Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

Опять 1в1

Кто ж графику по ютубу сравнивать будет да ещё и в 720?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

первые часа 1.5 мне все очень даже нравится, не считая полного отсутствия эмоций у простых людей, но да это придирка недостойная внимания. Наконец то это шутер, в котором не надо тратить по 10 абойм на простых людей, наконец то можно получить удовольствие от перестрелок, а не задротства прачась о то всех с лютой нехваткой боеприпасов. Хотя сама шутерная механика на 3 с минусом. Посмотрим что будет дальше.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz а я изначально и говорил,что особых отличий не будет,УЕ3 что на консолях что на ПК почти одинаковое УГ.Хотя плюс пк в фуллХД,может почетче будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и мне Лямур в теме с Резидентом кидал скрин и пояснял что 90% геймплея - обход и открывание двери с обратной стороны. Ну вот тока там это совсем не так. А вот в биошоке реально вся игра, 90% игры ты тупо идешь из помещения в помещение и зачищаешь их от однобразных мобов. Зашел, всех завалил, идешь дальше, опять враги, опять завалил, дальше, повторить 10 раз, аудиодневник с крохой сюжета, и опять по кругу. И все это не требует ни тактики, ни оружия ни плазмидов. тупо скучно играть.

Мля, ты меня на оффтоп развел. 90% там было геймдизайнерского бреда и на скрине была дверь, с огромной решеткой и обычной палкой ее закрывающей! Тоесть секретный агент Лена не может просунуть руку и открыть дверь - надо обходить! Самую первую дверь Лёня отрывает балки и открывает дверь в противоположную (!) сторону. В оружейном магазине мужик орет очистите первый этаж, когда там пусто, но потом лезут зомби, мы убиваем их с полтиник и он опускает железные затворы на окнах(!) так какого хера ты этого не сделал раньше?! В игре можно перепрыгивать через столы, но на растоможке Леон просто прерывает это дело на половине, ибо скрипт и ты обязан пройти через металлоискатель, запустить сирену и убегать от зомбей. И такое в игре через каждые 2 метра. в 2012/13 году такое не простительно. Про зомбей, которые встают по скрипту и их нельзя убить заранее - вообще молчу. Все настолько плохо, что даже хорошо. Хоть поржать можно. Только одно но, мне с женой оно понравилось и было весело после пол пузыря водки в выходные. На трезвую голову плакать хочется.

А по биошоку, что я могу сказать по биошоку? Немножко пострелял в начале - понравилось, на геймпаде самое то играется, оружие чувствуется, плазмиды красивые, головы чудно отрубаются - все пока прекрасно.

Да, играл на нормале, но не забывай что с падом то сложнее целиться. Да и большинство будет играть на нормале он потому и нормал. Что ж за игра то такая, что на изи и нормале она говно, а на харде прям шутер года?

Borderlands 2, например.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм.. А где в опцыях авто аим есть? а то у меня на ПС3 эта фишка явно не включина))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм.. А где в опцыях авто аим есть? а то у меня на ПС3 эта фишка явно не включина))

А ты там целился? Жмакать правый - стик какое-то извращение. От бедра сподручней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это что же получается, автоаим в PC-версии отключить нельзя чтоли?

Да, в главном меню. Если всё правильно прожал - появится табличка, что 1999мод разблокирован и дадут ачивку.

Мод этот идёт 4-й сложностью, сразу после харда.

Видимо в каком-то специальном месте прожимать надо. В главном меню или на экране выбора сложности не прожимается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
уахахахаха :lol:

Чего смешного? То что чувак не отключил автоаим и показывает какой он тупой?

В опциях все есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это что же получается, автоаим в PC-версии отключить нельзя чтоли?

Видимо в каком-то специальном месте прожимать надо. В главном меню или на экране выбора сложности не прожимается.

в главном меню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо в каком-то специальном месте прожимать надо. В главном меню или на экране выбора сложности не прожимается.

В главном меню. Надо использовать кнопки-"стрелки", которые рядом с "Enter". Всё включается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В главном меню. Надо использовать кнопки-"стрелки", которые рядом с "Enter". Всё включается.

Мда... Видать мне не повезло :lol: Все заработало. А автоприцел по ходу только на низких уровнях сложности...

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пф, в большинство мультиплатформах этот аим есть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда... Видать мне не повезло :lol: Все заработало. А автоприцел по ходу только на низких уровнях сложности...

Автоприцел есть не на низких сложностях, он есть тупо в меню игры.

А прожимать комбинацию надо было сразу после "нажмите любую клавишу" в главном меню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, написано в морг, значит в морг
    • Эмоционально, конечно, товарищ высказался, но за слив гайда по локализации на Unreal Engine 5.6 жирный плюс — информация реально полезная и дельная, без воды. Тем более FModel в связке с LocresStudio и PakMaster для свежих версий движка — классический рабочий пайплайн, многим новичкам сэкономит кучу времени. Единственное, что стоит добавить к его инструкции от себя (в копилку знаний для тех, кто будет повторять): По поводу версии движка (GAME_UE5_6): Важно следить, чтобы FModel был обновлен до актуальной версии под конкретную сборку игры, иначе распаковщик просто откажется читать свежие .pak файлы или выдаст ошибку структуры. Пути при запаковке в PakMaster: Это главный камень преткновения у новичков. Если ошибиться хоть на одну папку в иерархии (включая структуру Content/Localization/...), игра просто не подхватит готовый модальный файл, и перевод тупо не отобразится. Так что совет автора про создание папки-обертки MyMod тут прямо в десятку.
    • Метки: ЛГБТК+, Визуальная новелла, Сексуальный контент, 2D, Психологический хоррор, Инди, Приключение, Триллер, Для одного игрока, Бесплатная игра Платформа: PC Разработчик: nadia nova Издатель: nadia nova Дата выхода: 3 августа 2024 года Отзывы Steam: 293, 95% положительных Malcatras' Maiden (Прислужница Малькатрас) — это токсичная юри-визуальная новелла для взрослых, посвященная травмам, узам, семье и сестринству. На игру уже вышел перевод за моим авторством (Artteos / Just A Man). Вся информация по установке перевода содержится в файле "Прочитай меня ReadMe.txt" Перевод содержит полностью переведённый текст самой игры, эпилога, бонуса и всех ассетов. Сделаны небольшие правки текста и кода оригинала. Некоторые ассеты не похожи на оригинальные ввиду невозможности достать оригинальные исходные файлы. Ещё некоторые ассеты исправлены для лучшего понимания сюжета. После прохождения игры в английском оригинале открывается только Эпилог и Бонус с характеристиками персонажей. Для русской аудитории я добавил ещё один бонус лично от себя: "Исповедь переводчика", небольшая история о том, как я сделал свой первый перевод.

      Ссылка на руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773793673 Ссылки на скачивание файлов перевода из Гугл Диска:
      Архив 7z:
      https://drive.google.com/file/d/1hZtUf4ugxyWFibG0lvOaoq_lO5OTa6zM/view?usp=sharing
      Архив zip:
      https://drive.google.com/file/d/12T_ZAokPDXQWXq23UcSi-2isSBc1xr9v/view?usp=sharing
    • Некий this is выпустил нейросетевой русификатор для Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Некий this is выпустил нейросетевой русификатор для Metal Gear Solid: The Twin Snakes.
    • Metal Gear Solid: The Twin Snakes Платформы: GC Разработчик: Silicon Knights Издатель: Konami Дата выхода: 9 марта 2004 года
    • Добрый день! Работа кипит)
    • Добрый день, русификатор уже в разработке есть?)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×