Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg Kingdoms of Amalur: Reckoning

Рекомендованные сообщения

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Жанр: Action / RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: 38 Studios

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: февраль 2012 года

 

Spoiler

По жанровому паспорту – это фэнтезийная экшен/RPG, создающаяся для PC, PS3 и Xbox 360 при участии довольно известных людей как в игровой индустрии, так и за ее пределами.

Так, над вселенной, сюжетом и проработкой всех мельчайших деталей трудится писатель Роберт Сальваторе. Над визуальной стилистикой и внешними данными магического мира Амалура, в котором и разворачивается действие Kingdoms of Amalur: Reckoning, работает художник и комиксист Тодд МакФарлэн. А на правах предводителя разработки и ведущего гейм-дизайнера числится Кен Ролстон – один из тех людей, который подарил миру The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion. Внушительная бригада сотрудников!

Помогать им будут работники студии Big Huge Games, которые еще в прошлом году проводили набор персонала как раз для разработки тогда еще безымянной экшен/RPG.

Kingdoms of Amalur: Reckoning будет нацелена исключительно на одиночную кампанию. В игре будет большой, открытый и бесшовный мир, где мы вольны идти в какую угодно сторону и выполнять какие угодно квесты. Боевка намечается очень стремительная и красочная. Кастомизация своего персонажа – никуда не денется. Все-таки заветы The Elder Scrolls еще не забыты.

Выход Kingdoms of Amalur: Reckoning запланирован на осень следующего года. Первый трейлер игры должен показаться в эту субботу на выставке Comic Con 2010.

-------

Роберт Сальваторе , Кен Ролстон - ух прям ,РПГ мечты :D

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

OS:

Windows XP with Service Pack 3

Windows Vista with Service Pack 2

Windows 7 with Service Pack 1

CPU:

Intel Core2 Duo (or equivalent) running at 2.2GHz or greater

AMD Athlon 64 X2 5000+ (or equivalent) running at 2.6GHz or greater

RAM:

At least 1 GB for Windows XP

At least 2 GB for Windows Vista and Windows 7

Disc Drive:

CD/DVD ROM drive (required for installation only), 8x or faster CD/DVD drive

Hard Drive:

At least 10.5 GB of free space

Video Adapter:

NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB or better

ATI Radeon HD3650 512MB or better

Supporting Pixel Shader 3.0

Minimum Resolution Supported is 1280Ч720

DirectX:

9.0c Compatible

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS:

Windows XP with Service Pack 3

Windows Vista with Service Pack 2

Windows 7 with Service Pack 1

CPU:

Intel Core 2 Quad (or equivalent) running at 2.4GHz or greater

AMD Phenom X4 (or equivalent) running at 2.6GHz or greater

RAM:

At least 3 GB for Windows XP

At least 4 GB for Windows Vista and Windows 7

Disc Drive:

CD/DVD ROM drive (required for installation only), 8x or faster CD/DVD drive

Hard Drive:

At least 10.5 GB of free space

Video Adapter:

NVIDIA GeForce GTX260 1GB RAM or better

ATI Radeon HD4850 1GB RAM or better

Supporting Pixel Shader 3.0

DirectX:

9.0c Compatible

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создай тему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Создай тему

выполнено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как то игру преподносят больше чем она есть. Дешёвенько как-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я даже ради плюшек для ME3 не могу себя заставить пройти демку до конца. Еле как допрошел это подземелье и больше меня не тянет туда никак.

Там говорят 45 минут надо поиграть. Может просто включить демку на 45 минут и уйти по делам. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ХЗ что тут так народ не может пройти, игрушка лишь в мелочах хуже того же Скайрима, а в боевой механике так на две головы лучше. Обычный диаблойд аля Сакрид или Данджен Сиадж. Вполне достаточно, что бы убить несколько недель времени. Правда вот выпускать ее надо под лето, когда играть почти не во что, февраль все же рановато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Тут я с тобой согласен - но есть маленькое но - двум моим друзьям как и мне игра после демки пришлась по вкусу - одному нет - так что скажем так 3к1 в общем то неплохо - помнится все владельцы корбок писались кипятком от FABLE 3 так вот по мне неплохая игра но не более того уж слишком она аркадная и нелепая - первая часть шедевральная вторая уже не торт не говоря уж про 3ю !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я даже ради плюшек для ME3 не могу себя заставить пройти демку до конца. Еле как допрошел это подземелье и больше меня не тянет туда никак.

