Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

shooter Duke Nukem Forever

Рекомендованные сообщения

Duke Nukem Forever

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Gearbox Software / 3D Realms

Издатель: 2K Games

Дата выхода: 11 апреля 2011 года

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Minimum Specifications

OS: Windows XP/Vista/7

Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz

Memory: 1 Gb

Hard Drive: 10 Gb free

Video Memory: 256 MB

Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600

Sound Card: DirectX Compatible

Recommended Specifications

OS: Windows XP/Vista/7

Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz

Memory: 2 Gb

Hard Drive: 10 Gb free

Video Memory: 512 MB

Video Card: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850

Sound Card: DirectX Compatible

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надо накидать бочек в красный контейнер, затем с синего перепрыгнуть на красный и там дальше по лесам)

спасибо..завтра попробую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анонсировано первое DLC для Duke Nukem Forever

Сегодня, 2k Games анонсировала первое DLC под названием Hail to the Icons Parody Pack, которое появится этой осенью на PC, PS3 и Xbox 360. В дополнение войдёт четыре новые многопользовательские карты (Call of Duke, Sandpit, Inferno, 2Forts1Bridge, каждая с новым оружием) и три новых многопользовательских режима (Freeze Tag, Hot Potato, Hail to the King). Для членов First Access Club дополнение будет поставляться бесплатно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самый 1й уровень!

Надо замочить монстра.

КАКУЮ кнопку надо долбить!? ПРВ - написано на ней.

Чо такое!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самый 1й уровень!

Надо замочить монстра.

КАКУЮ кнопку надо долбить!? ПРВ - написано на ней.

Чо такое!?

Мож пробел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
неа

a247fa704e0e364720363e13d5cd121d.jpeg

Чо за кнопка!?

Вот теперь точно говорю - ПРоБел. Несколько раз подряд может не нажал.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нада многа раз нажимать Пробел. Сам так же застрял поначалу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот оно как, Михалычи.......

пробел......

А сейвами для Разор 911 не подскажите, где разжыться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дождался русификатора "Doctor Who Cloned Me", в самом начале игры, где робот пытается убить Дюка долблю по пробелу, но ничего не происходит. Менял на другие клавиши, жал с разной частотой - ничего не помогло :( Как пройти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дождался русификатора "Doctor Who Cloned Me", в самом начале игры, где робот пытается убить Дюка долблю по пробелу, но ничего не происходит. Менял на другие клавиши, жал с разной частотой - ничего не помогло :( Как пройти?

Punto Switcher must die...

Ну или раскладку попробуйте сменить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

увидел на распродаже амазона в одном из паков Duke Nukem Forever Complete Pack для стима: http://www.amazon.com/2K-Games-41092hooter...d/dp/B008GW5V9E и возник вопрос - активируется ли ROW версия с DLC если на акке есть региональная 1С без дополнений?

я конечно понимаю что это маловероятно - учитывая то о какой именно игре речь - но может кто уже выменивал/покупал и активировал поверху

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Активируется, просто у тебя будут 2 копии игры - ROW и RU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Активируется, просто у тебя будут 2 копии игры - ROW и RU

спасибо

значит нужно будет прикупить и перепройти на английском, тем более что в дополнение про клонов так и не поиграл нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По словам вице-президента студии 3D Realms Фредерика Шрайбера, версия Duke Nukem Forever на Unreal Engine, датированная 2001 годом, была завершена на 90%. Проект был более мрачным и серьезным.

Как рассказал Шрайбер, та версия содержала 14-16 часов геймплея и игралась частично как RPG, с точки зрения достижения цели. Геймеры, не выходя в меню, могли выбирать, какую миссию проходить. В игре также был и инвентарь.

В Duke Nukem Forever образца 2001 года игроки встречали и спасали различных NPC, решали головоломки и пытались разгадать тайну того, что происходит.

Если говорить об упоминавшейся выше мрачности, в игре, например, присутствовали моменты с криками вдали и мерцающими на расстоянии огнями. Новинка должна была быть очень кинематографичной. Упоминаются постоянно льющий дождь и удары молний.

Более того, в Duke Nukem Forever 2001 года можно было кататься на мотоцикле, что превращало игру в проект с полуоткрытым миром. Была реализована возможность посетить различные районы Лас-Вегаса, в том числе метро.

