Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

Ну вы тут все конечно очень гармонично вписались в обсуждение игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чето я тебя не понимаю, ты ж фан бой жуткий ПС3 и тут такие слова. :)))

Я не фанбот, я фанбой, я знаю сильные и слабые стороны как своей платформы, так и конкурентов. Сони вообще на старте конкретно сфейлилась, по всем канонам бизнеса ПС3 должна была умереть на задворках. В моей голове до сих пор не укладывается, как при таком фейле Сони, МС смогла позволить себя догнать, а если учесть разрыв в год, то и обогнать.

Явно МС не выдержала долгой борьбы, а Сони смогла за счет имени и знаковых эксклюзивов вытянуть себя из дерьма.

По-моему как раз наоборот, самая красивая консольная игра - на ПС3 - Год оф вар 3.

Об этом я и говорю. На консолях ни когда не были особо важны ОЗУ и видеокарточки, у них всегда были выдающиеся процессоры, ну и еще какие нибудь примочки.

Но тут еще конечно сказались 2 вещи. 1) Разработчики у Сони явно сильнее, чем разработчики у МС. 2) ПС3 все же платформа для эксклюзивов, если речь заходит о игре которой не надо оглядываться на слабости Коробки360, то она будет очень красива. Ну при желании разрабов. Единственное в чем ПС3 не сможет обойти коробку360, это в текстурах и некоторых фишках видеокарточки (тесселяция и глобальное освещение на коробке лучше). Но опять же тут Коробка360 проигрывает более слабыми разработчиками. Даже не то, что они более слабые, они просто менее дотошные.

Сравните Анчартед и Гири. У анчартеда более проработанный антураж, все локации словно в ручную сделаны и все очень цельно и гармонично сделано, в то время как у Гирей явно в некоторых моментах просидает артдизайн и многие моменты на копипаст, а не ручную работу, смахивают.

А то что мультиплатформа на ПС3 выглядит крайне убого(РДР, Мафия и т.д) как раз вина разрабов, им в лома было норм оптимизировать во и выпустили как есть. ну и количества памяти.

Ну Мафия2 это чисто вина разработчиков. С графической точки зрения обе версии идентичны, но на боксе за счет видеокарточки и ОЗУ добавили лужи крови, легкий эфект глобального освещения и немного эффектов Физикса. На ПС3 все это можно былобы реализовать, не поленись разработчики повесить все это на процессор, там не было ни чего такого, чтобы нельзя было реализовать повесив на целл.

А вот с ГТА и РДР другая ситуация. Сам движок Рейдж, и вообще опенворлд, требует больше ОЗУ, и вся проблема умерается именно в ОЗУ, Рокстаровци просто физически не могли это повесить на процессор, ибо эти задачи процессор ну ни как не способен реализовать.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

BioShockIn_1488516_2245320.jpg
BioShockIn_8988134_2245322.jpg
BioShockIn_9196134_2245324.jpg


Знаю, что подумают некоторые про 3 скрин :smile: (аля дядька Кратос с его падением), хотя игровой момент вроде на 2 скрине только. Сойдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда ,моделька персонажа на 2 скрине слишком простенькая(очень бросается в глаза)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю, что она будет лучше двух предыдущих частей)))))

Надеюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрабы говорят ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот именно! Разработчики говорят! Почему мы им должны верить? Мы же майкрософту не ОЧЕНЬ то верим в то, что они сделают свою новую ОС лучше предыдущей. Так почему мы должны разрабам биошока верить, что эта часть будет лучше?

