Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Vladimir23

shooter Black Mesa

Рекомендованные сообщения

Black Mesa — римейк Half-Life на движке Half-Life 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Black Mesa Team

Дата выхода: 14 сентября 2012 года

Скриншоты

Описание:

Разработчики намерены воссоздать оригинальную вселенную Half-Life, используя расширенные возможности движка Source, переработать все текстуры, модели и уровни, создать реалистичный геймплей. В игре не будет нового оружия, однако они решили добавить к защитному костюму H.E.V функцию «спринт». Также создатели модификации заявили, что собираются сделать полностью синхронную сюжетную линию, лишь несколько изменив её, не нарушая баланса.

Black Mesa будет доступна для скачивания бесплатно и для её работы потребуется любая другая игра на движке Source.

Трейлеры:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно по 3-6 секунд, и они частые. Еесли бы по 0.5-1 секурде, еще терпимо, а так жутко мозолят глаза, я как бы уже привык, что проходя игру меня вообще не беспокоят загрузки или очень редко.

+ еще 8 лет ремейка HL2 на движке HL3^_^

Частые ? Спидранишь чтоли ? Выставь сложность побольше - и для тебя они перестанут быть частыми )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Частые ? Спидранишь чтоли ? Выставь сложность побольше - и для тебя они перестанут быть частыми )

Ты просто видать не играл в Анчартед, поэтому не понимаешь мою тонкую натуру^_^ А вообще загрузки очень частые, каждые 5-10 минут. Это напрягало еще в предыдущих частях (случайно зайдешь куда не хотел и ждешь, а потом обратно ждешь...). В наше время такое ну очень напрягает. Хотя минус игре за это я бы не ставил, просто печалит, что не на КрайЭнжен игра^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так во второй улучшенная версия, со свистелками.

да причем тут свистелки)

крутой костюм можно сделать,

даже если он умеет только носиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнение детализации костюма HL2 и BM:

 

Spoiler

HLkVq.jpg

OLnoV.jpg

P.S. Мои игровые скрины. Настройки графики одинаковые.

За счет свистелок графика в моде получше, но артработа - внимание к мелочам художников в РАЗЫ лучше у HL2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За счет свистелок графика в моде получше, но артработа - внимание к мелочам художников в РАЗЫ лучше у HL2.

С середины мода - мне уже начало казаться, что он арт лучше чем в HL2. Уровни Сделаны просто шикарно. И куча мелких деталей окружения и правильно расставленное освещение.

Щас уже в конце практически - и не хочется чтоб кончалось ((( Игра детства блин (. ... Ещё Xen потом ждать.... Нихиланта бить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я немного не про это. Да, левелдизайн у мода вышел отличный. Много объектов грамотно расставленых, но детализация самих объектов крайне слабая, только базовая раскраска грубо говоря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ОГО, сколько тем наплодили. А я вот решил от Black Mesa отвлечься до выхода озвучки и поиграть в Свет от Сергея Сергеевича Носкова.

Ща разберусь как создавать тему и забецаю.

 

Spoiler

330e006b39b8aa80b3dc62a274837e40.jpg

76dc1ae815128f3f2b6fd89c675815b9.jpg

7507e40325eea23efb52bf397b74252d.jpg

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для полноты картины барни образца 2000-ого :D

2b552c19596e94438f045c3a1cde2e54.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для полноты картины барни образца 2000-ого :D

 

Spoiler

Именно такой версией пользуюсь до сих пор, если сажусь переигрывать в оригинал! Для тех, кто не в курсе: взята из официального пакета "High Definition Pack", который первоначально "Gearbox Software" разработала для PS2-версии "Half-Life". Позже разработчики решили предоставить его ПК версии и двум её add-on'ам ("Opposing Force" и "Blue Shift").

Для steam-лицензии 1-ой части (образца 1998-ого года) нужно сделать следующее:

Загрузка: steam://installaddon/halflifehd

Удаление: steam://removeaddon/halflifehd

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно... А не хотят ли разработчики перевести на Source еще Opposing Force и Blue Shift ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно... А не хотят ли разработчики перевести на Source еще Opposing Force и Blue Shift ))

ещё лет 5 будут делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Blue Shift наши мододелы начинали переносить, но так и заглохло дело. Для мододелов такие игры слишком непосильная ноша, слишком много работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно... А не хотят ли разработчики перевести на Source еще Opposing Force и Blue Shift ))

Чтобы перед собой ставить такие цели, нужно ещё Xen-мир закончить, а разработчики даже сами не знают, когда выпустят заключительную часть игры. И сколько они будут разрабатывать те add-on'ы, если текущий ремейк создавался аж 8-мь лет, пусть они по отдельности и немного короче оригинала? К старости может их и получим. Фантастично, но может сама "Valve" в виде бонуса к "Half-Life 2: Episode Three / Half-Life 3" выпустит самолично хоть какое-то дополнение в честном HD-переиздании.

Blue Shift наши мододелы начинали переносить, но так и заглохло дело. Для мододелов такие игры слишком непосильная ноша, слишком много работы.

