Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ясно, спасибо, гробику опять приятное сделали.

Вот мои скрины с ПС3. Можешь сам заценить. Кому надо тот и мыло найдет. А для меня вполне приятная картинка.

 

Spoiler

7929b2743696t.jpg6920afa3df57t.jpgc908f1195c55t.jpga99933e87050t.jpgd4393832c41bt.jpg

406985628dedt.jpg753ddb21ebbft.jpgb9512f9329cat.jpgf2ab92cc3888t.jpg61e8c16759c4t.jpg

b002ba4b468bt.jpg68025bdf8babt.jpg698bcbde3ad0t.jpgc8e3da1bf43bt.jpgcea5ab999ef7t.jpg

ed9498206aact.jpgbe7c3379d4bet.jpgd49020d876e1t.jpgda88bdacb83et.jpgb10bd5b8f6c0t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Порадовал Босс-Матершинник.
О таком боссе я всю жизнь мечтал!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра просто мегаофигенна, музика, геймплей, драйв, это тот самый ДмК который мы безумно любим. Переделанная механика под 3 типа оружия явно взята из Хевенли Сворлд. Маст Хев, со времен Байонетты меня так слешеры не перли, аж рука забалела от комбоударов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даа игра просто отличная )

единственное, что не понравилось, так это камера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже есть, понятно.

Покажи на каком нибудь скрине о чем ты, а то я не понимаю. )

единственное, что не понравилось, так это камера.

Да даже не в камере дело, а в каком то полуавтоматическом прицеливании, которое криво наводится, из за чего половина ударов мимо.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика чи еще хуже, чем в 4й части. Освещение страдает. Яркость режет глаз. В демку не играл. Жду полной, там посмотрим. Если в графической части все так ужасно, то воздержусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХЗ о каком превосходстве 4й части вы говорите в плане графики. Картинка тут ощутимо лучше, единственное что, это в 4й части была в РАЗЫ меньше эффектов освещения, там картинка была стирильной от чего некоторым кажется лучше. А воздерживаться от хрошей игры только из-за графики это надо быть конкретным дауном...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Покажи на каком нибудь скрине о чем ты, а то я не понимаю. )

Здесь хорошо видно:

 

Spoiler

d3771be87d28.jpg

Сам эффект от положения камеры зависит:

 

Spoiler

7ed0bf11e139.jpg

188a7872a65a.jpg

Ну и свечение на косе и ее синем следе (я х.з как правильно назвать), тоже ярковато, но это имхо.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь хорошо видно:

Ты про чрезмерное отражение падающего света?

Ну мб и есть местами, но ничего криминального я в этом не вижу.

Ну и свечение на косе и ее синем следе (я х.з как правильно назвать), тоже ярковато, но это имхо.

Шлейф? :) Ну вообще там чем круче комбо ты мутишь и чем разнообразнее, тем она ярче светится как я понял. В секретной комнате она у меня ваще сияла и вокруг неё вихри воздуха витали после завершения.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты про чрезмерное отражение падающего света?

Ну мб и есть местами, но ничего криминального я в этом не вижу.

Шлейф? :) Ну вообще там чем круче комбо ты мутишь и чем разнообразнее, тем она ярче светится как я понял. В секретной комнате она у меня ваще сияла и вокруг неё вихри воздуха витали после завершения.

Значение power для hdr слишком высокое было поставлено, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это кстати вовсе и не HDR, а Bloom. Явной засветки тут нету. Просто используется как стилистический прием. Дело вкуса кому то нравится, кому то нет, а кому то все равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это кстати вовсе и не HDR, а Bloom. Явной засветки тут нету.

ну если уж гуглить -

Bloom используется в играх вместе с High Dynamic Range, однако иногда простое включение bloom-фильтра в настройках игры обозначается как «включение HDR».

Я просто в SweetFX когда игрался с параметром HDR он мне выдывал подобный эффект:

On

 

Spoiler

c7a35b0dc961e5bc575477b2e002f449.jpg

off

 

Spoiler

2e641a809b7c17523992d2310bcdf635.jpg

Явной засветки тут нету.

Вот это имеешь ввиду?

 

Spoiler

blooming2.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это имеешь ввиду?

Что то вроде.

Отключил фильтры, блум и включил сглаживание.

