Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну их тада будем ковырять данным типом. в целом игрушка тру ни в какое сравнение с арканией. я вот по боевке еще хочу задать вопросы. у меня пока самая эффективное это закликивание, тут вот народ пишет что мол боевка неплохая может я че не так делаю и блоки выпады все таки рулят и так далее если не лень напишите поподробнее ваши тактики скажем ну или что то типа того

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поигравшись неск. часов я немного проанализировал боевую систему. Вообще, лучше всего в бою помогает не простое закликивание, а нажимание кнопки удара вовремя - так герой делает комбинации до 6-ти ступеней и более (после 4-х ступеней у большинства оружия сложно сделать больше, либо нужно дальше качать героя, предположительно силу). Лично мне очень помогает контратака, потому что, как не странно - скелеты умеют очень хорошо блокировать удары - закликиванием их, зачастую, не возьмёшь. Иногда, если нужно резко оступить - помогает связка "Пробел + Левая кнопка мыши" - герой делает взмах оружием и отступает.

В принципе, боевая система на самом деле заслуживает похвалы (после печально известной Аркании) - мне лично кажется, что не хватает немного ума противникам (да, они умеют окружать, не дожидаясь свой очереди, но всё-таки иногда либо стоят на месте, либо пятятся в стену, размахивая клинком, будто полоумные) и было бы классно, если бы во время массированного закликивания врага комбинациями он умел бы не только ставить блок, но и почаще контратаковать. Играю на среднем режиме, уровень примерно 11 (качался в катакомбах, поначалу с трудом).

И да - не стоит забывать о разных типах оружия. Я лично сделал 3 комплекта для разных ситуаций: 2 клинка (динамичная боёвка, объёмный урон); Молот и Щит (против нежити); Катана (высокий урон живым существам). Сотворяю война, как можно догадаться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Динамичный бой - серия ударов (кстати красиво сделано),но на животных плохо работает.

Бег + удар - резкий выпад.Тоже красиво,но больше выглядит как ошеломляющий / добивающий удар.

Дальние атаки - на особо сильных врагов.

Два меча - медленно,но сильно.

Кабаны сильнее носорога,где логика? =) Понятно,что боров быстрее,а носорог медлительнее,но второй дохнет не нанеся ни одного удара,но и у первого атака выше.

Понравилась "сочная" графика,дизаин местности / населенного пункта / подземелья,реакция врагов (те же гепарды отступают назад, прячутся в траве и нападают / убегают чувствуя опасность).Игра в кости (привет,The Witcher =) ),проста,можно свободно набить карманы золотом,покер посложнее,если не запоминать комбинации.Сюжет затягивает,диалоги не нудные (стандарт).Играл дзють-дзють,но уже понял для себя,что игра доставляет =)

Музыкальные умения можно как-нить прокачать? Этот "фэнтезийный гитар хиро",просто жесть,реакции не хватает чтобы сыграть мелодию :swoon2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл часок, очень интересно, да и не в одной игре не давали возможность стрелять двумя стрелами одновременно в разных врагов, ах да, еще нигде не было сексуальных орочьих-телочек)))

Графика не раздражает, модели персонажей и их доспехи очень красивые, а солнце, пока что самое красивое и ослепляющие, что я видел со времен Episode Two...

В общем для меня это третья RPG в этом году после ME 2 и аддона к DA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Музыкальные умения можно как-нить прокачать? Этот "фэнтезийный гитар хиро",просто жесть,реакции не хватает чтобы сыграть мелодию :swoon2:

В мануале написано, что музыканты (видимо в крупных городах) могут обучить персонажа игре на инструменте, ну и нот подкинуть разных :) Да, аналогия с Гитар-Хиро очень явная, но на лютне тут играть действительно невозможно, если только не обучиться этому) Я успел хорошо побрякать на флейте и там-таме :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ясно,спасибо.Надо почитать мануал на досуге =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня кстати очень смешит тот факт, что на форумах люди начинают игру закидывать кучами дерьма, стараясь найти самый мелкий недостаток и всё главным образом из-за того, что просто у народа не получается играть на средней сложности и выносить при этом хотя бы одного скелета xD Нашествие школоты поражает масштабами. Лично мне очень приятно, что традиции серии Готика возродились в этой игре, хоть и несколько в ином свете - банально, есть противники слабые (вроде бабуинов и гепардов), а есть довольно сильные скелеты и мёртвые солдаты. И что самое важное - НИКАКИХ ограничений по ландшафту, кроме совсем уж отвесных скал (да и то, на многие забраться можно) - аж душа радуется :)

