Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Случилось не предвиденное. Купил по пред заказу МЕ3. Дали на мыло 3 кода с плюшками

(Защитная броня N7 и винтовка N7)

- дробовик AT-12 «Грабитель»

- винтовка M55 «Аргус»

Но вопрос в другом сняли 2ды деньги с карты. За игру в день пред. заказа и вчера вечером сумма одна и та же. За пред. заказ 800р.

Не у кого не было таких проблем?

Было дело, но просмотрев отчет по карте заметил, что сумма снятая в день предзаказа была возвращена, а вчера сняли 2й раз

ЗЫ: с Reckoning'ом примерно такая же байда была, но там за в день предзаказа сняли и не вернули да еще и второй раз попытались снять (правда не хватило средств на карте :happy: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел кто Миранду и Тейна? Где они находятся. Миранда вроде, написано было в смске, в портах Цитадели, не нашел(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было дело, но просмотрев отчет по карте заметил, что сумма снятая в день предзаказа была возвращена, а вчера сняли 2й раз

ЗЫ: с Reckoning'ом примерно такая же байда была, но там за в день предзаказа сняли и не вернули да еще и второй раз попытались снять (правда не хватило средств на карте :happy: )

Мм странно получается. Обманывают и пофигу, в helpе все молчат мать их :(

Подожду может ответят, в стиме в 2а раза быстрей ответ приходит.

 

Spoiler

А я отбиваюсь от цербера в цитадели, фантом уже разок пронзил меня своим мечем.

Изменено пользователем Winst@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейвы переношу еще с 1-й части, но вот со 2-й на 3-ю косяк, с сюжетом все нармуль, а вот с лицом Шепарда не задача вышла, не распознала она код внешности, и пришлось целый вечер потратить на создания моего героя, вроде похоже )))

вот Шепард ME2

dfcd0d054a8c3a0f5740135b25f608cd.jpg

ME3

dd5b231a79646ab05b6943c303662e03.jpg

На социалке пишут, что проблема появляется, если лицо Шепа сделана в редакторе первой части. Или импортирован из первой части. Моя штурмовик тоже не перенеслась.

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой вопрос: при импорте сейвов, в списке твоих решений должно быть упоминание про DLC Arrival и lair of the Shadow broker? Я их проходил, но упоминаний про них в этом списке не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера сел вечером ознакомится с игрой, давненько меня не затягиало до 3 утра.

В общем выше всех похвал.

З.Ы. Ожидал что будет хуже, очень рад что мои опасения не потвердились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нашел кто Миранду и Тейна? Где они находятся. Миранда вроде, написано было в смске, в портах Цитадели, не нашел(

Миранда первый раз в доке Нормандии, второй раз в Посольствах. Тейн был в больнице.

Пользуйтесь картой, на ней все отмечается.

После миссии на Тучанке все сомнения сразу же рассеялись... :rolleyes:

Изменено пользователем Nikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ищу игроков для коопа, а то с рандомами не по кайфу играть, они вместо того чтобы воскресить отстреливают врагов, ник Alekseius в оригине

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такой вопрос: при импорте сейвов, в списке твоих решений должно быть упоминание про DLC Arrival и lair of the Shadow broker? Я их проходил, но упоминаний про них в этом списке не было.

Упоминания, видимо, быть не должно, но точно могу сказать, что прохождение этих dlc-шек повлияло на сюжет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Упоминания, видимо, быть не должно, но точно могу сказать, что прохождение этих dlc-шек повлияло на сюжет)

Влияние на сюжет определённо должны быть, просто я пока только прошёл побег с Земли. Нахожусь в ожидании своей коробки с коллекционкой, решил пока торрент-едишн запустить, сейчас уже мысли подожать всё-таки :smile:

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слушайте, а разрабы пад таки прикрутили или не?

Нет. Они же сказали что специально его открутили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет. Они же сказали что специально его открутили.

Увы, не поддаеца логическому объяснению сей факт.

А то вот мне последнее время больше на диванчике нравица рубица. Ладно, придеца покупать блютуз клаву и мышь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Увы, не поддаеца логическому объяснению сей факт.