Всего же для игры планировали порядка 25 одиночных уровней и 12 мультиплеерных, большинство из которых уже было завершено. И чтобы не быть голословным, Шрайбер предоставил скриншот с файлами билда 2001 года:

Duke Nukem Forever

Согласно Шрайберу, в 2002 году 3D Realms применила новый рендер, в результате чего «все уровни стали черными и текстуры надо было заново создавать». Как итог, из-за того, что уровни на Unreal Engine были созданы с учетом особенностей статического освещения, после всех сделанных изменений все просто развалились. Поэтому 3D Realms приняла решение отказаться от предыдущих наработок, как это было с Duke Nukem Forever на движке Quake 2, и начала все сначала.

По словам Шрайбера, 3D Realms была бы рада выпустить версию игры 2001 года. Но из-за проблем с лицензированием (права на франшизу находятся у Gearbox), скорее всего, это никогда не случится.

В апреле 2017-го Рэнди Питчфорд, глава Gearbox, в переписке со Шрайбером в Твиттере написал, что готов предоставить им лицензию, но финансировать разработку студия не собирается. Однако с тех пор дело так и не сдвинулось с мертвой точки.

Что интересно, Devolver Digital уже выпускала альфа и бета версии классической Shadow Warrior, файлы которой она получила от самой 3D Realms. Возможно, что студия просто не желает платить за лицензию Duke Nukem Forever.

