Ключевое слово “если”.
Сгенерировать даже просто одного и того же одинакового персонажа просто в разных позах — это уже не самая тривиальная задача для многих моделей. В том числе нейронки ошибаются, они слишком часто ошибаются пока что. Да, они сравнительно недавно перестали делать по 6+ пальцев на руках, но даже в картинках всё ещё допускают ляпы, особенно с сколько-то сложных позах.
А про генерацию кода и вовсе молчу. Те же дрова от нвидиа и амд — один из ярких примеров того, какова цена доверить нейронке что-либо делать. А ведь там всего лишь часть работы на них перекладывают. Но то кульки перестают работать после апдейтов (относительно недавний ляп нвидиа), то драйвер крашится с завидной регулярностью (последние пара версий дров амд, особенно в случае 9ххх серии), то ещё что.
К слову, ассеты тоже возможно генерировать. Если допилить руками, то даже вполне пригодное получится. Другой момент, что с нуля самому сделать банально быстрее, и итог будет не просто с меньшим числом ляпов, но и более оптимизированным.
Это хороший инструмент для поддержки основной работы специалиста, но сами по себе нейронки пока что уступают самим спецам заметно.
@Tirniel если ии не отличить от работы человека — что в этом плохого?) В смысле для конечного игрока, если всё качественно сделано. Я вижу в стиме игры, где видно именно ии-генерация и она довольно заметна, да и сами разработчики не скрывают этого. К примеру готовые ассеты для игр давно в ходу, но на них такого порицания нет)
Ну, технически, она и не карточная. Такой стиль у рпг с картами так-то не связан и используется в ряде популярных тайтлов. Тут от карточек только упрощение по героям и врагам в плане визуала. А так в таких играх обычно всё идёт от кубиков как в настолках.
Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации.
В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
Долгожданный релиз полного сезона состоялся! https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
Life is Strange: Before the Storm:
Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
Эпизод 2: "О дивный новый мир"
Эпизод 3: "Ад пуст"
Бонусный эпизод: "Прощание"
Русская озвучка уже доступна для скачивания!
ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта!
Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
Скачать для PC Classic (2018):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
Скачать для PC Remastered (2022):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
Скачать для Свитч(2022):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
Ручная установка PC(оба издания): https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
Баг репорт в обсуждении: https://vk.com/topic-48153754_55571577
___________________________________________
Финансовый аппарат:
www.donationalerts.com/r/elikastudio
Пожертвовать средства на наши проекты:
Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
Спасибо за вашу поддержку!
#elikastudio #русскаяозвучка
Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.