Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Portal 2

Жанр: Action / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Valve Software

Издатель: Valve Software

Дата выхода: 19 апреля 2011 года

 

Spoiler

Обложка апрельского номера журнала Game Informer недвусмысленно намекает на то, что в нем будет анонсирован сиквел жемчужины The Orange Box — головоломки Portal. По тамошней информации, Portal 2 будет полностью самостоятельной игрой с обычной для хитов ценой. В Valve подтвердили факт разработки и даже указали дату релиза и платформы — конец года и PC / Xbox 360.

 

Spoiler

Системные требования для Windows:

Операционная система: Windows 7/Vista/XP/2000

Процессор: Pentium 4 (3.0 ГГц), Dual Core 2.0 (или лучше), или AMD62x2 (или лучше)

Оперативная память: 1 гигабайт для ХР, 2 гигабайта для Vista7

Жесткий диск: не менее 7.6 Гб свободного места

Видеокарта: видеопамять не меньше 128 мб (или больше), совместимая с DirectX9 и Pixel Shader 2.0. (ATI Radeon X800 или лучше Nvidia GeForce 7600 или лучше Intel HD Graphics 2000 или лучше)

Системные требования для Mac:

Операционная система: Mac OX X 10.6.6 или лучше

Процессор: Intel Core Duo Processor (2 ГГц или лучше)

Оперативная память: 2 гигабайта

Жесткий диск: не менее 7.6 Гб свободного места

Видеокарта: ATI Radeon 2400 или лучше Nvidia 8600M или лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарной, уже дождаться не могу, когда же это чудо выйдет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Portal 2 могла остаться без порталов

В интервью PC Gamer главный дизайнер Portal 2 Джош Вейер (Josh Weier) и сценарист Эрик Уолпо (Erik Wolpaw) рассказали о том, что в ходе работ над проектом они подумывали над тем, чтобы отказаться от использования portal gun, сделав основной акцент на paint gun или gravity gun.

Разработчикам слегка поднадоела теория порталов, однако тестеры стояли на своем, в итоге Valve добавила в Portal 2 множество нововведений, однако порталы остались главным элементом игрового процесса.

«Мы опробовали несколько путей с различными видами игровой механики, о которых говорить не хочется, так как, возможно, мы сможем использовать эти идеи в будущем», - говорит Уолпо.

«Впрочем, об одной идее я могу рассказать. Что если, вместо того, чтобы использовать порталы (это уже сложно, так как мы говорим о полноценном продолжении Portal), представить новый паззл-элемент? Что если Aperture Science решила провести совершенно новый эксперимент, и вам нужно пройти другие испытания с новым элементом?».

«У нас было несколько довольно интересных новых видов игровой механики, однако мы очень быстро поняли, что номер не сработает. Каждый человек, каждый тестер, которому доводилось опробовать проект, говорил примерно так: "Ага, хорошо, а где моя портальная пушка?"».

«После чего мы избрали новое направление, решив использовать все, что мы узнали при создании первой части Portal, и добавить новый паззл-элемент, чтобы создать куда более большое игровое пространство».

«Насколько мы уже устали от порталов, настолько же тестеры хотели, чтобы они оставались в игре. Они хотели еще больше порталов, больше интересных головоломок, и мы добавили краску».

«Липкая вязкая краска также обсуждалась, как главный элемент новой игровой механики. Краска отлично вписывалась в Portal 2 и хорошо работала…с порталами. Но когда мы захотели сделать ее фундаментальной составляющей Portal 2 (наряду с порталами), то быстро поняли, что различные виды игровой механики разрушают друг друга. Мы также не хотели делать игру, половину которой нужно было пройти с portal gun, а другую с paint gun или gravity gun».

«Я думаю, элегантность Portal заключалась в том, что у главного героя есть только портальная пушка, вокруг которой все и завязано, - добавляет Вейер. - Мы не хотели это терять».

«Мы поняли, что порталы являются очень важными, решив найти способ сделать вас и порталы еще более мощными, причем сделать это так, чтобы решения были вполне очевидными для игроков».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне идея Paint Gun нравится больше, чем портальная пушка ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Была небольшая игрушка про такой краскоган. Тока там были краски 3х цветов. Ну и собсно жидкость в динамике в портале смотрится мегабезобразно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Была небольшая игрушка про такой краскоган. Тока там были краски 3х цветов. Ну и собсно жидкость в динамике в портале смотрится мегабезобразно

Я так понял, что речь идёт о Тургоре?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, пришлось загуглить, ибо название забыл, называется Tag The Power of Paint. В тургор не играл.

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Portal 2 в России в марте 2011

image_portal_2-13668-2070_0002.jpg

Пресс-служба «Бука» официально сообщила о том, что она подписала соглашение с Valve, согласно положениям которого первая будет издавать на территории России продолжение головоломки Portal.

