Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

shooter Duke Nukem Forever

Рекомендованные сообщения

Duke Nukem Forever

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Gearbox Software / 3D Realms

Издатель: 2K Games

Дата выхода: 11 апреля 2011 года

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Minimum Specifications

OS: Windows XP/Vista/7

Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz

Memory: 1 Gb

Hard Drive: 10 Gb free

Video Memory: 256 MB

Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600

Sound Card: DirectX Compatible

Recommended Specifications

OS: Windows XP/Vista/7

Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz

Memory: 2 Gb

Hard Drive: 10 Gb free

Video Memory: 512 MB

Video Card: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850

Sound Card: DirectX Compatible

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только вот игр с оценкой 80+ так много, что уважающий себя человек тратить время на "выше середины" не будет.

Ну за всех то не надо говорить ,на форумах пока все ценители пока довольны.Вякают только школьники что в игре нет ни 1% современного,все убого,убогие разрушение,убогая графика и т.д

Может железо PS3 и устарело, но это не мешает ей выдавать графику в тысячи и тысячи раз лучше чем у Дюка. С графической точки зрения Дюк не может даже рядом с Халвой 2 и Думом 3 стоять, а ведь эти игры 2004 года.

Юморной парень :umnik:

Особенно с мылом на километры,нулевой дальностью прорисовки ps3 выдает в тысячи и тысячи раз лучшче чем у Дюка :D

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторюсь, великая сила ПКшников, это мощнейшее самовнушение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл. Лично мне игра очень понравилась. Олдскул. Да графика не очень, да сюжет не блещет, но геймплей и Дюк - просто супер=) Bulletshtorm чуть похуже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о БКМЗ скриншоты красноречиваей всяких самовнушений +собственные впечатления (так случилось что обладаю кочнсольюч)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, скриншоты отлично нам демонстрируют низкополигонального Дюка, против очень качественной детализации Анчартеда и Гирей.

Мне вот очень нравится этот скришнот, такого убожества технологий в 2011 году днем с огнем не сыщешь. Это уровень PS2 с улучшенными текстурами.

 

Spoiler

49.jpg

Для больше наглядности вот уровень ПСП графики, практически не уступает картинке дюка. Хотя на счет уступает еще поспорить можно.

 

Spoiler

1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так то Дюк вообще то не для графодрочeров создавали,но выглядит он весьма симпатично .Про сравнение с PSP это бред,ваши эротические фантазии держите при себе psp картинка и рядом не валялась

Кстати тот же Call of Dyty немногим лучше выглядит (как порт ps2 графики с улучшенными текстурами) .

А вот скриншот с Infamous 2 чтоб людям было понятно о чем я говорил :D

 

Spoiler

infamous-2-20110527073233514_640w.jpginfamous-2-20110527073245560_640w.jpg

Столько туману как мне помнится только в Silent Hill напускали ,чтобы скрыть недостатки графики :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только ты забыл тот факт, что в одном кадре Инфеймоса задействованно в десятки если не сотни раз больше объектов. А качество текстур при этом раз в 10 лучше чем у дюка. А с ПСП я лишь продемонстрировал что полигональность врагов на ПСП и то выше чем в Дюке.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели людям мало высказать своё мнение о игре, нет же, нужно ещё бл... всем на 50 страниц доказать, что оно единственное верное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я и не спорю впринципе что качество текстур там лучше чем у дюка,понятное дело движки все-таки различаются по свежести(просто неискушенного человека подобная картинка сильно напряжет,кого-то вообще шокирует,несмотря на то сколько там объектов-предметов в кадре) .Но Гиарбоксовцы надо отдать им должное все таки сумели на максимум вылизать техническую часть древнего движка Unreal Engine 2 ,из-за чего картинка смотрится весьма пристойно если не графодрочeрствовать.Про полигоны с psp полный бред бред бред,во-первых неуместно сравнивать движки портативной и большой версии игр,так как в движении тот God of War выглядит убого

вот рандомное видео в пример

 

Spoiler

 