Я бы на данный момент игре поставил совсем уж строго 8,5 баллов только потому, что интерфейс можно было сделать не только симпотичнее, но и в разы удобнее - игр что ли мало для примера... Ну и камера а-ля Ведьмак здесь реализована средненько. В остальном просто всё отлично - графическое исполнение (оптимизация вообще потрясающая, я такого не видел с начала 2000-х гг), хоть и скромный, но правильно (кинематографично) поданый сюжет, привлекательная боевая система - хоть и немного недоработана, но мне даже больше Risen нравится ("Каждому свой урон" - очень красивая и умная система, как нельзя кстати подходящая к жанру RPG); нормальные диалоги, уникальные npc (найдите 2 клона в игре и получите приз. ну, точнее, приз вы не получите, т.к. таковых в игре нет - отличный рандом, не то что 3 лица на всю игру, как сами знаете где), симпотичные модельки оружия и доспехов, много параметров и навыков и прочее, прочее, прочее. Пока что только положительные эмоции. Советую всем любителям RPG старой школы - это она.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поддержу люцифера в оценке игре. инвентарь конечно можно было не выдумывать велосипед а заново а уж позаимствовать. а насчет боевки буду завтра экспереминтировать. чето пробовал двумя мечами ну никак не прет, медленно как то. а вот щит меч ничего тока почему когда жмешь блок он меч ставит в блок а не щит и еще вопрос насколько верно описание щита то бишь его свойство как радиус блока. чувствуется ли разница между скажем 70 и 110

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра мега улетна, с трудом дождался сегодняшнего дня, эти ролики и скрины так давили на меня :russian_roulette: Но вот сегодняшний день настал.. ой он уже даже прошел :shok: Вообщем давненько я так не веселился, меня да же пожалуй ни одна экшен РПГ после Облы так не цыплята, единственное что бесит так это ВСЕПОГЛОЩАЮЩИЙ БЛЮР, но надо порыться в инете может найду как его убрать :smile: Так что игрушка добротная понравился крафт про магию вообще молчу (она просто опупенскиопупена :yahoo: ) Жаль конечно что весь крафт сведен аля КАКАКАНИЯ в инвентарь и мы творим чудеса прямо из него, но мы же избранный, нам можно :buba: Короче лан хватит болтать убегаю дальше :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Советую всем любителям RPG старой школы - это она.

Именно так. Реально приятная игруля.

Наконец-то к вполне динамичной игре прикручена необходимость думать. Магия и крафт добавляют еще баллов в копилку.

Первые впечатления пока только положительные... даже стоимость джевела порадовала :)

Вердикт - Вегас подождет :)

Да. Ежели кому надобно руководство не с обменника то можно и с 1С.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В мануале написано для игры нужно 8гб, у меня она в районе 5гб? и с опытом че-то не пойму прошел пролог замочил пару каких-то гоблинов а опыт получил всего 1 раз, так и должно быть???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to 534:

А ты дальше пролога пройди и вопросы подобные отпадут :) А что касается занимаемого игрою места - давно уже пора понять, что зачастую требуемое свободное место на ЖД пишется с учётом файла подкачки (виртуальной памяти).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще один плюс игре это возможность перераспределять навыки , если вдруг какой то стиль игры надоел или считаешь что неправильно раскачан герой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
to 534:

А ты дальше пролога пройди и вопросы подобные отпадут :) А что касается занимаемого игрою места - давно уже пора понять, что зачастую требуемое свободное место на ЖД пишется с учётом файла подкачки (виртуальной памяти).

Да у меня Repack я поэтому спросил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После получения квеста " Свёрток " игра выбрасывает и невозможно пройти дальше.

