Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Движок-то себя какраз хорошо демонстрирует, просто внушающая часть разрабов использует лишь базовые функции и не старается креотивить. вспоминая Гири, Бетмена, Мирорс Эдж можно с уверенностью говорить, что движок весьма и весьма хорошо себя может демонстрировать, все дело в разрабах, иные из которых даже на КрайЭнжен 2 умудрялись сделать картинку говном уровня худших PS2 игр.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, со звуком оружия биоваровцам будут помогать сами DICE!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, со звуком оружия биоваровцам будут помогать сами DICE!

Так и рождаются слухи... В интервью gameinformer'у Роб Блэйк (Rob Blake) сказал, что они общались с людьми из DICE и других студий EA, делились опытом по части звукового наполнения игр.

Изменено пользователем de_MAX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так и рождаются слухи... В интервью gameinformer'у Роб Блэйк (Rob Blake) сказал, что они общались с людьми из DICE и других студий EA, делились опытом по части звукового наполнения игр.

По факту почти одно и тоже)

Я уже готовый вариант слышал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Звуки, и звуки оружия это 2 разные вещи. Так что по факту ты тупо переврал все сказанное придумав свой смысл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я эти сканы уже давно видел, но может кто не видел, будет в новинку. Тут единые кадры разделили на несколько частей. Солдаты у Цербера выглядят "весомо" - видно сразу, что обеспеченная контора. Лиара хорошо получилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Звуковой дизайн игры (русс. сабы от BioWare.ru)

 

Spoiler

 

Мне понравилось различие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый звук штурмовой винтовки напомнил знаменитый MG42 xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сети появились новые детали Mass Effect 3. Будьте осторожны, есть небольшие спойлеры:

Сюжет:

- В игре присутствует кат-сцена того, как Нормандия с кораблями инопланетян проходит через ретранслятор вместе.

- Структура повествования будет отличатся от прошлых частей, но будет близка к тому ,что мы видели в первой части трилогии.

"Проще говоря, Mass Effect 3 немного большее, чем первая часть игры. Вы узнаете часть истории исследуя космос, и чем больше вы исследуете, тем больше контента вы увидите."

- BioWare не собираются заканчивать игру тривиально, как традиционную военную историю, где плохие парни побиты, а вы празднуете победу. Все персонажи и взаимоотношения с ними будут составлять большую часть концовки игры.

Другие подробности:

- Игра станет эпичнее.

- Ваши прошлые решения в Mass Effect будут сильно влиять на Mass Effect 3, такие как ваши решения насчет Генофаг, что вы решили сделать с базой Коллекционеров, и другие.

- Новые враги: Каннибалы. В их ряды входят Батарианцы и Жнецы.

- Турель Инженера не сможет убивать врагов, только отвлекать.

- Ваше решение относительно Рахни откликнется вам в продолжении.

- Кастомизация персонажа будет очень обширной, обширной как никогда.

- Новые войска "Цербера" будут называться "Фантомы" и "Убийцы".

- Очень большие боссы !

- "Многие сюжетные локации будут происходить вокруг самых драматичных моментов во вселенной."

- Уровень сложности "Нормальный" в ME3 будет похож на уровень сложности "Ветеран" в МЕ2.

- Кай Ленг будет работать с "Цербером", чтобы убить Шепарда. Персонаж известен из книг по Mass Effect.

- Джеймс Сандерс очень накаченный.

- Продажи серии превысили 7 миллионов копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, со звуком оружия биоваровцам будут помогать сами DICE!

Самое забавное, что DICE не сильно то разбирается в бластерных звуках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое забавное, что DICE не сильно то разбирается в бластерных звуках.

Судя по роликам бф3 и самой бк2, они хорошо разбираются в блокбастерных звуках :) Знают, короче, как сделать красивые бабахи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не фига себе...с каждым разом я удивляюсь при чтении новой информации про 3 часть, как всё серьёзно будет выглядеть в заключительной части:

- BioWare не собираются заканчивать игру тривиально, как традиционную военную историю, где плохие парни побиты, а вы празднуете победу. Все персонажи и взаимоотношения с ними будут составлять большую часть концовки игры.

- Ваши прошлые решения в Mass Effect будут сильно влиять на Mass Effect 3, такие как ваши решения насчет Генофаг, что вы решили сделать с базой Коллекционеров, и другие.

- Ваше решение относительно Рахни откликнется вам в продолжении.

- Кастомизация персонажа будет очень обширной, обширной как никогда.

- Очень большие боссы !

...разве не великолепно всё это, спрашиваю я себя?!

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно ли адаптировать русификатор для версии игры на PS5?
    • Добавлена ссылка на русификатор. 
    • Порт перевода switch версии под steam Build17463552https://drive.google.com/file/d/1qEZd7NLCpc9grbGDKACzlm9PS5eCj3dr/view?usp=sharing
    • Роботу, который информацию берет, очевидно, из космоса или астрала.
    • они все неточные данные пишут…  данные они собирают с ресурсов вроде форумов и открытых площадок для общения. Если целенаправленно флудить всюду, что,  к примеру Даскер девочка и количество таких заявлений превысит другие — глупые нейронки начнут заявлять, что он девочка — без проверок, без раздумий и критического мышления. То, что он пишет, как парень — нейронку не смутит, главное есть внешнее упоминание. Люди которые верят нейронкам , тем более люди без собственной логики и критического мышления — те еще овощи. Поэтому держите себя в руках и думайте своим бубном, всегда. Это , как минимум, позволит мозгам не сгнить.  , я вчера себе перед сном представлял гипотетический диалог Гопмеров с людьми...) Если доклепаться на обычные темы не получится — есть большое финишное глушило в виде “А скажи мне Дядя — когда выйдет HalfLife 3, а ? ”
    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×