Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Singularity

Рекомендованные сообщения

Singularity

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Raven Software

Издатель: Activision

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 29 июня 2010 года (США) / 1 июля 2010 года (Европа) / 3 квартал 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Действие Singularity стартует в 2010-ом году. Главная роль отдана пилоту военно-воздушных сил США Нейту Рэнко (Nate Renkо), которому поручают миссию слетать на таинственный остров, принадлежавший некогда СССР, откуда начали поступать какие-то загадочные сигналы. По прибытии на место ему откроется страшная правда – русские разрабатывали здесь во времена «Холодной Войны» секретное оружие под названием Element 99 и специальное устройство для управления временем Time Manipulation Device (TMD).

Как нетрудно догадаться, фундамент геймплея – это перемотка времени назад/вперед, замедление и другие радости жизни. Но Singularity пойдет даже чуть дальше ГОСТа – отматывать время можно не на десять-пятнадцать секунд, а на сотни лет вперед. Вот тут и открывается простор для фантазии – например, мост, по которому прогуливаются враги, можно превратить в пыль всего за несколько секунд. Для вас это будет одно мгновение, а для моста – несколько сотен лет. Другое применение – превращать разгуливающий спецназ в белые скелеты (в буквальном смысле), просто состарив их лет на сто-двести. Но остров и сам частенько играет со временем. Нашего героя будут регулярно закидывать в 50-е года прошлого века, когда на острове еще кипела жизнь. Благодаря таким флэшбекам постепенно будет рассказываться о сущности Element 99 и раскрываться подоплека основных событий.

Трейлеры:

Об освещении и персонажах (HD / 720p)

http://www.gametrailers.com/game/9206.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что-то я затупил слегка.

после того,как первый раз возвращаещся из прошлого...

дошел до комнаты,где надо ящик двигать....там только полуоткрытые ворота....куда идти?

Гмм... так там еще даже.. что то типа загадок имеется?? Еще и подумать типа надо.. что, да как??? Тогда тем более возьму)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гмм... так там еще даже.. что то типа загадок имеется?? Еще и подумать типа надо.. что, да как??? Тогда тем более возьму)))

скорее там моя тупость имеется :D

Darcia

спасибо :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скорее там моя тупость имеется :D

Darcia

спасибо :smile:

Нуу... если в игре есть возможность затупить, значит не все так плохо, значит меня может заинтересовать))) Сам люблю затупить))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые 30 минут просто супер, не ожидал.

Мне тоже очень нравится, ждем рецензию на 9-ку. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати не ведитесь на оценку мании, им походу 1с не проплатили, ибо в рецензии необоснованных придирок многовато =)

СПАВА КПСС!

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати не ведитесь на оценку мании, им походу 1с не проплатили, ибо в рецензии необоснованных придирок многовато =)

СПАВА КПСС!

а что 7.5 это уже плохая оценка?

ИМХО....на большее игрушка не тянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут психилогическая разница, 100 много, 99.9 нормально. В журнале минимум 8 будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможность с временем открывает игре второе дыхание, понемногу прохожу, но игра может удивлять и заинтересовать по серьезному. Равен без всяких крутых технологий, сделали очень качественную и интересную игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После описаний даже думал не играть в неё,но ща делать нечего,поэтому решил скачать.И мне игра очень понравилась,и вправду,ничего лишнего,всего в меру.И что удивительно при рекомендуемых требованиях 8800 или выше,игра летает на моей 7900

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем-то наконец решил добить игру. Неразочаровала, как я и думал. Чем ближе концовка игры тем больше затягивала как внешне по позициям, монстрами, временными приколами и сюжетом.

 

Spoiler

Задела конечно в целом игра "ручным манипулятором" и как оказалось - 3 концовками. Переиграл посмотрев все.

Конечно надо понимать, что простой конечно шутер (жанр как я считаю топчится на месте) но от оценки в 8-8.5 баллов не отказываюсь. Как в очередной раз показывают русских или амер. мне всё равно - это лишь комп. игра. Когда есть в сюжете такие запутанности, играть уже хорошо в такие игры. Движок надоел, но игра получилась вообщем. Урааа, за СССР :fans:

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет концовки в спойлер убери...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да отличная игра, когда получаешь возможности все =) Особенно Охотник рулит ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За пару вечеров прошел всю игру. Игра хорошая, лично я ставлю ей 7.5, все таки не без огрехов. По ходу прохождения возникло несколько вопросов:

 

Spoiler

1. Где все эти 50 лет находился Барисов? По его дневнику следует, что он все это время был на острове, тогда почему его не сожрали твари? Почему его никто не искал там до этого? Что он там делал все это время, нового он ничего не изобрел, неужто все 50 лет он бегал по всему острову и ставил оружейные шкафы, раскидывал патроны, аптечки, балонны с кислородом? Почему при полном тоталитаризме до него не было дела никому, ни НКВД, ни КГБ? (Хотя может он и был на материке и аки Гордон Фримен рассекал по Советским просторам)

2. Теперь о надписях на стенах. Если Ренко бывал там раньше, может даже не один раз, почему не написал все по подробнее, а то какими-то отрывками неразборчивыми? И там у него противоречие, не верь Барисову, Деффчонке, Миру-12, а потом не верь мне, что за ппц.

3. Почему хорошая концовка не ставит все на свои места? Мы же себя убиваем, то есть все должно быть, как было, а тут, мол, Барисов главный и опять СССР правит миром?