Ужасно испортило впечатления от такой классной игры :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Планирую все скрипты выложить на гитхаб (там будет всё: патчи для exe, распаковка/упаковка ресурсов, добавление в текстуру кириллицы, вытаскивание всех строк для перевода, и вероятно ещё что-то что ещё не написано). Если кратко использую Cursor AI, который за меня пишет скрипты на питоне (но сразу скажу, что запрос “Сделай мне русификатор” не прокатит, я пробовал). Креши ловлю с помощью Windbg (самое простой и бесплатное что нашёл). Далее дамп креша кидаю в тотже Cursor AI и прошу проанализировать и сделать пробные патчи (но опять же всё не так просто как написано, на патч который увеличивает максимальный размер строки у меня ушёл целый день, с другой стороны у меня совсем нет опыта работы с бинарными exe файлами, и у знающего человека ушло бы значительно меньше времени). Да и сами переводы тоже делаю в Cursor AI, предварительно составляя глоссарий (чтобы не было расхождений в названиях предметов и имён, или чтобы были сопоставления названия эффекта и его описания). Ну и стоит отметить, что я всё делаю не совсем с нуля, ведь в качестве основы я брал уже существующий русификатор для Фирис Для подмены беру английский язык. В игре нет возможности менять язык, только через настройки в стиме. Поэтому подменить английский язык самый простой вариант, так как у абсолютного большинства он будет выставлен по умолчанию Что касается других игр серии, то если с Лиди и Сью всё получится, то дальше планировал заняться DX трилогией Райзы. Но это в любом случае не раньше осени
    • Я верю и молюсь всевышнему, что будет и потомки доживут. Когда-нибудь мы пройдем игру и поймем в чем вообще сюжет игры.(((((((
    • Ну да, и не одна сотня хороших авторов, а может и тысячи, столько уже не прочтешь) 
      Но там никакого отбора нет, никаких требований, потому конечно и плохо рифмованной фигни навалом. 
    • Я не знаю что на это ответить. Считаю себя регулярным читателем сайта Стихи. Есть очень крутые авторы.  В предыдущем посте есть ссылка на песню “Поле”,… Я пытался найти хоть какие-то следы конкретно этого стиха в сети, но нет, ибо не могу поверить, что такие авторы живут среди нас. Ну или я такой сентиментальный) Меня берёт... Нейронка даёт невероятный буст таким авторам, и это круто! Я обоими руками за! Мне плевать, что музыку на эти (конкретно этот) стихи написала нейронка. Это открытие пространства для таких авторов, словно нечатое поле в которое они вышли. Я готов лично их в этом поле встречать, ибо считаю это правом на рождение. Ну и вокал… Это хорошая музыка, точка! З.Ы. На некоторых областных станциях (Город FM), примерно15- 30% песен нейронок. Я это слышу. Ещё раз, всё, нейронки наше настоящее. Глупо воевать обратно. А вторая ссылка показывает, что и музыка может быть и отличной. Воевать против, значит отрицать реальность. 
    • Хм, но там же ничего выдающегося в плане стихотворного текста. Я не слушал, просто текст “Я каждый день хочу тебе шептать” почитал. А так да, творчество дело хорошее. 
       Просто мне говорили, что я имею право судить о качестве текста, а я поверил)))
      Вот, допустим, пример хорошего современного стихотворного текста. Хотя такое наверно уже сложней воспринять чем, ну не знаю — 
      “люблю тебя любовью сильной,
      и добровольно и насильно.
      Во вторник, в среду и в обед.
      Во рту ведь кляп, не скажешь нет.” 

      Ну это я по приколу за минутку сварганил и мне не стыдно.

      А ну да, пример по-настоящему сильного современного стиха. Один из вариантов, так-то их много. 

       
    • Если воспринимать как стихи под музыку, то может и нормально. А если как цельное музыкальное произведение, то слишком шаблонно и пресно. Одно время баловался, скармливая нейронке текст и что она сочинит под музыку. Было прикольно, не более.
    • Было бы классно если б написали как вести работу над переводом с нуля, что использовать, какой язык брался для подмены, какие спец символы использовались, как тестируется и все остальные нюансы. Думаю, это увеличит шансы на то, что будут переведены другие игры серии
    • о, я тоже в суно балуюсь https://suno.com/song/cea12bb4-3469-4fc6-9714-55d7ca57377c
    • какой? и зачем у меня же в стиме есть
    • Мне нравится, я мягко говоря, в восторге! Я считаю, ТАКИХ авторов стихов должен слышать каждый. Они достойны быть услышаны! Нейросети создают просто невероятные вещи. Люди пишут, а нейронка пишет музыку. К вышеизложенному я не имею никакого отношения. Я каждый раз просто в ахере от возможностей нейронок. Подписан на нескольких авторов. Да плевать я хотел, что это нейросеть! Это невероятно круто!  P.S. Важно, при открытии ссылок, не быть регеным в Suno, не знаю почему сетка так реагирует на ссылки.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×