Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

Ну вы тут все конечно очень гармонично вписались в обсуждение игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чето я тебя не понимаю, ты ж фан бой жуткий ПС3 и тут такие слова. :)))

Я не фанбот, я фанбой, я знаю сильные и слабые стороны как своей платформы, так и конкурентов. Сони вообще на старте конкретно сфейлилась, по всем канонам бизнеса ПС3 должна была умереть на задворках. В моей голове до сих пор не укладывается, как при таком фейле Сони, МС смогла позволить себя догнать, а если учесть разрыв в год, то и обогнать.

Явно МС не выдержала долгой борьбы, а Сони смогла за счет имени и знаковых эксклюзивов вытянуть себя из дерьма.

По-моему как раз наоборот, самая красивая консольная игра - на ПС3 - Год оф вар 3.

Об этом я и говорю. На консолях ни когда не были особо важны ОЗУ и видеокарточки, у них всегда были выдающиеся процессоры, ну и еще какие нибудь примочки.

Но тут еще конечно сказались 2 вещи. 1) Разработчики у Сони явно сильнее, чем разработчики у МС. 2) ПС3 все же платформа для эксклюзивов, если речь заходит о игре которой не надо оглядываться на слабости Коробки360, то она будет очень красива. Ну при желании разрабов. Единственное в чем ПС3 не сможет обойти коробку360, это в текстурах и некоторых фишках видеокарточки (тесселяция и глобальное освещение на коробке лучше). Но опять же тут Коробка360 проигрывает более слабыми разработчиками. Даже не то, что они более слабые, они просто менее дотошные.

Сравните Анчартед и Гири. У анчартеда более проработанный антураж, все локации словно в ручную сделаны и все очень цельно и гармонично сделано, в то время как у Гирей явно в некоторых моментах просидает артдизайн и многие моменты на копипаст, а не ручную работу, смахивают.

А то что мультиплатформа на ПС3 выглядит крайне убого(РДР, Мафия и т.д) как раз вина разрабов, им в лома было норм оптимизировать во и выпустили как есть. ну и количества памяти.

Ну Мафия2 это чисто вина разработчиков. С графической точки зрения обе версии идентичны, но на боксе за счет видеокарточки и ОЗУ добавили лужи крови, легкий эфект глобального освещения и немного эффектов Физикса. На ПС3 все это можно былобы реализовать, не поленись разработчики повесить все это на процессор, там не было ни чего такого, чтобы нельзя было реализовать повесив на целл.

А вот с ГТА и РДР другая ситуация. Сам движок Рейдж, и вообще опенворлд, требует больше ОЗУ, и вся проблема умерается именно в ОЗУ, Рокстаровци просто физически не могли это повесить на процессор, ибо эти задачи процессор ну ни как не способен реализовать.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

BioShockIn_1488516_2245320.jpg
BioShockIn_8988134_2245322.jpg
BioShockIn_9196134_2245324.jpg


Знаю, что подумают некоторые про 3 скрин :smile: (аля дядька Кратос с его падением), хотя игровой момент вроде на 2 скрине только. Сойдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда ,моделька персонажа на 2 скрине слишком простенькая(очень бросается в глаза)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю, что она будет лучше двух предыдущих частей)))))

Надеюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрабы говорят ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот именно! Разработчики говорят! Почему мы им должны верить? Мы же майкрософту не ОЧЕНЬ то верим в то, что они сделают свою новую ОС лучше предыдущей. Так почему мы должны разрабам биошока верить, что эта часть будет лучше?

Изменено пользователем pashok6798

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

потому, в частности, что мы видели демо =) игра шикарная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
потому, в частности, что мы видели демо =) игра шикарная

=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не факт, демка может и норм, а вот целый проект может и подкачать....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

На GT сейчас роликов новых к играм, мама-мия просто, рекомендую всем зайти если хотите. Анонсов куча просто, которых и не ждали даже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Своеобразная игра получится - это точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • поиграл пять минут — все на китайском — субтитров нет и в поминет . кроме меню и первого ролика . ( может выбор и есть ) только вы не поймете так как нет субтитров. 
    • Ждём с нетерпением, уже жесть как хочется поиграть  
    • харда в начале не было.открывался после прохождения и рекомендуется для newgame+. фанаты просили добавить сразу,чтобы хорошо жарило 
    • О, это тоже те самые мелкие детали, которые изначально пытался решить. Но как раз в первой игре была самая большая проблема с глифами и атласом. Кирилица по умолчанию появилась только с Chronophantasma, в первых двух играх приходилось возится с отрисовкой. Оптимально разобраться с ней получилось во Continuum Shift, но в первой части всё равно возникали такие косяки. Вообще по первой части можно огромное эссе написать в плане технических проблем и их костыльных решений. Хотя оглядываясь назад понимаю, что стоило брать Корейский языковой слот, а не Испанский. Там пространства для решений было больше.
    • Возможно, я в своё время пробовал только Calamity Trigger — не знал про серию просто увидел и графон соблазнил, рисовка (стиль) там отличная. Не спорю, если даже в МК что там по сюжету обсуждают  Так личный опыт, гемплей доканал, я его не понял, совсем не моё… 
    • Не считая контента из длс никке, где уже в пустыне баланс настолько хромает, что стейджи защиты на среднем банально непроходимы, приходилось переключать на сюжетный чисто ради длс. В целом, могу рекомендовать для первого прохождения вообще не трогать как минимум это длс — нервы будут целее, да и впечатление от игры не подпортит. Попытка пройти это длс даже на средней сложности вполне может заставить даже дропнуть игру по итогу.
    • Вполне возможно. Но даже так профит по новым пользователям в серии больше. Те, кому зашла игра, и в английской прошли, и прониклись. Перевод нацелен на тех, для кого важным порогом являлся именно языковой барьер. Кого-то может и отпугнет подобный перевод, но без этого перевода они бы и так прошли мимо. Лучше уж какая-то часть придет и пройдет мимо, а какая-то останется, чем если бы мимо прошли все. А там уже может кто-то из новой аудитории и сам сядет за более идеальную версию перевода. Всяко будет лучше, чем если бы все и дальше продолжали пропускать серию мимо себя.   Но к переводу первой части и у самого есть вопросы, так что займусь им более детально в свобоное время при наличии возможности. Всё также с не биологическим ассистентом, т.к. японского не знаю, а в английской локализации серии игр BlazBlue я разочаровался.
    • Да, я так же считал, что в файтингах не может быть хорошего сюжета, звучит ведь как бред. Ну вот оказалось может, арксустем умеют. У них правда бывают проблемы с повествованием, всё таки это реально неудобный жанр для сюжетных игр.
    • Людей скорее отпугнёт гемплей, оно таки довольно нишевое. А сюжетка в файтинге это как в цитате Кармака...
    • На удивление да. Но особенно хорошо это отражает игра с японской озвучкой. После неё я отказался от использования английского текста как референса. Там где в японской озвучке могло использоваться одно-два слова, в английском тексте показывало чуть ли не предложение (или два коротких). Я бы мог сослаться на выдумку не биологическим помощником, если бы я не находил эту строку в английской версии. Пытался посидеть на английской озвучке, но после часов японских голосов она начала резать слух. Так что пришел к решению локализовывать оригинал, а не другую локализацию.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×