Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В шутере должен быть вменяемый сюжет

Не согласен, в шутерах порой сюжет делается для галочки, что бы хоть как нибудь объяснить происходящие. Сюжет в шутерах далеко не самая главное составляющие. Да и назвать сюжет Блэксайта лучше Крайзиса тоже не как нельзя. Что в одном в секретной лабораторий проводили опыты и потом это обернулось крахом, что в другом пришельцы через столько много лет пробудились и начали всех фигарить. Одна фигня. Ну и геймплей Резистенс, Киллзон, Халфа это можно сказать почти коридорные заскриптованные шутеры. Крайзес имеет песочницу, и не кидают гущу событий сразу, а дают тебе освоиться и решить как тебе лучше пройти, всех на пролом перестрелять, убрать тихо или вообще не кого не трогать. Подход геймплею совсем иной чем 3 перечисленными вами играми, и по своей схеме Крайзес работает очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, я доволен очень тем, что поменяли место "обитания" с джунглей на город. Когда смотрел интервью где был анализ первого Crysis и кадры из второго, прям эта новая обстановка ему к лицу. Так сказать одинаковых почти на лицо корейцев заменят на крутых "клонных" солдатов, в крутой униформе. Графа как мне кажется по прежнему великолепна на сей день, относительно др. шутеров, повысят не бось разрушаемость, крутость сюжета. Короче хаить Crysis не в ком случае не буду (я и 1 очень ждал) так как очень даже жду продолжение от немцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто кризис самая песочная из песочных ФПС игра вот и кажется что механика плохая, поди жарили со всех сторон)))

Есть одна серия игр с хорошей песочницей еще, но пожалуй не буду упоминать, судя по контингенту сайта, не примете.

Ок. Фар Край 2 лучше Крайзиса сделана в плане песочницы. В Фар2 играл с удовольствием. В Крайзисе песочница условная как и ФарКрай 1.

Подход геймплею совсем иной чем 3 перечисленными вами играми, и по своей схеме Крайзес работает очень хорошо.

Вобщем на вкус и цвет. Но Крайзис 2 мне нравится больше первого =) однозначно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплэй до жути напомнил первый FEAR. Даже боты двигаются похоже...но все равно красиво. Там посмотрим....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ок. Фар Край 2 лучше Крайзиса сделана в плане песочницы. В Фар2 играл с удовольствием. В Крайзисе песочница условная как и ФарКрай 1.

фар край 2 опен ворлд

песочница может быть и без опен ворлда, но на открытой карте где АИ действует независимо от скриптов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кстати нравится новый вид Крайзиса. Особенно если он будет минипесочницей как и первая часть, и даст нам выбирать понизу идти или по крышам довом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне нравится,что вместо всяких хибар и пальм тут нормальный город, где можно попрыгать по крышам, такой вольный паркур, полная свобода действий

всегда люблю это в играх, скриптовые шутерки лишь на один раз

я боюсь,что кризис 2 в плане просторов даже обойдет мой любимый хало рич(((

да и гранатомет там прорисован лучше чем аналогичный в хало))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Концовка ролика впечатляет, а вот сам геймплей - не очень.

Парни все-таки присмотритесь...и искры, и кровь, и пыль, и боты (особенно вид сзади) - точный клон Фира!!!!!!!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особая уличная магия от Crytek решает вопросы производительности Crysis 2 в 3D режиме


Некоторые полагают, что графика в играх при включенном 3D режиме будет страдать из-за увеличения нагрузки на систему.

Для того, чтобы вывести в 3D, надо рисовать два кадра за раз и выводить изображение специальным образом.

Однако, немецкий разработчик Crytek добился таких 3D-эффектов для предстоящего мультиплатформенного шутера Crysis 2, что они не влияет на производительность.

"Вы будете смеяться", сказал генеральный директор и основатель Cevat Yerli для VideoGamer.com. "Нагрузка всего 1,5 процента. Вы будете играть в 2D или 3D, и не заметите разницы. Когда люди спрашивают как, я говорю, что это наша маленькая магия."

"Вот почему мы также можем сделать его на Xbox 360. Это особая ирония. Это забавно, когда люди делают вложения в PS3 или другие 3D-решения, думая, что 360 на это не способен. Я говорю, ну, мы то доказали это. Всякий раз, когда мы показываем 3D, мы умышленно показываем его на 360. Оно работает. Оно работает безупречно на PS3, 360 и ПК. Оно просто работает, и всего лишь при нагрузке в 1,5 процента. Из 30 кадров это будет 0,4 кадра. Значит, вы просто не заметите этого. Вот что я хочу сказать."

Хотя Yerli отказался обсуждать, как же "волш[censored]тво от Crytek" достигло таких результатов в 3D режиме, он обмолвился об одном лакомом куске:

"Я использую термин" бесплатно" для этой игрой. Это совсем не влияет. И люди спрашивают, как вы это сделали? Я говорю, хорошо, мы рендерим изображение только один раз. Это не волш[censored]тво. Но мы создаем второе изображение из первого. Но как мы создаем это волш[censored]тво. Вот в чем секрет соуса."