Там говорят 45 минут надо поиграть. Может просто включить демку на 45 минут и уйти по делам. :D

Меня демка также заинтересовала только по причине DLC к ME3, но осилить её я так и не смог. Также прошёл полностью подземелье, вышел наружу, дошёл до небольшого поселения... и всё. Вот после этого момента скоро наступит конец? По моим прикидкам как раз 30-40 минут и прошло. Играл не спеша, собирая по пути всякую мелочь.

Вот ХЗ что тут так народ не может пройти, игрушка лишь в мелочах хуже того же Скайрима, а в боевой механике так на две головы лучше. Обычный диаблойд аля Сакрид или Данджен Сиадж. Вполне достаточно, что бы убить несколько недель времени. Правда вот выпускать ее надо под лето, когда играть почти не во что, февраль все же рановато.

Такой компонент, как скука, ведь никто не отменял. Очень веская причина, чтобы не пройти демку до конца. Не прошёл бы её один человек, можно было бы это списать на разницу вкусов, но когда в этом ключе отписываются уже многие – стоит задуматься. Если люди не могут заинтересоваться вырезанным куском игры (а для этого демки и создаются), кто тогда гарантирует, что они пройдут полною версию? Игра же не только однообразной получилась, но ещё излишне упрощённой и вторичной. Многие её элементы (от визуально стиля до геймплея) встречались нам и ранее. Смысл тогда в это играть? Лишь бы во что?

И выйдет игра, как мне кажется, в правильное время. Сейчас на горизонте что-то невидно проектов типа RPG-слешер. Может своего ценителя и найдёт. Есть, правда, "The Dark Eye: Demonicon", но это "тёмная лошадка ", которая и сейчас выглядит не ахти как. В 1-ой квартале маячат только "Alan Wake", "Mass Effect 3" и "Syndicate", но это игры из другой оперы и из другого жанра. Здесь нет никаких прямых пересечений. Но при всём при этом – стоит ли в "Kingdoms of Amalur: Reckoning" играть? Нет, не думаю. После нового года всегда настаёт в игровой индустрии небольшое затишье, т.к. всё значимые и крупные проекты уже вышли осенью-зимою прошлого года. Большинство геймеров доигрывают то, что не прошли, или то, что оставили на потом. Это намного лучше, чем эта пустышка, чтобы "убить время", как вы говорите.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такой компонент, как скука, ведь никто не отменял. Очень веская причина, чтобы не пройти демку до конца.

Этот компонент присутствует во всех играх РПГ жанра без исключений. То есть я не вижу ни одной причины, почему одни и те-же люди востаргаются скучным Скайримом и не переносят скучный Кингдомс, не считая разности амбиций, они до боли одинаковы.

Ну то есть я вот сижу и прикидываю, в чем разнятся Анчартед и Гири, и набираю в разы больше различий, чем между Скайримом и Кингдомс, разве что у Скайрима более свободовольный геймплей.

Многие её элементы (от визуально стиля до геймплея) встречались нам и ранее. Смысл тогда в это играть? Лишь бы во что?

Это вообще КРАЙНЕ натянутая претензия. Опять же возвращаясь к тому же Скайриму, я уж молчу, что это же касается и остальных игр.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Многие её элементы (от визуально стиля до геймплея) встречались нам и ранее. Смысл тогда в это играть? Лишь бы во что?

И выйдет игра, как мне кажется, в правильное время. Сейчас на горизонте что-то невидно проектов типа RPG-слешер. Может своего ценителя и найдёт. Есть, правда, "The Dark Eye: Demonicon", но это "тёмная лошадка ", которая и сейчас выглядит не ахти как. Большинство геймеров доигрывают то, что не прошли или то, что оставили на потом. Это намного лучше, чем эта пустышка, чтобы "убить время", как вы говорите.

Наверное каждый решит за себя, пустышка это, или нет.. И стоит ли "убивать время" или доигрывать то, что вышло в прошлом году (учитывая, что в подобном жанре Властелин был, и все).. Сам вот играю (до сих пор) в Скайрим.. и как бы хорош он не был, но уже унываю от скуки, доигрываю чисто для галки, и чисто из-за того, что более (в данном жанре) играть не во что(( Так что по сути, только и остается данный проект, которого на русском вообщем то и не предвидится (но хоть позже, какой-никакой возможно появится)