Действие игры разворачивается через несколько сотен лет после событий первой части. Главная героиня обнаруживает, что все это время находилась возле разрушенной лаборатории, пребывая в состоянии анабиоза. Ее встречает один из модулей GLaDOS, Уитли, который предлагает выбраться на свободу с помощью спасательной капсулы. Но у GLaDOS совсем другие планы.

Portal 2 - это уже не коротенький паззл в составе The Orange Box, а настоящая, самостоятельная игра, предлагающая восемь часов приключений и загадок в разрушенной лаборатории Aperture Science. Вам придется продвигаться сквозь препятствия, используя не только порталы, но и специальные гели, повышающие вашу скоростью или увеличивающие дальность прыжков, кубы, отражающие лазер, гидротрубы и другие странные объекты.

Также обещают отдельную кооперативную кампанию с двумя забавными роботами, причем она не будет уступать по продолжительности одиночной кампании.

Выход Portal 2 в России ожидается в марте 2011. В США Portal 2 поступит в продажу 9 февраля в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно что не 1с. Видимо у Буки весьма крепкие отношения с Valve.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бука уже давно является частью 1С.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выход Portal 2 в России ожидается в марте 2010. В США Portal 2 поступит в продажу 9 февраля в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

А че такая задержка большая? Раньше бука в один день с мировым релизом выпускала. Видать 1с плохо на неё влияет <_<

Изменено пользователем .SыREgA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выход Portal 2 в России ожидается в марте 2011. В США Portal 2 поступит в продажу 9 февраля в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

Bkmz исправьте, или я неправильно понял что уже пропустил 2 Портал ))

Ну чтож будем ждать, Портал я уже проходил несколько раз и его дополнение, неплохая разминка на реакцию, и вообще напрягает извилины что есть хорошо. То что сделали кооператив не может не радовать, будет интересней играть, и перепроходить, раз уж о 3 эпизоде пока ничего не известно когда он будет, то хоть в портал поиграем ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Portal 2 перенесли на апрель 2011

Valve объявили о том, что релиз Portal 2 был перенесён на апрель.

А если быть точным, то на неделю, начинающуюся с 18 апреля.

Согласно Valve, благодаря этой задержке можно отметить, что это "самая короткая задержка из всех, которые входят в добрую традицию переносов Valve", а значит, что время Valve становится всё схоже с реальным временем.

"Хотя эта схожесть может означать только скорую гибель человечества, она не затронет новую дату релиза Portal 2," - заявили Valve.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавный тизер))))

Изменено пользователем LBS-3000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel У меня вот так выглядит сохранение квестов. и вот так загрузка.  Но мне кажется этот вариант перегружен O(n²). И я изменил загрузку вот так. Пришлось изменить словарь через который создается квест  с экшена на функцию, чтобы можно было вернуть созданный квест и настроить в нем прогресс. Что думаешь? А еще кстати у меня счет убитых врагов в квесте происходит вот так

      При создании цели на убийство, мы подписываемся на событие в завимости от того, какой тип врага нужно убить, кролик, медведь, гоблин и т.д. И потом при убийстве врага данного типа вызывается Invoke и начисляет фраг в цель. И когда EnemyKilled >= EnemyKillGoal; то квест эта часть квеста выполнена, часть, потому что квесты многоступенчатые содержат несколько целей. Думаю ты это и сам понял по прошлому скрину с поста где создавался List<Goals>. Но с предметами я еще не сделал возможности чтобы нужно было найти не один предмет, а несколько. Сейчас оно выглядит вот так.
        Я думаю сделать не инвок при поднятии итема, потому что итем можно потратить или выкинуть, а  сделать проверку на количество совпадений ID в InventoryItems.  Что скажешь?   
    • Не могу сказать точно) 
    • Сколько займет на выпуск первой версии? Просто вопрос ради интереса 
    • Да банально любой человек, играющий в какой-нибудь условный CS:GO, который хочет быть самым быстрым и ловким стрелком на диком западеdust2. Ткнул в приложении нвидиа оптимизировать и вот ты уже бегаешь с оптимальными настройками графики, без лишних движений и платных смс. Не у каждого есть время и желание рассусоливать графические настройки игры. Кому-то просто хочется нажать волшебную кнопку, чтобы всё само собой автонастроилось.
    • Довольно неплохо, буду ждать дальнейших новостей по переводу 
    • ПОКАЗ ПЕРЕВОДА 30% ( ТОЛЬКО НАЧАЛО ЗАСТАВКИ )
      Видео надо еще будет шрифт поменять
    •   Для человека, который хочет получить оптимальное качество с нужным ему fps — это бессмысленно.   А чтобы получить нужный результат, для этого придётся пальчиками кнопочки попрожимать лишний раз.  Не могу представить, кто этим по серьёзке пользуется.
    • @Onzi Спасибо. Закинул на Boosty. Если будут обновления, ещё закину.
    • обновлено до актуальной версии, плюс у авторов срочное пафосное сообщение:  
    • Это да девчонок в ремейках они к сожалению с огромной вероятностью будут уродовать.( по этому я даже переживаю что они могут сделать с полицейской няшей из 1й части.)
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×