Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы когда сравниваете, то не забывайте что здесь по сути 5 уровней сложности и чтобы открыть каждую нужно пройти предыдущую.

первая сложность для незадротов все-таки, извините, но кайфа играть я как раньше не вижу, "кровавые диареи, полет джойстиков". мне сейчас только не хватало по жизни таких эмоций от игр получать) раньше игры сложней были конечно и интересностей было гораздо больше, но тогда индустрия только развивалась и это была поляна с идеями, сейчас это уже поле по которому скачут сотни лошадей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы когда сравниваете, то не забывайте что здесь по сути 5 уровней сложности и чтобы открыть каждую нужно пройти предыдущую.

первая сложность для незадротов все-таки, извините, но кайфа играть я как раньше не вижу, "кровавые диареи, полет джойстиков". мне сейчас только не хватало по жизни таких эмоций от игр получать) раньше игры сложней были конечно и интересностей было гораздо больше, но тогда индустрия только развивалась и это была поляна с идеями, сейчас это уже поле по которому скачут сотни лошадей.

На открытых изначально сложностях описанные тобой симптомы не возможны. Первые 2 сложности можно пройти нажимая 1 кнопку удара, мне кажется. Нефелим уже посложнее, впринципе нормальная сложность. Пройти игру получив некоторое сопротивление. И только на SOS уже начинаются трудности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для кого как. я не привык трясти джой перед экраном. я НГ2 на боксе забросил на половине из-за хардкора, не люблю я все-таки такого лично.

я прошел всю игру на нормале, и сразу говорю 1 кнопкой игру пройти невозможно, это все слишком большое утрирование. есть разные вид врагов - поэтому приходится использовать все что есть.

и то даже на нормале частенько возникали ситуации близкой к смерти. пару раз даже умирал. обычно это перед тем как понять как убить босса дотрачивал оставшуюся полоску на то, чтобы узнать как лучше завалить босса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
для кого как. я не привык трясти джой перед экраном. я НГ2 на боксе забросил на половине из-за хардкора, не люблю я все-таки такого лично.

я прошел всю игру на нормале, и сразу говорю 1 кнопкой игру пройти невозможно, это все слишком большое утрирование. есть разные вид врагов - поэтому приходится использовать все что есть.

и то даже на нормале частенько возникали ситуации близкой к смерти. пару раз даже умирал. обычно это перед тем как понять как убить босса дотрачивал оставшуюся полоску на то, чтобы узнать как лучше завалить босса.

Ну блин нашел с чем сравнивать. Нинзя Гайден даже для меня очень суров.:)

Про одну кнопку это конечно было утрирование. Но я даже хз как на первых двух сложностях могут возникнуть проблемы. :)

И что есть нормал? Девил Хантер?

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На нефелиме действительно играется легко, по сравнению с предыдущими особенно, умер всего пару раз наверное. Теперь ждём длк с Вирджилом, там интересно будет открыт сразу "сын спарды" за Вирджила, никто не вкурсе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну блин нашел с чем сравнивать. Нинзя Гайден даже для меня очень суров.:)

Про одну кнопку это конечно было утрирование. Но я даже хз как на первых двух сложностях могут возникнуть проблемы. :)

И что есть нормал? Девил Хантер?

да, девил хантер.

дело тут в опыте или скажем любви к задрачиванию кнопок, кто-то получает удовольствие тратя нервы и время, а я просто привык к уровню нормал,я не скажу что проблемы возникали постоянно, возможно я даже нефилим осилю легко (после НГ2 то), но как я говорю это привычка. не люблю где умираешь и постоянно одно и тоже место проходишь, для меня сразу теряется целостность картины, игры, сюжета, появляется излишняя злоба, стучание кулаком по столу и куча мата. честно, у меня в жизни хватает проблем, чтобы тратить нервы на это. поэтому игры для меня просто удовольствие в стиле кино) игры должны сбрасывать напряжение, а не создавать его, имхо. но это просто может я потому что старый уже стал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Concept Art

В архиве 444 файла 205 мб. Формат jpeg без потери качества.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Concept Art

В архиве 444 файла 205 мб. Формат jpeg без потери качества.

