Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

До Dead Rising 2 рукой подать

Рекомендованные сообщения

Компания «1С-СофтКлаб» сообщает, что в печать отправлен экшен Dead Rising 2 в виде оригинальной английской версии для Xbox 360 / PlayStation 3 и с переведенными субтитрами в версии для PC. Дата выхода для всех платформ одинакова — 1 октября.



Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

то есть владельцам ящиков придется играть на англ?) нда, походу все локализаторы обленились... сначало ND ковыряли в носу,а терь и 1C)) ну хотяб хорошо что на пк будет на русском

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Локализатор совсем обленился, но хоть за сабы спасибо)

А владельцам соньки и коробки Х придётся подучить английский=))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да честно говоря сюжет тут на последнем месте, и ну очень простенький английский... А на первом месте бесконечная беготня сквозь толпы зомби (прямо скажем, с этими толпами перегнули, и сильно перегнули), причем эта беготня склонна надоедать достаточно быстро...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно, но не факт - в первом DR сюжет более менее был + сам процесс.

Надеюсь во второй части дела будут обстоять не хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве на территории нашей необъятной есть заводики по производству дисков Xbox 360 / PlayStation 3? Вроде бы нет. Так, они наверно отправили обложки русские в печать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль, что 1-й не перенесли на PC, интересно было б посмотреть.

И не говори,мне почему-то она больше нравится,учитывая то,что я не играл ни в первую ни во вторую,но видил кучу роликов и ревью первой части и кучу роликов второй части,ну по живём увидим,пока не увижу рецензию за игру не сяду.

P.S:А почему в новости красуется ролик из dlc для консолей,он на pc dsqltn,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, играл в первую, сейчас играю во вторую. Первая понравилась больше, она какая-то менее сумбурная что-ли, в ней плавно течет сюжет (а во второй сплошная суета), поменьше зомби (и это хорошо, поймете, о чем я, когда увидите вторую :D ) и самое главное - в ней НЕТ этой супернеприятной девочки, которая сидит на лавочке и играет в эту проклятую КРАСНУЮ ПСП...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НЕТ этой супернеприятной девочки, которая сидит на лавочке и играет в эту проклятую КРАСНУЮ ПСП...

Не дала, что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бог с тобой, она же несовершеннолетняя дочка Чака нашего... :buba: А там под статью никак нельзя, а то зомбей бить некому будет. Да и некогда этим заниматься, время сильно поджимает... Да и выглядит она как-то неприятно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бог с тобой, она же несовершеннолетняя дочка Чака нашего... :buba: А там под статью никак нельзя, а то зомбей бить некому будет. Да и некогда этим заниматься, время сильно поджимает... Да и выглядит она как-то неприятно...

Если хочешь чем-то заняться всегда можно найти время, а по-поводу статьи.... статьи не не будет :buba: т.к правохранительных органов нет, то есть надо опасаться возмездия:

а). других выживших :russian_roulette:

б). заражёных <_<

А так "полная свобода действий" XDDDDD

Изменено пользователем LBS-3000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл на Х-ящике в первую,надеюсь эта будет более забористой. Локализованная версия появится немного позднее - Dead Rising 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кошерный чемоданчик. Никто продать подобный не желает? B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно. ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества. Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется. Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов. В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг. Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером. В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом. Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности. Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей. Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию. Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Которое он тут-же выкладывает на всеобщее обозрение в различных видеосервисах по типу Ютуба, VKвидео и т.п. и поэтому это становится нарушением. Вряд ли бы был иск если бы игроки играли исключительно без записи своих игровых сессий.
    • Чет там дело вангую не только в смене  скинов. Так бы все такие прикрывали. 
    • Как отмечает Gabe Follower, это первый публично известный случай, когда Valve добилась закрытия российского сервиса. На днях в сети появилась новость о том, что юридическая фирма «Меллинг, Войтишкин и партнеры» от лица Valve потребовала от некоего крупнейшего российского «скинчейнджера» немедленно прекратить свою деятельность, а также закрыть веб-сайты, страницы в соцсетях и уничтожить сорс-код платформы, под угрозой судебного преследования и взыскания «значительной» денежной компенсации. Сервис, чье название не упоминается, предпочел уступить многомиллиардной корпорации. Как отмечает Gabe Follower, это первый публично известный случай, когда Valve добилась закрытия российского сервиса. Т. н. «скинчейнджер» позволяет игрокам CS2 и DOTA2 изменять внешний вид моделей в игре, заменяя обычные скины скинами покруче. Это чисто косметическое вмешательство видно только пользователю.
    • Ох, тяжела жизнь многотелесного питона. Да и окружающим никогда не ясно, с каким из тысяч питонов говорить доводится, ага.
    • Спасибо тебе добрый человек .  рiton358 я ) Так у меня автоматом входит.
    • Может кому надо…Для эмуля Eden.
      перевод от эксклюзивов а конкретно Xenoblade Chronicles 2 Русификатор (текст) — для Switch-версии Expansion Pass  лежит в виде bin файлов, которые эмули кушать отказываются, но не беда, нам поможет утилита с гитхаба nstool.
      Качаем, помещаем утилиту в папку c bin файлом, итого имеем в папке 2 файла. 
      Через проводник заходим в папку c нашими двумя файлами и щелкаем в адресную строку (или alt+d) стираем все там нажатием DEL и прямо в пустое поле вбиваем cmd. Получаем командную строку в выбранную папку. Через PowerShell работать не хочет...
      Далее пишем команду: nstool -x./extract_dir romfs.bin где dir имя папки куда будет производиться разархивация, например 1.
      Ждем. В итоге имеем 2 папки (bdat и menu) и 2 файла (aoc1.ard и aoc1.arh).
      Идем в папку C:\Users\******\AppData\Roaming\eden\sdmc\atmosphere\contents\0100E95004039001 и создаем там папку romfs.
      Копируем в папку romfs папки bdat и menu а файлы aoc1.ard и aoc1.arh помещаем в папку 0100E95004039001.
      Итого в папке 0100E95004039001 имеем 2 папки+2 файла.
      Установка завершена. 
      Может кто проведет данную операцию и зальет для эмульщиков...игра огонь...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×