"Поверьте мне, на тот момент все были так счастливы, потому что мы знали, что мы запустим первую игру, которая будет работать в 3D на всех платформах. Это бесподобно. От начала и до самого конца игры, 100 процентно в 3D. Я думаю, другие 3D-игры не смогут этого, потому что они выбрали другой путь, или стандартное решение для 3D. Потому что мы используем наш путь, наш трубопровод дешевле, работа нашего потока дешевле. У других же ... Нет, нет, если перейти на 3D, мы должны рисовать это дважды, и мы должны делать это и то... Они просто выпадают в осадок ".

Crysis 2 выходит осенью этого года.

Источник
http://www.salegame.ru/redirector.php?url=...nce_issues.html

П.С. от себя:
я так и думал, крайтек боги, они выбрали именно тот способ, который я и предполагал для производительного 3д

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Крайтак прокалолись на одной из демонстраций на Е3 и во время демонстрации геймплея игра вылетела в Винду. Хотя предполагалось что демонстрируется версия для Коробки360.

2. Альтернативная технология 3Д изображения с минимальным падением ФПС и даже без надобности иметь 3Д телик уже использовалась в Бетмен ГОТИ издании для ПС3 и Коробки360.

3. То что они описали звучит ОЧЕНЬ спорно. Если один одно изоброжение отрендерят и просто его раздвоят, 3Д не выйдет, выйдет каша. Каждое из 2х изображений должно отличаться друг от друга немного, дабы это смотрелось словно мы смотрим каждым глазом отдельно.

4. Самое простое решение в 3Д это сделать то, что делает ГранТУризмо5 или Рейдж. Тоесть делать игру на 60 ФПС, тогда при 3Д картинка совершенно не теряет качество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Крайтак прокалолись на одной из демонстраций на Е3 и во время демонстрации геймплея игра вылетела в Винду. Хотя предполагалось что демонстрируется версия для Коробки360.

2. Альтернативная технология 3Д изображения с минимальным падением ФПС и даже без надобности иметь 3Д телик уже использовалась в Бетмен ГОТИ издании для ПС3 и Коробки360.

3. То что они описали звучит ОЧЕНЬ спорно. Если один одно изоброжение отрендерят и просто его раздвоят, 3Д не выйдет, выйдет каша. Каждое из 2х изображений должно отличаться друг от друга немного, дабы это смотрелось словно мы смотрим каждым глазом отдельно.

4. Самое простое решение в 3Д это сделать то, что делает ГранТУризмо5 или Рейдж. Тоесть делать игру на 60 ФПС, тогда при 3Д картинка совершенно не теряет качество.

1) тогда игру показывали через терминал,который может подключаться к любой платформе - вылетел терминал

2) решение бетмена не совсем то, что будет как тру стереоскопическое 3д в крайзисе

3) крайтек знают что делают, от 1UP они получили награду за лучшее 3д, уж не тебе виднее ;) http://www.1up.com/do/feature?cId=3179985

4) решение гран туризмы и вайпата простое, но вызывает снижение частоты кадров или разрешения

http://www.videogamer.com/news/crysis_2_3d...lzone_3_3d.html

"Люди говорят, что 3Д в Крайзис 2 доставляет больше удовольствия, более легкое для глаз и обладает больше глубиной, чем у Киллзон 3"

Вот он БОХ,падайте все ниц перед ним

274nx.jpg

Если все другие разработчики переймут опыт Крайтек для создания 3д, то нас ожидает по сути перерождение этого поколения консолей, не совсем некст-ген, но качественный скачок спустя 5 лет жизни консолей

Изменено пользователем Milisk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Milisk может ты ещё жертвы ему приносить начнёшь? Как можно восхищаться тем, чего не видел? Разработчики всегда обещают туеву хучу и маленькую тележку всего, а выходит как всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) графику консольной версии я уже видел, она молодцом