Выглядит теперь приятнее, но все какое то серое и блеклое стало.

 

Spoiler

8e29f4ac4e94t.jpg7e64d3cf9f75t.jpg2f5bdf114005t.jpg512dbc07e72bt.jpgc756c28bc29ct.jpg

e37b7b6cbc79t.jpgea67e2fba6fet.jpg969cd2f99947t.jpg06fc51c6e298t.jpgc62e1e60fe0ft.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Capcom подтвердила, что РС-версия DmC: Devil May Cry не заставит себя ждать и выйдет как можно ближе к консольному релизу проекта, назначенному на 18 января 2013 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Правильно. Всем известно, что садовник - убийца. 
    • А когда перевод комексов?
    • На каждый вкус и цвет, как говорится… Но не выдержал. @#$%^%! Кто в такое играет? Кому это нужно?
    • Доброе утро всем,отлично ждём русификатор)))
    • Я раза 3 на садовнике отъехал 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3029870/_Told_godthe_legacy_of_cthulhu/ Это тематическая приключенческая игра на выживание Cthulhu. Эта игра рекомендуется всем игрокам, которые без ума от мифа о Ктулху. В игре вы можете сыграть Винсента, потомка выживших в оригинальном «Зове Ктулху», и таинственную женщину неизвестной личности, и отправиться в невероятное приключение в особняке на острове в южной части Тихого океана. В игре вы можете увидеть много монстров из мира Ктулху, включая Mi-Go, Old Ones, Dunwich monsters, лунных зверей, упырей, Night-gaunt, deep ones, Hounds of Tindalos и так далее. Есть даже подсказки о Ньярлатотепе и Короле в желтом. Они не только враги, которые мешают вам, но и могут быть вашими союзниками. Вам нужно собирать оружие и предметы, бороться с внезапными врагами, спасать заключенных и находить очень важные ключевые предметы, такие как Некрономикон. Более того, у Винсента и Афры совершенно разный геймплей и процессы, а не просто меняют внешность персонажа. В игре особое внимание уделяется бою и исследованиям, а также повествованию. Невероятный заговор будет постепенно разворачиваться для игроков по мере развития истории. История: Три года назад историк Стефан нашел остров, который никогда не был зарегистрирован в южной части Тихого океана, а также некоторые таинственные подсказки на острове. Стефан рассказал этот секрет родственному важному человеку, Колину Касте. Возможность этой подсказки мотивировала его, он не мог дождаться, чтобы приземлиться на острове и заблокировать распространение новостей. Каст решил использовать свою силу для сбора людей, строительства курьерских станций и начал обыскивать остров. В конце концов, месяц назад, Каст стал свидетелем этого, все были шокированы... ... ... По мере того, как расследование углубляется, безымянный страх нависает над всеми людьми, вовлеченными в это событие. Основные различия появились во внутренних взглядах. Но проводник Каста потребовал от него вернуть находки в человеческое общество, чтобы обменять их на бесконечные сокровища и силы. Движимый давлением и жизненно важными интересами, Каста решила пойти на риск, чтобы убрать эту неприкасаемую вещь в Северное полушарие. Когда все идет в напряженном прогрессе, четыре дня назад произошли диастеры… Эта игра описывает катастрофу, вызванную Star-Spawn, когда все люди на острове становятся «происходными». Тем не менее, это всего лишь катастрофа для человечества, и цель Star-Spawn - очистить Землю, которой они изначально правили. Разве человечество не происходит от Земли? Почему Винсент не стал «происходителем»? Кто эта загадочная женщина Афра? Можем ли мы действительно следовать за Mi-Go в Yuggoth? С богатым геймплеем и захватывающими приключениями вы обнаружите, что каждый монстр, которого вы устраняете, имеет человеческую идентичность, и они дадут вам ответы, которые вы хотите. Секреты истории в игре ждут, когда вы раскроете, и конечный результат скрывает невероятную правду О нас: Obsession Studio - это команда разработчиков, в основе которой всего два человека. Из-за нашей любви к темам Cthulhu нам нужна игра, которая может по-настоящему погрузиться в оригинальную историю, играть важные роли, связанные с оригинальной историей, и на самом деле встретить и противостоять очаровательным монстрам во многих оригинальных историях. Нам нужна игра, которая воплощает в себе главную тему оригинальной работы Лавкрафта, полную тайн, отчаяния и приключенческих историй, поэтому мы решили исполнить эти желания сами. И я надеюсь, что это приключение сможет удовлетворить всех игроков, которые также любят и интересуются темой Ктулху. Если игру могут полюбить игроки, мы также готовимся запустить DLC в будущем, чтобы улучшить мировоззрение игры.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2424230/Locuras_en_el_Banaverso/ Madness in the Banaverse — это однопользовательская платформенная игра, сочетающая экшен и комедию в мультяшном стиле. Главным героем является известный ютубер «El Bananero», который озвучивает персонажа и произносит его самые культовые фразы. 