А то вот мне последнее время больше на диванчике нравица рубица. Ладно, придеца покупать блютуз клаву и мышь

а мне больше нравится когда люди нормально пишут, а не "нравица рубица ибаца корова плакаццо"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все так говорят, прааативный! Нема. @piton4 верно сказал.  Частные случаи. Внешность человека это не что-то экзотическое.  Поправил. Не благодарите. И даже в этом примере речь идет уже не о красоте/привлекательности, а о сравнении. Что несколько иное, чем просто суждение. К слову, вот женщины оценивают друг друга на раз-два. А почему мужчины то не могут? Мы что, хуже женщин?
    • @AntoNik размышлять об этом смысла нет. Что имеем то имеем.
    • С наступающим новым годом! Хорошо его встретить!  Нуи, само собой, успехов по жизни и классных игр с отличными переводами и озвучками в следующем году!!!
    • @larich только вчера ее купил, а тут ты. Спасибо добрый человек. Вот бы еще нейронкой добить озвучку закадрово:)
    • Ну а что вы ожидали от людей которые сами пришли игроков на соревнования ,а потом не выводы награды,исключительно из за гражданства.   
    • Пока все ждём добротный ручной русификатор от @Nucle , решил сделать свой машинный перевод с правками. В сумме ушло примерно 2 месяца работы и около 150 часов в игре (прошёл всю игру со всем DLC и начал Новую игру+). Честно говоря, не ожидал, что русификатор этой игры потребует столько сил. Ниже распишу, что и как делал. Может, кому-то будет интересно. 1) Озвучка и вылеты Сначала я решил разобраться с недоделанной русской озвучкой и постоянными вылетами, которые были из-за неё. В итоге я полностью её пересобрал, теперь игра не вылетает. Единственный вылет за ~150 часов у меня был в одном месте: разговор в Аббатстве после победы над Веномом в Колокольне. Похоже, там именно повреждена звуковая дорожка. Лечится просто: пропустить диалог (ESC). В процессе работы выяснилось, что у каждой звуковой дорожки (а их десятки тысяч) есть жёстко заданная длительность, прописанная в отдельных файлах. Я смог перенести и это в пересобранный русификатор, но из-за того, что озвучка изначально не была доделана, часть длительностей, видимо, не была корректно проставлена во всех диалогах. Поэтому местами звук может обрываться раньше или, наоборот, тянуться чуть дольше, чем нужно. К счастью, это бывает не так часто и особо не напрягает. 2) Текст: дамп → перевод → интеграция → правки Дальше я занялся текстом. Как писал выше в теме, мне удалось сдампить огромный объём английского текста из движка игры. Именно его я и взял за основу для перевода. Сначала прогнал дамп через Gemini. Тут важный плюс: строки в .locres у этой игры идут вразнобой, а вот в дампе часто сохраняется правильная последовательность диалогов, поэтому удалось перевести много текста как связные диалоги, а не как разрозненные фразы. Из-за того, что нейронка не сможет определить пол говорящего персонажа в тексте, использовал формы типа: «мог[ла]», «лучший[ая]» и т.п. Часть названий (например, Midnight Suns) я намеренно оставил на английском. После перевода я разложил строки по индексам в польский .locres и обнаружил, что около 8 тысяч строк остались непереведёнными. Их пришлось переводить уже отдельно, без контекста, фактически с польского на русский. Когда я запустил игру и начал правки, выяснилось, что несмотря на полностью переведённый польский .locres, куча текста всё равно остаётся на английском. Игра для некоторых строк берёт значения из самого движка и подтягивает их автоматически (на английском). Я сравнил все .locres, чтобы найти самый ПОЛНЫЙ по количеству строк. Им оказался китайский язык. Когда я начал интегрировать перевод в китайский .locres, вылезло ещё несколько тысяч строк без перевода, уже на китайском. Их я тоже перевёл, и только после этого смог нормально перейти к игре и финальным правкам. 3) Итог Сейчас непереведённого текста, который подтягивается из движка на английском, осталось очень мало. За все 150 часов мне попались: *одна способность у Венома, *несколько названий помещений, *и недавно, карта у Доктора Стрэнджа, с описанием на английском. В остальном почти везде теперь русский. Также я постарался заменить в машинном переводе и огромное количество реплик, которые персонажи произносят в Аббатстве или в бою. Чтобы текст на экране соответствовал озвучке. Ну и адаптировал и подгонял названия мест, способностей и т.д. По большим диалогам, честно, я слабо представляю, как это всё можно вычитывать вручную до идеала: текста очень много, плюс там вариативность, и кто к кому обращается в текстовом виде иногда вообще невозможно понять, если не перепроходить одно и то же место несколько раз и не вылавливать варианты. Если  @Nucle  справится с переводом, респект ему  4) Важный момент про персонажа Играл я по канону за женского персонажа, поэтому правки диалогов делал под неё.

      Скачать перевод Друзья, всех с наступающим! Приятной игры и хорошего настроения!
    • Six Days in Fallujah Метки: FPS, Action, Tactical Shooter Платформы: PC  Разработчик: Highwire Games Издатель: Victura Дата выхода: 22 июня  2023 года Отзывы Steam: 15 635 отзывов, 82% положительных   Русификатор v5.0.2.0 На данный момент пока доступен
      по самой минимальной подписке  
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×