пройду его, то исключительно на консоли, и то скорее всего он будет заброшен максимум на 15 часу игры (ну если конечно он не будет длиною в 5 часов).

ЗЫ. Сдувшийся ПК рынок это факт. Этого не желают видеть только ПКшники. Нет, речь не о том, что на ПК совсем нету игр и что на ПК низкие продажи. А о том, что на ПК 99% игр которые есть везде, и лишь 1% чего-то эксклюзивно своего, что может превлеч к себе. На Консолях этот процент позначительнее будет. Если учесть личные эксклюзивы то примерно 5-10 %, если обще консольные, но не вышедшие на ПК, то до 40-50%

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

знаю я эти разговоры

если я и пройду его, то исключительно на консоли

двестипятьдесят глоток орут об этом на каждом форуме. а потом выйдет игра, и все так ненавязчиво в теме "а как тут пройти? а здесь?". и "я скачал чтоб определиться, брать на консоль или нет". удобная позиция.

даже не о тебе сейчас разговор, а обо всей вашей братии в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
даже не о тебе сейчас разговор, а обо всей вашей братии в целом.

Ни кто ни когда не отричцал наличие пиратов везде (ну на ПС3 их не было до недавнего времени). Но факт остается фактом, на консолях продажи за частую заметно выше, на ПК же хорошими продажами удостаиваются единицы. Ну а уж кого в этом винить это целая тема для дискуссии, явно не в этом разделе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Но факт остается фактом, на консолях продажи за частую заметно выше, на ПК же хорошими продажами удостаиваются единицы.

если бы каждый консольщик покупал хотя бы половину того, во что он играет на ПК, то продажи были бы наверное получше. а не покупают - так и нехер кричать о "сдувшемся ПК рынке".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на консолях продажи за частую заметно выше, на ПК же хорошими продажами удостаиваются единицы.

Наверно необходимо уточнить на ппространстве СНГ или Европе и США.Опять же вопрос приоритетов и стоимости.Ни разу не слышал чтобы у владельца консоли не было ПК,а вот наоборот в большинстве случаев.А по сабжу,видимо сидипроджект элементарно не хватает денег на разработку мультиплатформы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×