Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

shooter Duke Nukem Forever

Рекомендованные сообщения

Duke Nukem Forever

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Gearbox Software / 3D Realms

Издатель: 2K Games

Дата выхода: 11 апреля 2011 года

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Minimum Specifications

OS: Windows XP/Vista/7

Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz

Memory: 1 Gb

Hard Drive: 10 Gb free

Video Memory: 256 MB

Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600

Sound Card: DirectX Compatible

Recommended Specifications

OS: Windows XP/Vista/7

Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz

Memory: 2 Gb

Hard Drive: 10 Gb free

Video Memory: 512 MB

Video Card: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850

Sound Card: DirectX Compatible

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz, фишка этой игры именно в олдскульности, и сравнивать его с Bulletstorm - бред сивой кобылы. К тому же, это на все 100% ПК-ориентированная игра (несмотря на регенерацию и прочие мелкие пакости) и на ПС3 она будет выглядеть уныло, даже если на ПК ее все признают игрой года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz, фишка этой игры именно в олдскульности, и сравнивать его с Bulletstorm - бред сивой кобылы. К тому же, это на все 100% ПК-ориентированная игра (несмотря на регенерацию и прочие мелкие пакости) и на ПС3 она будет выглядеть уныло, даже если на ПК ее все признают игрой года.

Как верно подметил Серж, единственное почему эту игру обливают грязью лишь 70% игроков, это ее название. С БуллитСтормом я ее сравниваю потому, что это игры одного направления ФорФан, только Дюк это то как делались игры в 90х года а БуллитСторм это то, как надо делать в наше время.

И да, убого Дюк будет смотрится абсолютно везде, ибо в нем нету вообще ни чего кроме жопносартирного юмора. То-есть абсолютно все из прошлого века, от графики до геймплея и сюжета. Это конечно ИМХО, но имеющее весьма ощутимую почву под ногами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Фишка" DNF - в названии.

Не только в названии, современные шутеры, как и рпг, настолько извратились изменились, что Дюк как глоток свежего воздуха. Давно небыло шутера в котором нужна реакция! В том же буллетсторме враги просто стоят на месте как в тире. Всякие прыжки и небольшые задачки мне лично очень доставили. Дюк можно сказать классика жанра шутеров и сравнивать его с играми созданными маркетолагами не очень корректно, он выше всего этого. Сама игра у меня вызвала ассоциации с 2й халвой, все очень продумано и сделано на "ура".

Как верно подметил Серж, единственное почему эту игру обливают грязью лишь 70% игроков, это ее название. С БуллитСтормом я ее сравниваю потому, что это игры одного направления ФорФан, только Дюк это то как делались игры в 90х года а БуллитСторм это то, как надо делать в наше время.

Странно, помоему наоборот, большинство игру именно хвалит, негодует только калладути школота и бородатые тела которые ждали от игры слишком многого)

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, товарищи! Что же вы так! =)

Зачем ругать продукт за его старость, если название само говорит FOREVER!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, помоему наоборот, большинство игру именно хвалит, негодует только калладути школота и бородатые тела которые ждали от игры слишком многого)

http://www.metacritic.com/game/xbox-360/du.../critic-reviews

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я имел ввиду отзывы на форумах, на мнение журналистов, тем более консольных накласть. Ждем побольше оценок для РС версии.

Да и кстати почитал эти "рецензии", жалуются в основном на размытые текстуры, неудобное прицеливание (видимо автоприцела нету, без него консольщикам никак), то что быстро убивают и игра долго грузится :D

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вообще в дюков не играл,а эта часть очень даже понравилась,под мои требования(чтоб можно было после тяжкогго дня посидеть порубиться без напряга для мозга) подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.metagames.ru/pc/game/Duke_Nukem_Forever/

http://www.metagames.ru/pc/game/Duke_Nukem_Forever/

Незачет по оценкам на иксбокс судить ооб игре.Тем более свою голову желательно бы иметь а не в оценки играть)).На ПК версии все оценки вполне преемлемые 60-80 баллов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ПК версии все оценки вполне преемлемые 60-80 баллов

6 баллов для вас приемлемо, я плакать....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне приличное продолжение игры, если забыть про 14 лет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Плачьте плачьте. 60 баллов это оценка выше середины считается,т.е игра хорошая но не без недостатков .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плачьте плачьте. 60 баллов это оценка выше середины считается,т.е игра хорошая но не без недостатков .

Только вот игр с оценкой 80+ так много, что уважающий себя человек тратить время на "выше середины" не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SerGEAnt, и тем не менее, вы забываете, что к игре приравнивают тенденции современной моды, под которую она никогда не собиралась подстраиваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SerGEAnt, и тем не менее, вы забываете, что к игре приравнивают тенденции современной моды, под которую она никогда не собиралась подстраиваться.

Не совсем так. Скорее игра вышла тогда, когда подобное считается откровенной халтурой и дурным тоном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты не понимаешь. Есть облегченные рогалики, а это супер-ультра-мегаоблегченныц рогалик. И все гонки с прогрессией такие же. Прошел таки леску. Прикольно, но все же не то. Подобного толка гонки привык воспринимать в движении снизу вверх. Вбок как-то не так ощущается. 
    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×