4. И кто основал Мир-12? И почему на остров послали всего одного агента?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где развилка у концовок?Чтобы все открыть много там перепроходить надо будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Исходно речь шла о межличностных отношениях, в коих нейросети и сайты не лучшие помощники. А в столь масштабных вопросах, как разработка игр или изготовление чего-либо, естественно, нет резона начинать обучение. Если, конечно, это не твоя проф.деятелтность, за которую берется оплата.  С философской точки зрения так и есть. Кто бы говорил. А в случае выслушивания любовных стенаний и рыданий не подстраивается под человека? Тебе это даром не надо, но ты, переламывая себя, все это выслушиваешь. В одном случае гибкость проявляем, в другом нет.
    • А куда ссылку на репак дели? Возвращаем — https://s3.shteam.ru/public/UNBEATABLEv1.6.1_RePackBySHTeamProduction.torrent
    • 1. Каюсь: взял перерыв в 2 недели от перевода, с 15 числа снова взялся
      (дай бог мне терпения закончить 2-й Том к концу месяца)
      2. Адаптация не так сложна, как разбор ресурсов игры.
      3. Относительно 3-го тома: сам сюжет, без каких-либо форумов и прочего займет примерно месяц, но выкладывать чисто сюжет я не буду (мне кажется это стало понятно ещё года 2 назад), а учитывая количество форумов, новостей и прочей “ереси” — два месяца срок. И это учитывайте тот факт, что я нигде не работаю. Большая часть перевода до октября 25 года готовилась на протяжении 3 лет, так как я работал (сюда включите разбор ресурсов, изучение программирования для написания разнообразных тулсетов для себя, ручная распаковка-упаковка некоторых ресурсов, которые программно не распаковать, постоянная переделка шрифтов, изучение dll на предмет текста, редактирование в фотошопе и прочее — все это время).
      4. Урезание значит, что по какой-то причине “уважаемые программисты оригинальной игры” решили исхитриться и выставить ограничения у большинства строк в 15 символов — азиатские языки, которые состоят из иероглифов мало “пострадали” от этого. Есть ряд строк “резиновых” — они изменяют ширину глифов в зависимости от наполнения. А есть строки, которые в одном Томе “резиновые”, а в другом уже “ограниченные”. В общем-то это тоже очень сильно влияет на процесс перевода.

      P.S.
      Добавлю еще относительно времени. Я тоже живой — болею, играю, гуляю и прочее. Кстати модификацию к Киберпанку 2077, благодаря которой можно романсить Джуди — моя работа (не считая русификаций). Для БГ3 тоже есть, но я пока не выкладывал никуда. Я к чему? Ну, не могу я заниматься только чем-то одним — “приедается”.
    • собственно вчера про консоли ляпнул и меня всю ночь, во сне, терзал вопрос — а какие сейчас играбельные у нас? у меня две племяхи подрастают — дарить компуктеры сразу обоим мягко говоря напряжно (дарить бюджетки — им может быть обидно, а пара хороших стоит , как автомобиль — что вообще им не по возрасту). В итоге меня осенило , что можно подарить консоли) я не жмот , но у всего есть разумная цена — консоли в нее укладываются) - Сонька вроде совсем сговнилась со своими банами? А бокс играбельный? кто в курсе?
    • Источники информации — это когда ты ссылаешься на конкретную информацию, а не на по сути “ищи сам”, используя гугл или нейронку. Направление посыла идентичное, имеющее значение, “отвяжись и иди куда подальше от меня”.
    • Занятную прошёл вчера визуальную новеллу. Короткая, но приятная, юморная история, суперский арт нарисованный в Paint, и классное музыкальное сопровождение. Занимает не боле 1.5 часов. От этого же разработчика ещё одна новелла, quq, но та мне понравилась меньше.
    • Не одна. Меня кто-то спросит как делать игры на юнити. Что я должен делать? Лично обучать? Писать километры текста? Я дам ссылку на сайт с учебными материалами и отправлю к нейронке. Как посыл нахуй имеет одну суть с этим? Для вас всё мире однохуйственно? Отняли  у вас на улице деньги, или вы пожертвовали их на благотворительность, или заплатили ими в магазине за товар, это всё одно и тоже, ведь с деньгами пришлось расстаться, так что ли?  Искажаете смысл. Смысл не в том, что он просто высказал мнение. А в том, чтобы подстраиваться под это единое мнение. Либо ему, либо мне. Здесь просто нужно проходить мимо.
    • Суть одна - вместо ответы ты посылаешь человека. А куда, в данном случае, не принципиально.  Не одно, спору нет. Но принцип то один - если не нравится чужое мнение или общение с человеком - зачем его терпеть и проявлять гибкость? В обоих случаях итог один.  Или, получается, если один и тот же человек начнет разговор и в нем выскажет мнение отличное от вашего, то его можно послать. А если он придет поплакаться - то нельзя? 
    • на работе — вместо не знаю — сейчас узнаю
      перед журналистами — чего то не знаешь — импровизируй в отношениях - вместо не знаю — пытаться разобраться, проявить заинтересованность это не одно и тоже. нахуй это нахуй, а сайт и нейронка это источники информации я уже отвечал на этот вопрос питону, почему там 45 минут. подстраиваться под чужое мнение и просто поговорить с кем то, когда тому одиноко, это тоже не одно и тоже.
    • Интересный дядька, хорошо рассказывает. Да и сам ролик реально на многие вещи открыл тайну. Я думал, что изготовление корпусов уже полностью автоматическое даже без участия людей. Оказывается нет. Да, надеюсь не пожалею. Главное не улететь с кресла при первом запуске чего-нибудь Переход от 1050 на 5060 думаю будет ощущаться мощно. Спасибо   От KFA2, где-то выше в сообщениях от меня есть полное название.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×