Изменено пользователем pashok6798

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

потому, в частности, что мы видели демо =) игра шикарная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
потому, в частности, что мы видели демо =) игра шикарная

=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не факт, демка может и норм, а вот целый проект может и подкачать....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

На GT сейчас роликов новых к играм, мама-мия просто, рекомендую всем зайти если хотите. Анонсов куча просто, которых и не ждали даже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Своеобразная игра получится - это точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Смотрится неплохо, но пошаговые — не моё. Могу помочь с текстурами, ежели чего.
    •   Да вроде вообще многие кто из этих студий уже сообщили в соц.сетях, что никакие проекты не будут отменены и все будут выпущены. Даже вон Avowed 2 в разработке. Определенно это хорошо, только кадры поредеют.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1555140/Born_of_Bread/ Этому миру и его обитателям грозит опасность! Существа из другого века пришли, чтобы сеять хаос. Спасти всех и раскрыть тайну длиной в тысячу лет предстоит необычному герою — голему из теста и муки. Вместе с друзьями он побывает в необычных местах и встретит забавных персонажей. Хотя наш сдобный герой и выглядит не очень грозно, он еще покажет, из какого он теста. Хлеб — всему голова.
      Присоединяйтесь к любознательному мучному голему, наделенному необычными способностями, в этом 2,5D-приключении! Исследуйте полный загадок мир в компании красочных, детально проработанных персонажей. Вместе с друзьями одолейте ужасных, необычных врагов в веселых пошаговых баталиях. Система боя домашнего приготовления.
      Born of Bread добавляет в классический рецепт пошаговой системы боя новый ингредиент — взаимодействие с игроком, которое проверит вашу реакцию.
      А сверху все это посыпано механикой уязвимости и сопротивления. Без друзей меня чуть-чуть.
      Голем не справится в одиночку! Вы встретите новых персонажей с уникальными характерами и способностями, которые помогут вам преодолеть все преграды и победить в бою. Транслируйте свои сражения для ненастоящей аудитории!
      Дружелюбный дракон Даб не только поможет сохранить прогресс, но и устроит трансляцию ваших битв для ненастоящей аудитории на своем небольшом ноутбуке! Соберите побольше зрителей и удовлетворите их запросы в обмен на награды!
    • Так и в чём проблема была? А то у меня тоже диалоги не переведены.
    • Добрый день. Сделал свой вариант русификатора для Bladesong и хотел бы поделиться им с сообществом. Это полный перевод актуальной версии игры без использования старого русификатора. Переведены сюжет, диалоги, локации, заказы, UI, предметы, навыки, журналы и карта. Краткая статистика:
      — Всего записей: 12 088
      — Символов с пробелами и пунктуацией: 833 356
      — Сюжет, диалоги, локации, спутники, поставщики: 596 773 символа
      — Заказы и поручения: 165 016 символов
      — Кузница, UI, предметы, навыки, имена: 38 959 символов
      — Журналы и карта: 21 560 символов Перевод делался с использованием нейроинструментов, но с дополнительной правкой имен собственных, терминов и части спорных формулировок. Полную вычитку всего объема в одиночку провести сложно, поэтому буду благодарен за обратную связь и сообщения об ошибках. Ссылка на перевод:
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758299390 На файлы отдельно https://drive.google.com/file/d/1B1DnvV9aRUZmtD7ib1qyUsXRR3ymdhYX/view @SerGEAnt, добавьте русификатор в архив, пожалуйста, если он подходит по правилам сайта.
    • Road to Empress I Жанр: FMV, интерактивное кино, визуальная новелла, историческая драма Платформы: PC Разработчик: New One Studio Издатель: New One Studio, Ariel Дата выхода: 8 сентября 2025 Движок: Unity     У игры более 12 тысяч отзывов, около 85—86% из которых положительные.
      Русский язык официально не поддерживается.
    • Извиняюсь за спам в тему, но я тут все одно сам с собой разговариваю. Опубликовал файлы для ознакомления: https://github.com/TTwelve-repo/UnderRail_ru/releases Буду постепенно вычитывать и обновлять. Комментарии приветствуются здесь или на гитхабе
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для ролевой игры Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Remastered. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для ролевой игры Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Remastered.
    • Самец Апельсина выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Robotics;Notes Dash. Самец Апельсина выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Robotics;Notes Dash.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×