Позабаили одинаковые арты - с сосцами и без.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я смотрю все кипятком ссут. А были явные хейтеры и которые все равно запустили... это? Как оно им? Просто мой друг хейтер и его просто стошнило. Я сколько не смотрю со стороны, тоже блевать тянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Concept Art

В архиве 444 файла 205 мб. Формат jpeg без потери качества.

Есть годный арт, больше бы разрешение, хоть на рабочий стол ставь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Позабаили одинаковые арты - с сосцами и без.
Прям аниме TV и BD
Я смотрю все кипятком ссут. А были явные хейтеры и которые все равно запустили... это? Как оно им? Просто мой друг хейтер и его просто стошнило. Я сколько не смотрю со стороны, тоже блевать тянет.
У твоего друга на рабочем столе стоял яойный рисунок Данте+Верджил?
Есть годный арт, больше бы разрешение, хоть на рабочий стол ставь.
С сиськами?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С сосцами!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
появляется излишняя злоба, стучание кулаком по столу и куча мата

В новом ДМК подобных моментов у меня не было вообще. В дмк4 не помню, если и было то видимо не так сильно.

Но во точно помню что в ДМК3 на Вампирше у меня именно так и было. Как же она меня бесила. :))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Capcom объявила о понижении ожиданий на продажи DmC Devil May Cry - вместо двух миллионов, которые ожидал продать издатель к 31 марта, теперь Capcom ожидает продаж на уровне 1.2 миллионов копий.

Кроме того стало известно о том, что миллион копий игры уже разослан по магазинам мира и примерно 60%, из этих запасов, сейчас проданы.

В дебютную неделю продаж проект смог сделать около 550 тысяч проданных копий на Xbox 360 и PS3. Релиз игры на РС, насколько нам известно, не сильно улучшил результаты консольных версий игры.

Напомним, что от продаж DmC Devil May Cry зависит судьба студии Ninja Theory.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну приехали... опять...

даже для меня, не любителя слешеров,

это просто отличная игра...

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel я делаю упражнения для глаз, правда немного другие.  Слизином тоже  закапываю. 
    •  так вот ты откуда, из львовской лаборатории по изучению животных, личным опытом и своими наблюдениями тут периодически делишься. То-то я смотрю один комментарий тупее другого, а теперь стало понятно, мартышка к клавиатуре периодически доступ получает и по указке кураторов начинает изливать свои наблюдения. Естественно ничего толкового она написать не может, вот и пишет что видит вокруг себя  Вот только… не суди других по себе. 
      Тяжелая твоя ноша, но не отчаивайся, когда-нибудь, возможно, наши придут и освободят тебя и твоих коллег по несчастью, а после либо вылечат, либо отправят на родину к пальмам и бананам  Эх, жаль нет реакции как на других ресурсах “клоуна”, но не в обычной расцветки красно-белой, а в сине-желтой. Этому бы и еще парочке его единодумцев вполне зашло бы  Забавно что и требовалось доказать, очередной извращенный русофоб 
    • v2 — Масштабная полировка перевода и замена некоторых шрифтов.