З.Ы.Все же.. The Dark Eye: Demonicon вообщем то несколько другого жанра (точнее поджанра) игра, эта слешер-РПГ, та СРПГ (как и Дракенсанги), при том, что Дракенсанги так же "выглядит не ахти как", при этом игрались прекрасно)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой компонент, как скука, ведь никто не отменял. Очень веская причина, чтобы не пройти демку до конца. Не прошёл бы её один человек, можно было бы это списать на разницу вкусов, но когда в этом ключе отписываются уже многие – стоит задуматься. Если люди не могут заинтересоваться вырезанным куском игры (а для этого демки и создаются), кто тогда гарантирует, что он пройдут полною версию? Игра же не только однообразной получилась, но ещё излишне упрощённой и вторичной. Многие её элементы (от визуально стиля до геймплея) встречались нам и ранее. Смысл тогда в это играть? Лишь бы во что?

Но есть и прямо противоположные отзывы,многим игра нравится. Многие элементы во всех РПГ одинаковы,и не надо говорить о том,что уровень реализации этих элементов разный,"мимикрия"в игровом мире существует,каждый борется за место под солнцем,изобретать что-то революционное затратно и трудоемко и не факт что это оценят.

Это намного лучше, чем эта пустышка, чтобы "убить время", как вы говорите.

А в чем эта игра пустышка,можно спросить, в том что вам не понравилось?? Ваш субъективизм очень умиляет.

Изменено пользователем Redsoul

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это вообще КРАЙНЕ натянутая претензия.

Эта не претензия, а всего лишь ТОЧКА ЗРЕНИЯ. Вы спросили, почему людям не понравилось (и они не осилили всю игру), я высказал своё личное мнение. Вы поиграли в демку – вам понравилось, а многие – не оценили. И право имеют, т.к. вкусы и пристрастия у всех разные. Как говорится, что русскому хорошо – немцу смерть. Но вас, как обычно, Bkmz не поймешь: на 3-ей страницы вы сами заявляли, что всё в игре выглядит "бюджетненько" и представляет она из себя "крепкий середнячком баллов на 7 из 10", а теперь чуть ли не защищает этот проект. Двойные стандарты или, как обычно, лишь бы поспорить почём зря (если оппонент говорит – да, скажу – нет, и наоборот)?

З.Ы.Все же.. The Dark Eye: Demonicon вообщем то несколько другого жанра (точнее поджанра) игра, эта слешер-РПГ, та СРПГ (как и Дракенсанги), при том, что Дракенсанги так же "выглядит не ахти как", при этом игрались прекрасно)))

"The Dark Eye: Demonicon" к "Drakensang" прямого отношения не имеет. Взята просто, как и там, лицензия на популярную в Германии настольную RPG "Das Schwarze Auge" (The Dark Eye), но делают игру совсем другие люди. Пересечения должны быть, если мир единый, но это не продолжение "Drakensang". По жанру намечается экшен-RPG (по другим источникам: Rogue/Action или Hack and Slash). Мне кажется, со слешеровой "Kingdoms of Amalur: Reckoning" у неё больше пересечений, чем с партийной "Drakensang". Только в "Demonicon", наверно, картинка будет помрачнее.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но вас, как обычно, Bkmz не поймешь: на 3-ей страницы вы сами заявляли, что всё в игре выглядит "бюджетненько" и представляет она из себя "крепкий середнячком баллов на 7 из 10", а теперь чуть ли не защищает этот проект.

Не то, что бы защищаю. Просто не вижу особых различий между этой игрой и Скайримом, который многие на игру года выдвигают. Вот и не понимаю, в чем тут подвох...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как же, разница очевидна: скайрим интересен, КоА - нет. Скайрим даёт то самое "пьянящее чувство свободы", КоА - нет. Да и механика, слабовата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, мне что в это, что в Скайрим вообще не тянет играть. В последнем еле как наиграл 30 часов. Поэтому не считаю Скайрим игрой года даже со своим фанатством по Deus Ex.

Тут даже чисто из своих личных ощущений: от игры ноль эмоций, я про нее не помню, скучна онf до безобразия. Я уж лучше пройду наконец ACR, Бэтмена, SWTOR, да даже New Vegas, который, к моему стыду, я еще не прошел.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"The Dark Eye: Demonicon" к "Drakensang" прямого отношения не имеет. Взята просто, как и там, лицензия на популярную в Германии настольную RPG "Das Schwarze Auge" (The Dark Eye), но делают игру совсем другие люди. Пересечения должны быть, если мир единый, но это не продолжение "Drakensang". По жанру намечается экшен-RPG (по другим источникам: Rogue/Action или Hack and Slash). Мне кажется, со слешеровой "Kingdoms of Amalur: Reckoning" у неё больше пересечений, чем с партийной "Drakensang". Только в "Demonicon", наверно, картинка будет помрачнее.

