Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

Пока стилистика очень нравится. Но это и в первом биошоке так было.

Аудиозаписи некоторые переведены, некоторые - нет. Жаль, что нет русской озвучки, т.к. трудно читать такие мелкие титры (или может это я уже такой старый?).

Да, шрифт мелкий сильно. Аудиозаписи можно почитать, зайдя в список этих самых записей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мелкий шрифт? Божественно, опять ничерта не видно будет с телека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мелкий шрифт? Божественно, опять ничерта не видно будет с телека.

Ну я тоже про себя подумал, что старею. Шрифт терпимый, но можно было бы и побольше.

Просто до биошока вечером играл в обитель зла 6, вот там нормальный такой текст:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт действительно мелкий очень.

Но сама игра... она божественна. Атмосфера просто говорит - живи тут.

Короче вот так как-то...

af6fdea65d0c34e3012beae545e78715.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че неужели круче Кал оф Дюти??? Не верю!!! :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vano3D333

3 часа без остоновки играл - это жесть !

Ну эпиков в игре много - и главное все так интуитивно понятно !

Кстати месяца 3 назад предзаказывал на игромагазе за 499р - дали с сезонником игру - я доволен как слон !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь ясно на что ушли 100лямов на пиар. Оценки так и лезут!

Ждем поставит ли кто-нибудь 11 из 10.:)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь ясно на что ушли 100лямов на пиар. Оценки так и лезут!

Ждем поставит ли кто-нибудь 11 из 10.:)

Так прям и глобит душу, что не проникся ты игрой, как все остальные люди?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь ясно на что ушли 100лямов на пиар. Оценки так и лезут!

Ждем поставит ли кто-нибудь 11 из 10.:)

Пиар тут увы не при чем. Сама игра получилась глубокой. Много очень социальных тем поднимается. Темы религии. За этим всем очень интересно наблюдать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так прям и глобит душу, что не проникся ты игрой, как все остальные люди?!

Я ж не спорю, что игра хорошая. В ней много чего крутого есть, этого я тоже не отрицаю. Многое сделано на высочайшем уровне.

Но так же я вижу что в ней есть явные кривости, недостатки и прочие минусы. Другие игры за такие же или подобные минусы гнобят и опускают.

И игра с такими минусами не может никак получать таких оценок. Дэус экс не был достоин 10ки по моему мнению, хотя эта была гениальнейшая игра, почти без недостатков, почти идеал.

Для меня Очевидно что Биошок не лучше Дэус Экса, но получает 9 и 10ки. Вот такой Абсурд. Нельзя прощать игре все за дизайн, атмосферу и хорошую вселенную. За это можно сделать поблажки, но не прощать все.

Пиар тут увы не при чем. Сама игра получилась глубокой. Много очень социальных тем поднимается. Темы религии. За этим всем очень интересно наблюдать.

Ога, а Код тогда чем берет? или Ассассин крид?.

И пиар я говорил саркастично. так как заявлялось что на пиар выделено 100 лямов.

Пиар то был не так что бы очень уж назойливый.

Теперь мне почти очевидно, что тупо проплатили изданиям\рецензентам.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я ж не спорю, что игра хорошая. В ней много чего крутого есть, этого я тоже не отрицаю. Многое сделано на высочайшем уровне.

Но так же я вижу что в ней есть явные кривости, недостатки и прочие минусы. Другие игры за такие же или подобные минусы гнобят и опускают.

И игра с такими минусами не может никак получать таких оценок. Дэус экс не был достоин 10ки по моему мнению, хотя эта была гениальнейшая игра, почти без недостатков, почти идеал.

Для меня Очевидно что Биошок не лучше Дэус Экса, но получает 9 и 10ки. Вот такой Абсурд. Нельзя прощать игре все за дизайн, атмосферу и хорошую вселенную. За это можно сделать поблажки, но не прощать все.

Я сейчас отыграв 2 часа - не увидел ничего, чтобы меня раздражало и вызвало вопросы. 2 часа чистого удовольствия и удивления, как всё вылизано. При этом приправлено графоном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я сейчас отыграв 2 часа - не увидел ничего, чтобы меня раздражало и вызвало вопросы. 2 часа чистого удовольствия и удивления, как всё вылизано. При этом приправлено графоном.

Начало там вообще огонь, с этим не спорю. Первые полтора часа тоже бродил по городу и балдел. Но вот когда начинается именно сам шутер все дерьмо выплывает на поверхность.

С Графоном на ПС3 к сожалению не так хорошо. :)

Ну и даже на ПК там достаточно средний графон. Вполне приемлемый, но ничего чтобы прям вау в технологическом плане.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начало там вообще огонь, с этим не спорю. Первые полтора часа тоже бродил по городу и балдел. Но вот когда начинается именно сам шутер все дерьмо выплывает на поверхность.

С Графоном на ПС3 к сожалению не так хорошо. :)

Ну и даже на ПК там достаточно средний графон. Вполне приемлемый, но ничего чтобы прям вау в технологическом плане.

Шутерная механика великолепная. Чувствуешь как стреляешь и как попадаешь + звук звонкий и четкий. На пека графен вылизан, протесселирован и выглядит чертовски вкусно на ультре.

1999 mode for PC

Just if anyone hasn't figured it out without the controller

UP UP DOWN DOWN LEFT RIGHT LEFT RIGHT ESC ENTER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шутерная механика великолепная.

Да будет тебе!

Персонажа совсем не чувствуешь, тупо руки с оружием плавают.

Возить оружием по экрану не приятно, ощущение что перед тобой стеклянная стена и он вечно за неё стволом цепляется.

