Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Brink

Рекомендованные сообщения

Brink

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: http://www.splashdamage.com/

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2011 год

Скриншоты:

 

Описание:

Spoiler

Искусственно созданный плавучий город, называемый Ковчегом (Ark) и составленный из сотен отдельных плавучих островов находится на грани всеохватывающей гражданской войны. Изначально построенный, как самостоятельная экспериментальная и 100%-"зеленая" среда обитания, Ковчег становится убежищем для остатков человеческой расы, укрывшейся от и резкого повышения уровня моря. Кроме основателей города и их потомков от разбушевавшейся стихии укрылись десятки тысяч беженцев. В то же время Ковчег находится в полной изоляции от остальной части мира. После 25 лет социального неспокойствия, волнения накалились до предела и достигли «точки невозвращения». Теперь вам предстоит решить судьбу Ковчега и будущего всей человеческой расы.

Brink разрабатывается, как некая смесь одиночного, кооперативного и многопользовательского режимов и позволит развивать своего персонажа сразу во всех режимах игры. Вы сами решаете, какую роль вы будете играть в мире Brink. Игра предложит убедительное сочетание динамичного боя, обширных возможностей, а также инновационной системы управления.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эм...ты там еще и с крестиками играешь?)

нде)

Лол, это образное выражение xD Думал будет понятно о чём я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, это образное выражение xD Думал будет понятно о чём я.

просто в этой игре прицел на другое

вот и все)

да и стреляют во всех роликах только из ПП а у них отдача маленькая же

у пистолетов ясно видно что отдача нехилая

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто в этой игре прицел на другое

вот и все)

да и стреляют во всех роликах только из ПП а у них отдача маленькая же

у пистолетов ясно видно что отдача нехилая

Ну вобщем через пару дней посмотрим, что там и как. Но впечатления пока .. мягко говоря не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вобщем через пару дней посмотрим, что там и как. Но впечатления пока .. мягко говоря не очень.

на тапках уже выложили для пк

и вроде даже рус.яз есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на тапках уже выложили для пк

и вроде даже рус.яз есть

Ну то крякнутая (и да там полностью русская), но я лицку подожду.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шикарная логика, нечего сказать...

Скорее всего имелось ввиду, что в UT фантастический ссетинг, с фантасчическим же оружием, причем довольно необычным и разнообразным. Элементы паркура в зачаточном виде тоже были (вдоль стены, точно можно было бегать). Поэтому там никто и внимания не обращал на такие вещи как отдача.

Здесь же оружие похоже на современное, но ввиду тотального упрощения стрельбы вообще непонятно чем один пукострел будет отлчатся от другого. Да и выглядят показанные пушки безлико. Лично я сначало ждал игру, но увидев первый ролик со стрельбой разочаровался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в игре есть сюжет??? или тупо надо двери отстаивать и точки захватывать? или я не туда нажал?

прикольно персонажа настраивать

 

Spoiler

brink20110_8671981_2179879.jpg

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то сюжет там есть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в игре есть сюжет??? или тупо надо двери отстаивать и точки захватывать? или я не туда нажал?

Какой там может быть сюжет в мультиплеерной игре?!

Вообще-то сюжет там есть!

На подобий UT3?! тогда я блевал на такие сюжеты!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну там как бы есть сюжет

но полноценным "синглом" это назвать нельзя

обычные мультиплеерные карты с роликами между ними

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Руководства эти меня раздражают так, что я игру покупать не хочу...

И вообще еще ни оного нормального ролика не увидел - везде клепотня по 5 секунд. Есть нормальные ролики, показывающие геймплей?

А вот щас пойдут отрицательные комменты (собственно, их до фени уже, просто я когда ответил, не дочитал еще до этого места), поймешь, что народ по одежке встречает. А в игру столько возможностей втюхнули, что даже хреново. Разбираться неделю надо, ИМХО. Это огромный минус, конечно. Пока не ясно, как с людьми будет, но боты неестественно себя ведут - факт. Со спины заходи, реакция через десяток секунд, да и дофига еще чего. Щас все, кто не разберется, будет бросать играть и кричать УГ! Вот увидишь. Разрабы видимо этого опасались... И наштамповали видео-обучений ;) Brink в этом смысле с APB схож, фанатов же дофига...Не умерла игра.

Ну, теперь итоги:

 

Spoiler

1. Оценки довольно низкие, что справедливо.

2. Стрельба гамно. Даже звук какой-то стремный. Какая-то аркадная пострелушка, что ли, но...

фиг его знает, может кастомизация и все эти штучки-дрючки (а их немало), паркур, визуальный стиль вытянут игру в топы продаж, хоть до сиквела?

-------

На хороший мультик надежда есть, если стрельба (отс. отдачи и все такое не смущает) пост 65 (ролик) как бы внушает и то, что я дай бог двоих один на один положу в том же Блэк Опс, а тут пачками вали не хочу (в НЕДОкампании)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отдача кстати в игре не такая уж и хилая

на уровне кода примерно

просто все кто орут что "нет отдачи" видели видео только с ПП (в основном везде показывается аналог Вектора из МВ2)

а у них по умолчанию так то отдача маленькая)

но и даже на них она все равно есть

так что все это пустые выкрики

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, да... И стволов в видео дофига, многие еще закрыты у меня... Так что в бой! Тестить "карты с роликами" :D Я, например, еще дробаш не юзал, а он там в тему с ботами, особенно если юрким дохликом ;) играть. Читал щас, он даже на шестиметровую стену влезает. Надо попробовать. Пока качка только открыл. :beta:

Кстати, приколола банка-жестянка в качестве глушителя... И впрямь стильно по-своему...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отдача...