Пожалуй соглашусь)) Ранее разрабы планировали ближе к Дракенсангам, сейчас покопал инфу.. похоже, что с Дракенсангами мало будет общего, походу действительно экшен-РПГ намечается.. что лично меня абсолютно не радует((

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А что у нас одиночные игры к онлайн не привязывают,ну или как минимум функции  после релиза увидим. Может просто руководство поменялось,или инвестор такое выкатил(как в 007 например,ну так некоторые писали ) ,а может штрафа последние вдохновили. Версий много может быть. Может и узнаем когда правду.   Но это не точно     
    • Так это чисто одиночная игра должна быть. Напр. в первой части вообще никакого мультиплеера не было. Ну и в сиквеле наверное так же.  А про РБ это не всегда так, что и там блокируют. Блокировка по IP?   В общем, максимально непонятный поступок, особенно в случае с Ремеди.
    • Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу. Компания Pearl Abyss выпустила новое обращение к сообществу, в котором рассказала о планах на ближайшие месяцы. С июня по сентябрь в Crimson Desert постепенно появится новая волна контента и функциональных улучшений. Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу. Pearl Abyss также подтвердила, что дополнение уже в разработке. В своем обращении команда сказала следующее: В грядущих обновлениях появится дополнительный контент для тех, кто ищет новые испытания в Пайвеле: Новый боевой контент — будет добавлен режим, ориентированный на сражения, где игроки смогут доказать свою истинную силу как члены клана Гримейнов. Подробности раскроют позже. Обновление механики Re-Blockade — механика блокировки получит новую фазу, благодаря чему происходящее до и после блока станет более естественным. Также появятся новые способы защищать некоторые опорные пункты от вторжений. Награды за освобождение крепостей станут более щедрыми. Запланированы доработки, которые укрепят повествование и сделают игру за разных героев более сбалансированной: Улучшения сюжета — опираясь на отзывы игроков, команда дорабатывает ключевые сцены, чтобы усилить повествовательную линию Клиффа и сделать её более увлекательной. Улучшения геймплея за Дамиану и Унку — общий игровой опыт за Дамиану и Унку станет лучше, а все три игровых персонажа получат равное внимание. В разработке находится несколько новых функций и системных доработок, которые сделают игру на разных платформах, а также жизнь вне боя более комфортной: Перенос сохранений — разрабатывается возможность продолжить путешествие по Пайвелу на любой платформе. Привязав аккаунт, игроки смогут переносить сохранения между PC, PlayStation и Xbox. Улучшения небоевого контента — команда продолжит дорабатывать такие активности, как торговля и фермерство, исправляя то, что игроки нашли неудобным. Помимо всего перечисленного, команда активно работает над дополнение. Детали пока держатся в секрете, но оно станет значимым дополнением к путешествию игрока.
    • Илл, Онимуша, Ларка, Фантом Блейд, Реймен.  Если плойка имеется, то уже есть демка фантом блейд.  
    •  Ну еще iLL как всегда офигенный ролик выкатили, Онимушу ну и новую Ларку которая Крофт тоже бы пощупал, все остальное  так фоном без интереса просмотрел, ну про динозавров еще было интересно вот только главная героиня все испортила выглядит как филипок какой то в балахоне.( 
    • для стим версии 1.15 русик не работает, от злодея тоже =\ игра запускается, но дальше меню и настроек — никак. зависает @Zolodei можешь обновить и скинуть ссылку на архив, пожалуйста?
    • Но издают игру они сами. Мандфиш тут не как издатель, а партнёр или инвестор, так получается.  И правда, даже в Стим. Но на странице игры галочка на русской озвучке не стоит. Видимо потом добавят.
    • Дебютная игра от студии Team Clout стала первым проектом под лейблом Mundfish Powerhouse. Разработчики являются экспертами в области хорроров и имеют опыт сотрудничества с известными режиссёрами, а их работы можно увидеть в различных фильмах и сериалах. Теперь команда стремится исполнить свою мечту и создать игру, которая будет впиваться в ваше сознание и слой за слоем обнажать истинный страх. Трейлер на русском же.
    • Не Мандфиш разве? И что-то даже русской озвучки не заявлено. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×