Вся игра спокойно проходится с 2-3 стволами, остальное нафиг не надо ваще. Плазмиды тоже нафиг не нужны. Только когда выдают и мб еще в паре мест где надо че то сделать юзал их. В Бою без них быстрее и проще.

Че там говорить, когда самое прикольное оружие в игре - рукопашка с крюком.

Ну и мне Лямур в теме с Резидентом кидал скрин и пояснял что 90% геймплея - обход и открывание двери с обратной стороны. Ну вот тока там это совсем не так. А вот в биошоке реально вся игра, 90% игры ты тупо идешь из помещения в помещение и зачищаешь их от однобразных мобов. Зашел, всех завалил, идешь дальше, опять враги, опять завалил, дальше, повторить 10 раз, аудиодневник с крохой сюжета, и опять по кругу. И все это не требует ни тактики, ни оружия ни плазмидов. тупо скучно играть.

Так что про великолепный шутер - явно трололо.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О, это тоже те самые мелкие детали, которые изначально пытался решить. Но как раз в первой игре была самая большая проблема с глифами и атласом. Кирилица по умолчанию появилась только с Chronophantasma, в первых двух играх приходилось возится с отрисовкой. Оптимально разобраться с ней получилось во Continuum Shift, но в первой части всё равно возникали такие косяки. Вообще по первой части можно огромное эссе написать в плане технических проблем и их костыльных решений. Хотя оглядываясь назад понимаю, что стоило брать Корейский языковой слот, а не Испанский. Там пространства для решений было больше.
    • Возможно, я в своё время пробовал только Calamity Trigger — не знал про серию просто увидел и графон соблазнил, рисовка (стиль) там отличная. Не спорю, если даже в МК что там по сюжету обсуждают  Так личный опыт, гемплей доканал, я его не понял, совсем не моё… 
    • Не считая контента из длс никке, где уже в пустыне баланс настолько хромает, что стейджи защиты на среднем банально непроходимы, приходилось переключать на сюжетный чисто ради длс. В целом, могу рекомендовать для первого прохождения вообще не трогать как минимум это длс — нервы будут целее, да и впечатление от игры не подпортит. Попытка пройти это длс даже на средней сложности вполне может заставить даже дропнуть игру по итогу.
    • Вполне возможно. Но даже так профит по новым пользователям в серии больше. Те, кому зашла игра, и в английской прошли, и прониклись. Перевод нацелен на тех, для кого важным порогом являлся именно языковой барьер. Кого-то может и отпугнет подобный перевод, но без этого перевода они бы и так прошли мимо. Лучше уж какая-то часть придет и пройдет мимо, а какая-то останется, чем если бы мимо прошли все. А там уже может кто-то из новой аудитории и сам сядет за более идеальную версию перевода. Всяко будет лучше, чем если бы все и дальше продолжали пропускать серию мимо себя.   Но к переводу первой части и у самого есть вопросы, так что займусь им более детально в свобоное время при наличии возможности. Всё также с не биологическим ассистентом, т.к. японского не знаю, а в английской локализации серии игр BlazBlue я разочаровался.
    • Да, я так же считал, что в файтингах не может быть хорошего сюжета, звучит ведь как бред. Ну вот оказалось может, арксустем умеют. У них правда бывают проблемы с повествованием, всё таки это реально неудобный жанр для сюжетных игр.
    • Людей скорее отпугнёт гемплей, оно таки довольно нишевое. А сюжетка в файтинге это как в цитате Кармака...
    • На удивление да. Но особенно хорошо это отражает игра с японской озвучкой. После неё я отказался от использования английского текста как референса. Там где в японской озвучке могло использоваться одно-два слова, в английском тексте показывало чуть ли не предложение (или два коротких). Я бы мог сослаться на выдумку не биологическим помощником, если бы я не находил эту строку в английской версии. Пытался посидеть на английской озвучке, но после часов японских голосов она начала резать слух. Так что пришел к решению локализовывать оригинал, а не другую локализацию.
    • Кто если не играл в Стелар Блейд, не мучайтесь, оставляйте среднюю сложность. По началу радовался, что рядовые противники опасны, но после тщетного часа с первым боссом съехал со сложного на средний. Оказалось разница колоссальная, по нанесению урона и получению — в разы. На среднем легко. На сложном слишком сложно. Очень плохо сделано.
    • Когда сильную сторону игры превращают переводом в слабую, это может сработать наоборот, и отпугнёт людей  Да, знаю не понаслышке.
    • Проблема в том, что настолько крупные проекты “для себя” и без этого почти никто и не переводит. Для этого нужно либо много свободного времени и энтузиазма, либо очень хорошее спонсирование. Подобным в основном занимаются различные команды, у которых хватает либо времени и терпения, либо сбор на отдельных площадках на перевод любимых серий. Я сам познакомился с этой серией игр около года назад, и меня она зацепила. Проблема в том, что многих пугает отсутствие русской локализации, и они просто проходят мимо, не давая шанс действительно интересной серии игр. Сам пытался найти локализацию, но кроме того машинного перевода я больше нигде и ничего не нашел. В итоге я прошёл всю серию в английской локализации, и я вообще ни капли не пожалел, что потратил на это своё время. Но в отличии от меня большинство просто забудут о ней, не увидев удобного им языка в игре.   Как раз чтобы познакомить новых людей с этой серией игр и был сделан мой “не ручной” перевод. Серия игр так и продолжит тихо лежать в сторонке, держа при себе только устоявшуюся аудиторию, с редкими новичками, если не давать никаких новых результатов.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×