2) 1UP выдал награду за лучший 3д, значит слова Цевата не пустое место

3) про преклонение была просто шутка)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Наиболее близко к 1с в плане локализаций подобрались GV. Они занимались вполне официальными локализация и ремастеров игр о Ларе Крофт и Наследия Каина, как минимум. Но тут есть одно "но". Ни на сайте ни в ВК нет информации о каком-то юридическом лице или ИП, действующем на территории РФ. Имею подозрение, что студия создала юр.лицо в условном Казахстане или действует через такое юр.лицо. Деньги за работу им как-то платили, а тупо сообществу в ВК также Aspyr донаты кидать не станет. В текущей ситуации сомнительно появление юридически российской студии локализации. И тебе GV навряд ли в обозримом будущем пойдут на создание российского, условного, ООО "Голоса игр". 
    • А я вот всё думаю, стоит ли начинать. Почитал так обзоры и обсуждения, и что-то говорят душноватая игра. Атмосферой намазано да, будь здоров — но пишут, что не каждому зайдёт. Впрочем, надо всегда самому пробовать. Если будешь играть да знать, какого оно
    • Хмм, а матовая гидрогелевая плёнка оказалась на редкость хороша. Как минимум одно то, что пальцы не ляпают экран и вообще не остаются на плёнке — это уже одно того стоило. Как понимаю, это само по себе является одной из фишек именно матовых плёнок. Очень удобно можно просто рукой смахнуть с экрана пылинки или ещё что и вообще не париться на этот счёт — экран не словит отпечатков и естественного жира с рук. Олеофобка уже в свою очередь, впрочем, на вторую составляющую и влияет, как понимаю. Изменения цветопередачи не заметил, хотя опасался, что цвета будут сильно более блёклыми, но нет. Особой разницы между цветностью без плёнки и с плёнкой не заметил. А вот глаза, могу ошибаться, но им как-то легче воспринимать картинку через такую плёнку даже. Впрочем, может быть и эффект плацебо в сочетании с тем, что ранее какое-то время меньше грузил глаза, ну и снова некоторое время поделал зарядку для глаз. Даже подумываю поискать олеофобку на монитор и телевизор. Впрочем, клеить настолько огромную плёнку скорее всего задача нетривиальная — замахаешься. Что ж, тогда если удумаю новый-таки прикупить, то рассмотрю матовые просто сами по себе. Не думаю, что у них будут вот прям все плюшки тонкой олеофобки, там уж точно цвета будут глушиться, но всё-таки плюсы в простоте очистки прям радуют. Можно будет даже с сенсорным монитором запариться когда-нибудь (каким-нибудь дополнительным поменьше).
    • @allodernat в переводе от wiltonicol, перевод за строки выходит. Извините, я не так слова подобрал, перевлд хороший, и скиллов тоже
      просто существенный минус, то что текст выпрыгивает за экран
      играю в разрешении 2к
    • @EmOo а всё, разобрались уже  Спасибо.
    • @CyberPioneer  https://reshax.com/topic/19073-directive-8020-tools-tutorial/#comment-104841
    • @Lizachan еще бы((
      очень сочувствую
    • PS PLUS - ИЮЛЬ 2026

      Появятся в PS Plus 7 июля 2026:
      • Call of Duty: Modern Warfare III — Cross-Gen Bundle (PS4, PS5)
      • For the King II (PS4, PS5)
      • CrossCode (PS4, PS5)

      Покидают PS Plus 7 июля 2026:
      • Grounded Fully Yoked Edition (PS4, PS5)
      • Warhammer 40,000: Darktide (PS5)
      • Nickelodeon All Star Brawl 2 (PS4, PS5)
    • Ни одного примера с конкретикой. Ну всё-таки отчётность по мероприятиям обычно делается. Результаты должны быть так же, как и программа мероприятия. Демонтировать пользу от посещения как минимум им самим же было бы полезно. Не думаю, что я один такой, кто смотрит на это дело с огромным скепсисом. Не стыдно показать себя дураком, чтобы получить ответ и стать умнее. Стыдно быть умным, но смеяться над другими, не давая ответов. Вот поясни, в чём я не прав? У нас появился за эти годы, грубо говоря, новый 1с, который занимался бы официально профессионально локализацией на том же уровне, что когда-то этот самый 1с? Не появился. Практикуется массовость любительских локализаций, что и привело к популяризации данного ресурса. Понятное дело, что тебя устраивает эта ситуация. Проф. студии переводов появляются, но официально локализаторами и издателями так и не становятся, предпочитая собирать деньги донатами зачастую, не переходя на следующий уровень. Массовость нейропереводов разве это иллюзия, а не реальность? Появились ли у нас крупные издатели? Регулярные проекты в релизе? Почему программы выступлений b2b настолько плотно забиты историями неудач? Есть ли вообще нормальная перспектива профита для тех, кто мог бы захотеть вложить в эту индустрию деньги, когда оно выглядит настолько рискованным  и сомнительным, а сами работники этой индустрии не спешат хоть как-то менять эту ситуацию и разубеждать в этом своими успехами?   В том числе, в целом, надо полагать, на подобные мероприятия приходит более-менее устоявшийся круг лиц, в т.ч. лица по приглашениям. Сильно сомневаюсь, что там оказываются случайные персоны типа “крупных” мимопроходящих инвесторов с зога типа питона (которого всё равно сейчас тут нет), способных кормить целые команды разработчиков (но это не точно). Проще говоря, т.к. тут, судя по прошлым подобным новостям, в основном люди, либо не особенно понимающие смысла подобных мероприятий, либо попросту простые обыватели, которых это мало касается, то возникает закономерный вопрос о смысле этих новостей в целом тут (ну хорошо, я и мне подобные вполне можем создать активность в теме на пару дней, делая новость заметной, но не более того). Просто показать, что оно есть?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×