Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получше первой части, но все равно как-то кособоко, хотя видно, что денег в этот раз больше дали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гениальное оформление темы! :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

18+ рейтинг уже радует намекая на лужи крови горы трупов и голых баб по сюжету :D

Спецэффекты по ролику средненькие, но все так аккуратно и стильно выдержано. Мрачно и атмосферно.

Надеюсь не будет косяков, как огромные патчи и сотни багов в первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...o-worlds/100738 новый ролик - я почти полюбил игру !

чета анимация,мягко говоря,кривоватая.Собственно как и в оригинале.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень надеюсь на то, что будет меньше багов чем в первой части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде на консолях тоже выходит - поэтому думаю рптимизация будет на уровне - анимация и правда слегка кривоватая но это я думаю поправят - а так вроде ништяк кровяка и мясо обожаю такие игры !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде на консолях тоже выходит - поэтому думаю рптимизация будет на уровне - анимация и правда слегка кривоватая но это я думаю поправят - а так вроде ништяк кровяка и мясо обожаю такие игры !

Дак первый тоже на шайтан-ящике был.

Кто мясо не любит :smile:

P.S.Сразу вспоминается мясник из диабло с фразой-Ааа!Свежее мясо.

P.S.S.И что-то мне подсказывают,что анимацию не подтянут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фуу какая кривая графика ! .Надеюсь хоть горячее немецкое порно добавят ,а то совсем неинтересно будет играть .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну пока все очень неплохо выглядит. После нескольких патчей должна стать конфеткой. Дизайн локаций стал много интереснее.

Короче, прямо единственное, что более-менее таки жду. ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Two Worlds II отложили на январь 2011

Примерно неделю назад представители Southpeak сообщили в интервью Joystiq о том, что релиз игры перенесли с 14 сентября на начало следующего месяца. На прилавках американских магазинов Two Worlds II должна была появиться 5 октября 2010.

В опубликованном вчера пресс-релизе говорится о том, что теперь игра ожидается в США лишь в январе 2011 года. Про европейский релиз точной информации нет, хотя издатель намекает, что в данном регионе Two Worlds II может появиться раньше.

«Мы понимаем, что это не самые хорошие новости для игроков, которые ждали выхода игры в октябре. Также мы понимаем ваше разочарование по поводу того, что европейские игроки могут получить Two Worlds II быстрее».

Издатель утверждает, что релиз игры был перенесен для того, чтобы отполировать ее до зеркального блеска и исправить мельчайшие ошибки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ что беттатестеры, почувствуйте себя первопроходцами)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Aniv_D, нет, не пробовал. В плагине ollama, вернее в конфиге BepInEx, можно добавить промт — как правило и как небольшой глоссарий, строчки добавляются после   
    • "Бакуман" одно из любимых аниме, пересматривал раза 3.  
    • Неа, с чего ты взял? Такая блажь есть разве что в случае богатых тайтлов, где вообще есть какой-то выбор у людей. Большая часть аниме — бюджетки, если не знал. Там авторам максимум предлагается что либо делаем аниме, либо не делаем аниме. В таких случаях нередки случаи, когда мангаки, смотря на то, что получилось, буквально рыдают от горя и забывают адаптацию, как страшный сон. Есть несколько аниме про мангак, посмотри, хоть немного будешь в курсе их внутренней кухни. Там, конечно, упрощенная логика, но всё-таки. Ну, если ты уверяешь ,что не говорил тогда, то ты это сказал буквально прямо сейчас. Ты убеждать, что 100 часов, потом 150, потом 200 — это достаточно. Сейчас ты утверждаешь, что за это время можно осилить 200 слов. То есть это то, что ты осилишь за время, которое ты указал достаточным. А теперь объясни, почему по-твоему такого подхода достаточно для игр ,но для аниме уже нет? Откуда у тебя такое внутреннее противоречие и непоследовательность? А почему на английском, а не языке оригинала? Ты же не раз и не два говорил, что надо всегда обязательно смотреть в оригинале, так почему же только смотреть, но не читать?
    • @parabelum а ты не пробовал использовать XUnity.AutoTranslate.LlmTranslators или XUnity.LLMEndpoint ?
      чет у меня ни черта не вышло((  1й выдает текст в виде Null, а 2й вообще ошибку конечно точки или api ключа… хотя вроде так же на olama работает и верно настраивал (вроде как), но чет где то не то видимо…
       интересно было попробовать их, там глоссарий можно указать и еще какие то доп. настройки
    • Где я говорил без разрешения?  
    • Нет, ничего не нужно! Данный форум же является бесплатным — пользуйтесь! Тем более, данные скрипты распространялись бесплатно. Надеюсь — пригодится!
    • Спасибо большое! Может денюжку могу куда закинуть за софт?
    • Обрезки у тебя в самых исходниках, тут не в игре дело. Хотя на тайминги я не проверял, ибо ты сказал, что в размер сделаешь. Гляну потом, но тут всяко исходники надо править, ибо у многих окончания обрублены.    По таймам в игре мб сегодня гляну, если время будет.    PS  Хз зачем я обещался помочь с запаковкой при выходе игры, ибо звучит это всё просто мегаотвратительно и за подобное мне уже явно готовят отдельный котёл. Искренне не понимаю, как кто-то может играть с таким, но ок, дело каждого. 
    • Ну фанфики да, публикацию например в джампе, без разрешения автора — нельзя.  Но если это именно та же самая манга. А если это плагиат, но не в один в один — то это уже другое.
    • @Lowfriend Здравствуйте! Вот, держите: Программы для XFBIN. Работают только на играх серии — Naruto STORM. @SerGEAnt Здравствуйте! Обновите русификатор на игру: NARUTO SHIPPUDEN — Ultimate Ninja STORM 2 для ПК/STEAM и Nintendo Switch! Они полностью завершены! Русификаторы - ПК/STEAM и Nintendo Switch. Все права на файлы принадлежат - "ZOG", "Команде переводчиков Like a Dragon Kiwami", "SmileDeath" и "T&R and AlexFly". Текст и текстуру поправил CbS14. Автор версии для Nintendo Switch — CbS14. Nintendo Switch версия работает на обеих версиях игры — Обычная “0100922008008000” и NARUTO STORM TRILOGY “0100EC800800C000”.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×