Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Blade Kitten (PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Создавать игру, нацеленную на очень небольшую аудиторию любителей аниме, которые еще и от платформеров в восторге — безусловный риск. Причем речь идет еще и о комиксе-первоисточнике, который, мягко говоря, популярностью у масс не пользовался, да и в наших краях практически никому не известен. Тут можно возразить — дескать, не для России-матушки трудились в Krome Studios, а, преимущественно, для американо-японского рынка. И тем не менее.

Blade Kitten представляет собой самый обычный платформер, трехмерный снаружи и двухмерный внутри. Все дело в том, что главная героиня способна перемещаться по уровням исключительно в двух осях, следовательно, до манящих далей необычного мира Hollow Wish ей добраться не суждено. Впрочем, рассматривать достопримечательности нашей фаворитке, Кит Баллард, и не придется, ведь ей поручили ответственное задание. Она должна была его выполнить еще в начале истории, но местному авторитету Терра-Ли (тоже девушке) удалось сбежать — помог врожденный дефект мозга у другой охотницы за головами, Джастис Крил. Та, не моргнув глазом, уничтожила корабль Кит, да еще и украла у нее чип со всей информацией о Терра-Ли. Теперь придется наверстывать, попутно исправляя ошибки блондиночки... А что делать, конкуренция — дело тонкое.

3_th.jpg 5_th.jpg 2_th.jpg 6_th.jpg

Гоняться за предательницей нашей кошечке, кажется, даже нравится. Она виртуозно прыгает через препятствия, бесконечное количество времени висит над пропастью и бодро командует своим мечом, который покорно следует за каждым нашим шагом. Право дело, Blade Kitten — одна из самых простых игр, которые мне доводилось видеть. Во-первых, она целиком и полностью линейна: мисс Баллард едва ли не сама бежит вперед и словно не замечает препятствий на своем пути, карабкаясь по стенам и «подкатываясь» под туповатого вида врагов, не забывая собирать разноцветные монетки. Смотрится все это до того монотонно, что даже трехчасовая продолжительность игры кажется сущим кошмаром. И ее хочется удалить с жесткого диска консоли раз и навсегда.

Но постепенно Кит словно начинает просыпаться и включать следующую передачу. Хотя какая-то прелесть Blade Kitten состоит в том, что она хоть и напрягает однообразием, но и оно отступает на второй план во время скоростных этапов, в особенности — заездов на неком двуногом животном. Скорость, фирменная восьмибитная музыка — становится веселее, но периодическая надобность слезть со зверя, чтобы в очередной раз «открыть ворота», снова возвращает ситуацию к состоянию «по умолчанию».

8_th.jpg 1_th.jpg 7_th.jpg 4_th.jpg

Основная же часть игры посвящена путешествиям на своих двоих по необычного вида локациям, окружение которых не представляет для героини никакой угрозы — как максимум от вас потребуется решить элементарную головоломку, перепрыгнуть через очевидное препятствие, задействовав «ускорение», или преодолеть сопротивление врагов. Я не зря чуть выше упомянул их «тупость», хотя очевидно, что шансов против суперменши у них никаких нет. Ведь 80% спецсолдат, закованных во внушающего вида красный бронекостюм, отбрасывают копытца от первого (!) удара мечом! Из этих малых хоть какие-то проблемы могут доставить только психи-фехтовальщики, беспомощные против «подката», а также внебрачные сыновья императора Палпатина, в течение пары секунд «кастующие» в вашу сторону молнии. Под конец игры в дополнение к обычным людям на вас будут нападать еще и какие-то непрерывно размножающиеся ниндзя, от которых проще всего убежать, а также представители парочки видов местного бестиария. К моменту его появления Кит уже наверняка накопит деньжат на меч побольше, поэтому и они будут умирать от одного, максимум двух ударов.

Ситуацию могли бы разнообразить так называемые «боссы», но таковых тут на всю игру всего одна штука. Водится в самом конце, убивается очень просто — ничего примечательного. А сразу после победы приходит неприятное ощущение того, что «вас поимели», ведь представленный Blade Kitten нужно было озаглавить как Blade Kitten Episode 1, о чем разработчики скромно сообщили в заставке перед титрами.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Даже если продолжение увидит свет, сомневаюсь, что на него найдется достаточное количество покупателей — мало кто способен вытерпеть три часа в компании с такой посредственностью.

