Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg Final Fantasy XV

Рекомендованные сообщения

6 часов назад, Лeший сказал:

Эти япохи временами такие рукожопы… )) Поставил мод на меч в виде кактуара, так у меня в игре все одноручные мечи, включая божественный стали выглядеть, как этот зеленый колючий фаллос )))

Поставил неофициальную модификацию.
Виню разработчиков в косяках неофициальной модификации…
???

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Broccoli сказал:

Виню разработчиков в косяках неофициальной модификации…

Эти моды от разработчиков, умник...

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Лeший сказал:

Эти моды от разработчиков, умник...

Моды делаются пользователями. Разработчиками создаются дополнениями.
Если человек жалуется на дополнение, то пусть и пишет про дополнение.
Нечего здесь умничать, особенно если не разбираетесь в терминологии.

Изменено пользователем Broccoli
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Broccoli сказал:

Моды делаются пользователями. Разработчиками создаются дополнениями.
Если человек жалуется на дополнение, то пусть и пишет про дополнение.
Нечего здесь умничать, особенно если не разбираетесь в терминологии.

И в очередной раз умница не прав. Имеется ввиду это: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301937136 создатель этого мода — разработчик. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Broccoli Если ты сознательно решил набить себе максимум отрицательной репы, то это не значит, что ты не туп как пробка. В мастерской Стим есть официальные моды от разработчиков, костюмы и оружие. Прежде чем шлепать по поводу и без, хотя бы проверял инфу.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Slimchanskiy сказал:

И в очередной раз умница не прав. Имеется ввиду это: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301937136 создатель этого мода — разработчик. 

Лично я здесь вижу дополнение. Просто то, что должно было идти в виде дополнения — запихнули в Workshop. От этого он не стал модом.

3 минуты назад, Лeший сказал:

@Broccoli Если ты сознательно решил набить себе максимум отрицательной репы, то это не значит, что ты не туп как пробка. В мастерской Стим есть официальные моды от разработчиков, костюмы и оружие. Прежде чем шлепать по поводу и без, хотя бы проверял инфу.

Я еще раз повторяю — не пишите, если не разбираетесь в теме. Наличие данного дополнения в Workshop, еще не значит, что он резко становится модом.

Модификации делаются пользователями. Дополнения — разработчиками. Все эти костюмчики и прочие плюшки заявленные на странице игры — дополнения.

Изменено пользователем Broccoli
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трудно с идиотами...

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Broccoli сказал:

Лично я здесь вижу дополнение.

А я вижу человека, который не признает что он не прав, пока!

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Лeший сказал:

Трудно с идиотами...

И правда. Открываем это, и вот это и читаем, желательно внимательно.

7 минут назад, Slimchanskiy сказал:

А я вижу человека, который не признает что он не прав, пока!

Прежде чем убеждать человека в его неправоте, принято подтверждать свои слова какими-то доказательствами. А не голословно вбрасывать о наличии дополнения в Workshop-е. Его наличие в данном сервисе никак не доказывает то, что это мод. Это дополнение и точка.

Изменено пользователем Broccoli
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда я все конечно понимаю, но можно быть 100% правым и вести себя вот так и вся твоя “правота” потонет в минусах, впрочем вполне заслуженных. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Broccoli сказал:

Открываем и читаем, желательно внимательно.

Викопедию можешь засунуть себе в гузно. Ее пишут такие же “эксперты” как и ты… Покажи мне хоть одно дополнение от разработчиков в мастерской Стим. Допы ака DLC всегда загружаются, как патчи, через основную скачку. Все, ты утомил. Короче япошки криворукие, а ты упертое недоразвитое...

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Модификации и дополнения могут выпускаться как с одной так и другой стороны. Просто у оф. разрабов моды очень часто присутствуют в патчах, и потому мы так мало слышим о них от игроделов.
По существу мод сам по себе расширяет, и по идее улучшает (изменяет) геймплей, баланс, сложность и т.п. Если имеются сюжетные, квестовые изменения и (или) добавляются локации, то это уже принято считать дополнением, или по другому аддоном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, yurimail сказал:

Модификации и дополнения

может, это и разные слова, но их разница точно не в том, кем они делаются (разрабами или нет), а скорее в контенте. Ну и да, странно в качестве примеров приводить ссылки из вики. Там кто угодно что угодно может наваять.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@yurimail Эти моды добавили разработчики для затравки, для демонстрации работоспособности механики поддержки модов от энтузиастов. Разработчикам делать больше нечего, чем корпеть над оф. допами и потом распространять их через мастерскую Стим, что однозначно делает их эксклюзивами для данной платформы, тогда как дополнения должны быть доступны для всех, кто купил игру. Уфф..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Лeший то, что ты описал — оно добавляет новый меч, или просто меняет старые?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Перевод от ZoG Forum Team не работает, но и переводил он только катсцены. Перевод от сообществ ОРЕОЛ, Halo Community, Halo Universe работает и переводит всё. Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC 1.3528.0.0  Озвучки для H1 работают — и профессиональная и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 от сообществ ОРЕОЛ, Halo Community, Halo Universe работает. Текст от ZoG Team нет. Озвучка (только ролики. Полноценно игра не озвучена) тоже работает. Озвучка и текст для H3 работают. Мод “Текст + звук” из мастерской стима, в который они  встроены тоже работает (только эта часть имеет мод в мастерской). Озвучка и текст для H4 работают (официально встроены в игру). Озвучка и текст для ODST работают. Озвучку починили недавно. Озвучка для Reach работает (и она была починена недавно), текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но у белорусов есть ещё один, рабочий, который они продают у себя на бусти. Бесплатный текст скоро появится, я почти его доделал. Если отвечать максимально подробно, то вот ссылка на моё руководство в стиме. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×