Может разрабы хотели сделать упор, на то что надо все же уворачиваться от огня (паркур же), чем расчитывать на отдачу у врага.

Скачаю пиратку, если игра будеть хоть чуть лучше средняка - куплю.

В жизни в роде у пп отдача тоже мизер...

upd.

Помотрел игру, брать можно :)

Отдача есть, спрей (у пп) бешенный - зажав гашетку не побегаешь.

командные действия минимальны, но необходимы.

Кастомизация хорошая, но выбор маловат(чувствую расширят длс).

Паркур как Гулькин...

Жаль конечно, но коснсольщики не осилят игру, имхо...

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже предзагружаю игру в стиме - ррр в 00.01 поиграю надеюсь !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну снизь ещё разрешение, там же шкала вроде есть. Посмотри в настройках. @lost-odin я специально конечно не набирал, но довольно продолжительное время сидел дома и почти не выходил и ел при этом что хотел, включая сладости. Всякие гамбургеры и тп. я конечно не ел но всё равно. В общем как весил 50, так и остался с 50
    • А зачем тебе хоть что-то сбрасывать?) Ещё и усилия прикладывать для этого. Тебе там ничего сбрасывать не надо. Ну а набрать вес по идее может почти любой, если у тебя нет редкой генетической болезни, при которой вообще почти ничего не откладывается. Но тебе такую не надо, уж точно, не советую. 
       Ну а эти нормы “веса-роста” тоже немножко фигня. Не совсем фигня, а именно немножко. По ним крепкий мускулистый невысокий чел может получить ожирение второй степени, если не третьей, при 15 процентах жира (что очень хороший показатель), да и 20 нестрашно в принципе особенно при развитой мускулатуре. Эти нормы не особо учитывают общую тренированность человека. Эти нормы пересмотреть бы конечно да скорректировать. Но в целом, пойдёт. 

       А вообще у нас забавные времена. Бодипозитивных почти умирающих утопленников собственного жира и худеющих скелетов. Сколько уж видел, что худеть хотят те кому бы стать покрепче и побольше, у кого нога как у меня рука. И наоборот, те с кем всё в порядке, просто такая конституция тела, а подъём на второй этаж всё равно что Эверест покорить. Никаких осуждений, мы все в каком-то смысле заложники обстоятельств и собственной генетики, но что-то поделать, немножко подрыгаться можно, а умереть без боя всегда успеем)

          Тихий холм 2 я уже третий раз начинаю заново, на старом компе пиратку сначала, потом на новом начал пиратку, а потом начал на новом компе играть в лицензию, используя акк товарища. 
    • Что ж, всё оказалось сложнее, чем казалось изначально, но, тем не менее, получилось сделать. Текст в итоге вообще разбросан по всей игре, хоть и большая его часть берётся из файлов снаружи, но далеко не весь, и пришлось искать его по всем архивам. Надписи перед роликами это вовсе не текст, а текстуры, как и “нажмите старт” в начале. А для пререндер роликов субтитров и вовсе нет, как и для части некоторых игровых фраз, потому пришлось через виспер прогонять, чтобы англ текст распознать и позже придётся их проверять на ошибки распознавания, хотя в целом вроде неплохо виспер справился. Но, кстати, в итоге даже получилось добавить сабы в ролики, хотя в игре они не предусмотрены изначально. И нет, речь не про хардсаб, а именно субтитры, которые накладывает движок. Правда пока с таймингами ещё не совсем разобрался, но это вопрос времени, думаю. В целом осталось добить всякое по мелочам, привести монтажки в более удобный вид и можно будет отдавать на перевод и укладку, хоть это и влетит мне в нехилую копеечку. Ну и да, в шрифте удалось сохранить и латиницу, и кириллицу полноценную, правда некоторыми символами пришлось пожертвовать, но для перевода они не нужны в данной игре и в тексте не встречаются.     
    • Я вот сейчас задумался.. а надо ли проверять “разгон на разгон”? — у меня видюха Asus ОС, включается типа разгон OC Mode через официальную прогу, — наверное нет смысла рисковать ещё что-то разгонять в проге Nvidia?)
    • И как нам с Мирославом процы сравнивать теперь? По синтетике мой обходит ощутимо, включая синебенч (смотрел табличку замеров). По играм из-за упора в карту с моей стороны сравнение сложно назвать корректным.
    • @LordKIN сюжет как минимум. Начали за здравие первые два эпизода, а под конец игры прямо халтура на отвали.
    • @Zarudnev Спасибо большое ,подскажите на версии The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay (2004 года)- та которая предыдущая будет работать? И если нет то планируюте на нее делать?
    • @gutman да, там несколько сотен картинок на перевод текста в них. Если будешь делать (или найдёшь энтузиаста), могу дать эти картинки, которые я отобрал (476 шт.). Фотошоп в помощь.
    • Рост 171. Только что измерил. @Tirniel ну  понятно в общем. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×