где тут Bkmz увидел превосходство над DNF совершенно непонятно,наверно в своих эротических фантазиях :D

вот рандомное видео DNF

 

p.s Кстати продолжая тему 1 предложения :несмотря на это в PS3 версии DNF так же мыльным мыльно по дальности прорисовки ;)

AlexDriver

да да Bkmz очень нужно).Статус все-таки обязывает

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я как человек не искушенный в графике ни разу за всю игру, ни в ГТА4, ни в РДР, ни в Нуар, Ни в Инфеймосы не обратил внимания на дальность прорисовки, как-то вообще в даль редко приходилось смотреть.

Опять я тебе предоставил наглядное доказательство что враг на ПСП на много менее квадратный чем враги в Дюке. ты упорно пытаешься отнекиваться.

Сравнение версий ПС3, ПК http://www.eurogamer.net/videos/duke-nukem...ace-off?size=hd Наглядно продемонстрировано что не считая разрешения и 60фпс графически почти идентичны включая дальность прорисовки.

Ах да, если ты свято считаешь, что когда ты ко мне оброщаешься, я тебя должен игнорировать, то так теперь постараюсь и делать. Только в следующий раз не поднимай говно, то я не отвичаю, значит слился и не знаю что ответить вот и убежал.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

человек не искушенный в графике,жалуется на графику в игре :) лол

Я предоставил 2 наглядных видео геймплея (а не блеклые скриншоты),куда уж еще наглядней то доказательства?

Я даже не смотря особо видео на 13 секунде уже отличия увидел .Снимаем розовые очки товарищ

Ох какая трагедия ,че ж мне делать то теперь? (рыдает в истерике)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то я ни где не жаловался на графику, я отметил ее ДИКУЮ слабость для уровня 2011 года в перечне слабостей игры которая вышла в 2011 году, это уже вы и вам подобные ПКдроты начали пытаться убедить меня, что я не прав и графа акуенна, а геймплей рвет в клочья все что щас есть в жанре.

На видео отличия только в качестве сглаживания, и качестве теней. Все остальное идентично. Хотя не, на ПК мыла явно больше, но это особенность используемого сглаж FXAA или FSAA, не понял какое именно использовали в демонстрации. Качество текстур, дальность прорисовки идентичны. Снимаем розовые очки и смотрим все целиком.

Тебе учится не нагло врать, а читать что тебе пишут.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все спасибо за душевную беседу,мне надоело :D .

Игра по-моему удалась,считайте как хотите. В конце-концов сколько людей столько и мнений :buba::angel:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя не, на ПК мыла явно больше, но это особенность используемого сглаж FXAA или FSAA, не понял какое именно использовали в демонстрации.

А по моему на оборот :haha:

А с ПСП я лишь продемонстрировал что полигональность врагов на ПСП и то выше чем в Дюке.
потому что всё замыленно и размыто :D Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл.

Субьективно: Duke is BACK!!

Дюк возведенный в квадрат ... Абсолютно приятная времяубивалка в ностальгических красках ...

Объектитвно: Таки опоздали ...

Графическая составляющая игры оставляет желать лучшего, для игры которая была долгостроем, ясно одно: игру делали сначала совсем неторопясь, потом совсем торопясь - как результат маломальски приятная картинка, но ожидалось гораздо больше.

Сама по себе игра создает впечатление вторичности ... Да! Тогда Дюк был первым и неповторимым ... сейчас ... сейчас все это уже виделось немного под другим углом в Postal ... Но когда Postal был-то??

Мое скромное мнение: Игра займет свое достойное место среди треш-шутеров: Серьезного Сема, уже упомянутого Постал ... Дюк так же будет навевать ностальгию и Duke Nukem Forever хороший ветерок из детства ... Но хотелось бы бури ... Хотелось бы революции ... Если из второй части разрабы не сделают AAA-проект, то проект можно будет спокойно похоронить ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
    • @goosemose так ты его распакуй)) 7z архив, игра не понимает архивы и что с ним делать и вполне понятно игнорирует)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×