Итоговая оценка — 5,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом со всем согласен. Хотя и Анимешностью игра не отличается, пародия на аниме, не более. Но все же что то приятное в игре чувствуется, но надо было разнообразить, причем во всех аспектах, от оружия, до наполнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех, совсем Серега тебе играть не во что, я 5 минут этой штуки вытерпел и потер нафиг =) Рецензия чОткая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стыдно конечно, но первую половину первого уровня я вообще считал, что играю в офигенно стильную и крутую игру... Потом закрались сомнения, а к концу второго появилось желание удалить на хрен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отличная игрушка. приятная графика, красивые персонажи, забавный сюжет, элементы коммерции, некоторое разнообразие геймплея, гигантская свобода для платформера. где еще позволяли лазать по стенам и потолку(!!!)? прыгать, цепляться, карабкаться, причем практически где и как угодно. не какой-то там паршивый принц персии "ползи по линии". огромное количество тайников. если пытаться найти и добраться до всех - геймлей удлиняется в разы(у меня часов 10 ушло). к самому концу уже даже надело искать - последний уровень пробежал на скорости... вообще, единственная игра за последний год, за которую действительно хочется заплатить деньги. будет сиквел? жду)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да нафига его еще и удлинять, если играть убого? Просто других слов от управления и оформления не рождается в голове.. =) Tastes differ, само собой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
отличная игрушка. приятная графика, красивые персонажи, забавный сюжет, элементы коммерции, некоторое разнообразие геймплея, гигантская свобода для платформера. где еще позволяли лазать по стенам и потолку(!!!)? прыгать, цепляться, карабкаться, причем практически где и как угодно. не какой-то там паршивый принц персии "ползи по линии". огромное количество тайников. если пытаться найти и добраться до всех - геймлей удлиняется в разы(у меня часов 10 ушло). к самому концу уже даже надело искать - последний уровень пробежал на скорости... вообще, единственная игра за последний год, за которую действительно хочется заплатить деньги. будет сиквел? жду)

Согласен. Я, пытаясь найти все монетки, сундуки и прочее на каждый уровень тратил по 30-40 мин. Из минусов только однообразная музыка.

Кстати, картинка на ПК менее детализирована.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скучная очень... сначала то же думал будет стильный платформер но не тут то было... напомнило Бетмена который на Денди (Nes) был только он был круче)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
где еще позволяли лазать по стенам и потолку(!!!)? прыгать, цепляться, карабкаться, причем практически где и как угодно.

Лазать по стенам и потолку? Навскидку сразу вспоминается Strider 2 на PS1, а также небезызвесная серия Megaman X. Причем в отличие от Blade Kitten, в вышеперечисленные платформеры действительно интересно играть.

огромное количество тайников. если пытаться найти и добраться до всех - геймлей удлиняется в разы(у меня часов 10 ушло)

Желаете большое количество тайников? Опробуйте опять же серию игр Megaman X, здесь же по большей мере тайники бесполезны и находить их стоит лишь для "галочки".

Изменено пользователем Alard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При всех своих очевидных минусах, о которых выше уже упомянул SerGEAnt, игра всё же имеет свою отличительную харизму и внутреннюю привлекательность. Я бы ей добавил 0,5 баллов к финальной оценке, а то и 1,5. Мне вот очень понравились ролики, их режиссура. Мило получилось... В первые 30-40 минут всё тебе здесь нравится, хочется вникнуть и продолжать играть. Просто, как и любой другой платформер, "Blade Kitten" через некоторое время становится уж слишком предсказуемой, однообразной и скучной. Таков жанр, некуда от этого не деться. Чтобы этого избежать, следует "цедить" прохождение, растягивая процесс на несколько дней. Вот тогда не надоест и всё будет по кайфу. Если разработчики не дураки, то прислушаются к объективной критике и в следующих частях уберут явные косяки и недочёты. Хотелось бы в это верить, т.к. эпизодическая система к этому обязывает и подталкивает. С ценой только они погорячились. Ну, не стоит игра 14,99$ в текущем своём виде. Пусть сначала выпустят все эпизоды, подшлифуют геймплей, добавят разнообразия – и данный ценник не будет никому мозолить глаза. А вот внешний вид некоторых может и оттолкнуть: не все у нас любят кавай и аниме (точнее стилизацию под них, как это было, например, в "Oni"). Если вас это не смущает, можно и попробовать. "Blade Kitten" не шедевр, конечно, а просто сносный (а местами и хороший) платформер. Просто не стоит многого от него требовать и ожидать – быстро разочаруетесь. Так – милый, одноразовый проект на пару вечеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SerGEAnt ты её всю что ль прошёл? Чёрт, я даже демо не осили, прошёл полтора уровня и меня стошнило :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

здесь же по большей мере тайники бесполезны и находить их стоит лишь для "галочки".
а вы в игры "для галочки" играете? или ради денег? мне, лично, интересно было находить эти тайники, только и всего Изменено пользователем Fenisto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

мне, лично, интересно было находить эти тайники, только и всего
Тайники небесполезны - там деньги лежат все-таки. Ну и с дисками еще закоулки попадаются, по парочке за уровень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а вы в игры "для галочки" играете? или ради денег? мне, лично, интересно было находить эти тайники, только и всего

Я играю, лишь если игра зацепит.