Ранее Шрайбер также утверждал, что у него есть примерно шесть разных билдов Prey, созданных в период с 1995 по 1998 годы, которые, правда, так и не увидели свет.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну трейлер-то липа знатная и ничего общего с игрой не имеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Он начинался с того, что просить 500р за машинку это дофига. Дальше пошло то что, выучить английский на базу, вполне реально для игр. И речь шла про тех, кому это надо. Типо ситуация, человек хочет поиграть в игру. Но она без оф перевода. Есть машинка за 500р, или есть вариант учить английский на базу. Что он мастхев для всех я не говорил. Например у них разные мнения насчет СВО.  Отвечая на второй вопрос, ну я не знаю сколько там пользователей из Германии, думаю очень мало. Я натыкался на ролики, и они были и на английским и на немецком, ну в плане закадрового голоса. Но кто их выкладывал я хз. Сам характер роликов...мм...ну я не думаю, что власти бы их одобрили, и не думаю, что кто-то бы из россиян рискнул такое выкладывать. Ну очень жаль. Я бы хотел, чтобы власти земного шара *оть***лись* от интернета, и заняли уже реальными проблемами, а не деградацией развития человечества. Ну если нужен переход ставьте. ЧТо не так тебе? Ну ходят часто люди, значит надо. В реальности никто не будет перебегать дорогу если переходы нормально стоят.  Не сравнивай меня с собой пожалуйста.  В тексте статьи The Times действительно сообщается о более чем 3300 арестованных (arrested) за год жителей Великобритании, но ниже уточняется, что речь не об аресте как мере наказания, а о задержанных (detained) и допрошенных (questioned) В 2022 году полиция Лондона опубликовала детальную статистику с 2008 года, и она в целом подтверждает данные The Times. Ведомство отдельно отмечает, что «число арестов не равно числу задержанных», поскольку один и тот же человек мог быть допрошен несколько раз, и поэтому официальная статистика опирается на количество так называемых records — протоколов о том, что происходило с задержанным в полицейском участке. Данные показывают, что в 2016 году по статье 127 Закона о коммуникациях было произведено 886 допросов в отделениях полиции. Но более показательно число дел, по которым в итоге предъявили обвинение, — в британской столице их было в общей сложности 275
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для jRPG Valthirian Arc: Hero School Story 2. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для jRPG Valthirian Arc: Hero School Story 2.
    • В прокате кино провалилось. При бюджете в 110 миллионов не собрало и 70. 
    • Про другое это когда понял про что написано, но решил подушнить   
    • Недавно проходил игрушку “Hob”. После просмотра трейлера игры “The Knightling” сложилось мнение, что за разработку отвечает тот же коллектив. Знакомые звуки, знакомый дизайн, знакомая анимация. Добавил в список желаемого.
    • мне тоже это непонятно, тем более в вк свой возраст указывать вроде бы необязательно...по крайней мере, тогда, когда я регался, было так. Как сейчас, не знаю. сам факт подобного ареста в “свободной” европейской стране уже должен наводить на подозрения, но либерахи опять придумывают отмазки, лишь бы не признавать, что Северная Корея совсем не там, где им кажется) Назови хоть один прецедент, когда власти Германии потребовали удалить что-то из ВК и их требование не было выполнено. До тех пор твои слова будем считать пустым трепом.
    • Хмм, а даскер всё-таки вполне успешно воспользовался тем, сколкьо времени с того спора прошло. Даже почти убедил меня о том, что мы спорили о том, сколько нужно потратить времени на изучение языка. А ведь спор начинался же с того его заявления, запоминающегося о том, что если нет времени учить язык, то незачем и играть и что эти 100-150 часов на изучение может якобы добыть себе каждый. Сводя к тому, что учить английский ну прям мастхев. С чего и начался спор, а не с того, сколько времени на это дело нужно. Например? К слову, а много ли пользователей из германии пользуется вк? Им вообще там кто-то пользуется? Кстати, местные ресурсы германии, сделанные для их личного использования, у нас тоже не заблокированы, что бы на них ни было, по той простой причине, что ими наши не пользуются и не общаются на немецком в подавляющей массе своей. Региональный контент никто не отменял. Он был, есть и будет. Как и региональная регулировка контента. Как же  у тебя всё просто и радикально. Нужен переход — ставьте. Тогда каждые два шага будет переход для каждого индивидуально. Да и про нюансы, почему это не всегда возможно, ты явно читать не стал. У тебя, разумеется, есть реальные данные по этому поводу? Или как обычно пустословие?
    • Если часто пользуются этим местом, то нужен переход. А если нет, если там единицы пользуются, то и случаев несчастных там должно быть что-то около нуля. Другой вопрос, если там единицы пользуются, никто бы даже и не заметил, что там кто-то ходит. Ок. я напомню. Когда мы говорили тогда про Англию, было пояснение, что в Англии “арест”, это не тот же самый арест, что в РФ. В этот список до 30 человек, как ты говоришь, внесли всё сразу. Штрафы,обьяснительные, и реальные аресты. Реальных арестов, там меньше чем реальных арестов в РФ. Надеюсь ты вспомнил. материалы в ВК тоже противоречат законам...ну Германии точно. И ВК никогда не удалит, то что попросит Германия, потому что тогда будет недовольна Россия. Потому что их законы прямо противоположны на этот счёт.  Но ВК не заблокирован в Германии.  Если блокировать сайты и соц сети из-за всяких законов, которые вдруг решили распространить на интернет, то интернета не будет. А ты это никак не понимаешь. У каждой страны, был бы свой интернет тогда. А у США, так вообще на каждый штат был бы свой инет. Кто? порнхаб? так он и так отслеживает? он каждый год выкладывает статистику где кто в какой стране чем больше интересуется.  https://www.pornhub.com/insights/2025-year-in-review Кароче я не буду показывать скрин, а то скажут, что я пропагандирую тут лгбт, но чуть полистайте сами там дальше, у него там карта мира будет где что популярно, угадайте что по его статистике популярно оказалось в РФ причем аж на первом месте, xD
    • Интересно, а к чему там авторизация через вк?  Возможно, чтобы отслеживать каким-то образом через вк, чем народ на порнхабе интересуется. Прикинь, Мизулина лично это дело контролирует, сидит мониторит, айпишники записывает, кто там, и из каких городов, вечерком наяривает на фурей, таких сразу в отдельную папку )
    • Смотри прошлый спор на эту тему, там уже всё это было о том, что и почему. И нет, это вопрос нейронке именно с того времени. Где твои примеры применения на практике? А также повторю довод ещё с той темы, в частности, а чем такое околонулевое понимание с убийством ста-стапятидесятичасов на это дело лучше игры вслепую вообще без понимания языка методом тыка? Уровень понимания того, что делать в игре, примерно одинаковый же. Уже даже цитировал ранее контекст, а ты всё равно как какая-нибудь нейронка делаешь “офигительные выводы”, игнорируя этот самый контекст. Что ж, заметно, что ты учишься у нейронок — даже ошибки делаешь те же самые. Да, в том споре опять-таки даже эксперимент мы с тобой проводили на тему перевода по контексту, а также мне казалось, что я доступно тебе показал, что если пытаться переводить максимально приближая к околонулевому знанию, то перевод будет каким угодно, но заведомо неправильным, а зачастую и противоположным исходному смыслу. В общем, повторю в последний раз, т.к. меня задолбал твой реваншизм с твоими тщетными надеждами на то, что твой оппонент банально что-то забудет. Мне надоело переливать из пустого в порожнее в очередной раз. Хоть бы что-то новое сказал бы ты на эту тему, но нет. Могу, конечно, отвечать тебе старыми цитатами апрельскими, но ты не понял тогда, не поймёшь и сейчас.    
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×