      Всё начинается с того, что главного героя похищают Санта и его приспешники, и во время побега он попадает через портал в мультивселенную. Оттуда вместе со своим коллегой Андресом Ди Боно им предстоит пройти через различные уровни мультивселенной, чтобы сбежать от лже-Санты и его приспешников. 

      Цель игры — пройти разные уровни мультивселенной и найти способ вернуться домой. Для этого Эль Бананеро и Андрес должны путешествовать по всё более безумным местам, полным приспешников фальшивого Санты. Каждый уровень предлагает свои испытания, сочетающие в себе элементы окружающей среды с комедией и экшеном. 

      В игре более 11 уровней с разнообразной локацией, каждый из которых следует концепции безумия. В игре есть такие локации, как водосток, подводный уровень, мир, где торты размером со здания, или даже путешествие по мультивселенной на реактивном ранце. 

      В игре множество врагов и препятствий, разработанных в рамках темы, которую ютубер затрагивает в своих видео, и созданных при участии креативной команды разработчиков, которая расширила и сделала еще более безумной концепцию персонажей, добавив такие испытания, как победа над Сантой, использующим реактивный ранец и базуку, или над гигантским тортом, стреляющим конфетами, или над гориллой. 

      Каждый уровень включает в себя головоломки, сочетающиеся с постоянными сражениями с приспешниками Санты. Хотя для решения головоломок будут использоваться подсказки и указатели, наличие врагов, подстерегающих на каждом шагу, делает игру более динамичной, поэтому ваши союзники будут очень полезны на протяжении всего путешествия. 

      В игре представлен широкий выбор оружия: метательное оружие, боксерские перчатки, энергетические бластеры, а для восстановления здоровья можно использовать пиво и сосиски. 
      В игре вы найдете множество персонажей, полезных предметов, костюмов и других сюрпризов, которые будут спрятаны повсюду. 

      В игре спрятано множество сюрпризов на уровнях, один из них — набор скинов, который позволяет игроку получить ещё больше удовольствия, думая, что, если внимательно присмотреться, он может сыграть с Эль Бананеро, одетым в цветной карандаш. 

      Внимание: игра рекомендуется для взрослой аудитории, все персонажи вымышлены, и любое сходство с реальностью является чистым и случайным совпадением.
    • Всё равно в нашем регионе не доступна.  Я так прошёл мимо Silent Hill 2, Howards Legacy. Походу и эта мимо пройдёт.
    • добрые майки недавно выпустили патчик который крашит игры. Поищи в новостях и глянь есть ли у тебя такой)
    • Она (Short Message) вроде экз PS5? У меня всё равно нет консоли этой. Хотя, даже не смотря на её критику я бы поиграл. По Townfall — бомба! Вчера прошёл первую главу и пока очень нравится. Нисколько не пожалел, что отложил на полку всё остальное, что хотел поиграть и начал её. Дошёл до сегмента с противниками, но даже не стал ввязываться в бой а просто по совету из обучения боевки убежал от той чубаки. А когда одна всё-таки меня заметила и одним хитом снесла 1/3 ХП и нет желания драться с ними  Хотя, чтобы вообще понимать как ощущается боевка надо где-нибудь сохраниться и целенаправленно вступить в бой. Сюжет пока загадочен и непонятен, надеюсь к концу игры пускай и не на блюдечке поднесут, но станет понятнее. Головоломки прикольные, и не сложные и не легкие — самое то. Изредка, как и говорили в предварительных обзорах, случаются просадки до 27-35 FPS, но особо не критично — я не такой избалованный. Впрочем, Konami уже в курсе и готовит патч, обещают выпустить как можно скорее. Играю на нормальной сложности.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×