А тайники желательно делать "вкусные", дабы игрок не пробегал ради того, чтобы пробежать через уровни, посмотреть заставочку и забыть навсегда.

Бежишь по уровню, хоп... нашел секрет, а в секретике бронька лежит. Разве не "вкусно"? Утрированно конечно, но подобные платфомеры встречаются, к сожалению не так часто, как следовало бы)

Просто если нет стимула искать секреты, редкий человек решит найти их все, особенно если они хорошо запрятаны. У всего должна быть своя цена...Но и награда должна быть соответствующей)

Изменено пользователем Alard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Под мостом (в середине, где спуск есть между городом и транспортом воздушным) в людском  городе ж сразу обучалка на банки появляется, когда банку собираешь (там же один из артов кошечки на стене), в т.ч. как итог стенд с банками. Несколько поздно, конечно, когда и так уже их с десяток набирается, но всё-таки. Из интересного нарядик вкусный за полную коллекцию. А по мелочам плюс к максимуму лимита различных расходников. Сам нынче как раз туда дошёл, в путыню отправился, солнечную вышку активировал, ну и самую малость побегал. В городе ппц как долго искал картинки кошек. А по итогу наряд даже как-то и не шибко понравился. Со спины вид не очень как по мне, а именно вид со спины игрок и видит большую часть времени. Наряд кролика смотрится интересно крафтовый, но как-то дюжа отвлекает. По итогу большую часть времени всё ещё использую стандартный первый наряд на ней. К слову, там патч был и компенсация в 300к фондсов письмом. Если ещё играть  будешь, практично зайти и забрать его, пока не сгорело.
    • Машинный перевод под версию 1.0.6 Night Slashers Remake
      Язык меняется в настройках игры
    • Абсолютли, Шикарные девчонки,) посмотрел на их трапы, плечи и работу с кувалдой, на хайпе подошел к зеркалу пофлексить, снял футболку и заплакал а я дошел до директорши, но она мне говорит что я еще не готов и чтобы пройти дальше мне нужно больше голосов и отправила назад что то искать, делать и зарабатывать голоса, а быстрого перемещение в игре нет,  идти не знаю куда поэтому мотаться нужно по разным углам карты на своих двоих и что то у меня все настроение в нее дальше играть совсем нет.)
    • @vadik989 да, Котама прикольная.   Плавного движения только нету, я уже всё что можно перепробывал.
    • Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени. Студия Unknown Worlds объявила, что Subnautica 2 преодолела отметку в 5 миллионов вишлистов в Steam, удерживая первое место среди самых ожидаемых игр на платформе. Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени. Цена проекта — 1800 рублей. Релиз состоится 14 мая. В честь скорого выхода авторы из Unknown Worlds провели специальную трансляцию First Dive Showcase на Twitch, YouTube и в Steam. Трансляцию смотрело более 70 000 зрителей в пике, а команда разработчиков обсуждала развитие игры. На записи трансляции можно увидеть несколько ключевых механик сиквела, включая детали адаптации к окружающей среде, позволяющей игрокам эволюционировать физически и выживать в меняющихся условиях. Также показано расширенное строительство баз, новые подводные транспортные средства и встречи с гигантскими глубоководными существами, а улучшенное подводное освещение продемонстрировало возможности Unreal Engine 5.
    • @allodernat, да, есть сходство, скрины от старого русификатора брал за шаблон, чтобы понять хотя бы что-то, не проходя игру.
    • не озвучить ее. Пояснять не буду ну тут специально сдеелали шляпную ситстему озвучки. Звуки нормальные а именно голоса не вставить и не соотнести с субтитрами. 
    • @CudoRaduga ну там не прокатило, игра ломалась, плохо текст обработал, так-что я забросил
    • Reclaim the Sea — это стратегическая игра в жанре roguelike, открыто вдохновленная хитом 2012 года Faster Than Light, но обладающая собственными инновациями и действие которой разворачивается в фантастической пиратской морской вселенной. Компании 1LastGame и indienova рапортовали о выходе крупного обновления для проекта Reclaim the Sea. В игру это обновление добавляет множество нового контента и приносит полную русскую локализацию. Reclaim the Sea — это стратегическая игра в жанре roguelike, открыто вдохновленная хитом 2012 года Faster Than Light, но обладающая собственными инновациями и действие которой разворачивается в фантастической пиратской морской вселенной.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×