Да, было дело. Даже скрины и ролики выкладывали, существовал и официальный сайт. Был ещё коллектив, который хотел сделать ремейк "Opposing Force". Также канул в пучину забвения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще удивлён что месу доделали, энтузиазм, слабая мотивация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сделал по тутору с ютуба. Заменил все папки в игре на те, которые в файле, а в игре нет русского языка
    • Обновил русификатор до версии игры 18 августа.
    • дубляж из шапки ,но меньше весом...
    • друзья я сейчас заканчиваю разработку программы которая выполняет внутри себя всю работу вашего отдела, получу ли после проверки разрешения и помощь в доработке от Администрации сайта? довести продукт до идела можно только командой.для меня важно знать нужна ли такая программа стоит ли в неё вкладывать  силы и время

      краткое описание  GameResX — от игрового архива до готового перевода в одном инструменте Существующие инструменты решают лишь часть задачи. Экстракторы архивов (Game Extractor, Dragon UnPACKer) умеют распаковать файлы, но ничего не знают о переводе. Профессиональные платформы локализации (Alchemy CATALYST) умеют управлять переводом, но не открывают игровые архивы и стоят как корпоративная лицензия. Инструменты рантайм-перехвата (XUnity.AutoTranslator) показывают перевод на лету, но не собирают постоянный патч. GameResX объединяет всё три класса возможностей — впервые в одном бесплатном и полностью портативном инструменте. Распаковка и запаковка. Плагинная архитектура с поддержкой множества форматов. Обратная сборка с точным пересчётом смещений: перевод может быть длиннее оригинала, остальные ресурсы остаются побайтово нетронутыми. Встроенная проверка обратимости формата — одна команда, и вы знаете, что патч не сломает игру. Перевод как рабочий процесс. Экспорт строк в PO, CSV и TMX для Poedit, OmegaT и Trados. Память переводов с нечётким поиском — не переводите одну фразу дважды. Глоссарий терминов. Автоматический контроль качества ловит потерянные плейсхолдеры и превышение лимитов длины до того, как игра упадёт у пользователя. Псевдоперевод показывает проблемы вёрстки ещё до найма переводчика. Лаборатория форматов. Игры, для которой нет плагина, больше не тупик. Карта энтропии показывает, где сжатые данные, а где структура. Автопоиск таблиц смещений находит индекс архива за секунды вместо часов в hex-редакторе. Структурный дифф вычисляет назначение полей. А затем программа сама генерирует черновик описания формата — и новая игра поддерживается без единой строки кода на C++. Новый формат добавляется JSON-файлом. Не программист? Опишите структуру архива декларативно и положите файл рядом с программой. Портативная, бесплатная, открытая. Без установки, без прав администратора, без урезанной платной версии. Все данные — рядом с исполняемым файлом. Работает с USB-накопителя. GameResX предоставляет инструментарий для работы с легально приобретёнными копиями игр. Обход технических средств защиты не реализуется. Дизайн пока такой предложения принимаються
    • Что это и для чего?
    • Это из того, что нашёл сходу. Питон, значит, сначала в друзья зазывает, а потом бац и с бензопилой гоняется. Как страшно жить.
    • Очень-очень жаль, что в Африке не ели халвы и скорее всего не играли в халфу. Но мне на это глубоко поебать. Они там, а мы здесь. Я не благотворительная организация и не герой типа Фри, у которого есть характер и сила  приютить и заботится о бездомных котятах.
    • @piton4  а ведь в африке многие не ели халфы 
    • Я старый,облезлый, побитый жизнью и не раз преданный больной кот, жизнь во мне еле-еле теплится, своё уже отвоевал. Меня больше не ждут, ни упитанные мыши, ни красивые кошечки. Никто не придёт навестить меня, когда я умру в одиночестве, в какой-нибудь старой вонючей подворотне. В конце концов, все мы умираем в одиночестве, даже если кто-то держит за руку.   Никто не вспомнит обо мне, не будит ни могильного камня, ни хоть какойто памятной надписи.  От этой мысли становится страшно и горько.  Был такой кот, кличали его питоном, ничего то он особо в жизни не добился,хоть и старался. Просто жил никчёмной, полукриминальной жизнью до определённого времени, но потом завязал с все плохим, что было, со всем злом, которое было пренесено, и вроде как полностью изменился. И вот уже ровно 10  лет живёт этот кот как все остальные, по крайней мере очень старается, все прежние связи оборваны, да и не хочет он к прежней жизни, слишком изменилось мировоззрение, приоритеты и тп.  Но всё равно чувствуется, что осталось не так много времени, как хотелось.  Больше всего жалею, что так и не успел порадовать матушку, чтобы она жила и ни в чём не нуждалась, покупала себе, что хотела и была счастлива. Я только недавно осознал, что возясь со мной, со всеми моими проблемами, вечными переделками, когда меня нужно было много раз вытаскивать из хрен пойми чего, когда меня дважды чуть не убили у неё на глазах... Я помню это её несчастное лицо, насколько она постарела за то короткое время... Я думаю об этом и у меня слёзы в глазах, всё ведь могло кончиться гораздо лучше, но к сожалению я остановился, когда стало уже слишком поздно, здоровье, волнения, нервы, всё это очень серьёзно и дало о себе знать. Я стараюсь улыбаться,  уходить от реальности в другие миры, чтобы существование не было настолько мучительным. А иногда, мне прямо хочется чтоб мне стало очень плохо, и я начинаю думать и погружаться в прошлое, вспоминать мутушку, какой она была счастливой и как гордилась мной, когда учась в начальных классах, я в дневнике приносил одни пятёрки - по две, три, или даже четыре.  То были счастливые времена для неё и для меня.     А последние пару месяцев мне хотелось покончить со всем этим, потому что не осталось ничего и мне казалось что так всё и кончится, это будет правильный конец, я такого и заслужил. Но я боялся, меня останавливала надежда на возможные изменения к лучшему и то, что я всё ещё не разучился ценить красоту этого мира, и что ещё точно есть хорошие люди, намного лучше меня. А если наступит тьма, то эту красоту я уже не увижу, и вот это очень пугает и останавливает. Я стараюсь шутить, улыбаться, но это скорее защитная реакция от полного замыкания и превращения в того, кто мне совсем не понравится. Я стараюсь быть на позитиве несмотря не на что, говорить с улыбкой, что всё ок, когда совсем даже наоборот.   Чё ты несёшь? Пруфы давай.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×