      Для работы русификатора на Steamdeck нужно прописать параметр запуска:
      WINEDLLOVERRIDES="dsound=n,b" %command%
    • Я рад за тебя...но не от всего сердца. 
    • Ну, таблетки, антибиотики, которые уничтожают бактерии, которые вызывают рак желудка можно купить. А установить их наличие, можно на обследовании. Я про лечение рака пока не говорил, хотя новые методы, которые эффективнее прочих, тоже появляются. И в других областях. Но разумеется, многие врачи все еще довольно старые и в курсе не обо всем, особенно в разном захолустье, это не означает, что новых методов не появляется. Медицина развивается не хуже прочего.   смена это другой вопрос, но если смена утренняя то 8 утра первый урок, со всеми переменами 6 уроков это 14 часов. 8 уроков это уже на самом деле перебор, у  меня только никогда не было, только с внеурочкой задерживался. Ну а зимой да, темно может быть уже в 16 часов. Если смена вечерняя, то время есть утром. Так что тут ничего страшного. Но сейчас есть у некоторых нулевые уроки и всего их по 8 штук в день, вот и выходит,  Ранее предельная нагрузка в 32 часа была только для 9-11 классов, раздели на 5, получаем 6 академических часов с мелочью, если у тебя каждый день больше шести это уже перебор, а до 9ого и того меньше, смотри за руками сейчас —   8—9 классы: 33 часа в неделю (5‑дневка) или 36 часов (6‑дневка); 10—11 классы: 34 часа в неделю (5‑дневка) или 37 часов (6‑дневка). И главный фокус — внеурочка, а это все новые инициативы правительства, всякие разговоры о главном, и Россия — мои горизонты, считаются внеурочными и сюда не входят. Но посещение их обязательно. А еще для введения таких предметов, как “Духовно-нравственная культура” сокращают часы на изучения иностранных языков. На мой скромный взгляд, даже если иностранный нафиг не пригодится, его изучение поможет развитию мозга больше, чем вот это вот все. Я разве что про новые труды ничего плохого сказать не могу. Разве что на практике новые труды в большинстве школ скорее всего еще как старые.
    • как по мне, игра дает главное — в нее можно и интересно играть. что еще нужно? мало ли игр, где делать нечего, но ты сони часов в ней сидишь...
    • Текстовый русификатор для ODST уже здесь (версия от 11.06.26)! Скачать его можно с моего ДИСКА, на котором, кстати, размещены тексты и для 1-й, 2-й и 3-й части, скачанные отсюда (залил для своего руководства). Проходить игру нужно без античита. Но если хотите играть с “включенным” античитом и получать достижения, то ВОТ рабочий способ (в мультиплеер и на всякий случай в кооператив с изменённым файликом античита соваться не надо).  Текст подгонялся под русскую озвучку, но в некоторых моментах субтитры будут немного с ней расходиться, так как те реплики самими FHV изначально были переведены кривовато, и мне пришлось вносить в них правки (есть ещё несколько таких реплик на примете, к которым я могу вернуться позже). Помимо основного сюжета, переведена история Сэди (её я также подгонял под озвучку), субтитры в которой читать неудобно, благодаря кривой реализации от самих разработчиков: В некоторых моментах они будут быстро исчезать; Могут застывать на экране (редкий баг, лечащийся перезапуском с последней КТ); Если прослушивать записи через ВИСР, то текст может залезать на иллюстрации (да, в этом режиме они сопровождаются иллюстрациями);  Какой бы цвет вы ни выбрали для субтитров, в ВИСР’е они все будут окрашены в коричневый цвет (он будет плоховато читаться). Другие настройки, похоже, тоже не применяются к этому режиму… Субтитры в основном сюжете реализованы нормально. Ни одна из вышеперечисленных проблем не наблюдается. Обязательно указывайте мне на все косяки, если вдруг они вам попадутся — буду исправлять! 
    • Хотел было расписать, но скажу кратно. “Научились” и “могут действительно лечить” — это вещи разные. Рак всё также высоко смертная штука, даже те его версии, которые “научились” лечить ещё в нулевых. Где-то там у учёных мб и есть новые прогрессивные методы лечения, но кроме нескольких онкологических центров во всей стране их или вообще не применяют, используя более старые подходы просто для продления жизни на несколько лет с крайне низкой вероятностью даже временного исцеления, или применяют крайне упрощенно.
    • Где я тут что-то спрашиваю? Там исключительно утверждения. Эмм, а разве раньше не так же было? Сам, помнится, в своё время частенько из школы в потёмках возвращался после 6-8 уроков. Смены-то отнюдь не у всех и не всегда утренние. А ведь ещё надо ж было и уроки успеть сделать на следующий день. Да и по утренней смене тоже время обеда обычно было в школе. На него выделялось минут 10-15, за которые даже до столовой дойти не всегда возможно, т.к. учителя это время использовали не по назначению, по сути продлевая уроки или делая подобия классных часов. Ну и просто физически за это время поесть не из буфета пирожок-другой проблематично с учётом времени на то, чтобы дойти и вернуться.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×